Mafia 2 "Freeride M2-воспоминание"

Cмотреть полную версию
Mafia 2 "Freeride M2-воспоминание" Скачать

Freeride для основной версии игры
открыты все локации из основного сюжета
4 вида рукопашного боя (полицейская дубинка,бейсбольная бита,нож) + стиль драки Джо(100%)
смена почти всех персонажей "действие" на крыльце дома в Гринфилде
анимация для туалета во всех домах
реальное открывание дверей в домах и открывание гаражей + гаражи у Бруски и ангар у Дерека
у дома Джо можно использовать меню выбора автомобилей в 2-х гаражах
будьте внимательны! кнопки "открыть ворота" и "открыть гараж" иногда пересекаются
сменить погоду: лечь спать возле кроватей+(будет работать анимация пробуждения) или опции/настройки
управление всеми дверьми автомастерских "действие" с левой стороны

ЗАПУСК!!!
главное меню/загрузить главу/Mafia II Epilog
Summer
Winter
после сохранения в FR главное меню/продолжить историю

ИНФОРМАЦИЯ!!!
старт Freeride в случайном доме
выбор опций:
в домах в комнатах
в квартире Джо у зеркала
в особняке Винчи возле камина
в доме Галанте в комнате где большой камин
в доме Галанте доступны 7 "действий" просмотра сцен спасения Лео
не используйте смену погоды в доме Галанте!(будет ошибка неба)
в опциях автомобиля есть кнопка "Mafia II" служит для перезагрузки FR!!!
отдельный вызов Джо и Генри!
после посещения локаций и при перезагрузке FR кнопкой "Mafia II" Джо и Генри деактивируются
вызвать их обратно нажать кнопку в опциях автомобиля "Друзья"

ПОСЕЩЕНИЕ ЛОКАЦИЙ!!!
бар "Мальтийский сокол" и "штаб-квартира Тонгов" можно смотреть сцены из игры
"Мизери лейн" при выходе (даже если будет открыта дверь) нажимайте "выйти" для перезагрузки FR
"Спиртзавод" работает лифт(4 этажа)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"
не посещайте одновременно "Спиртзавод" и "Мизери лейн" во избежание конфликтов!

квартира Марии Аньелло(только летом)
после посещения перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

можно загружать врагов(итальянцы,ирландцы,китайцы,бомбисты)
разные враги загружаются в разных местах(только летом)
после боя перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

посещая Эрика подождите чтоб стрелка "войти" дошла до конца
не используйте на кухне действие "поговорить"

можно выбрать "Скотобойня" с врагами + (Бинс и Фрэнки)
если совершить "действие" возле Луки то он будет уезжать на машине
канализация(только летом) + Тони для скотобойни

после "Стройплощадки" на карте появится навигация "отвезти Джо к ЭльГреко"
отвезите Джо к ЭльГреко чтоб исчезла навигация
после этого перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

при посещении дома Винчи если решите "начать быстрый бой" подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
при выходе из локации перезагружайте FR кнопкой "Mafia II"

в "Маркет Аркад" можно подняться на крышу + перестрелка(только зимой)
выход "действие" возле стеклянных дверей на улицу

"Тюрьма" доступен карцер и комната где стригли Вито
рукопашный бой с охранниками с оружием ближнего боя
вход "действие" перед воротами
выход "действие" перед воротами внутри

"Китайский ресторан(работают 2 лифта)
выход через чёрный ход или "действие" перед главным входом внутри

"Отель" работает правый лифт вверх и вниз(нажать 2 раза)
"действие" в холле и при выходе на крышу(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
выйти из отеля "действие" возле ворот через которые входили

"Обсерватория" если используем последний зал(происходит потеря функций)
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да

"Автосалон" можно запустить "автоэнциклопедию" выход "действие" перед дверьми

"Сицилия"(только зимой) происходит потеря функций
для возврата в FR играем через "Esc"/переиграть задание/да
если запустится миссия то выйдите из игры до того момента когда выстрелит танк

"Price office"(только зимой)
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца
выход "действие" перед главным входом внутри

ГОНКИ!!!
работают и зимой и летом
можно вызвать меню без автомобиля(окажетесь пассажиром в авто Джо или в авто Генри)
можно вызвать меню из своего авто и быть участником гонок
подождите чтоб стрелка выбора дошла до конца

ВНИМАНИЕ!!!
найдена ошибка! происходит сбой игры "The Betrayal of Jimmy"
для тех кто использует "cnt_betrayal_of_jimmy"
взять оригинал файл "rtrvez" из Mafia II/pc/dlcs/cnt_jimmys_vendetta/sds/player
и копировать его в Mafia II/pc/dlcs/cnt_betrayal_of_jimmy/sds/player

для смены персонажей
скопируйте файлы самостоятельно из Mafia II/pc/sds/traffic начиная от "cbarma" и до "driver"
копируйте и внесите их в Mafia II/pc/sds/player

установка: взять из архива папку "pc" со всеми вложенными в неё папками и файлами
вставить в свою игру в папку Mafia II согласиться на слияние папок и на замену файлов


ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!!!

zahar999

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Mafia 2 "Клетчатая куртка с рубашкой из бета-версии" [v.2] Создатели Mafia II: Final Cut вернут в игру вырезанный эпилог в предстоящем обновлении мода Создатели Mafia II: Final Cut поделились новыми подробностями предстоящего обновления модификации
Комментарии: 750
B1010

Kirill_fan Не мудри, твои и деи всё-равно никто слушать не будет. zahar999 Уже и так кучу чего в свой фрирайд добавил. Ему тока твоего не хватало.

4
mr. MAFIA2GAMER

Не требует ДЛС Нет полной потери звука из-за ряда причин, как это было у Ивена Пара пострелушек Робит мод от Дандвелла Локаций больше чем у Ивена zahar999 Можешь сделать мод на прическу (как на скрине) для Вито или скриптануть зеркало на "сменить модель" в ФР и должны ли быть мусора и зеки в тюрьме, как на видео?

3
VladStrikeR

Помогите пожалуйста у меня когда нажимаю загрузить главу там ничего нет(((( даже после прохождения 1 миссии, Игра стим лицензия.

3
dandwell

типа ганги

2
dandwell

вот еще скрин

2
Mad Daine

MW RACER этот лучше

1
skvorets20

Zahar999 Я прям щяс аж ржуу .. ааа я не могу ужее))) хахахахахахах) с етого Kiril_fan/ ххахахахах)) ндаааа)

1
Sanek-GMNC

zahar999 Томас Анджело Ну хорошо только патроны ну тогда ты ещё забыл уточнить что герой должен быть одет в определённую одежду(указать цвет) подъехать к месту на определённой марке машины покрашенной в(указать цвет) и когда он будет совершать "действие" он должен стоять против ветра!!! потом можешь писать МНЕ ЭТО ПОМОГАЕТ! АХАХ)))

1
B1010

Всем Всем Вот какие анимации я сделал за 2 часа: Анимации звонка по телефону: ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_diall", false)end,{l_1_0},3300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_j", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_k", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_f", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_gest_m", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_phone_NPC_out", false)end,{l_1_0},21000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},25000,1,false) Женская анимация курения: ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_a", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},13000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},30000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_stat_e", false)end,{l_1_0},39000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_woman_smoke_out", false)end,{l_1_0},45000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},50000,1,false)

1
dandwell

упс чето в гексе напортачил но прикольно,смотрим http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=FgMJgQ5b1us

1
B1010

Всем Всем Для тех кто не качал мой фрирайд, и тех кто хочет увидеть что будет в полной версии. Обзор FreeRide by B1010!!!

1
kermes

zahar999 Христос Воскрес!Можешь пожалуйста сказать скрипты кат сцен

1
orangebrains

Стиль походки с чемоданом: game.game:GetActivePlayer():SetAnimStyle("common","ManBigSuitcase") game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,76,1) Видео:

1
MW RACER

И чем отличается от фрирайда Evene ?

0
Mad Daine

Локаций больше чем у Ивена Единственное чего не хватает - это дамбы

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Наверное можно сделать меню типа смены модели и менять просто модель прически и, кстати, на пг есть моды с усами (где-то на 4 странице).

0

mr. MAFIA2GAMER Почему у меня не пашет мод ?

0
mr. MAFIA2GAMER

http://www.playground.ru/files/39312/

0
LeonixNN

Джо расклеился...

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Извини, не знал

0
exstrim12354321

я тут в папки с авто нашол прицеп(бочка с бензином) для грузовика но незнаю что с этим делать

0
eXistenZ34

Hi zahar999 Good job - lift control , very good - Prison (very successful) - utilization music (I don't find for Cathousse in FR JA) I have no solution for Empire Arms Hotel (sky).

0
eXistenZ34

"потом в меню нажимать переиграть задание/да" I know. for the dome at the observatory in order to move after Vito. - game.sds:ActivateStreamMapLine("m15_load_1") and after 2 second with injector - game.game:GetActivePlayer():SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE) and you can move Vito for music it is not the music in the mission of Cathouse

0
eXistenZ34

game.game:PlayMusic("dlc_ja_cathouse",true,1,1,1) it is not the music in Cathouse when you play the mission. Test animation Cathouse, Vito drunk dancer

in cnt_joes_adventures/sds/script/dlc_cathouse_shootout/dlc_ja_2450l_music.fsb is a music that can be heard at the Cathouse Edit: I would make a fitting and I would replace "dlc_ja_cathouse" "как ты писал анимацию? можно Вито положить на кровать и чтоб он поднимался после сна?" I go searching

0
eXistenZ34

Toc Toc ... wake up NEO

http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/692-animation-for-human-entity

0
eXistenZ34

38 Car entity for FR M2

0
exstrim12354321

кто знает где взять грузовик из 1 главы

0
eXistenZ34

zahar999 I sent you a message.

