Активация HDR почти не влияет на производительность видеокарт GeForce RTX

Cмотреть полную версию
Видео загружается...

За последние годы наблюдается существенный рост популярности цифрового контента с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Он все чаще внедряется в компьютерные игры, фильмы, телевидение, и как следствие на рынок выводится большое количество устройств для отображения HDR-контента. Правда, до недавнего времени видеокарты показывали падение кадровой частоты при активации режима HDR в современных ААА-проектах.

С выходом новой линейки адаптеров GeForce 20-й серии на базе графической архитектуры Turing инженеры Nvidia провели своеобразную работу над ошибками в данном вопросе. Сотрудники австралийского Youtube-канала Hardware Unboxed самостоятельно протестировали GeForce RTX 2080 Ti в SDR- и HDR-режимах в нескольких современных играх.

Наши коллеги выяснили, что активация технологий HDR и G-Sync оказывает минимальное влияние на итоговую производительность. Для сравнения с предыдущей архитектурой Pascal приведены результаты видеокарты GTX Titan X. Одно из топовых решений прошлого поколения показывает падение быстродействия около 10% в зависимости от конкретной игры.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ CD Projekt подтвердила, что планирует выпускать большие игры чаще Анонсирован ролевой триллер Werewolf: The Apocalypse - Purgatory Лор в играх Фромов
Комментарии: 2
GhostMark

я себе с помощью решейда включаю хдр. на своей видюхе старухе. и нормально.

3
Женя Астраханцев

GhostMark Та же история. А ещё могу на мониторе включать так называемый "игровой режим" и эффект очень похожий. И работает во ВСЕХ играх)), а не в единичных.

3