Overwatch
  

ГЭНДЗИ

История

Настоящее имя: Гэндзи Шимада, возраст: 35. Род занятий: искатель приключений. Оперативная база: монастырь Шамбала, Непал. Принадлежность: в прошлом — клан Шимада, Overwatch. 
Как младший сын главы клана ниндзя Шимада, Гэндзи жил в роскоши и привык к привилегированному положению. Он не проявлял интереса к криминальным аспектам деятельности клана. Хотя ему нравилось обучаться мастерству ниндзя — в чем он весьма преуспел, Гэндзи предпочитал прожигать жизнь, строя из себя молодого плейбоя. Многие члены клана считали, что его беззаботный образ жизни не сулит ничего хорошего и может обернуться бедой, и потому их возмущало чрезмерное внимание и опека, которые отец Гэндзи проявлял по отношению к сыну. После внезапной гибели главы клана старший брат Гэндзи, Хандзо потребовал, чтобы тот принял большее участие в судьбе криминальной империи их отца. Гэндзи отказался, чем навлек на себя гнев Хандзо. Страсти достигли такого накала, что братья бросились друг на друга с оружием. Этот поединок чуть не стоил жизни Гэндзи. Хандзо думал, что убил своего брата, но благодаря действиям Overwatch и вмешательству доктора Ангелы Циглер Гэндзи удалось спасти. Всемирная служба безопасности увидела в Гэндзи потенциального союзника в борьбе с кланом Шимада. Он умирал от полученных ран, но организация Overwatch предложила ему спасение в обмен на службу. Многие органы Гэндзи пришлось заменить на кибернетические импланты. Это сделало Гэндзи еще быстрее и улучшило его навыки ниндзя. Превращенный в живое оружие, Гэндзи бросил все свои силы на уничтожение криминальной империи, которая принадлежала его семье. Но со временем киборга начали терзать внутренние противоречия. Механические имплантанты вызывали в нем отвращение, и он не мог смириться с тем, во что он превратился. Выполнив свое задание, он покинул Overwatch и отправился путешествовать по миру, надеясь постичь смысл своего существования. Киборг смирился со своим механическим телом, которое раньше вызывало у него лишь отвращение, тем самым открыв новую лучшую сторону своего характера.

Как играть за Гэндзи

Гэндзи - это герой, предназначенный для атаки, чтобы хорошо овладеть таким героем нужно отыграть немало игр. Он обладает малым (200 ед.) количеством здоровья, но очень мобилен и смертоносен. Основной урон Гендзи исходит из всех его способностей, а не от его сюрикэнов. Применяя способности в комбинации вы можете застать всю команду врасплох и убить их. Тактика игры за этого героя проста – обходить врагов с тыла и убивать одиночные дальние цели. Как и для всех убийц, его слабостью будут танки, играя за Гэндзи избегайте их. Абсолютная способность Гэндзи - Клинок дракона - превращает его в настоящую машину для убийств, но только на ближней дистанции. С помощью Клинка дракона Гэндзи может устранять команды в полном составе без особого труда, однако он все еще уязвим для любого вида атак. Старайтесь применять эту способность только после того, как вся вражеская команда отвлечена или большинство из них уже потратили свои абсолютные умения.

Преимущества

  • Высокая мобильность

  • Способен подбираться к противникам сбоку или сзади

  • Клинок дракона обладает потенциалом для нанесения сильного урона и может полностью уничтожить вражескую команду без предварительной подготовки

Недостатки

  • Сложен в освоении

  • Очень хрупок




Роль:
Сложность:
Гэндзи метко бросает во врагов сюрикэны и использует сверхсовременную версию катаны для отражения снарядов и нанесения молниеносных ударов.

Способности


СЮРИКЭНЫ
Гэндзи быстро бросает в цель три смертоносных сюрикена один за одним. Также он может метнуть три сюрикена веерным броском.

ОТРАЖЕНИЕ АТАК
Клинок Гэндзи рассекает воздух, словно молния, отражая летящие в него снаряды обратно в противников.

МОЛНИЕНОСНЫЙ УДАР
Гэндзи устремляется вперед, рассекая воздух клинком и проходя сквозь врагов на своем пути. Если Гэндзи уничтожает врага, он может сразу применить эту способность еще раз.

КЛИНОК ДРАКОНА
Гэндзи ненадолго обнажает клинок своей катаны. Пока его меч не вернется в ножны, Гэндзи может совершать убийственные атаки ближнего боя по целям в зоне его досягаемости.

ЖНЕЦ

История

Настоящее имя: Габриэль Рейес (неизвестно), возраст: неизвестен. Род занятий: наемник Оперативная база: неизвестна. Принадлежность: Коготь.
Жнец – неуловимый наемник, жестокий и беспощадный убийца, приложивший руку к террористическим атакам по всему миру. За последние десятилетия он участвовал во многих вооруженных конфликтах, не выказывая приверженности ни каким-то идеям, ни организациям. Выжившие в боях рассказывали о черном призраке, который выходил невредимым из самых жутких переделок. Оставленные им трупы – это опустошенные, безжизненные оболочки с деградировавшими клетками. Возможно, он является побочным эффектом неудачного генетического эксперимента, в результате которого клетки его тела одновременно разлагаются и с невероятной скоростью восстанавливаются. Те, кто пытаются отслеживать его перемещения, обнаружили определенную логику в его появлениях: похоже, Жнец охотится на бывших агентов организации «Overwatch» и систематически их уничтожает.

Как играть за Жнеца

Жнеца называют вестником смерти и это прозвище он получил не зря. Герой обладает смертельным набором умений, он в состоянии уничтожить любого врага на ближней дистанции при правильном позиционировании. Его пассивная способность – Жатва – помогает выжить в самом жарком бою. Основное оружие – дробовики – наносят огромный урон на близком расстоянии, но из-за большого разброса менее эффективны на длинных дистанциях. Основной способностью Жнеца является – Бестелесность – благодаря ей вы можете выжить в самой безвыходной ситуации, зайти в тыл врага и избежать ловушек. Другая не менее полезная способность – Шаг сквозь тень – является тактическим инструментом, с ее помощью вы можете менять свою позицию, но применять ее нужно осторожно, герой уязвим несколько секунд во время перемещения. И наконец абсолютное умения – Цветок смерти – позволит разнести всю вражескую команду. Но ее применения в открытую может не дать ожидаемого результата. Поэтому эту способность эффективно использовать в комбинации с Бестелесностью или Шагом сквозь тень. Хоть Жнец и является машиной для убийств, но играя за него лучше выжидать подходящий момент для применения своего абсолютного умения или же грамотно позиционируясь заходить врагам за спину и сеять хаос.

Преимущества

  • Наносит огромный урон в ближнем бою

  • Эффективен против танков

  • Обладает неплохой выживаемостью за счет пассивной способности

  • Абсолютная способность может убивать вражеские команды в полном составе

  • Способен быстро менять местоположение и отступать в случае необходимости

  • Подходит как для нападения, так и для защиты

Недостатки

  • Не может наносить урон на средней и дальней дистанции

  • Медлителен

  • Урон от абсолютной способности может быть заблокирован




Роль:
Сложность:
Адские дробовики, неуязвимость в форме призрака и умение шагать сквозь тень — все это делает Жнеца одним из самых смертоносных существ на планете.