0
eXistenZ34

"типо так - game.shop:OpenShopMenu(....) или нет?" i don't know For Car in FR JA just one but is se same "StreamMapLine" for Tony in vidйo Vito and PNG walk alone.

0
skvorets20

Zahar999 Ты не мог бы подсказать как в твой добать виллу на холме , и так чтоб на карте все отображалось? P.S.: фрирайд очень крутой , полутше за все фрирайде что были до етого, самое главное что почти нет багов.Так как у евина и ексистена их было очень много.Хорошо поработал

0
skvorets20

И ещо одно. ты никогда не думал о том можно ли сделать поворотники и фары в игре. Например чтобы возможно было их самому включить.

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Да не особо то и проблема, просто пустая локация. Все как в видео, только нет людей и автобуса.

0
eXistenZ34

"'ты знаешь как написать чтоб сразу были открыты двери может это .....:SetDoorFree()" - YES game.game:GetActivePlayer():MakeCarOwnership(game.entitywrapper:GetEntityByName("xxx")) xxx = cd_car1 or ........

0
eXistenZ34

Just "P:MakeCarOwnership(V:GetEntityByName(car[i]))" not need ":SetDoorFree(t)"

0
skvorets20

zahar999 Если у тебя будеть свободное время. Посмотри за то что я тебе говорил.Фары и поворотники.Так даже интереснее играть будет.

0
skvorets20

zahar999 Ах вот что ещо хотел сказать. Ты ещо будешь дополнять фрирайд?

0
eXistenZ34

zahar999 no it is not good

0
skvorets20

zahar999 Ясно.. Ну а за поворотники и фары попробуй посмотреть.

0
skvorets20

zahar999 http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/284-project-free-ride-mafia-ii-v30-by-existenz34?limit=6&start=18 Тебе ничего не известно об етом фрирайде? чем он будет отличатса от твоего? Какие в нем извинения. Я там немогу дочитатса.

0
eXistenZ34

zahar999 No, if the truck advance, the trailer does not follow

0
skvorets20

zahar999 Слушай я ещо много видел в теме реинкарнация мафии 2. по поводу холодного оружия. Ти сам пробывал перенисти его?

0
eXistenZ34

zahar999 I renamed "fuel_tank.sds" by "parry_prison.sds" and replaced. and i use "cd_car22" and "cd_car29" we cannot attach the trailer at tractor

is a man of mansion is sure, I make a test as soon as possible.

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 http://mafiascene .net/index.php/downloads/viewdownload/3-mafia-ii/3-freeride3-0 сслыка на фр м2 3.0

0
eXistenZ34

mr. MAFIA2GAMER look at what is it http://mafiascene.net/index.php/forum/44-mafia-general-discussion/1882-a-new-fre-ride-v-30 is like Evene, it's a FR M2Ex version but on the basis of Costa's FR v2 and Evene it's on the basis of FR JA v1.5

0
B1010

zahar999 Привет! Меня оч долго не было на форуме, ты всё-таки выпустил этот фрирайд, я очень рад, вчера целый день играл без перерыва. Есть пару вопросов пока меня не было, как ты открыл отель без потери функций? И как можно поставить машину по определённым координатам?

0
B1010

Размер эт да. Сделай старт фрирайда с того как вито встаёт с кровати, вроде там где eXistenZ34 раскрыл эту тайну с анимациями, он показал и анимацию как вито встаёт с кровати. И ещё, в отеле когда вито поднимается по лифту, он едет по нему бесконечно, не знаешь, с чем это связано.

0
B1010

А, ясн, попробую. Ты где стоко анимаций нашёл?

0
B1010

О, как их тут много. Буду пробовать. Может с помощью этих анимаций можно начать делать 16 17 18 главы? Слушай, можешь выложить твой фрирайд тока что-бы там все функции были удалены и локации тоже, тока осталась тока 1 функция, с читами, ну та которая на виле Витj. Просто у меня не получается, после того как я удалил все функции, пропал звук )=

0
B1010

Спасибо, наконец-то побалуюсь с анимациями. Вот и 1 проблема, я хочу заставить Вито вставать с кровати при старте фрирайда, но вито стоит на кровати, и анимацию не проигрывает. Незнаеш как это можно исправить? Вот мой фрирайд http://narod.ru/disk/35085641001/Freeride.lua.html Всё это начинается с 86 строки

0
skvorets20

Zahar999 Привет! Как ты включаешь анимации? Через консоль. Можно ли в игре их использовать? Например: нажал кнопку и Вито садитса как бомж и т.д.

0
B1010

zahar999 Спс, но вот чё ещё, при старте вито стоит неподвижно в кровати, и через 3 секунды начинается анимация как он просыпается. Не знаешь, из за чего вито стоит неподвижно при старте?

0
eXistenZ34

zahar999 game.highlighting:AddHighlighting(game.entitywrapper:GetEntityByName("....")) Cool, it's still an order of more that is known to use. For camera i tested this - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetSensitivityMultiplier(2) - we can use 1,2,3 - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SimpleShake(2,5,10) -- (speed,strength,duration) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(0,0,false) - (horizontal angle,vertical angle,false(direction / map)) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):SetCameraRotation(180,0,true) - (horizontal angle,vertical angle,true(direction / Player)) Ex: i use "SetCameraRotation(180,0,true)" when you leave Chinese restaurant. without with not tested - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockControl(xx,yy) //xx = true\false, yy = ?(false) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(xx,yy) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz)

0
B1010

zahar999 Может это из за того что у меня комп слабый? У меня видеокарта ATI Mobility Radeon HD 3430

0
B1010

Ура!!! Я заставил джо курить! Вот скрипт: Smok=function(l_7_0) Joe=V:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_b", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_c", false)end,{l_1_0},22000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_stat_d", false)end,{l_1_0},29000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)Joe:AnimPlay("sc_man_smoke_out", false)end,{l_1_0},33000,1,false) end

0
eXistenZ34

zahar999 "SetSensitivityMultiplier() - пробовал (1,2,3) но эффекта нет" Если движение мыши с "0" оно не движется с "1" медленно с "2" быстрее ....... "и самый главный вопрос. как отодвинуть камеру от игрока? остановить или замедлить? как в драке в добивании." может быть с теми, команды - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAtEntity(xx,yy,zz) - game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockLookAt(xx,yy,zz) ------------------------------------------------------------------------------------------------------- vito=game.game:GetActivePlayer() game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):LockSetActor(vito, 1) and moves vito after For unlock game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0):Unlock(vito)

0
B1010

zahar999 Не помогло, наверное всётаки это из за видеокарты. Буду делать и так.

0
B1010

zahar999 Можешь протестить мой фрирайд? Вот ссыль: http://rghost.ru/download/35563474/2316c6915471e4fd54c76a255dd2634bfd41a03e/pc.rar

0
eav96

Автор, молодец!!! Так держать!!! Сделай это для всех локаций (зима со снегом и без, зима-ночь, лето с дождём и без, и лето-ночь).

0
eav96

Скачал, установил, запустил. Сказать, сто я был в экстазе, эт не сказать ничего. Как говорит один папин знакомый: "Уважаемая редакция, мы офигеваем всем взводом".

0
B1010

zahar999 Исправлю сокращения, и функйии тоже, спс за помощь. Скоро буду спрашивать про StreamMapLine. Скажи 3 StreamMapLine: 1. Спирт завод 2. Вила Винчи 3. Квартира Эрика

0
redactorr

zahar999 После установки Freeride M2-воспоминание, перестал работать cnt_betrayal_of_jimmy. Не могу понять в чем причина. Переустановил Джимми, но не помогло.

0
B1010

zahar999 Для FR M2

0
Tb|ndr pb|ndr

У меня лицензия, мне нужно что нибудь устанавливать?

0
B1010

zahar999 спс. А как ты делал квадратное меню, такое как при открытии локаций?

0
Tb|ndr pb|ndr

блин, может я такой дурак. я раскидал все по папкам и в "загрузить главу" ничего нет(

0
eXistenZ34

zahar999 Look at this, but sorry I have done only in French and English. Vito Monologue : http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/2492-vito-monologue-and-of-three I have not found yet how to use the dialog Vito, Joe, Henry....

0
dandwell

всем прива,извините я пропал на долго,но всерн смысла невижу,от меня ниче нового,надеюсь вы нароете что нить,я пытался всетаки это метро долбаное вернуть,но невышло,скрипты присутствуют для его воплощения,а вот изьян я никак ненайду,блин. Где же черт возьми эта команда! Как же метро смотрицо на геймплее 2009 аш в 2 кадрах показали,настольгия,и вот что я понял помоему в файле ingame.sds нет ссылки на метро видимо из за этого его и нет,там имеецо SEASONS_TRAINS.tb а вотl SEASONS_SUBWAY.tbl нема,а ведь должно быть! Пока мои усилия неувенчались успехом увы! Но я еще покапаюсь

0
eXistenZ34

nice find zahar999. The old cathouse Test this Code for Open door CAT_entry00 or CAT_reddoor00

0
dandwell

хех,ну как я говорил,продвижений с этим никаких,ибо это баловство неболее,настоящим же делом сдесь и непахнет,ну низнаю я где этот чертов скрипт который нагло перекрывает оружие,чтож будем эксперементировать. Ах да ЕХ спасибо что еще незабросил эту игру,мне она тоже ненадоела,но вот ее изьяны с вырезанностями всяких вкусностей пугают. Может кто и в будущем восстановит что нить будем надеяцо

0
eXistenZ34

Test : new use of Garage for FR M2 & FR JA

0
dandwell

zahar999,незнаю видимо баг,заменил анимацию руки в файле ingame.sds на анимацию ножа и так далее,иногда и у прахожих появлялся нож,меня больше всего прохожие интересуют,нащет тетки нет незастрелит эта тетка из трафика у них разные конфигурации eXistenZ34,спасибо норм выглядит,где бы полную доку по скриптовым командам найти? Ну и ты не пытался сделать так что бы вито бросал оружие без патронов?

