S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Локации - Лагеря - "Скадовск"

Группировки
Сталкеры, бандиты

Численность жителей
до ~30

Квестов
+15

Наличные функции

лечебная 
техническая 
заказ уникального оружия
сон 
квестовая

Руководители
Борода (вероятно как лидер сталкеров) Султан (как лидер бандитов)

Основание и противостояние группировок

Добро пожаловать на борт нашего болотного ледокола!  Будет чего интересного, заходи: наш «Скадовск» всегда на месте - никуда не уплывёт! — бармен Борода

Основан группой бывалых сталкеров, в числе которых Гонта, Борода и Глухарь, после отключения выжигателя мозгов и прорыва сталкеров к центру Зоны ещё до прибытия на судно банды Султана. После-же нашествия бандитов Борода старается ничего не предпринимать в сторону бандитов, дабы не нарушить шаткого нейтралитета между группировками на судне. Султан намерен превратить Скадовск в сугубо бандитское судно.

 Игрокимеет возможность повлиять на окончательную победу в лагере либо бандитов, либо сталкеров, что будет отражено в конце игры.

Персонажи

Кардан (техник на судне, квестодатель)
Борода (бармен, торговец провизией и артефактами, квестодатель) 
Сыч (торговец снаряжением и информацией, квестодатель) 
Глухарь ("шериф" в лагере, квестодатель)
Спартак (изначально на «Шевченко»)
Гонта (охотник, квестодатель)
Султан (глава местных бандитов, квестодатель) 
Кастет (соратник Султана) 
Коряга (квестодатель) 
Шустрый (достаёт уникальное оружие на заказ) 

Квесты

Странное явление
Инструменты
Наезд
Сделка
Сорока
Недопустимый тайник
Исчезновение сталкеров
Логово кровососов
Лагерь наёмников
Заманчивый бизнес
Компас
Охота на химеру
Три товарища

Описание

Сухогруз «Скадовск» является заброшенным судном с разрушенной носовой частью, заселённый сталкерами и бандитами после отключения выжигателя мозгов.

На первом этаже судна находится:

бар во главе с барменом Бородой слева от общей комнаты. В баре можно взять задание или поторговать едой, либо продать артефакты
местный осредок бандитов во главе с Султаном, повернув налево после входа в лагерь 
группа охотников во главе с Гонтой (первый раз встречаются на втором в кабинете медика)
проводник Ломан посреди общей комнаты 
прочие персонажи: шериф судна Глухарь, сталкер Коряга и другие по обстоятельствам. 
основные посетители общей комнаты NPC, посещающие её с каждого вечера  для передышки и пребывая там до утра, видимо, набираясь силы для новой вылазки 

На втором этаже судна находится: 

мастерская по ремонту оружия, которое осуществляет Кардан. Предстаёт взору игрока сразу при подъёме на второй этаж. 
заказ уникального оружия у Шустрого в комнате справа 
общая спальня 
личный сундук в отдельной комнате 

Концовки

Скадовск (группировки)
Скадовск (мутанты)

Комментарии: 1
Ваш комментарий