Способности


АДСКИЕ ДРОБОВИКИ
Дробовики Жнеца способны за секунды изрешетить противника.


БЕСТЕЛЕСНОСТЬ
Жнец на короткое время превращается в тень. В таком состоянии он неуязвим и способен проходить сквозь противников, но при этом не может использовать оружие или способности.


ШАГ СКВОЗЬ ТЕНЬ
Выбрав определенную область, Жнец переносится туда из текущего местоположения.


ЦВЕТОК СМЕРТИ
Жнец с головокружительной быстротой опустошает боезапас адских дробовиков, нанося ближайшим противникам значительный урон

МАККРИ

История

Настоящее имя: Джесси Маккри. Возраст: 37 лет. Род занятий: охотник за головами. Оперативная база: Санта-Фе (США, штат Нью-Мексико). Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Маккри уже был известен как один из «ликвидаторов» — банды, которая занималась контрабандой оружия и военной техники на американском Юго-Западе, — когда его повязали вместе с сообщниками в ходе спецоперации Overwatch. Меткому и изобретательному Маккри дали выбор: провести остаток дней в тюрьме строгого режима или вступить в Blackwatch, секретное подразделение Overwatch. Он выбрал второе. Поначалу Маккри был настроен скептически, но со временем он поверил, что сможет загладить свои прошлые проступки, искореняя несправедливость в мире. Маккри понравилась гибкость в выборе средств, которой обладали участники Blackwatch, — ведь им не требовалось следовать бюрократическим правилам и нормам. Когда влияние Overwatch стало слабеть, некоторые участники Blackwatch решили воспользоваться этим и покончить с головной организацией, чтобы играть уже по своим правилам. Маккри не захотел присоединяться к отступникам и на какое-то время залег на дно. Спустя пару лет он объявился уже в качестве наемника. Прибегнуть к услугам Маккри хотят многие, но он соглашается сражаться только за то, что считает правильным.

Как играть за Маккри

Играя за Маккри, вы должны помнить, что это достаточно универсальный, сильный дуэлист, но он слаб против танков с щитами. Благодаря быстрой перезарядке вы можете наносить тонны урона по всей команде, но танки с щитом могут просто заблокировать ваш урон, и вы будете бесполезным. В связи с этим вы должны держаться на расстоянии от врагов или же проводить внезапные обстрелы на уязвимые цели. Хоть Райнхард или Уинстон будут вам не по зубам, но такие цели как Трейсер или Фарра будут вашей главной целью. Пусть герой сложен в освоении, но научится играть хорошо за него можно, а когда вы в совершенстве овладеете мастерством перезарядки и использованием светошумовой гранаты, вам не будет равных на поле боя. Наконец, абсолютная способность – обладает как сильной стороной, так и слабой. Сильная заключается в том, что вы можете убить 6 противников за раз, ну а слабой – вы слишком уязвимы к атакам со спины.

Преимущества

  • Обладает высоким уроном на всех дистанциях

  • Низкая перезарядка смертельной способности

  • Отличный контроль противников

  • У него есть одна из самых мощных абсолютных способностей

Недостатки

  • Требуется тщательное прицеливание

  • Сильно зависит от местоположения

  • Испытывает трудности в боях с танками

  • Не имеет возможности быстро отступить с поля боя

  • Противники могут без труда избежать действия его абсолютной способности

  • Неэффективен в бою с некоторыми противниками

  • Не способен наносить сильный урон издалека

  • Недостаточно мобилен




Роль:
Сложность:
Вооруженный револьвером под названием «Миротворец», Маккри разит врагов со смертельной меткостью и проворно ускользает от преследователей.

Способности


МИРОТВОРЕЦ
Маккри пускает пулю из своего верного шестизарядного револьвера. Он также может зажать спусковой крючок «Миротворца», чтобы быстро разрядить весь барабан.


КУВЫРОК
Маккри совершает кувырок по направлению движения, одновременно перезаряжая «Миротворец».


СВЕТОШУМОВАЯ ГРАНАТА
Маккри бросает светошумовую гранату, которая взрывается спустя некоторое время. Взрыв гранаты оглушает ближайших противников.


МЕТКИЙ СТРЕЛОК
Сосредоточиться. Наметить цель. Достать оружие. Несколько мгновений Маккри прицеливается, а затем поражает всех противников перед собой. Чем слабее цели, тем выше вероятность, что выстрелы Маккри убьют их на месте.

СОЛДАТ-76

История

Настоящее имя: Джек Моррисон (неизвестно). Возраст: неизвестен. Род занятий: мститель. Оперативная база: неизвестна. Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Солдат-76 заявил о себе серией громких нападений на финансовые организации, подпольные корпорации и охраняемые объекты Overwatch. Никто точно не знает его мотивов, но высказывается предположение, что это бывший агент Overwatch и он пытается раскрыть заговор, погубивший его организацию. Его личность пока не установлена. Полагают, что он прошел тренировку по американской «программе улучшения солдат». Это несравненный боец, он обладает запредельными для обычного человека физическими данными и пользуется рядом улучшений. Кроме того, в его арсенале — новейшие разработки и прототипы военного оборудования, украденные им с бывших баз Overwatch. Солдат-76 не остановится ни перед чем в стремлении отыскать и покарать тех, кто виновен в роспуске Overwatch.

Как играть за Солдата 76

Солдат – 76 является лучшим героем для новичков, но это не значит, что за него легко играть. Имея доступ к мощному оружию, вы можете наносить постоянный урон на любом расстоянии. А с помощью спринта вы можете быстро догонять отступающих врагов или же самим спастись из засады. Биотическое поле может помочь вам и вашим союзникам в плачевной ситуации. Все эти способности делают его универсальным, этот герой способен научить вас основным механикам игры, а выбрав его в качестве основного персонажа вы будите максимально полезным в любой ситуации. Наконец, абсолютная способность может перевернуть ход боя в вашу сторону, но при условии если вы правильно выбрали позицию.

Преимущества

  • Обладает высоким уроном с основного оружия

  • Может исцелять себя и союзников

  • Хорош в нападении и защите

Недостатки

  • Сложно мастерски овладеть им

  • Слишком явная абсолютная способность




Роль:
Сложность:
Солдат-76 вооружен по последнему слову техники. В сражении он полагается на импульсную винтовку со встроенным отделением для ракет, а также на многолетнюю сноровку и боевой опыт.

Способности


РАКЕТНЫЙ УДАР
Залп из нескольких ракет, летящих по спирали. Взрыв ракет наносит урон всем противникам в небольшой области.


СПРИНТ
Солдат-76 может резко ускорить бег, когда нужно срочно выйти из боя или вернуться в бой. Действие способности заканчивается, если Солдат-76 делает любое движение, кроме движения вперед.


БИОТИЧЕСКОЕ ПОЛЕ
Солдат-76 размещает на земле излучатель, восстанавливающий здоровье ему самому и всем его союзникам в области действия.


ТАКТИЧЕСКИЙ ВИЗОР
Высокоточный модуль наведения Солдата-76 захватывает ближайшую к перекрестию прицела цель. Если она покидает зону видимости, Солдат-76 может быстро переключиться на новую цель.

