Metal Gear Solid: Peace Walker - Рецензия на MGS: Peace Walker

Итак, в этом обзоре пойдет речь об игре Metal Gear Solid: Peace Walker, фактически пятой части игроэпопеи про Снейка и его папашу - Биг Босса, являющуюся эксклюзивом для портативной консоли PSP. Итак, приступим:

Сюжет

По сравнению с предыдущими частями MGS сюжет здесь не такой разветвленный и сложный. Если в предыдущих играх была затронута в основном тема генетики я ядерного превосходства, то в этой части - только ядерное превосходство. Впрочем такой упрощенный сюжет легко объясняет сам маэстро Кодзима: "Я хочу донести смысл до более молодой аудитории".  Этим все сказано. Сюжету даже не помешало присутствие откровенно анимешной, 12-летней девочки пацифистки с именем Паз. К слову Паз как раз и означает "мир". Весьма символично, не правда ли?Стоит еще заметить, что несмотря на то, что сюжет несколько слабоват, он все равно достаточно сильно цепляет. Стоит говорить, что мы встретим отца Отакона - Хюуи и многочисленные упоминания про MGS3?К слову, игрок, может собрать свой собственный "Метал Геар" - Metal Gear ZEKE. К тому же пробел между MGS3 и MG1 теперь полностью заполнен и Кодзиме уже больше нечем удивлять. В будущем естественно. Впрочем с серией Metal Gear еще не покончено, а значит будем ждать от Кодзимы новых, сногсшибательных тайтлов (всем напомнить про MGS: Raiden?)

Снейк сама серьезность и харизма, не правда ли?

Геймплей

Геймплей классический, так сказать MGS'овский. Но для тех, кто не играл в предыдущие части или, цитирую, "в бронетанке" поясняю: Геймплей представляет из себя обычный стелс экшен. То есть: есть точка до которой надо добраться, есть вражеские патрули, "раскиданные" по локации, есть оружие и снаряжение (чего стоит коробка, с говорящим названием... кхм, Love Box в которой могут спрятаться 2 человека), а дальше начинается чистая импровизация. Кто-то может пройти уровни "в чистом стелсе" убивая противников из пистолета-транквилизатора и при помощи рукопашной, а может выкосить всех и вся. При этом даже если геймер поднимет тревогу, то игра не заканчивается,а просто прибывает подкрепление, после чего надо будет "залечь на дно". Metal Gear Solid на PSP играется одновременно и легче, и труднее своих "больших" версий. Лечге, потому, что враги одновременно и "приоглохли" и ослабли зрением. Труднее, потому что уровень ИИ по прежнему на высоте, да и управление, несмотря на свою простоту и удобство бросает некий челлендж, при борьбе с солдатами и особенно боссами. К слову о последних. Кодзима был бы не Кодзимой, если бы каждый босс не выглядел бы сногсшибательно и к ним не имелся бы свой подход. И если в начале боссы выглядят не слишком интересно (ну сами подумайте, в какой игре мы не били бы танки (пусть и стреляющие по 3 залпам из главной пушки подряд), БТР'ы и вертолеты?), далее пойдут боссы калибром побольше, а именно роботы "прародители Metal Gear ZEKE", участники проекта Peace Walker (да-да, вы тоже об этом подумали?) и др.В предыдущей части MGS, выходившей на PSP - Portable Ops была довольно-таки интересная особенность, а именно - собственная база и рекрутирование бойцов. Но в PW (Peace Walker, не забыли?) эта система была еще более лучше расширена и стала еще интереснее - можно посылать бойцов в другие страны, разработка собственного вооружения и мн. другое. Да и рекрутирование бойцов стало еще удобнее, благодаря системе "Фултрон" - так называемый "воздушный шар", который "уносит" не приятелей в воздух, где их подбирает вертолет. Выглядит так же интересно как и читается, а именно интересно. По этому поводу есть даже своеобразная пасхалка -возможность завербовать самого маэстро Кодзиму.

Сам маэстро Кодзима соизволил появиться хотя бы в одной своей игре.

Графика

Графика выглядит сногсшибательно. Просто не знаю что еще сказать по этому поводу... Только две вещи: Посмотрите на окрестные скриншоты и временами заставляет вспомнить славные времена MGS3. Стоит еще чего-либо говорить?

Звук

Звук и OST как всегда сногсшибательны, в духе всей серии MGS, самое главное ее достоинство - ее хочется слушать даже вне игры. Ну а звуки шагов, механизмов и окружения тоже радуют уши.

Один из излюбленных приемов в этой игре - захват и допрос.

Вердикт

Мetal Gear Solid: Peace Walker, несмотря на свою большую ориентацию на PSP, а возможно и благодаря этой самой ориентации, "Мироход" играется свежо (очень уж похоже на MGS4), стелс вопреки всяким упрощениям играется бодро и интересно, а самое главное - вызывает челлендж. В общем, если вам отчаянно не во что играть, или вы души не чаете в стелс играх, или в самой линейки MGS это определенный Must Have. Ну а если вы просто любите шедевральные игры или у вас есть PSP, то это самый важный повод ознакомиться, с этой вехой в жанре игр. Так что в обоих случаях - Epic Must Have.

 

 

С вами был Jekobah, до новых встреч!

Комментарии: 0
Ваш комментарий