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Не в курсе, можно ли как-нибудь восстановить сейвы после мода по ссылке?

0
skvorets20

Kirill_fan Все очень интересно. Особенно с поездом, продажей машын, домов. Только ещо бы ето сделать.)

0
orangebrains

Kirill_fan некоторые вещи типа метро или Сицилии в этом ФР реализовать нельзя. Есть три разных ФР и в каждом разные функции.

0
Абакаров Ислам

мод супер + 10

0
Zheka85

Всем привет, давно не виделись, просто хотел сказать, чтобы больше на счёт мафии 2 ничего в личку не писали, т.к игру я уже давно удалил :)

0
Mad Daine

zahar999 когда я подъезжаю к борделю, игру выкидывает, что делать?

0
Mad Daine

zahar999 подъезжаю к маркеру на карте "Райские кущи" и выкидывает, до этого такого не было

0
Mad Daine

zahar999 так и есть, переустановил игру всё ok

0
eXistenZ34

zahar999 For Unlock, detection in 20 Floor Empire Arms Hotel "game.entitywrapper:GetEntityByName("detOrganizator"):Deactivate()"

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Спасибо огромное- помогло. Игра Skidrow up. 4. Видел 2-е дополнение для ФР на MS.net. Оно включает в себя 1-е?

0
mr. MAFIA2GAMER

Сегодня мне удалось добавить погрузчик и автобус в гараж.

0
artem 1
0
artem 1
0
eXistenZ34

zahar999 In price office, for Police test this game.sds:ActivateStreamMapLine("police arrive") after activation of game.sds:ActivateStreamMapLine("03_load_night") when you're inside. or for example you can activate it at the opening of safe

0
Nikich76

zahar999 Можешь написать каким ты скриптом это делаешь?А то я вроде бы всё правильно делаю,но у меня только бита в руках появляется,а дерётся Вито кулаками((

0
B1010

zahar999 Как? Как ты это сделал, давно я не видел нового видео о ближнем бое. КАК?

0
B1010

Уже нашёл. Оказывается, что бы пользоваться холодным оружием нужен не скрипт game.game:GetActivePlayer():InventoryAddWeapon(Z,Z) о котором все думали, а совсем другой! Невероятно, скока-же тайн в себе хранит Mafia 2?

0
dandwell

делается это скрипром для инжектора,спасибо огромное Andrashi!!! Вот собсна и скрипт: пишем в ingame.sds в xml файл human2animstyles в подстроку melee строку style name="KnifeStyle" animSet="35" соблюдая синтаксис как в файле,ибо сдесь непишет слеши и собсна в скрипт инжектора game.game:GetActivePlayer():SetAnimStyle("melee","KnifeStyle") game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,-1,22) пробуем клозекомбат

0
Oldem777

Не подскажите? У eXistenZ34 на youtube некоторые ролики сняты на xbox 360? Значит можно будет его фрирайд на консоли запустить?

0
orangebrains

Oldem777 быть не может жэ. ссылочку на видео. zahar999 круто. :з а я там в комменте на Ютубе ссылку просил, а оно вот оказывается тут есть)

0
Oldem777

orangebrains [former GRMan] http://www.youtube.com/user/eXistenZ34Fr?feature=g-all-u#p/u/4/NVLI_sDVunQ

0
orangebrains

Oldem777 и? Где там иксбокс? С ПеКи снято.

0
eXistenZ34

Oldem777 Я не использую Xbox Я работаю на ПК но у меня есть контроллер Xbox на PC, когда я использую автомобиль.

0
orangebrains

eXistenZ34 Hi! Can you tell me how can I connect my X-Box controller with my PC? I read that I need special device for connecting gamepad with PC.

0
eXistenZ34

orangebrains [former GRMan] I have bought an Xbox controller for PC, it has a USB connector. I have no game console

0
orangebrains

eXistenZ34 I see. Hmm... Therefore I should buy a special device for connecting my X-Box controller. The X-Box controller for PC that you have bought is the same as X-Box controller for X-Box? Or they are different?

0
eXistenZ34

orangebrains [former GRMan] Yes Xbox and Windows = same company Microsoft

0
orangebrains

eXistenZ34 I know that, yep. :DD Well, I am going to buy X-Box controller for PC tomorrow. ;)

0
Oldem777

eXistenZ34 Mafia 2 freeride 3.0 coming soon?

0
eXistenZ34

Hi everybody My new Topic Car Racing in Empire Bay http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3164-car-racing-in-empire-bay

0
Tb|ndr pb|ndr

Офигенный фр, спасибо ребят большое=)!!!

0
redactorr

Помогите найти диалоги игры ! Где они находятся ?

0
-shdw-

Увж.авторы мода, уберите менюшку, которая открывается при посадке в машину, оно раздражает и чинит машину, для меня это не удобно. Желательно сделать ее после выхода из гаража и все, а не каждый раз при посадке в авто. Если есть возможность то скиньте мне прогу открывающую sds файлы, и скажите где какой скрипт удалить

0
-shdw-

Ок, спасибо большое!!!

0
Sanek-GMNC

Авторы мода, спасибо большое за FR, все очень качественно сделано, жаль что нету дамбы(но это и не так важно) Единственный вопрос: нельзя ли как нибудь меню, которое появляется при посадке в автомобиль, вывести на какую нибудь отдельную клавишу?, а проще, что бы можно было меню вызвать когда захочешь, или как нибудь сделать так, что бы игра сохранялась только в доме, а не в машине, если можно так сделать, то напишите пожалуйста.И еще: можно ли в любом месте прописать врагов с оружием? Заранее спасибо

0
eXistenZ34

zahar999 Hard to satisfy everyone Трудно удовлетворить всех

0
Sanek-GMNC

zahar999 думал что можно переназначить на клавишу(это даже и не столь важно). Меня больше интересует сохранение игры, хотел бы переделать так, что бы сохранялась игры не в машине, а дома, а именно после того как ляжешь спать и появиться надпись 'шесть часов спустя'. Реально так сделать? И я так не понял как сделать врагов как у тебя на видео?)

0
Korst.com

цт: отключение полиции и возможность ездить пассажиром с ними(нажать 2 раза) ------- С Полицией тож можно пассажиром ?

0
Sanek-GMNC

zahar999 все спасибо за ответ, насчет дома - я и забыл что там можно сохраниться...жаль конечно что с машины нельзя снять эту возможность) 4 патч стоит на игре(работает анимация) и насчет того чтобы сохранялось после того как лег спать-я реально тупанул, задав этот вопрос

0
Korst.com

zahar999 ЦТ: если ты скачал FR то там есть документ "инфо" прочитай его внимательно! а если ты не скачивал то тогда эта "цт" не для тебя! ------------------------------ Ну так... Тема - то про Мод-Фрирайд. Ессно значит и вопрос по данному моду. Всё прочитано было из начало, только вот существует ещё мод, "поездка пассажиром" Вот я и спросил по этому поводу.

0
Nikich76

www.youtube.com/watch?v=KdfGLAZbsoM Очень интересно...Думаю пора залить новое дополнение для твоего фрирайда)

0
Korst.com

zahar999 да лан, всё уже , разобрался. лучше скажи как вито (с модом Тату, ) выйти из дома , без шмоток, поскольку без них выхода из дома Нет?

0
Nikich76

zahar999 Ну думаю возможность носить холодное оружие с собой (не забегая в квартиру чтоб сменить биту на нож) обрадует многих)) Кстати радостная новость: 2K Czech работает над проектом про гангстеров в открытом мире. Первый обещанный анонс 2К на 2012 - Mafia 3 ?

0
Nikich76

zahar999 Вконтакте в группе Игромании.Вероятнее всего не слух) Насчёт оружия,надеюсь скоро выложишь)

0
Mad Daine

zahar999 круто, спс

0
Mad Daine

zahar999 можно ли как-нибудь добавить при старте фрирайда, опцию "Выбор дома"? Если да, то подскажи что надо вписать в freeride.lua, заранее спс

0
mr. MAFIA2GAMER

zahar999 Можешь добавить всё рукопашное оружие, как в этом видео:

0
Sanek-GMNC

zahar999 смогу отредактировать FR! распиши как убрать с автомобилей сохранение))

0
Nikich76

zahar999 Можешь просто написать каким GetModelToHands ты получил кастет,ключ и прочее?

0
Nikich76

zahar999 Спасибо))

0
mr. MAFIA2GAMER

Да, лопата хорошо смотрится. Захар, я сейчас поэкспериментировал с сохранением ( чтоб можно было запускать как отдельную главу зиму и лето), можешь сказать скрипт чтобы зима, допустим, сохранялась в sav1600, а лето в sav1900

0
Mad Daine

zahar999 Спасибо что ответил, если не можешь так объяснить, то скинь, пожалуйста, ссылку на справочник по скриптам Mafia 2 в личку (чтобы я смог попытаться сам разобраться), заранее большое спасибо

0
Oldem777

zahar999 не знаешь, это все будет в FR 3.0 от eXistenZ34???

0
eXistenZ34

zahar999 Вы можете предложить версию v2.0 FR JA, с поправками, внесенными Zahar но прежде всего не использовать имя v2.1 Edit : dandwell прислал мне сообщение, но я не понимаю. "вот фигня отхожу от дома матери вито мать деактивируется вместе с домом,и да дай пожалуйсто декомпилятор,нигде ненайду рабочий,и как декомпиляцию автоматом запустить через батник? ввожу к примеру luadec s1.luac >s1.lua,а создаеться только пустой файл,что надо добавить?ато по одной функции умрешь декомпилить"

0
eXistenZ34

zahar999 Вы видели это http://www.strategyinformer.com/pc/mafia2/mod/41487.html

0
B1010

eXistenZ34 Ого, это воровство!!! это Незаконно!!! И автора не указали!!! Гады!!!