ТРЕЙСЕР

История

Настоящее имя: Лена Окстон. Возраст: 26 лет Род занятий: искательница приключений. Оперативная база: Лондон (Англия). Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Лена Окстон (позывной: «Трейсер») стала самой юной участницей экспериментальной полетной программы Overwatch. Ей, бесстрашному пилоту, предоставили возможность испытать прототип новейшего межпространственного истребителя «Супервспышка». Однако в ходе первого полета произошел отказ телепортирующей матрицы, и боевая машина исчезла. Лену посчитали погибшей. Она вернулась спустя несколько месяцев, но случившееся сильно изменило ее: молекулы Трейсер рассинхронизировались с временным потоком. Вследствие «хронологической диссоциации» она превратилась в подобие живого призрака, который периодически исчезал на несколько часов, а порой и дней. Даже те в недолгие мгновения, что ей удавалось задержаться в настоящем, она не могла сохранять свою физическую форму. Врачи и ученые Overwatch были поставлены в тупик. Случай казался безнадежным, пока однажды ученый по имени Уинстон не создал хроноускоритель — устройство, способное удерживать Трейсер в настоящем. Помимо этого, Трейсер получила возможность самостоятельно управлять ходом личного времени — ускорять и замедлять его по собственному желанию. Благодаря своим новым способностям Трейсер стала одним из самых успешных агентов организации. Со времен роспуска Overwatch Трейсер продолжает бороться с несправедливостью и не перестает сражаться за правое дело. Но на сегодняшнии дни Трейсер стала жертвой запросов на порно сайтах...

Как играть за Трейсер

Трейсер является очень мобильным героем благодаря «Скачку» и «Возврату». С их помощью вы можете совершать тактические обходы вражеской команды или же в случае неблагоприятной ситуации обеспечить себе безболезненное отступление. Играя за этого героя ваша основная задача – зайти в спину и убить, особенно она эффективна против снайперов и медленных героев поддержки. Хоть она и похожа по механике на Гэндзи или Жнеца, играть за нее порой бывает в разы сложнее. Из-за очень малого количества жизней и малого радиуса поражения пистолетов, она эффективна лишь на близких дистанциях, но выйти живой из боя бывает очень трудно. Самой эффективной тактикой будет внезапное нападение с флангов до тех пор, пока не наберете абсолютную способность, как только вы ее набрали ваша задача состоит в том, чтобы словить как можно больще врагов в вашу бомбу или же устранить самую опасную цель. Чаще всего это происходит с помощью комбинации: «Скачок» - «Скачок» - «Импульсная бомба» - «Возврат». Помните, играя за Трейсер вы должны быть максимально эффективны, убивать слабые цели — это ваш приоритет и при этом не обязательно выживать.

Преимущества

  • Высокая мобильность и урон на ближней дистанции

  • Эффективна в защите и нападении

Недостатки

  • Очень мало здоровья

  • Сложно попасть абсолютной способностью

  • Не эффективна на дальней дистанции


Роль:
Сложность:
Трейсер вооружена двумя скорострельными пистолетами, импульсными бомбами и искрометным чувством юмора. Но важнее всего ее умение стремительно перемещаться в пространстве и даже возвращаться назад во времени, внося сумятицу в ряды противника.

Способности


ИМПУЛЬСНЫЕ ПИСТОЛЕТЫ
Трейсер стреляет из обоих скорострельных пистолетов.


СКАЧОК
Трейсер мгновенно перемещается в пространстве в горизонтальной плоскости по направлению движения и появляется в нескольких метрах от первоначальной точки. Одновременно она может накапливать до трех зарядов способности. Новый заряд накапливается каждые несколько секунд.


ВОЗВРАТ
Трейсер перемещается назад во времени, перемещаясь в точку на карте, где она находилась несколько секунд назад, и возвращая свое состояние здоровья и боезапас на тот момент.

ИМПУЛЬСНАЯ БОМБА
Трейсер бросает большую бомбу, которая прикрепляется к любой поверхности или противнику при попадании. Через мгновение бомба взрывается, нанося значительный урон всем противникам в области поражения.

ФАРРА

История

Настоящее имя: Фария Амари. Возраст: 32 года. Род занятий: начальник службы безопасности. Оперативная база: Гиза (Египет). Принадлежность: Helix Security International.
В детстве Фария мечтала пойти по стопам матери и работать в международной миротворческой организации Overwatch. Она вступила в египетскую армию и быстро продвигалась по службе благодаря своей невероятной стойкости и тактической смекалке. Прирожденный лидер, она снискала уважение и преданность своих подчиненных. С таким солидным послужным списком Фария прекрасно вписалась бы в ряды Overwatch. К сожалению, когда ей наконец выпала такая возможность, Overwatch распустили. Фария уволилась из армии с наградой за безупречную службу, и вскоре ей предложили должность в частном охранном агентстве «Helix Security International», которое занималось защитой исследовательского центра искусственного интеллекта, расположенного под плато Гиза. Этот центр был жизненно необходим для сохранения безопасности не только в Египте, но и по всей Земле. Фария с радостью приняла предложение и прошла обучение по работе с экспериментальным боевым костюмом Raptora Mark VI, обладающим повышенной мобильностью и разрушительной огневой мощью. Теперь молодая женщина под псевдонимом Фарра работает сотрудником службы безопасности в исследовательском центре. И хоть она скорбит о роспуске Overwatch, но не оставляет надежды дать злу по всей планете достойный отпор.

Как играть за Фарру

Пусть кажется, что играть за Фарру легко, но на самом деле это не так. Мощные ракеты, наносящие урон по площади, делают Фарру очень опасным противником и сложным героем. Ее ключевой особенностью являются умения взлетать в воздух и парить над землей. С помощью этой способности вы можете оценивать всю ситуацию на поле боя и безнаказанно обстреливать врагов (этому нужно учится). Если другие штурмовики любят одиночные цели, то Фарра просто обожает когда вражеская команда сгруппировалась в одной точке. Она очень эффективна против малоподвижных героев (Бастион, Торбьерн), также может нанести ощутимый урон танкам. Заняв безопасное расстояние и положение не теряйте бдительности, герои-снайперы с легкостью вас устранят. Абсолютная способность Фарры способна перевернуть ход боя, но нужно правильно подгадать момент, иначе вас могут убить во время применения способности.

Преимущества

  • Может наносить постоянные урон по площади

  • Мощная абсолютная способность

  • Очень эффективна в нападении

Недостатки

  • Уязвима в воздухе

  • Малоэффективна в защите

  • Для хорошей игры требуется много опыта



Роль:
Сложность:
Боевой костюм Фарры оборудован реактивными двигателями, которые позволяют ей парить в воздухе. А мощный ракетомет делает из нее очень грозного противника.

Способности


РАКЕТОМЕТ «СОКОЛ»
Основное оружие Фарры, которое выпускает ракеты, наносящие значительный урон по большой области.


РЕАКТИВНЫЙ РАНЕЦ
Благодаря реактивным двигателям, закрепленным на костюме, Фарра способна взлетать высоко в небо.


ВЗРЫВНАЯ ВОЛНА
Фарра выпускает из наручного механизма ракету, которая отбрасывает пораженных противников.

РАКЕТНЫЙ ЗАЛП
Фарра выпускает заряд мини-ракет, способный уничтожить группы противников.

