Вспоминаем старые игры

Добавить
Секреты легендарного саунд-дизайна S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Секреты легендарного саунд-дизайна S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля
Почему Baldur's Gate - это RPG, которую обязаны знать все
Почему Baldur's Gate - это RPG, которую обязаны знать все
Стильный нуар и финский хардкор: Как Remedy создавала легенду о Максе Пейне
Стильный нуар и финский хардкор: Как Remedy создавала легенду о Максе Пейне
От Аладдина до Resident Evil: Как Синдзи Миками случайно изобрел жанр хоррора
От Аладдина до Resident Evil: Как Синдзи Миками случайно изобрел жанр хоррора
Это что такое было? Как из обычного DLC сделали Crysis: Warhead
Это что такое было? Как из обычного DLC сделали Crysis: Warhead
Текущая стадия неофициального порта Silent Hill: Downpour
Текущая стадия неофициального порта Silent Hill: Downpour
Кооперативный боевик без души: Почему Resident Evil 5 проигрывает великой четвертой части
Кооперативный боевик без души: Почему Resident Evil 5 проигрывает великой четвертой части
Феномен 80-х в поп-культуре и играх
Феномен 80-х в поп-культуре и играх
Плюсы и минусы PS2 версий GTA SA, GTA 3
Плюсы и минусы PS2 версий GTA SA, GTA 3
Зерг-раш по истории StarCraft II: Сюжет Legacy of the Void и события прошлых частей
Зерг-раш по истории StarCraft II: Сюжет Legacy of the Void и события прошлых частей
"Котопёс" и "Кряк-Бряк": 30 ностальгических мультсериалов 90-х, о которых все забыли
"Котопёс" и "Кряк-Бряк": 30 ностальгических мультсериалов 90-х, о которых все забыли
Resident Evil 4 "дома" или скрытый шедевр: Ретро-обзор Cold Fear 20 лет спустя
Resident Evil 4 "дома" или скрытый шедевр: Ретро-обзор Cold Fear 20 лет спустя
Верните мне мой 2005-й: Почему я засыпаю в Forza Horizon, но до сих пор помню каждый поворот в FlatOut 2
Верните мне мой 2005-й: Почему я засыпаю в Forza Horizon, но до сих пор помню каждый поворот в FlatOut 2
Подкаст: За 35 лет до выхода игры "Сталкера": "Пикник на обочине" Братьев Стругацких
Подкаст: За 35 лет до выхода игры "Сталкера": "Пикник на обочине" Братьев Стругацких
Обзор на Dino Crisis 1: Побег из Искаженного Времени
Обзор на Dino Crisis 1: Побег из Искаженного Времени
Sacrifice - последняя великая работа студии Shiny, которая даже спустя 25 лет вызывает восхищение
Sacrifice - последняя великая работа студии Shiny, которая даже спустя 25 лет вызывает восхищение
История жанра градостроения
История жанра градостроения
Need for Speed: Most Wanted - 20 лет легенде аркадных гонок
Need for Speed: Most Wanted - 20 лет легенде аркадных гонок
32 года назад вышла одна из лучших игр о космосе. Starfield мог бы многому научиться у Wing Commander: Privateer
32 года назад вышла одна из лучших игр о космосе. Starfield мог бы многому научиться у Wing Commander: Privateer
Nox - когда Westwood решилась бросить вызов Diablo 2
Nox - когда Westwood решилась бросить вызов Diablo 2
Легенды индустрии: Super Mario Bros. исполнилось 40 лет
Легенды индустрии: Super Mario Bros. исполнилось 40 лет
Какие старые онлайн-игры еще живы в 2025 году
Какие старые онлайн-игры еще живы в 2025 году
Все части Area 51 - от аркадных автоматов до культового шутера
Все части Area 51 - от аркадных автоматов до культового шутера
Обзор Max Payne - игра, которая до сих пор болит
Обзор Max Payne - игра, которая до сих пор болит
"Братья Пилоты: По следам полосатого слона" - ностальгия по русскому квесту
"Братья Пилоты: По следам полосатого слона" - ностальгия по русскому квесту
В ожидании Marvel's Wolverine: вспоминаем X-Men Origins: Wolverine - последний брутальный экшен про Росомаху
В ожидании Marvel's Wolverine: вспоминаем X-Men Origins: Wolverine - последний брутальный экшен про Росомаху
Самые безумные моды для GTA 3: зомби-апокалипсис и другие сюрпризы
Самые безумные моды для GTA 3: зомби-апокалипсис и другие сюрпризы
Последний Fallout от Interplay: как серия могла стать MMO задолго до Fallout 76
Последний Fallout от Interplay: как серия могла стать MMO задолго до Fallout 76
Darkwatch: забытый вампирский боевик с Дикого Запада
Darkwatch: забытый вампирский боевик с Дикого Запада
B.C.: амбициозная игра про динозавров от Lionhead Studios, которой не суждено было выйти
B.C.: амбициозная игра про динозавров от Lionhead Studios, которой не суждено было выйти