0
Mad Daine

eXistenZ34 Here's what he told you: "Such a situation: the move away from his mother's house Vito, mother deactivated along with the house and let us please work decompiler, can not find anywhere how to decompile the machine run through bat-file? enter for example luadec s1.luac> s1.lua, and creates only a blank file, which should be added? and that one function can die until decompiled "

0
orangebrains

eXistenZ34 dandwell said that when he move away from Vito's mother house, mother deactivates along with the house. and he ask you if you can give him a decompiler. and he ask how to run decompile with bat-file. e.g . he enters luadec s1.luac >s1.lua, but decompiler creates a new empty file. what he should add to this file? zahar999 а куда вторая тема то исчезла?

0
B1010

zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет Для FR M2

0
dandwell

вот тестите марию агнело из миссии 3,загружаете миссию без инжектора,изменено немного,файл бросить попути с игрой подпапка pc/sds/missionscript upwap.ru/1991138

0
mr. MAFIA2GAMER

dandwell А что изменилось?

0
dandwell

походка марии

0
Korst.com

Возможно-ли во Freeride, сделать Супермаркет с миссией?

0
B1010

eXistenZ34 Насчёт этого фрирайда, автор той темы болда, даже копирайт захара не стёр который начинается со строки 621 и до 625. Одним словом, не умеешь красть, не кради.

0
dandwell

да без удивлений,мой мод тоже стырили до меня еще выложили,там же

0
orangebrains

welleng нет. Его можно реализовать только в ФР Джо или в ФР М2ех от Ивена

0
Korst.com

zahar999 попробуй изменить свой самый первый пост в теме и выложить все ссылки на дополнение в него, поочерёдно. Если только так можно всё поправить .

0
Sanek-GMNC

решил поинтересоваться) реально ли в этом ФР сделать возможность 'стрельбы из пассажирского седенья', как это сделано во ФР JA, а так же интересует можно ли как нибудь сделать меню наподобие как в том же ФР Ja когда выходишь из дома и выбераешь погоду, (так гораздо быстрее) И вообще реально помимо Генри и Джо добавить третьего телохранителя? Заранее спасибо!

0
Mad Daine

zahar999 нельзя ли сделать так, чтобы при старте игры Вито появлялся в случайном доме, как у Costa? Если да, то что надо поменять и на что? P.S. Я уже сегодня второй раз ему написал, а он только удалил те 2 файла, ссылку пока не добавляет (хз почему)

0
dandwell

захар? Странно,у меня робит,завтра еще посмотрю,мож че я нахимичил,ана должна кароче в 3 миссии ходить как клоун,ггг

0
Mad Daine

zahar999 ты что написал модератору что он все темы удалил да ещё мне предупреждение влипили!!! я написал только, чтобы фрирайд нормально залили, а у редактора файлового архива нет прав, чтобы предупреждения или баны лепить, есть только у Lemon'a, а я ему не писал. Тем более у тебя предупреждение за оскорбление Sanek-GMNC Mad Daine и кому интересно! я внёс изменение в сценарии для случайного выбора домов и опцию смены погоды!!! спасибо

0
-shdw-

zahar999 А можно ли сделать меню как было у тебя в этом видео: www.youtube.com/watch?v=eH54GKMV1pA чтобы была возможность смены годов и времен года? И еще лично моя просьба =) скинь свое меню (фоновой ролик, а то стандарт меня уже заканал)

0
dandwell

незнаю у меня мария ходит и со стандартным таблес и ингаме

0
Sanek-GMNC

zahar999 Спасибо!!! Кстать с меню я все сделал уже) поставил видео где Джо, Вито и еще какой то чел были в баре... Про телохранителей-как ты пользуешься инжектором, просто спавнишь их?(я сам ниразу его не использовал) -shdw- Я с тобой согласен, как во FR Ja сделать бы выбор годов и времен года, Захар это реально сделать?(чтобы не было потерь остальных опции ФР)

0
B1010

zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0
B1010

Kirill_fan А вот тут ты неправ, 11_franceska_unload загружается ещё и миссия, а нам так ненадо. Про квартиру я ещё поверю, и про виллу Винчи тоже. zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0
B1010

Кажись вилла Винчи и Вилла хилвуд одно и тоже.

0
B1010

Ну а я о чём, Вилла Винчи и Вилла Хилвуд это одно и тоже.

0
B1010

У Винчи 2 дома, в городе, и в гринфелде. А почему его тогда называют Вилла Винчи? Эта вилла даже не запланирована была для покупки, я это точн знаю. Так, не флудим. zahar999 Можешь сказать ActivateStreamMapLine вот этих локаций: 1. Квартира у спирт завода 2. Супермаркет 3. Вилла винчи 5. Квартира Эрика Для FR M2ex (Я просто переношу свою платформу фрирайда на новую, вот и прошу заново)

0
Oldem777

Подскажите как Виллу Винчи сделать? У экза получилось, но я не знаю как!?

0
B1010

zahar999 Захар, видел мою тему о фрирайде? если нет, то вот: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/

0
dandwell

нет с луадек неразобрался,отредеактировал луа код тобишь изменил походку марии на пьяницу,ето работает только в 3 миссии

0
Sanek-GMNC

zahar999 Привет!!!

&feature=related Вот наподобии такого выбора телохранителей и врагов сможешь сделать? И чтобы был бы выбор 3-х телохранителей, а не двух(как на видео). Кстати никто не знает где такое оформление меню взять как на этом видео?(напоминает видеоролик из первой Мафии)

0
Sanek-GMNC

zahar999 а то я думаю где то я видел такого Вито))Жаль что не получиться... вот оформление меню мне понравилось там, откуда ты видео брал?

0
B1010

zahar999 Понял, я потом спрошу. Ну а какую ActivateStreamMapLine Ты используешь в своём фрирайде для квартиры на мизерилайн? Слушай, я хочу сделать в FR M2ex значки, как из этой темы:http://mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/3262-icons-entity-by-zahar999-a-me Но у меня не получается, пишу так: Icon=function(l_22_0) game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):Activate() game.entitywrapper:GetEntityByName("RTR_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17)) end Или так: Icon=function(l_22_0) game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):Activate() game.entitywrapper:GetEntityByName("DLC_ARROW_00"):SetPos(Math:newVector(-1307, 1006,-17)) end Но не 1 ни вот 2 случаи не появляется значок, чё делать?

0
B1010

game.sds:ActivateStreamMapLine("fr_distillery_load") Явно не подходит для FR M2ex при подгруздке текстур - вылет. Есть предложения насчёт другой ActivateStreamMapLine?

0
Korst.com

цт:ещё раз! надеюсь в последний меню - это 2 видео из демо-версии www.youtube.com/watch?v=luP0pwr0Cn8 переименовать в MenuBackground MenuBackground2 и поставить в Mafia II/pc/sds/video ------------------------------------------ объясните по подробней, в каких файлах "демо-версии" взять файлы. да и Демо, нет сейчас у многих. Или лучше, если не составляет большого труда, Выложите пожалуйста ссылочку, на данный скрипт. Такую Вещь многим захочется скачать.

0
Korst.com

zahar999 цт:ну это уже не серьёзно! -------- Очень даж серьёзно. Всё получилось, работает! Благодарю за подробное разъяснение!!! ==================== Еще по поводу Вашего Фрирайда: В Оттеле: сажусь в лифт, нажимаю после действия - в верх и еду Безконечно))) что-то не доработано там или это у меня такой глюк? ------------------------------------------------------------------------------------------- с 8-го раза приехал. Ехал долго))) Уехал - был день, приехал - ночь на крыше(((:D

0
dandwell

хм,сейчас удалось активировать гаражи на свалке бруски,они юзаюцо,но! Бруски с вито неразговариват ибо потеря опций как всегда,завтра буду думать че нетак,и с квартирой джо так же активировал 2й гараж без инжектора как и бруски,касяк уже другой,мало того что только аи юзают двери а я никак ибо кнопка невысвечиваецо,так и гараж 1 нефурычит тож,а 2 который пустой открываецо закрываецо без проблем,пасмарел я тот файл нащет марии,там даже амбиенты псов есть! Интересно ггг

0
dandwell

да изменения в файлы игры,например шопс/бруски.сдс, его луа скрипт через гекс

0
Korst.com

zahar999 Какую картинку я испортил... Вы о чём))) Ну да, приезжает лифт (на вторые сутки) Нормально. Всё Идеально сделать - понятно, нужно большое умение и опыт. C Гаражами на свалки Бруски , былоб клаССно, еслиб Вы воплотили эти новшества в Ваш Фрирайд. ----------- Лично по моему мнению, Ваш Фрирайд самый Лучший , каторый можно с удовольствием скачать и насладится, погрузившись в эту атмосферу. Но если доработать некоторые "мелочи" , а мелочи, как правила, самые главные во всём процессе. Так вот: Если Вам еще немного приложить усилий, над Вашим Фрирайдом , будет Супер-Фрирайд! -------------- А что касается Разработчиков данной игры, то вот упустив во внимание эти мелочи, игра просто получилась некой волной, в каторую поиграешь пару раз и положешь на полку "пылится"

0
B1010

Kirill_fan Тебе же захар сказал, Квартира Марии Аньелло открывается с УРЦ!!! Захар на сайт заходит поздно вечером, он же не сидит днями, и не делает моды для Mafia 2, он это делает исключительно в свободное время.