СИММЕТРА

История

Настоящее имя: Сатья Вашвани. Возраст: 28 лет. Род занятий: архитектор. Оперативная база: Утопия (Индия). Принадлежность: корпорация Vishkar.
После окончания Восстания машин южноиндийская корпорация Vishkar начала трудоемкий процесс создания нового типа самоподдерживающихся городов, способных вместить обездоленных войной жителей страны. Один из таких городов, получивший название Утопия, был построен с использованием революционной технологии «жесткого» света, позволяющей архитекторам в мгновение ока менять очертания его улиц, домов и сооружений. Юную Сатью Вашвани отобрали как одного из немногих архитекторов, способных работать с «жестким» светом, вырвав девушку из пут ужасающей нищеты и поместив под крыло архитектурной академии корпорации Vishkar. Ей не было суждено вернуться домой. Жившая уединенно Сатья полностью посвятила себя учебе и тренировкам. Она быстро схватывала практические способы применения технологии и была одним из лучших учеников своего курса. Она имела собственный, отличный от классического, подход к работе с «жестким» светом: пока все создавали шаблонные механистические конструкции, она творила, вдохновляясь движениями из традиционных танцев ее родины. Хотя Сатья была одним из ведущих архитекторов Утопии, корпорация Vishkar видела в ней гораздо больший потенциал. Ей дали имя Симметра и стали посылать в разные уголки мира на тайные задания, целями которых были защита интересов корпорации и распространение ее влияния на другие страны. Симметра искренне верит в то, что ее действия идут на благо обществу, но иногда ее одолевают сомнения в том, что контроль и порядок, которых она жаждет, — это действительно хорошо.

Как играть за Симметру

Хоть Симметра не способна восполнять здоровье союзникам, она способна давать щиты. Они очень полезны, так как могут восполняться, если союзник не получает урон. Помимо этого, она полезна тем что может ставить телепорты, которые переносят союзников из комнаты воскрешения к нужной точке. Также в своем арсенале она может ставить турели, которые будут наносить урон ближайшим противникам. Очень важно размещать такие турели в труднодоступных для противника местах, иначе от них будет мало пользы. Играя за Симметру ваша основная задача – это снабжение союзников щитами и оборона стратегически важных точек с помощью турелей. 

Преимущества

  • Телепорты очень полезны в любой ситуации

  • Сфера способна проходить через щиты

  • Турели обладают большим уроном

  • Восполняемый щит

Недостатки

  • Нет способности для отступления

  • Бесполезна в неопытных руках

  • Не эффективна на некоторых картах и режимах   



Роль:
Сложность:
Симметра использует фотонный излучатель, чтобы разить врагов, укрывать щитами союзников, устанавливать телепорты и защитные турели, замедляющие героев противника.

Способности

ФОТОННЫЙ ИЗЛУЧАТЕЛОружие Симметры испускает луч, действующий на близком расстоянии, который наводится на ближайшего противника и наносит тому периодический урон. Количество урона увеличивается по мере поддержания луча. Излучатель также способен создать сгусток энергии, который наносит значительный урон.


ЗАЩИТНАЯ ТУРЕЛЬ
Симметра устанавливает небольшую турель, которая автоматически стреляет в ближайшего противника, находящегося в зоне поражения, замедляющими снарядами. На поле боя могут находиться несколько турелей одновременно.


ФОТОННЫЙ БАРЬЕР
Симметра размещает огромный энергетический барьер, который блокирует атаки на расстоянии и тянется через все поле боя.

ТЕЛЕПОРТЕР
Симметра устанавливает рядом с собой выход телепортера и подключает его ко входу телепортера, который находится в точке возрождения своей команды. Побежденные союзники могут мгновенно перемещаться из начальной точки к выходу телепортера, чтобы без промедления вновь вступить в бой.

СОМБРА

История

Один из самых известных в мире хакеров, Сомбра использует информацию, чтобы манипулировать теми, кто стоит у руля власти.

Сейчас мы знаем ее под псевдонимом «Сомбра», но когда-то №?*# была одной из тысяч сирот, чьи родители погибли во время Восстания машин. Инфраструктура ее родной страны была разрушена, а девочка выжила благодаря своему таланту обращаться с компьютерами и взламывать сети.

№?*# вступила в ряды мексиканской банды «Лос Муэртос» и помогала своим товарищам в организации бунта против правительства. «Лос Муэртос» верили, что переустройство Мексики было направлено на благо богатых и влиятельных граждан — а те, кто больше всего нуждался в помощи, ее не получили.

Множество побед привело №?*# к тому, что она стала слишком самоуверенной и не заметила, как попала в сети той самой организации сильнейших — они обнаружили ее. Безопасных мест для №?*# больше не осталось. Она была вынуждена удалить все сведения о себе и залечь на дно.

Девушка взяла себе имя Сомбра, поставила киберимпланты и решила разузнать правду о тайной организации, которую ей удалось обнаружить. Сомбра совершила серию еще более дерзких взломов, чем завоевала всеобщее восхищение — и в числе ее почитателей оказался «Коготь». Она вступила в ряды этой организации и, по слухам, принимала участие в серьезных кибератаках на корпорации, которые сотрудничают с правительством . Все это привело к бунту мексиканцев против LumériCo и нарушению протокола безопасности на КБ Вольской, российском заводе, производящем средства противоомниковой обороны.

Теперь, обладая всеми ресурсами, которые способен предложить ей «Коготь», Сомбра может сосредоточиться на своей истинной цели: рассекретить тайную организацию и использовать стоящую за ней власть в своих интересах.



Роль:
Сложность:
Сомбра умеет взламывать противников, облегчая союзникам задачу по их устранению, а способность «Импульс» может лишить преимущества нескольких врагов одновременно. Она способна мгновенно перемещаться и использовать маскировку, что позволяет ей хорошо скрываться от преследователей.
Способности
ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЕТ

Автоматический пистолет-пулемет Сомбры позволяет ей стрелять на небольшом расстоянии.

ВЗЛОМ

Сомбра взламывает противника, временно не позволяя ему использовать способности, или медкомплект, делая его бесполезным для врагов.

МАСКИРОВКА

Сомбра на короткий промежуток времени становится невидимой, а ее скорость передвижения существенно увеличивается. При использовании атакующих способностей, нанесении или получении урона камуфляж снимается.

ТРАНСЛОКАТОР

Сомбра бросает маячок-транслокатор. Пока маячок активен, она может мгновенно перенестись к нему (даже если он висит в воздухе).

ИМПУЛЬС

Сомбра испускает импульс электромагнитной энергии, уничтожающий щиты и барьеры в большом радиусе и взламывающий всех попавших в него противников.

 

КУЛАК СМЕРТИ

История

Вскоре после освобождения из тюрьмы Кулак Смерти вновь начал строить планы по вовлечению всего мира в глобальную войну. Он верит, что только она способна сделать человечество сильнее.

Аканде Огундиму был наследником уважаемой нигерийской семьи, владеющей компанией, которая занималась разработкой протезов. Он с детства обладал острым умом и природным обаянием, которые помогали ему расширять и укреплять семейный бизнес. Свободное время он посвящал своему любимому увлечению — боевым искусствам. Аканде изучал как традиционные африканские системы вроде дамбе или гидигбу, так и более современные; он заимствовал из них лучшие приемы и планомерно создавал собственный стиль. Огундиму участвовал в турнирах по всему континенту и неизменно одерживал верх благодаря своей интуиции, способности угадывать движения противников и поистине невероятной силе и скорости.

