Видео загружается...
Портал IGN опубликовал дневник разработчиков Borderlands 3 о создании огромного количества видов оружия (буквально миллиарда).
Gearbox не просто креативно подошла к проблеме, студия собралась превзойти сиквел и подарить каждой единице оружия свой собственный стиль, уникальные механики, связанные с отдачей, перезарядкой, барьерами, количеством частей и их конфигурацией. И да, почему бы тогда не заставить работать «дурацкую» идею пушки на ножках?
Интересно пухи которые получил на низких уровнях можно будет прокачивать?