0
Mad Daine

Kirill_fan УРЦ - это Офис регулирования цен

0
Korst.com

Mad Daine УРЦ ---------- к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский")))

0
Korst.com

Гаражи проверю ещё раз, они не активны, хотя символ появляется. Да пиши ты нормально , что значит "значки" и "испортил")))??? -Объяснять по 100 раз не надо, а надо объяснять - Внятно!

0
Korst.com

цт:это всё реализованно в FR!!! ---- а благодаря нашим модераторам, х. поймёшь, Не могут залить на сайт Все ссылки на Фрирайд , по очерёдности. И теперь х.з. где и что качать и какая ссылка последняя с дополнениями. ----- всё, укоротил "прочерк" в тексте. Ну и глюки на сайте, из-за такой фигни)))

0
Mad Daine

к стаtе: туда можно попасть , через второй этаж, не заходя в здание в низу. Взять талоны, не встретившись не с одним охранником и уйти "по французский"))) Я так не умею, у меня всегда привычка лезть в драку, или в перестрелку))))

0
Korst.com

Ну неужели...))) Лан, Спс за помощь! ============ [9] Mad Daine 31.01.12 20:40 Понятно. А если получить "ачивку" в достижениях (это если через Стим играешь) т.е. сделать дело без шума и пыли)))

0
Mad Daine

welleng У меня лицензия (от 1C, с дополнениями), но стоит Update 4 и кряк от Skidrow, так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново

0
B1010

zahar999 Зайди на форум в тему о моём фрирайде

0
dandwell

так гараж джо сделал все функции робят,а вот с майком бруски открыл тока 2 гаража,если третий открыть идет потеря опций,можно юзать даже в миссиях,все работает

0
dandwell

да вродь без лагов,вот с бруски тока чет никак,если нада скрипт для гаража джо в личке сппрашивай

0
Korst.com

Mad Daine: цт: так что в Steam не открывал вообще ни одной ачивки, так как лень проходить заново У_уу, я эту игру, прошол уже (раз 7 - 8 точно и на разных уровнях) Практический все ачивки открыты. Даж можно себе (в основном сюжете Вито) найти и пригнать себе в гараж, чёрный Вальтер - хот. род. --------------------------- zahar999 Пробывал специально, на 40-х и 50-х годах. Гараж Бруски , Не открывается (хотя символы появляются)

0
dandwell

ну енто сложно учицо нада

0
B1010

Freeride M2ex by B1010 Alpha v1 Первая Версия моего фрирайда! Сюды: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/#448979

0
dandwell

я всмысле скрипт для гаража его просто в локацию нада слить,и все будет пахать,в данном случае нада заменить скрипт через sdsexplorer от брайнгиба,открыть файл шопс/joesflat_chodba.sds обычная и joesflat_chodba_b в стиле модерн в ней подблок со скриптами там найдешь с названием jf_doors lua и вместо стандартного скинешь мой скрипт,да и впринципе если сложно могу полностью модель слить если неясно

0
dandwell

просто я хотел уж папробывать научицо открывать двери во всех локациях но времени нет етим занимацо

0
B1010

zahar999 Ясно, но версия пока Alpha v1, так что есть ещё над чем работать! Ты как-то ооооооооочень давно (даже не в этой теме, а в теме о фрирайде Evene) выкладывал ActivateStreamMapLine спирт завода под M2ex, но тему удалили, и теперь я не знаю как открыть этот чёртов спирт завод. Ты их не помнишь? Я хочу сделать видео демонстрирующее мой фрирайд, но выходное (пользуюсь Fraps) видео получается аж 2 гига с половиной, ты какой прогой пользуешься для уменьшения размера видео?

0
Korst.com

zahar999 ес. Открылись ворота потойного замка (на третий попытке< после перезапуска игры) так что всё норм!

0
dandwell

захар я на мафияпубе пока выложил,на мафиясцене неполезу пока что

0
dandwell

вот ссылка кому надо http://www.strategyinformer.com/pc/mafia2/mod/42022.html

0
Sanek-GMNC

B1010 воспользуйся этой прогой для переделования видео Allok Video to MP4 Converter 6.2.0603 portable, довольно таки быстро переделывает и размер уменьшает нормально, сам тоже fraps'ом пользовался и так же переделывал(к сожалению сылку дать не могу, прогу не помню где брал)!!!

0
Korst.com

Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой? Если есть, то дайте ссылку, кто знает.

0
B1010

Sanek-GMNC Спасибо, но я нашёл другую прогу, одновременно можно редактировать виде (резать, править).

0
B1010

zahar999 Помоги. Делаю магаз продажи холодного оружия, но продажа идёт, деньги отнимаются, в руке появляется то что я выбрал, но когда дело доходит до боя, бой идёт кулаками, а не как должно быть. В начале, там где сокращения, написал mel=0 Вот сам скрипт: MeleeWeapon=function(l_29_0) CommandBuffer:Insert(l_24_0,{ function(l_1_0)return G:ShowQuestionScreen4("0080000031","0080000012",1,"0080000029",2,"0080000027",3,"0080000028",4)end, function(l_2_0) if G:GetQuestionScreenAnswer()==1 then MeleeWeapon2()end if G:GetQuestionScreenAnswer()==2 then mel=mel+1 if mel==1 then P:ModelToHands(t,-1,22)P:SetAnimStyle("melee","KnifeStyle")P:InventoryRemoveMoney(4000)MeleeWeapon()mel=0 end end if G:GetQuestionScreenAnswer()==3 then mel=mel+1 if mel==2 then P:ModelToHands(t,-1,28)P:SetAnimStyle("melee","PendrekStyle")P:InventoryRemoveMoney(11000)MeleeWeapon()mel=0 end end if G:GetQuestionScreenAnswer()==4 then mel=mel+1 if mel==3 then P:ModelToHands(t,-1,32)P:SetAnimStyle("melee","BatStyle")P:InventoryRemoveMoney(10000)MeleeWeapon()mel=0 end end end})end

0
dandwell

тест камеры http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=X8jE71LR-RY

0
dandwell

3ахар,у меня и в приключениях джо все сцены грузит,низнаю че у тя там,видимо игра покоцана где то

0
dandwell

нащет камеры,пока низнаю как ее локнуть чтоб ана следила за вито к примеру

0
B1010

zahar999 А чё там надо сделать?

0
dandwell

redactorr,да все верно

0
dandwell

постоянно она не следит,нада както ее в цикл загнать а как вот низнаю,ибо ето я просто обновлял ее чтоб она продолжала следила

0
slavaoz97

Всем привет я новичёк в пг и хочу узнать как сделать новые анимации для вито Какие файлы открывать и чем открывать и куда вставлять знаю что проигрывать через инжектор очень благодарен за помощь

0
slavaoz97

zahar999 а где этот спойлер не вижу!а где взять функции например бомжа выпить и тд и тп

0
slavaoz97

подскажить пожалуйста как к тегачу прицеп прицепить может скрипт есть какой или команды спасибо зарание

0
dandwell

car animation http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=eqYnzcGlsH0

0
Sanek-GMNC

dandwell спасибо за мод, гараж работает отлично и зимой и летом, от zahar999 все гаражи тоже нормально работают)

0
Korst.com

Мод, в катором можно пользоватся оружием в домах и прочих помещениях, для основной игры. Имеется такой? Если есть, то дайте ссылку, кто знает. Есть, я помню, только найти не могу))) Для основной игры . Дайте плиЗз((( Ссылку, кто знает про этот мод)))!

0
Korst.com

И Тишина........

0
dandwell

а ето вырезали разрабы,я нарыл ету фишку в таблес ибо раньше водилы не просто тупо сидели как вкопаные а сигналили с анимациями и если им взади сигналили вот ета анимация и проигравылась,скажи спасибо разрабам

0
Sanek-GMNC

welleng Да Захар прав эта возможность есть только во Freeride zahar999 Подскажи пожалуйста где взять инжектор чтобы работали все скрипты(например бомжа и т.д.) Я скачал injector by sobeit но там кроме курения ничего из скриптов не работает. Тот инжектор который на сайте mafiascene.net/forum/22-existenz34s-mods/692-animation-for-human-entity уже не сушествует на обменниках. Заранее спасибо!!!

0
Sanek-GMNC

zahar999 Все спасибо разобрался, оказалось те команды которые были под спойлером нужно было вписать так; ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации) ,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации),1,false) - эта строчка всегда должна стоять последней... Я этого не знал))вот разобрался... Подскажите пожалуйста как сделать тансовщицу(

&feature=player_embedded) и врагов через инжектор(видел видео, где можно было через инжектор спавнить по одному врагу и они отмечались на карте как миссия)

0
B1010

zahar999 Так ты мне скажешь что надо редактировать в ingame.sds

0
Korst.com

Возможно-ли переделать стандарт номерных знаков на авто, а именно хотя-бы фон и цвет номеров (чёрным на жёлтом фоне или белом) к примеру.

0
redactorr

ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("место для скрипта ", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации) ,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(0)end,{l_1_0},10000(окончание анимации) ,1,false) Можно ли считать это образцовым или стандартным скриптом для всех анимаций ? То есть, вписал туда анимацию и все ?

0
B1010

Захар, проблемка, нет файла human2animstyles

0
B1010

Всё нашёл СПС

0
Sanek-GMNC

redactorr если несколько анимации то просто копируй эту строку DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("вписывать анимацию", false)end,{l_1_0},100(длительность анимации)и меняй время(1000=1секунде) советую ставить время между анимациями по 10000, так можно увидеть анимацию полностью) Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре) zahar999 Обьясни если не трудно как ты с Карло так сделал? Кстати можно ли как нибудь сделать чтобы FR от B1010 работал вместе с твоим, а то твой ФР теперь не работает.. Я для этого 2 мафии сделал)

0
redactorr

Sanek-GMNC Могу если хочешь добавить сюда уже готовые анимации: ремонта колес автомобиля, чтение газеты, анимацию взятия взятки(анимация как у нас полиция деньги берет в игре) Было бы неплохо иметь готовые анимации. Я думаю это заинтересует многим. Так что, если тебя не трудно, буду рад и буду ждать :)))

0
orangebrains

Томас Анджело Кирилл, может угомонишься и пойдешь делать свой говнорайд? zahar999 не отвечай ему и всё, в чем проблема то?)