Однако все изменилось после Восстания машин, во время которого он потерял руку. Аканде оправился от ран, а кибернетический протез собственной компании даже сделал его сильнее, но эти изменения навсегда закрыли ему дорогу на соревнования. Огундиму попытался с головой уйти в работу, сосредоточив все свои силы и рвение на развитии бизнеса. Но заполнить пустоту в душе он так и не сумел... пока не познакомился с Акинджиде Адейеми — вторым Кулаком Смерти, Карателем из Нумбани.

Адейеми предложил Огундиму стать наемником и сражаться вместе с ним. Аканде, поколебавшись, принял это предложение и вскоре смог на практике применять свои новые способности. В какой-то момент Адейеми привел его в «Коготь». Вера организации в то, что войны сделают человечество сильнее, очень импонировала Огундиму. К тому же, возможности «Когтя» позволили ему проявить себя не только на поле боя, но и в дипломатических переговорах.

Адейеми был ценным сотрудником «Когтя», но в Огундиму организация видела куда больший потенциал. Он был умным и талантливым командиром, способным вдохновить подчиненных. Кроме того, Аканде не желал ограничиваться нападениями на Нумбани, которыми командовал Адейеми. Разница во взглядах привела к тому, что Огундиму убил своего учителя и забрал его перчатку — а с ней и титул Кулака Смерти.

Став Кулаком Смерти, Огундиму завоевал уважение «Когтя» и начал помогать в планировании конфликта, который, как надеялась организация, со временем перерастет в глобальное противостояние. Но этим планам не суждено было сбыться. Аканде вступил в схватку с ударной группой Overwatch, состоящей из Трейсер, Уинстона и Гэндзи — и был побежден. Его взяли под стражу и заключили в надежно охраняемую тюрьму на долгие годы; сам же Аканде терпеливо ждал, когда произойдут события, которые он давно запланировал.

В назначенный срок Огундиму почувствовал, что пришла пора вернуться. Он сбежал из тюрьмы и, легко расправившись с роботами-защитниками Нумбани OR15, вернул себе перчатку Кулака Смерти. В данный момент Аканде вернулся в совет «Когтя» и готовится развязать новую глобальную войну.



Роль:
Сложность:
Многочисленные имплантаты делают Кулака Смерти мобильным и мощным бойцом передовой. Он может вести огонь из своей бомбарды, сотрясать земную твердь, подбрасывать противников в воздух и выводить их из равновесия, а также врываться в гущу боя, используя «Реактивный удар». А встретив группу противников, он не упустит шанса обрушить на них с небес «Удар метеора».
Способности

БОМБАРДА

Левая рука Кулака Смерти – усовершенствованный протез со встроенной бомбардой, которая имеет небольшую дальность стрельбы и автоматически восстанавливает заряд.

ДРОЖЬ ЗЕМЛИ

Кулак Смерти прыгает вперед и бьет кулаком по земле, оглушая противников и подтягивая их к себе.

АППЕРКОТ

Кулак Смерти ударом подбрасывает в воздух противника, стоящего перед ним.

РЕАКТИВНЫЙ УДАР

После подготовки Кулак Смерти бросается вперед и отбрасывает противника. Пораженный противник получает дополнительный урон, если врезается в стену.

ЛУЧШАЯ ЗАЩИТА

Когда способность Кулака Смерти наносит урон, он на время получает щит.

УДАР МЕТЕОРА

Кулак Смерти высоко подпрыгивает. Приземляясь, он бьет кулаком по земле, нанося значительный урон.

 

БАСТИОН

История

Настоящее имя: боевая машина E54 «Бастион» производства SST Laboratories. Возраст: 30 лет. Род занятий: боевая машина. Оперативная база: неизвестна. Принадлежность: отсутствует.
Изделия класса «Бастион» изначально создавались для миротворческих целей и обладают уникальной способностью быстрой смены режима из штурмового на осадный и обратно. Во время Восстания машин эти роботы обратились против людей и составили ядро армии мятежников, однако по завершении конфликта почти все они были уничтожены или демонтированы. Машины «Бастион» по сей день олицетворяют ужасы войны. Один из таких роботов, серьезно поврежденный во время последних битв, был утерян на десять с лишним лет. Он ржавел, неподвижный и открытый всем стихиям, а природа медленно поглощала его. Увитый лозами, оплетенный корнями и служащий пристанищем для мелких зверушек, он потерял счет времени. Но в один судьбоносный день он пробудился. От боевой программы не осталось и следа, а ее место занял интерес к дикой природе и всему, что его населяет. Движимый любопытством осадный механизм отправился путешествовать, надеясь найти свое место на этой разоренной войной планете. И хотя Бастион кажется милым и порой даже безобидным, при первых признаках опасности активируется его боевая программа, которая задействует весь арсенал робота, чтобы уничтожить потенциальную угрозу. Это несколько раз приводило к конфликтам при встречах с людьми, и потому Бастион предпочитает неисследованные уголки Земли, избегая населенных областей.

Как играть за Бастиона

Бастион очень интересный герой, хоть и кажется простым в механике. Он может переключаться между «Режимом Разведки» - может передвигаться и стрелять из автомата и «Режимом Турели» - превращается в турель, которая наносит большой урон, но не может передвигаться. Благодаря режиму турели Бастион показывает себя хорошо в защите, заняв отличную позицию вы можете убивать даже самого прочного танка во вражеской команде. Герой очень подходит новичкам, потому как им довольно легко освоить основы игры, но он также опасен для новичков, которые не знают, как вести себя в бою с ним. Для опытных игроков он может стать легкой мишенью или машиной смерти, если Бастион будет в опытных руках.  Во время игры за этого героя ваша основная задача будет занять самую выгодную позицию, место должно быть труднодоступным для вражеских противников, чтобы они не смогли вас обойти сбоку или сзади. Если простая тактика не сработала, то возможно следует сменить героя, возможно для Бастиона не подходит карта или же во вражеской команде слишком много мобильных героев.

Преимущества

  • Обладает самым сильным уроном в игре

  • Может лечить себя за счет «Саморемонта»

  • С помощью абсолютной способности превращается в машину смерти убить которую очень сложно

Недостатки

  • Очень медлителен, даже в режиме разведки

  • Нет способности для отступления

  • Однообразный стиль игры



Роль:
Сложность:
Боевая машина Бастион может переключаться между режимами турели и разведки, ремонтировать себя и даже превращаться в мощный танк, что увеличивает ее шансы на победу.

Способности


РЕЖИМ РАЗВЕДКИ
В режиме разведки Бастион полностью мобилен и вооружен автоматическим оружием, стреляющим очередями на средние дистанции.


РЕЖИМ ТУРЕЛИ
В режиме турели Бастион экипирован разрушительным пулеметом системы Гатлинга, способным стрелять очередями на короткие и средние дистанции. Направление стрельбы можно менять.


САМОРЕМОНТ
Во время действия способности Бастион восполняет здоровье, однако не может перемещаться или стрелять.

РЕЖИМ ТАНКА
В режиме танка Бастион превращается в самоходную гусеничную установку с мощной дальнобойной пушкой, фугасные снаряды которой наносят урон по обширной области. Однако Бастион может находиться в этом режиме ограниченное время.

