Видеоролик от TeamYellow детально анализирует различия в физике и визуальных деталях между играми S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Metro Exodus (Enhanced Edition). В сравнении рассматриваются взаимодействия NPC, физика воды, анимации оружия, эффекты дождя и многое другое. Каждая секция демонстрирует, как обе игры реализуют свои механики и создают атмосферу выживания.
Приз дня: шанс выигрыша увеличен!
Игровое кресло Canyon Deimos
в метро меня просто убила фича с чисткой оружия, когда чистить можно было только на верстаке, а на харде он хрен знает где и оружие засерается просто от того, что наступил в лужу. Стволы менять из рюкзака можно, зато чистить нет. Браво! Ну и сравнивать немного не корректно, так как метро- линейный шутан, а в сталкаче, хоть пустоватый, но открытый мир, да и а-лайф пока мертв, но с патчами подкатят моды. В метро поддержки модов нет, поэтому это до сих пор игра - неотесанное бревно, где учитываются только игровые условности, а не удобство игрока или возможности из реала.
Экзодус лучше) // Макс Асонов
Как по мне Метро в сто крат лучше👍
Чем это шляпа🤦♂️
Ps: и да карта стоит хорошая не затычка👆 // Роман Романов
Метро куда лучше. У сталкера с оптимизацией перемудрили и чтобы игра стала болееили менее вменяемой, её надо урезать визуально до уровня теней чернобыля...
В сравнении рассматриваются взаимодействия NPC, физика воды, анимации оружия, эффекты дождя и... различий не обнаружено)))))) // Мирослав Лукин