0
orangebrains

Нашел очень много разных скриптов и команд. http://www.webgamer.ru/forum/viewtopic.php?f=31&t=598

0
B1010

orangebrains [former GRMan] Я знаю этот гайд, там скрипты "пустые" ни объяснений, ни о том как его надо написать и с чем он должен применяться. Всем всем Freeride M2ex by B1010 новые фото!!! Вам сюды: http://forums.playground.ru/mafia_2/727022/

0
B1010

zahar999 Можешь сделать анимацию чтения газеты? Если можешь, то сделай когда Вито стоит и когда Вито сиди (на скамейке).

0
Sanek-GMNC

redactorr и кому еще интересно Сначала скачайте инжектор, от клусарка или от собейта(я разницы не заметил) Одну из анимация прописывай в текстовом файле отF1-F12, где удобнее(т.е. максимум можно сделать 12 анимаций, по одной на клавишу) И запускай Мафию через инжектор Вот готовые анимации!!! Ремонт колес ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_in", false)end,{l_1_0},3000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_loop", false)end,{l_1_0},5000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_mount_out", false)end,{l_1_0},7000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},11000,1,false) Взятие взятки с одноручным оружием ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_gun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false) Взятие взятки с двуручным оружием ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_police_shotgun_bribe_S", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15000,1,false) Чтение газеты ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newstand_sale_M", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},4900,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_a", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_stat_b", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_newspaper_out", false)end,{l_1_0},18000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},22000,1,false) Смотреть вниз ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_wheel_out", false)end,{l_1_0},13000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},15500,1,false) Бомж ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_in", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},4500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_b", false)end,{l_1_0},6500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_a", false)end,{l_1_0},7000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_homeless_6_out", false)end,{l_1_0},7200,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false) Стер анимации в которые я сделал длинее, оставил только стоковые версии!!!

0
Sanek-GMNC

Позже доделаю остальные, сидеть на скамейке и т.д.

0
B1010

redactorr Всегда пожалуйста!

0
Sanek-GMNC

redactorr Врятли можно сделать по другому, т.к. что бы появилась газета в руках нужна эта анимация продажи газеты, я уже сделал анимацию сидеть на скамейке и читать газету, буду и остальные делать... Но эту все же попробую поправить

0
Sanek-GMNC

zahar999 Очень классная анимация с лопатой, как будто снег расчищаешь, но проблема в том что лопаты в руках нету, можно ли как нибудь ее добавить???

0
B1010

zahar999 Не обращай на него внимания, даже я иногда не понимаю что он хочет, наверное здесь все не понимают что он хочет Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.

0
Sanek-GMNC

zahar999 Спасибо, лопата теперь появилась)) Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой) Кстате можешь сказать почему при анимации сидеть на лавочке, персонаж сидит не на самой скамейке, а перед ней? У эксистенза вроде нормально было... Заранее спасибо!!!

0
orangebrains

zahar999 тоже делаю анимы и появился такой же вопрос: Скажи пожалуйста от куда ты взял эту модель? Т.к. я хочу так же добавить газету или напиши если не трудно такой же скрипт как с лопатой) Где посмотреть эти номера моделей? Sanek-GMNC А время от анимы с читкой снега подойдет к аниме бросания угля? или там свои милисекунды?

0
B1010

Газета появляется во время анимации, вот к примеру анимация телефона, во время анимации sc_phone_NPC_in и sc_phone_PLAYER_in телефонная трубка у Вито появляется автоматически. Так-же и другие анимации, включая анимацию газеты. Есть небольшие глюки анимаций - если прервать анимацию, если во время её проигрывания у вито появился посторонний объект (телефонная трубка, газета, гаечный ключь) то этот объект останется у Вито. Всё что связано с анимацией: http://mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-animation-for-human-entity

0
orangebrains

zahar999 спасибо, надо скачать Эксплорере и посмотреть таблицу) а можно какой-нить из этих объектов заспавнить в руке Вито? Sanek-GMNC можешь мне подробно объяснить вычисление задержек между анимами? делаю, как писал Экз, но видимо что-то неправильно.

0
orangebrains

zahar999 щас выложу скрины всей таблицы) скрипт для спавна: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34) - лопата ВСЕ ПРЕДМЕТЫ, ДАВАЕМЫЕ ВИТО:

Спойлер
0
Sanek-GMNC

orangebrains [former GRMan] 1000 = одной секунде, ставь между анимациями по 10000, так ты увидишь всю анимацию... Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега, с уборкой снега пришлось повозиться, подбирал время между анимами) zahar999 Как я вычисю позицию? Или можно от анимации сна добавить?

0
orangebrains

Sanek-GMNC да это я понял, плохо получается время подбирать. Я уже сделал анимацию бросания угля(только лопата для уборки снега, изменю завтра) и уборка снега я вот только что лопату менял, скрипт лопаты: game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,34) Тест объектов:

Спойлер
0
B1010

zahar999 Захар, в планах моего фрирайда УРЦ, но я не знаю его ActivateStreamMapLine, Томас Анджело давал, но там грузится миссия, а сам УРЦ не грузится. Ты не знаешь более адекватной ActivateStreamMapLine? И скажи ещё ActivateStreamMapLine Виллы Лео, Дом Эльгреко (Томас Анджело меня ею задрал уже) и обсерватории.

0
B1010

zahar999 Понял понял. А у тебя в фрирайде есть УРЦ? Я смотрел и не нашёл, можешь сказать какую ты используешь? И ты не сказал про Планетарий. И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")?

0
Mad Daine

и внутри гаража действие чтобы можно было себя с тачкой там запереть/открывать. Это и так можно сделать, надо просто открыть полностью дверь гаража, а потом нажать снова "действие" и успеть забежать в гараж пока дверь не закроется, тогда ты окажешься внутри с машиной (я так уже делал)

0
eXistenZ34

B1010 И за что отвечает game.datastore:GetNumber("missionPart")? 1 = Summer Day 2 = Summer Day Rain 3 = Summer Night 4 = Winter Day 5 = Winter Day Snow 6 = Winter Night

0
dandwell

тест динамической камеры http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=SgC_TLbQg2s

0
Sanek-GMNC

orangebrains [former GRMan] вот готовые анимации Уборка снега ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,35)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_snow", false)end,{l_1_0},2000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_snow_loop", false)end,{l_1_0},6300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_L", false)end,{l_1_0},10300,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_strafe_snow_R", false)end,{l_1_0},15400,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_snow", false)end,{l_1_0},20800,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},23700,1,false) Бросание угля ply=game.game:GetActivePlayer() ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_stat", false)end,{l_1_0},500,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_in_coal", false)end,{l_1_0},5000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},8000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},10000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},12000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_coal_loop", false)end,{l_1_0},14000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,34)ply:AnimPlay("sc_shovel_out_coal", false)end,{l_1_0},16000,1,false) DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,1)ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end,{l_1_0},19000,1,false) Обьясни где прописывать эти предметы(лопаты и т.д.) чтобы их можно было выбрать, как это ты показал на фото. zahar999 Спасибо за дополнения) полиция в тюрьме с битами и ножами довольно таки не плохо смотрится, а последнее твое дополнение где вызов Генри и Джо происходит через опцию "друзья" очень даже удобное, т.к. выбрал погоду в доме, а ехать допустим до Джо и Генри не охото, если вызывать их через Mafia 2 то погода собьется(это доставляет некое не удобство), так что молодец что исправил) Как я вычислю позицию для того чтобы сидеть на скамейке? Или можно от анимации сна добавить?

0
dandwell

захар,нет игроком управляю не я,а скрипт,спасибо за имена

0
Sanek-GMNC

zahar999 Довольно таки сложно Посмотрел на видео eXistenZ34'а, он там сделал скамейку чтобы сквозь нее можно было ходить, не знаешь как так сделать? и еще вопрос, хочу сделать анимацию что бы Вито достовал из кармана газету, но проблема в первой анимации когда он ее достает, газета отображается не возле кармана а над плечём) Тут: DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,-1,103)ply:AnimPlay("sc_newspaper_in", false)end,{l_1_0},500,1,false)

0
B1010

Насчёт скамейки, там экз поставил координаты так, что если на эти координаты перейти, то вито будет в плотную стоять у скамейки. Так вы обратитесь к eXistenZ34 и спросите как он это сделал, или просто спросите координаты. А тот глюк при котором через скамейку можно пройти, эти из за глюка анимации

0
redactorr

zahar999 Это хорошая новость! Я проверил, в основном нормально, просто иногда друзья не возвращаются. И еще: после их появления чтобы сохраниться, надо пройти через тюнинг, а это долго. И еще-полиция не реагирует . И не только полиция, вообще никто. Я их бью, а они говорят ; привет , как дела .

0
B1010

zahar999 Все имена из супермаркета: SM_REGALxxx_MIDD SM_REGALxxx_VEGETABLE SM_69 SM_REGALxxx_BIG SM_REGALxxx_SMALL SM_MP SM_crash_window_for_car SM_zarivka_01 SM_napis_Fresh SM_napis_Jellies SM_napis_Juices SM_napis_Fruits SM_napis_Vegetables SM_napis_Maxwells SM_Cedule_A SM_Cedule_B SM_Cedule_C А что значит xxx у некоторых имён, их номер?