КРЫСАВЧИК

История

Настоящее имя: Джеймисон Фокс. Возраст: 25 лет. Род занятий: анархист вор, подрывник, наемник, мародер. Оперативная база: в прошлом — Джанкертаун, Австралия. Принадлежность: в прошлом — Стервятники.
Нападение на термоядерный реактор австралийской омнии, повлекшее за собой его уничтожение, навсегда изменило облик Аутбэка. После взрыва он превратился в суровые, большей частью непригодные для жизни радиоактивные пустоши, усеянные обломками и искореженными руинами. Но кое-кому удалось выжить. Так называемые Стервятники пробрались в руины омнии и основали там новое общество, в котором царили коварство и беззаконие. Крысавчик был одним из таких людей. Он зарабатывал себе на жизнь, продавая обломки металла, детали и приборы, которые находил в руинах. Как и многие другие, он не избежал постоянного воздействия остаточной радиации, из-за которой впоследствии сошел с ума. Это безумие подарило ему новую страсть, постепенно переросшую в настоящую одержимость — взрывы. О Крысавчике заговорили, когда он обнаружил в самом сердце омнии нечто невероятно ценное и таинственное. О том, что именно он нашел, не знал практически никто, но Крысавчика тут же начали преследовать охотники за головами, бандиты и авантюристы всех мастей. Все это продолжалось, пока он не заключил сделку с одним из Стервятников по кличке Турбосвин, согласившимся стать его личным телохранителем в обмен на долю добычи. Вместе они покинули Аутбэк и отправились в мировое преступное турне, сея повсюду хаос и разрушение.

Как играть за Крысавчика

Основная мощь Крысавчика исходит из его Гранатомета – выпущенные гранаты взрываются при контакте с врагом или после трех отскоков от любой поверхности и наносят урон по области. Благодаря большой скорострельности и урону, Крысавчик может безнаказанно обстреливать вражескую команду которая группируется вместе. Прочие способности это героя служат для тактических маневров, к примеру, с помощью мины вы можете отбросить опасного врага или сами забраться на высокую точку. Капканом вы можете остановить натиск сильного танка и расстрелять его. Приноровившись играть за этого героя, вы сможете кидать одновременно капкан и мину, что позволит наверняка убить цели или с большой вероятностью оторваться от преследователя. Приятной способностью является – «Полный хаос» - даже в случае смерти вы можете забрать с собой своего убийцу или зазевавшегося героя поддержки. И наконец, абсолютная способность – «Адская шина» - колесо обладает огромным уроном, но делает вашего героя очень уязвимым, поэтому прежде чем применять эту способность нужно спрятаться.

Преимущества

  • Наносит сильный постоянный урон с безопасного расстояния

  • Имеет ряд полезных тактических способностей

  • Даже после смерти будет полезен

Недостатки

  • Выпущенные гранаты на близком расстоянии могут нанести урон Крысавчику

  • Требуется опыт и сноровка, чтобы освоить отступление

  • Очень уязвим во время абсолютного умения




Роль:
Сложность:
Крысавчик — настоящий мастер контроля территории. Для этого он использует гранатомет, стреляющий отскакивающими снарядами, фугасные мины, подбрасывающие противников в воздух, а также капканы, которые способны остановить даже самых опасных героев.

Способности


ФУГАСНАЯ МИНА
Заложив одну из своих самодельных мин, Крысавчик легким движением ручного детонатора подрывает ее. Взрыв наносит урон врагам и подбрасывает их в воздух... или же отправляет в полет самого Крысавчика.


КАПКАН
Крысавчик бросает на землю огромный капкан с металлическими зубьями. Любой противник, оказавшийся рядом с капканом, получит урон и будет обездвижен на некоторое время.


ПОЛНЫЙ ХАОС
Извращенное чувство юмора Крысавчика дает о себе знать даже после его смерти. Погибая, он роняет на землю несколько взведенных гранат.

АДСКАЯ ШИНА
Крысавчик заводит мотор колеса, набитого взрывчаткой, и запускает его по полю боя. Колесо само преодолевает препятствия и может катиться по стенам. Взрыв колеса, вызванный ручной детонацией, нанесет серьезный урон попавшим в область поражения врагам. Или же можно просто дождаться, пока оно взорвется само.

МЭЙ

История

Настоящее имя: Мэй Лин Чжоу. Возраст: 31. Род занятий: климатолог, искательница приключений. Оперативная база: Сиань, Китай. Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Хотя многие списывали экологические проблемы и изменения климата планеты на появление новых технологий, стремительный рост численности роботов и увеличение объемов добычи полезных ископаемых, истинные причины оставались загадкой. Рассчитывая приоткрыть завесу тайны, представители Overwatch установили наблюдательные посты в ключевых точках планеты. Мэй-Лин Чжоу вошла в число тех, на чьи плечи была возложена реализация этого долгосрочного проекта. Будучи климатологом мирового уровня, она разработала ряд технологий, позволяющих управлять климатом и оградить от опасности некоторые районы в Азии (и не только), находящиеся в зоне риска. Мэй как раз работала на наблюдательном посту в Антарктике, когда произошла ужасная катастрофа: внезапная чудовищная полярная буря отрезала базу от внешнего мира и повредила системы жизнеобеспечения. Ученые оказались брошены на произвол судьбы. Когда их припасы истощились, они приняли решение поместить себя в состояние криогенной заморозки до тех пор, пока кто-нибудь не придет к ним на выручку. Но помощь так и не пришла. Криогенные камеры с членами экспедиции обнаружили лишь много лет спустя. Мэй, все это время находившаяся в заморозке, оказалась единственной выжившей. Мир, в котором она очутилась, сильно отличался от того, который она помнила: Overwatch распустили, климатические проблемы стали еще острее, а посты наблюдения, следившие за состоянием окружающей среды, закрыли. Все полученные командой данные были потеряны. Мэй решила продолжать работу в одиночку. Вооружившись портативным устройством, позволяющим управлять погодой, она отправилась странствовать по миру в надежде восстановить сеть экологических наблюдательных постов и выявить причины, приводящие к нарушениям в экосистеме планеты.

Как играть за Мэй

Мэй – это герой защиты, но очень сильно связана с командой. Ее способности в первую очередь предназначены для помощи в убийстве или отступлении. На ближней дистанции способна замедлять и заморозить противников, но для этого нужно время. Основной ее урон исходит из второго режима стрельбы, но попасть таким выстрелом довольно сложно. В арсенале имеет очень сильную комбинацию: заморозка —> выстрел в голову. Такая комбинация сразу убивает противника, но освоить ее достаточно сложно. При игре за Мэй, ваша основная задача блокировать ледяной стеной наступления вражеской команды или изоляция особо опасных героев, к примеру турель Торбьорна. Абсолютная способность имеет большой радиус действия и может обездвижить всю вражескую команду, но от нее будет мало пользы если с вами нет ваших союзников.

Преимущества

  • Способна блокировать вражескую команду

  • Оказывает большую помощь в убийстве

  • Может лечить себя и при этом избегать урона

Недостатки

  • Невысокий урон на средней и дальней дистанции

  • Замораживать мобильных противников невероятно сложно

  • Абсолютная способность неэффективна без поддержки союзников



Роль:
Сложность:
При помощи метеорологических устройств Мэй замедляет противников и обеспечивает союзникам надежный тыл. Эндотермический бластер Мэй выпускает короткий луч холода или стреляет ледяными снарядами. Мэй может защищаться от урона, погружаясь в криостазис, или же блокировать перемещения противника при помощи ледяной стены.