0
B1010

zahar999 Спасибо за способ определить имена людей, теперь в яхт клубе можно будет устроить "вечеринку"

0
eXistenZ34

Hi all New way to write the animations script, most need to calculate the delay between each animation. And Command to pass through objects. http://mafiascene.net/forum/22-existenz34-s-mods/692-animation-for-human-entity

0
B1010

zahar999 Я это уже понял когда тестил, люди не появлялись, или вылет из игры. Теперь более лучьше понял как искать их название. Вот какая проблема, хочу в порту сделать перестрелку, но некоторые люди то появляются, или не появляются (после чего вылет из игры). А если появляются, то текстуры у них чёрные и мало жизни, их с 1 пули прибить можно. Рабочих имён тока 2 - guardEx3 и guardEx13 (проверял не все). Почему так? И как исправить этот глюк? Мне кажется всё это из за M2ex он нужную часть для них не грузит. Может на FR JA перейти?

0
B1010

Да да, guardEx1 и до guardEx13 они из порта JA. Ну вот, блин, придётся переходить на FR JA. А если я фрирайд на JA перенесу, ActivateStreamMapLine которые я использовал в M2ex будут работать?

0
redactorr

B1010 ...хочу в порту сделать перестрелку... Я , конечно, в этом не разбираюсь, но хочу напомнить, что в JV есть хорошая миссия в порту , с перестрелками. Может это поможет ?

0
B1010

zahar999 Ну тогда планы на переход FR JA отменяется. redactorr Хорошая идея, но я не знаю надо ли для этого грузить StreamMapLine? Если надо то какую??? Тем-более тем способом которым я нахожу имена людей, с JV не прокатит.

0
B1010

zahar999 Не сможешь подсказать какая StreamMapLine для порта из JV для перестрелки? А то я уже обыскался, нигде не нашёл. Если сможешь, скажи где там можно найти имена людей?

0
orangebrains

eXistenZ34 As I understood, now we needn't calculate the delay between each animation?

0
dandwell

лол,еще бы зафальсить ее но я незнаю как,может к екзу обратишься?

0
dandwell

захар,типа нада остановить ее привязать к вито апять

0
B1010

zahar999 Я искал! Так у тебя в фрирайде за Джимми есть порт с врагами? Ну тогда надо скачать и посмотреть. И прежде чем спрашивать у тебя, я смотрю у тебя в фрирайде, если я не нахожу то спрашиваю у тебя. Ладн, если будут проблемы, спрошу.

0
B1010

zahar999 Либо я слепой, или ещё что-то, но я не могу найти сообщение о том как ты выкладывал свой фрирайд по M2ex с Джимми. Выложи ссылочку ещё раз.

0
dandwell

да вот как ее опять отключить незнаю

0
B1010

zahar999 Захар, прежде чем спрашивать у тебя, я просматриваю ТВОЙ фрирайд, если не нахожу, спрашиваю у тебя. И не надо так психовать. Я не тока text_default переписываю. Мне пришлось помучатся с квартирой на мизери-лейн, потому-что я не мог подобрать нужную StreamMapLine, в конце концов я нашёл. Долго ещё мучался с Квартирой Эрика. А скотобойню я уже посмотрел у тебя в фрирайде, и StreamMapLine, и имена людей, и имя ворот.

0
dandwell

сейчас пытался копами из трафика завлвдеть но все попытки тщетны,никак немогу имя подобрать лишь известно .m_Policeman,а вот что перед точкой так инесмог найти,жаль

0
B1010

zahar999 Ну теперь прошу помощи спустя 2 часов работы. Хочу сделать мини-миссию с перестрелкой в порту, делаю по s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") как у тебя в фрирайде, тока поменял координаты (в порту) и убрал Генри. ActivateStreamMapLine вроде загрузилась, даже поменялась погода, а враги и Джо не появились, пришлось грузить Джо отдельно через инджектор. Может ("12_joe_henry_load") не работает в M2ex?

Как писал

Mission=function(l_36_0) CommandBuffer:Insert(l_36_0,{ function(l_1_0)end, function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731)) Joe=V:GetEntityByName("Joe") Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250) Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t) Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4) G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74)) G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76)) G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77)) G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77)) G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77)) G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77)) G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77)) G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77)) G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77)) G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77)) G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77)) G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772)) G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77)) G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77)) G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77)) G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77)) G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77)) end})end

0
orangebrains

Анима рыбалки:

Спойлер

ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end, function(l_3_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end, function(l_4_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end, function(l_5_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", false)end, function(l_6_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_throw", false)end, function(l_7_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_catch", false)end, function(l_8_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.FREE)end}) end,{l_1_0},500,1,false)

Скрины:

Спойлер

«ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках «ply=game.game:GetActivePlayer() DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)ply:ModelToHands(true,1,101) CommandBuffer:Insert(l_6_0,{ function(l_1_0)return ply:SetControlStyle(enums.ControlStyle.LOCKED)end, function(l_2_0)return ply:AnimPlay("sc_fishing_stat", fals» на Яндекс.Фотках

0
orangebrains

О! game.game:GetActivePlayer():ModelToHands(true,1,38) дает это:

Спойлер
0
redactorr

zahar999 Ну ладно, оставим тюрьму, не получается.

0
redactorr

zahar999 Помоги мне избавиться от машин . Они появились в гараже все (кроме грузовых). Может они изначально есть в missionscript,но я не заметил. Обычно во все фрирайды я добавляю 5-6 машин, которых нет на трафике вот так game.garage:SetMaxGaragePlaces(100) game.garage:CheatAddCar("Jefferson_provincial", true) game.garage:CheatAddCar("Lassiter_69", true) game.garage:CheatAddCar("Roller", true) game.garage:CheatAddCar("Jefferson_Futura_pha", true) game.garage:CheatAddCar("Trautenberg_Grande", true) game.garage:CheatAddCar("Jeep_civil", true) game.garage:CheatAddCar("Jeep", true) Может удалить game.garage:SetMaxGaragePlaces(100) ?

0
dandwell

тогда ето замудреный скрипт разрабов,я ничего из негго непонял,нового пока ничего нет,с мг42 прикольно молодец,еще нестреляет?

0
orangebrains

zahar999 что-то у тебя Джо сильно загорел! Это ЕНБ с палитрой для этого) Или ты про черную голову? Так это я с ФР намудрил. Я просто переустановил игру, фрирайд Джо криво встал, да и еще я копаюсь в нем. Изучаю) на последних скринах канистра что ли Да, как я понял, активируется на 3тий раз, первые два - вылет игры. тест MG-42 Я уже вчера видео с ним сделал, сегодня залью, только как из него стрельбу вести? Есть анима стрельбы из МГ42? И еще вопросец, как сделать чтобы можель спавнилась в руки нормально? А не как канистра, например)

0
B1010

zahar999 Захар, ведь я написал, там я активирую ActivateStreamMapLine Выделил жирным

Как писал

Mission=function(l_36_0) CommandBuffer:Insert(l_36_0,{ function(l_1_0)end, function(l_36_0)s:ActivateStreamMapLine("12_joe_henry_load") P:SetPos(Math:newVector(50.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731)) Joe=V:GetEntityByName("Joe") Joe:SetPos(Math:newVector(48.307258605957,-882.68676757813,-21.74559211731))Joe:RegisterToMessages(guid)Joe:Activate()Joe:InventoryAddWeapon(11,250) Joe:SetAggressivity(enums.AI_Aggressivity.HearGunshot)Joe:SetCarAttackPermission(t)Joe.invulnerability=t N:RegisterHumanEntity("Joe")N:RegisterIconEntity("Joe",0,10,"0062020002",t) Joe:Follow(P, "RUN", 2, 4) G1=V:GetEntityByName("GangBackUp1")G1:Activate()G1:InventoryAddWeapon(12,120)G1:SetAggressivity(0)G1:SetPos(Math:newVector(50.43,-803.61,-21.74)) G2=V:GetEntityByName("GangBackUp2")G2:Activate()G2:InventoryAddWeapon(12,120)G2:SetAggressivity(0)G2:SetPos(Math:newVector(53.83,-803.17,-21.76)) G3=V:GetEntityByName("GangBackUp3")G3:Activate()G3:InventoryAddWeapon(13,120)G3:SetAggressivity(0)G3:SetPos(Math:newVector(71.97,-803.86,-21.77)) G1a=V:GetEntityByName("GangOut1a")G1a:Activate()G1a:InventoryAddWeapon(15,40)G1a:SetAggressivity(0)G1a:SetPos(Math:newVector(70.91,-816.13,-21.77)) G1b=V:GetEntityByName("GangOut1b")G1b:Activate()G1b:InventoryAddWeapon(9,120)G1b:SetAggressivity(0)G1b:SetPos(Math:newVector(62.60,-821.77,-21.77)) G1c=V:GetEntityByName("GangOut1c")G1c:Activate()G1c:InventoryAddWeapon(12,120)G1c:SetAggressivity(0)G1c:SetPos(Math:newVector(48.29,-822.46,-21.77)) G1d=V:GetEntityByName("GangOut1d")G1d:Activate()G1d:InventoryAddWeapon(17,35)G1d:SetAggressivity(0)G1d:SetPos(Math:newVector(51.62,-834.08,-21.77)) G1e=V:GetEntityByName("GangOut1e")G1e:Activate()G1e:InventoryAddWeapon(8,56)G1e:SetAggressivity(0)G1e:SetPos(Math:newVector(61.15,-830.82,-21.77)) G2a=V:GetEntityByName("GangOut2a")G2a:Activate()G2a:InventoryAddWeapon(15,40)G2a:SetAggressivity(0)G2a:SetPos(Math:newVector(72.41,-833.02,-21.77)) G2b=V:GetEntityByName("GangOut2b")G2b:Activate()G2b:InventoryAddWeapon(11,150)G2b:SetAggressivity(0)G2b:SetPos(Math:newVector(66.58,-847.32,-21.77)) G2c=V:GetEntityByName("GangOut2c")G2c:Activate()G2c:InventoryAddWeapon(12,120)G2c:SetAggressivity(0)G2c:SetPos(Math:newVector(53.25,-851.59,-21.77)) G2d=V:GetEntityByName("GangOut2d")G2d:Activate()G2d:InventoryAddWeapon(17,35)G2d:SetAggressivity(0)G2d:SetPos(Math:newVector(57.72,-840.54,-21.772)) G2e=V:GetEntityByName("GangOut2e")G2e:Activate()G2e:InventoryAddWeapon(8,56)G2e:SetAggressivity(0)G2e:SetPos(Math:newVector(71.51,-856.78,-21.77)) G3a=V:GetEntityByName("GangOut3a")G3a:Activate()G3a:InventoryAddWeapon(3,60)G3a:SetAggressivity(0)G3a:SetPos(Math:newVector(63.92,-867.76,-21.77)) G3b=V:GetEntityByName("GangOut3b")G3b:Activate()G3b:InventoryAddWeapon(6,42)G3b:SetAggressivity(0)G3b:SetPos(Math:newVector(48.98,-866.99,-21.77)) G3c=V:GetEntityByName("GangOut3c")G3c:Activate()G3c:InventoryAddWeapon(13,120)G3c:SetAggressivity(0)G3c:SetPos(Math:newVector(47.67,-864.98,-21.77)) G3d=V:GetEntityByName("GangOut3d")G3d:Activate()G3d:InventoryAddWeapon(5,96)G3d:SetAggressivity(0)G3d:SetPos(Math:newVector(72.73,-833.58,-21.77)) end})end