Способности

ЭНДОТЕРМИЧЕСКИЙ БЛАСТЕРБластер Мэй выпускает концентрированный короткий луч холода, который наносит урон, замедляет и в конечном счете замораживает противников. Также Мэй может стрелять ледяными снарядами, имеющими среднюю дальность поражения.


КРИОСТАЗИС
Мэй мгновенно создает вокруг себя барьер из толстого льда. Находясь под его защитой, она восстанавливает здоровье и не получает урона от атак противника, однако при этом теряет возможность передвигаться.

ЛЕДЯНАЯ СТЕНА
Мэй создает огромную стену из льда, которая преграждает путь, закрывает обзор и блокирует атаки.

ВЬЮГА
Мэй использует метеорологический дрон, вызывающий сильный ветер и снегопад в большой области действия. Вьюга замедляет и наносит урон противникам. Обездвиживает тех, кто остается в области действия слишком долго.

РОКОВАЯ ВДОВА

История

Настоящее имя: Амели Лакруа. Возраст: 33 года. Род занятий: убийца. Оперативная база: Анси (Франция). Принадлежность: Коготь.
Считается, что в прошлой жизни Роковая вдова была супругой Жерара Лакруа, агента организации Overwatch, планировавшего операции, направленные на подавление деятельности террористической организации «Коготь». После нескольких неудавшихся попыток убрать Жерара «Коготь» решил сменить тактику и сосредоточился на его жене, Амели. Агенты «Когтя» похитили ее и подвергли интенсивному курсу нейронной модификации. Процедуры сломили ее волю и подавили личность; женщина превратилась в «спящего» агента. Спустя некоторое время сотрудники Overwatch вызволили Амели, казалось бы, в целости и сохранности, и она вернулась к нормальной жизни. Через две недели она убила Жерара, пока он спал. Поскольку миссия Амели была выполнена, она вернулась в «Коготь», где завершился процесс ее превращения в живое оружие. Она получила всестороннюю подготовку в искусстве маскировки, а ее физиология была изменена. Сердечный ритм замедлился настолько, что кожа бывшей мадам Лакруа стала холодной и бледной, а способность испытывать эмоции практически пропала. Амели, которую все помнили, умерла. На данный момент Роковая вдова является самой эффективной убийцей «Когтя», и лишь успешно выполненная работа приносит ей удовлетворение.

Как играть за Вдову

Вдова является одним из снайперов в игре. Способна вести прицельный огонь на длинных дистанциях, но для этого нужно не раз сыграть за этого героя. Заряженный выстрел способен нанести значительный урон по цели, но для этого следует попасть в голову и накопить силу выстрела. Хоть вдова и снайпер, но она может постоять за себя и в ближнем бою благодаря встроенному автомату. При помощи крюка вы можете быстро менять свое место положения или использовать его в качестве отступления, но для этого нужно хорошо знать карту на который вы играете. Мина служит скорее инструментом тревоги и знаком, что пора менять позицию, лучше всего мину ставить на пути с которого вам можно обойти. Основная тактика игры за Вдову – держаться на расстоянии от эпицентра боя, но при этом убивать противников. В этом поможет абсолютная способность, активировав которую вы и ваша команда сможет видеть всю вражескую команду, где бы они не находились.  

Преимущества

  • Абсолютная способность легко применима и бесконечно полезна всей команде

  • Имеет высокую мобильность и способности для отступления

  • Обладает высоким уроном

Недостатки

  • Бесполезна в атаке (особенно при захвате точки)

  • Уязвима на ближней дистанции

  • Для хорошей игры требуется отлично знать карту



Роль:
Сложность:
Роковая вдова использует самые разные приспособления для устранения своих целей. Ее арсенал включает в себя ядовитые мины, разведывательный визор, наделяющий союзников инфракрасным зрением, а также универсальную снайперскую винтовку, которая может вести стрельбу в автоматическом режиме.

Способности


ПОЦЕЛУЙ ВДОВЫ
Универсальная снайперская винтовка Роковой вдовы идеально подходит для ведения прицельного огня с большой дистанции. Если цель находится на средней дистанции, винтовку можно использовать для стрельбы в автоматическом режиме.


КРЮК
Роковая вдова выпускает крюк в направлении прицеливания. Когда крюк цепляется за подходящий выступ, она быстро подтягивается к данной точке. Это позволяет Роковой вдове проводить разведку на поле боя, уходить от преследования или обходить цели с фланга.


ЯДОВИТАЯ МИНА
Роковая вдова умеет быстро устанавливать ядовитые мины практически на любой поверхности. Когда цель заходит в область действия мины, срабатывает датчик движения и мина взрывается, отравляя ядовитым газом всех находящихся рядом противников.

ИНФРАЗРЕНИЕ
Разведывательный визор Роковой вдовы позволяет ей некоторое время видеть тепловой след целей и другие объекты сквозь стены. Союзники Роковой вдовы также получают возможность видеть эти цели.

ТОРБЬОРН

История

Настоящее имя: Торбьорн Линдхольм. Возраст: 57 лет. Род занятий: конструктор оружия. Оперативная база: Гетеборг (Швеция). Принадлежность: в прошлом — Overwatch.
Еще до Восстания машин Торбьорн приобрел известность благодаря своим системам вооружений, которые использовались во многих странах мира. Однако он полагал, что технологические разработки должны служить на благо человечества, с чем порой не соглашались его наниматели, желавшие управлять его изобретениями при помощи искусственного интеллекта. Торбьорн решительно не доверял роботизированным интеллектуальным системам, и хотя многие коллеги воспринимали это как проявление паранойи, худшие опасения инженера сбылись во время Восстания машин, когда роботы обратились против своих создателей-людей. Торбьорна, как гениального конструктора, пригласили в первую команду Overwatch. Многие из его изобретений сыграли ключевую роль в разрешении кризиса. В последующие годы Overwatch превратилась в международную миротворческую организацию, в которой Торбьорн продолжал занимать центральное место, снабжая ее многочисленными технологическими разработками и уникальными вооружениями. В хаосе, последовавшем за развалом Overwatch, множество смертоносных изделий Торнбьорна было разворовано, после чего они разошлись по всему свету. Чувствуя ответственность за свои творения, Торбьорн полон решимости не дать им попасть в плохие руки и причинить вред невинным.

Как играть за Торбьорна

Торбьорн один из самых лучших героев для защиты объектов. Благодаря своей турели вы можете без проблем обороняться от всех атак вражеской команды. Вашей основной задачей будет постройка турели в труднодоступном для врагов месте и ее своевременная починка. Вам нельзя далеко отходить от турели, в случае вашей смерти ее будет легко уничтожить. Этот герой может быть полезен и без своей турели, его пистолет обладаем высоким уроном и имеет более мощный второй режим, а при помощи комплекта брони вы можете давать щит себе или союзникам, которые находятся рядом. Большим минусом Торбьорна является его низкая мобильность, выбрав неудачную позицию или отделившись от своей команды вы становитесь очень легкой мишенью для убийц. Но благодаря абсолютной способности на некоторое время вы можете стать неубиваемым из-за большого количества здоровья и при этом ваш урон с обычных автоатак также увеличивается. Чаще всего абсолютную способность лучше приберечь к решающему наступлению противников или для без выходной ситуации, ведь ваша турель тоже усиливается.