0
B1010

Аааааа, ты это имел в виду, тогда понял. Но у тебя в фрирайде написано практически так, и всё работает.

0
eXistenZ34

zahar999 Nice MG-42

0
eXistenZ34

zahar999 How have you added this texture

0
eXistenZ34

ha ok, we can not use because this "StreamMapLine" ("nvidia_scene01") is not used for the game, but just for the performance test in the menu. we must sought in the "misery lane" chapter.

0
dandwell

захар,разблокировать то можно дело в том что тогда камера неследит в постоянном режиме,ну что просто сам посмотри,измени функцию в конце {l_1_0},1000,1,false) Ждем екса

0
B1010

zahar999 Я не знаю, есть у тебя такое, нету, но я нашёл папку с декоплированными скриптами из игры. Там есть много мне не известных скриптов. Одним словом, там куча чего интересного. Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html

0
dandwell

это все скрипты с pastie,я их все разбирал,выписывал из них разные команды и тестил,на их основе пишу доку по скриптам

0
orangebrains

dandwell ты в своем видео про камлок дал мне скрипт - он у меня не работает. :с

0
dandwell

все должно работать,смотри внимательней что не так

0
orangebrains

Скачать: narod.ru/disk/40244919001/pastie.rar.html Это Evene в совей документации выкладывал уже.

0
orangebrains

dandwell хз. Скопировал весь скрипт - и ничего не происходит.

0
dandwell

который выше вбей тот робит

0
B1010

orangebrains [former GRMan] Я знаю что эти из туториала Evene, просто его наверное не все качают.

0
orangebrains

dandwell ply=game.game:GetActivePlayer(­) bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)") это?

0
dandwell

захар,вот когда время выставишь все работает,на стандартную камеру переход через унлок т.е bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") orangebrains [former GRMan] сделай так cam = game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) ply=game.game:GetActivePlayer() bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("Y", "cam:LockSetActor(ply, 2)")

0
dandwell

Когда нормальный инжектор выйдет?надоели вылеты

0
B1010

dandwell Новый инжектор наврятли выйдет, есть v7, её как-то екзистенз выкладывал, но через неделю удалил. По сравнению с v6, v7 стабильней.

0
dandwell

но в 7 неработают функции буфера и соответственно анимки тоже,поэтому и выставил 6ю

0
redactorr

dandwell У меня хорошая новость. Я поставил последний скрипт камеры , поиграл Freeride M2-воспоминание, потом нажатием Mafia II удалил Джо и Генри. А камера осталась. Но она стояла на одном месте и следила за всеми перемещениями Вито пешком или в машине. По моему это здорово. Если еще поработать, можно получить и такую камеру отдельно. И так у нас будет статичная , динамичная и следящая камеры. Можно снимать кино :))) Но на стандартную камеру не возвращается никак:(

0
redactorr

Вот и новая камера !

&feature=plcp&cC394be06UDOEgsToPDskKdW7CvrgNLplfry_kJSrKr

0
dandwell

понятно что она останеться на месте,я тоже так делал,вот еслиб научицо ее ставить в векторах на позиции вот это было бы круто

0
redactorr

dandwell А Unlock не получается. Я сделал вот так : p=game.game:GetActivePlayer() c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false) bindKey ("T", "cam:Unlock(ply)") bindKey ("R", "cam:LockSetActor(ply, 2)") В чем здесь проблема?

0
dandwell

в том что у тебя название разное камер,просто вот так запиши тогда p=game.game:GetActivePlayer() c=game.cameramanager:GetPlayerMainCamera(0) J=game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},100,false) bindKey ("T", "c:Unlock(ply)") bindKey ("R", "c:LockSetActor(ply, 2)")

0
dandwell

новое видео http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=uhNlghD0Taw

0
dandwell

и я нащет етого говорил захар,но я так и несмог ето сделать,может екзистенз че путного скажет?

0
dandwell

Вито автоматически едет,я неуправляю

0
-shdw-

zahar999 когда будет менюшка с возможностью выбора времен года? и самих годов?

0
mr. MAFIA2GAMER

Все, кто хотят редактировать Load chapter! Я познал его тайну. Чтобы отредактировать, открываем файл gui-main (pc/sds-ru/gui) с помощью Gibbed.Illusion.ExploreSDS., там же открываем выделенный на 1-м скрине файл. Пишем всё, что хотим, соблюдая синтаксис. Поддерживается только английский Сорри, если это было известно

0
B1010

mr. MAFIA2GAMER О, спасибо, понадобилось.

0
mr. MAFIA2GAMER

Забыл добавить Вот что я писал:

0
B1010

zahar999 Порывшись в файлах, нашёл вот эти 2 команды: game.phonebook:AddNumber(???) game.phonebook:RemoveNumber(???) Как я понял это для меню телефона. А как ими пользоваться? Ты не пробовал эти команды?

0
Korst.com

zahar999 ---------- Если есть возможность, выложи ссылки на Фрирайд по порядку, а именно как они должны ставется, до последнего обновления. В полне это можно сделать, в первом Вашем посте данной темы, путём исправления (редактирования) сообщения, ниже в тексте, можно выложить ссылки на Фрирайд, указав их поочерёдность.

0
redactorr

zahar999 Пожалуйста обясни вот это / извини, если вопросов много, но только так можно продвигаться))) / эта команда ..:Unlock(.. для разблокировки работает только если сразу запустить застопоренную камеру DelayBuffer:Insert(function(l_1_0)c:LockLookAtEntity(J,p,0.10000001192092896)end,{l_1_0},1000,1,false) У меня две камеры под F1 и F10 . Первая - статичная, отлично работает.Вторая - динамичная, тоже включается и в машине и пешком. Но камеру обратно передать Вито никак не получается. Она просто дергается и остается у Джо. Пожалуйста, выложите готовый файл под инжектор.

0
eXistenZ34

zahar999 ты знаешь какие команды для автомобилей чтоб они не стояли на светофорах и быстро ехали? (enums.CarAIProfile.PIRATE,2) The information is in my listing LUA, that I have given you.

0
B1010

zahar999 Вчера тоже долго сидел и искал как этой командой пользоваться, так и не нашёл.

0
orangebrains

eXistenZ34 The information is in my listing LUA, that I have given you. Give me your listing LUA, please. :)

0
dandwell

Захар,вот держи разложу все по полочкам ply=game.game:GetActivePlayer() Joe = game.entitywrapper:GetEntityByName("Joe") car = ply:GetOwner() -присваиваем имя тачке в которой сидим,вылазием обязательно после присваивания game.entitywrapper:GetEntityByName("car")-назначаем ее ингаме bindKey ("J", "Joe:GetInOutCar(car, 1, false, false)") сажаем джо вобщем ето 1й скрипт 2й на другую кнопку pozice1 = Math:newVector() -новый вектор pozice1:set(-370,-353,-13.699999809265137) -задаем car:DestroyController()-удаляем текущий контроллер car:CreateController("car_escaper")-создаем контроллер car:InitializeAIParams(enums.CarAIProfile.PIRATE, 3)-поведение в вождении car:MoveTo(pozice1,enums.MoveToPass.PASS)-ну и следуем в заданный вектор

0
B1010

zahar999 Нужна твоя помощь. Начинаю открывать Тюрьму, но при активации ActivateStreamMapLine("fr_prison_content_load") загружается тюрьма из JV и самим Джимии с чёрной головой. Ты не знаешь другую ActivateStreamMapLine что-бы работала в M2ex нормально, а не так как у меня.

0
dandwell

новое тестовое видео на тему преследования http://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=b9h9ckakah8

0
dandwell

захар,что означает это :MoveTo(...,enums.MoveToPass.PASS)?-тоже что и твое никаких изменений

0
dandwell

zahar999 да все элементарно просто меняешь цифру ето места в машине-2 пассажир рядом с водилой,а 3 и 4 это уже сзади места :GetInOutCar(...,3,false,false)

0
ЧИТАТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