Роль:
Сложность:
Обширный арсенал Торбьорна включает в себя гвоздестрел, кузнечный молот и персональную наковальню, на которой он кует и совершенствует турели, а также изготавливает комплекты брони для союзников.

Способности

 

ГВОЗДЕСТРЕЛ

Торбьорн стреляет гвоздями на дальние дистанции либо выпускает из оружия струю раскаленного металла на близком расстоянии.


КУЗНЕЧНЫЙ МОЛОТ
Торбьорн использует свой универсальный молот, чтобы сооружать, улучшать и чинить турели. В определенных ситуациях его можно использовать и в качестве оружия.


ТУРЕЛЬ
Торбьорн бросает самовозводящуюся турель, которая автоматически стреляет по противникам.


ПЕРЕГРУЗКА
Ненадолго дает Торбьорну дополнительную броню, а также повышает его скорость атаки, передвижения и перезарядки
 При перегреве переносного горна Торбьорн приобретает значительный бонус к броне и количеству собираемого лома. При этом существенно повышается его скорость атаки, а также сооружения и ремонта турелей.

ХАНДЗО

История

Настоящее имя: Хандзо Шимада. Возраст: 38 лет. Род занятий: наемник, убийца. Оперативная база: Ханамура (Япония). Принадлежность: клан Шимада.
В стремлении к совершенству Хандзо Шимада непрерывно оттачивает навыки стрельбы из лука и бесшумного убийства. История рода Шимада, клана убийц, чья сила с годами лишь росла, теряется в глубине веков. Они выстроили огромную преступную империю, процветавшую благодаря продаже оружия и наркотиков. Хандзо, старший сын главы клана, обязан был со временем занять место отца. Прирожденный лидер, знаток стратегии и тактики, он с ранних лет готовился к этому посту. Но не меньше он преуспел и в более практических областях: боевых искусствах, владении мечом и стрельбе из лука. Когда отец Хандзо умер, старейшины клана поручили юноше вернуть на путь истинный его младшего брата и вместе с ним править империей Шимада. Но брат отверг его предложение, и Хандзо был вынужден его убить. Произошедшее поразило молодого человека так сильно, что он отказался от отцовского наследства и покинул клан и все, к чему он так усердно готовился. Теперь Хандзо бродит по свету, оттачивая воинское искусство и пытаясь восстановить свою честь, чтобы упокоить наконец призраков прошлого.

Как играть за Хандзо

Хандзо – это еще один снайпер, однако он не очень силен на дальних дистанциях, зато отлично себя проявляет на средних. Этот герой очень сложен в освоении из-за того, что основной урон приходит из лука, вести из которого прицельную стрельбу тяжело, а кластерная стрела хоть и может убить мгновенно, но очень долго перезаряжается. Герой отлично проявляет себя как в атаке, так и в нападении. Благодаря звуковому выстрелу вы можете обнаруживать врагов за стеной – это очень полезная способность, ее следует применять как можно чаще. Абсолютная способность Хандзо может закончить бой в вашу пользу или остановить напор вражеской команды, потому что радиус от этой способности большой, но избежать ее можно.

Преимущества

  • Звуковая стрела обнаруживает противников

  • Хорош в нападении и защите

  •  Абсолютная способность будет полезна в любом случае

Недостатки

  • Малоэффективен на дальних дистанция

  • Требуется большой опыт игры за героя, чтобы вести прицельный огонь



Роль:
Сложность:
Стрелы Хандзо многофункциональны и позволяют ему следить за перемещения противника и поражать несколько целей одновременно. Хандзо может карабкаться по стенам и призывать гигантского призрачного дракона, пожирающего все на своем пути.

Способности


ЛУК БУРИ
Хандзо натягивает тетиву и выпускает стрелу в цель.


ЗВУКОВАЯ СТРЕЛА
Хандзо выпускает стрелу, в которую встроен сонар, способный обнаружить любого противника в радиусе действия. На обнаруженных противников накладывается метка, позволяющая Хандзо и его союзникам отслеживать их.

КЛАСТЕРНАЯ СТРЕЛА
Хандзо выпускает стрелу, разделяющуюся на несколько частей, которые рикошетят от стен или иных объектов, поражая несколько целей одновременно.

УДАР ДРАКОНА
Хандзо призывает призрачного дракона, который летит по прямой. Дракон проходит сквозь стены, пожирая оказавшихся на пути противников.

ЭШ

История

Эш — амбициозная и расчетливая предводительница банды Мертвецов, уважаемая во всем преступном мире.

Эш родилась в богатой семье и росла среди роскоши. Ее родители были успешными деловыми консультантами и работали с руководителями крупных компаний по всему миру. Хотя они уделяли девочке довольно мало времени (в основном она оставалась на попечении дворецкого-омника по имени Боб), родители сделали все, чтобы обеспечить Эш успешное будущее. Однако случайная встреча с местным хулиганом Джесси Маккри и последовавшая за этим неожиданная череда совместных преступлений открыли Эш глаза на ее истинное призвание: нет ничего лучше, чем обвести жертву вокруг пальца, заполучить наживу и уйти безнаказанной.

Вместе с тремя другими основателями банды Мертвецов Эш начала строить преступную карьеру, организовывая все более крупные и экстравагантные ограбления. Своим быстрым успехом банда привлекла внимание других группировок американского Юго-Запада, что вскоре начало приводить к вооруженным стычкам. После многолетней кровопролитной борьбы Эш решила созвать всех боссов на совет.

Так ей открылась возможность распространить свое влияние. Воспользовавшись знаниями в сфере бизнеса, усвоенными от родителей, Эш навела порядок в других бандах. Она предложила группировкам работать сообща (или, по крайней мере, не против друг друга) и выдвинула простые правила: отвечать за свои слова, не сотрудничать с властями, не ступать на чужую территорию и безжалостно наказывать предателей.

Положив конец вражде, Эш вновь сосредоточила усилия на любимом деле: по всему американскому Юго-Западу прокатилась волна амбициозных грабежей и прочих преступлений. Возглавив всевозможные списки особо опасных преступников страны, Элизабет Каледония Эш из обычного бандита стала легендой.



Роль:
Сложность:
Эш быстро ведет огонь от бедра или же использует прицел винтовки, чтобы выполнить меткий мощный выстрел. Она подрывает противников динамитом и откидывает их выстрелами из обреза. К тому же на поле боя ее всегда готов поддержать верный напарник-омник Боб.
Способности

ГАДЮКА

Полуавтоматическая винтовка позволяет вести быстрый огонь от бедра или осуществлять меткие выстрелы с помощью прицела.

ДИНАМИТ

Эш бросает динамит, который взрывается после небольшой задержки или же сразу, если по нему выстрелить. Взрыв динамита поджигает пораженных противников, нанося периодический урон.

АППЕРКОТ

Кулак Смерти ударом подбрасывает в воздух противника, стоящего перед ним.

ОБРЕЗ

Выстрелы из обреза отбрасывают противников, а также отталкивают саму Эш назад, что повышает ее мобильность.

БОБ

Эш призывает своего верного напарника-омника Боба, который несется вперед, подбрасывая противников в воздух, и ведет подавляющий огонь из вмонтированных в руки пушек.

 

Нравится7
Комментарии (2)
demanalog #
2
о что то новенькие, думал опять блог не очом ради бонусов а тут =)
Бедная Трейсер)
B
i
u
Спойлер