Похоже, Star Wars Jedi: Survivor имеет серьезные проблемы с оптимизацией процессора и видеопамяти на ПК

Cмотреть полную версию

EA сняла эмбарго на обзоры для Star Wars Jedi: Survivor. Согласно сообщениям, игра в настоящее время имеет серьезные проблемы с оптимизацией процессора и видеопамяти на ПК.

GameStar поделился следующим видео геймплея из пресс-версии Star Wars Jedi: Survivor для ПК. Для своего обзора GameStar использовала AMD Ryzen 9 5900X с 32 ГБ ОЗУ и NVIDIA GeForce RTX 4090. И даже при 1440p Ryzen 9 5900X не может поддерживать даже 50 кадров в секунду. На видео чётко видно, что NVIDIA RTX4090 не используется на полную. По большей части видеокарта NVIDIA загружается примерно на 35-60%.

Видео загружается...

К счастью, GameStar включила в видео оверлей MSI Afterburner. Как мы видим, пресс-копия игры для ПК может в основном использовать 4 потока ЦП. Судя по всему, игра не зависит от одного ядра/потока ЦП, как это было с Gotham Knights или The Callisto Protocol.

PCMRace также сообщает, что у игры огромные требования к видеопамяти. NVIDIA RTX 3080Ti не может запустить игру в разрешении 4K, в основном из-за ограничений видеопамяти. Фактически, мы можем видеть в видео GameStar, как игра использует до 18 ГБ видеопамяти при разрешении 1440p.

Некоторые обзорщики сообщают, что у игры есть проблемы с производительностью на всех платформах, в том числе на PS5 и Xbox Series X.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Star Wars Jedi: Survivor "Таблица для Cheat Engine" [UPD: 28.04.2024] {Silas} Star Wars Jedi: Survivor добавят в EA Play 25 апреля Застрял после боя с девятой сестрой
Комментарии: 176
AndruhaGruz

RTX4090-30FPS

100
kolinmah
8
jax baron

ору

7
caramba1999

4090 ты можешь дать мне 60 fps???

Да блииин я немогуууу обемэ

11
Xstranger

А чего вы ожидали от убогого игрового движка Unreal Engine 4? От этого движка много проблем.

0

Движок многофункиционален, но настолько ублюдский что не все умеют с ним правильно работать и кодят на нём такую вот хреноту

5
Читать все ответы
GayFish
41
gam_rev

Что творят уроды, идет по пустому коридору на 1:30 и в 2к на 4090 30 фпс, когда в этом месте должно быть 300 фпс. Причем в том же Dead Island 2 графон лучше на этом же движке

2
SkyraX

огромная мировая компания Mundfish даже в слитом билде для разрабов Atomic Heart умудрилась слелать хорошую оптимизацию даже на ведрах, а обычная никому не известная инди студия ЕА не смогла в оптимизацию даже на топовой 4090, при этом обе игры на одном движке, скорее всего 4090 не смогла вытянуть сверхреалистичную анимацию бега Кэла и сказала - да ну нафиг

38
Razox

Сравнил хер с пальцем. У мандвиш ОГРОМНЫЙ опыт! Они 1 вр-игру до этого сделали 🤣

16
Listoman

Вина 50 фпс - 5900x, а не 4090, которая работает на 30-60%, то есть с нормальным процом она выдаст ~100 фпс в 4к на ультрах, в паршном харте с графоном 18 года аналогичный фпс)

-26
BloodTakeshi Listoman

А ты думать сначала научись с каких пор 5900 стал Ненормальным процессором.

15
Listoman BloodTakeshi

Он устарел, в процессорозависимых проектах уже отстаёт на 60% от актуальных решений)

-21
Sneaky Pete BloodTakeshi

Старьё же

-2
Читать все ответы
caliskan
33
Sneaky Pete

Да уж…

4
Стас Кежун

Никогда такого не было и вот опять)))

21
AlexLex

Да они там что все сговорились что ли?
Что не релиз, то глюконаты сплошные...

2
Стас Кежун AlexLex

Просто на ПК вагон абсолютно разных комбинаций комплектующих. Поэтому всегда оптимизация на релизе у абсолютного большинства игр - не самая хорошая)))

0
AlexLex Стас Кежун

Согласен, я Одни из нас прошел 2 раза на релизной версии, ни одного глюка и вылета, а у большинство она даже не запускалась или вылетала при компиляции шейдеров...

-1
Стас Кежун AlexLex

У меня такое же было с Киберпанком. А ведь комплектация у меня не топовой тогда была. Но я не имел процентов 90 всех проблем, что выхватили прочие пользователи на релизе. И искренне недоумевал о чём таком болтают все вокруг, игра-то прекрасная)))

2
romero52

Во всем виновата криптозима. Никто не берет видюхи. Остаётся запарывать оптимизацию чтобы все брали 4080 и выше. А не сидели на 3060 ti.

19
Vlad Ostrikov

просто они обленились и надеются на dlss. как и все разрабы теперь будут. так и будут игры выходить с такой оптимизацией...

6
BORGER390

Во всем виноваты люди, которые покупали первую часть (которая на релизе еще и с зависаниями была)

4
Razox

Пишут же что 18 гиг для 1440п нужно, 4080 уже отыквилась выходит 🤦‍♂️. Хотя на видосе и 4090 делает сасаймбу, типа упор в топ проц. 😂

Если это делается что бы брали новые видюхи, то видать они перестарались, ибо даже 4000е поколение выглядит уже устаревшим. От такой оптимизации скорее все будут сразу ждать 5000е, раз смысла 4000е брать нет.

8
Sneaky Pete Razox

Я бы подождал 6

1
caliskan

Ты статью то читал? Видеокарта там вообще не нагружена, все упирается в проц

1
Читать все ответы
askazanov

Это сейчас норма, и это будет до тех пора пока глупый пипл будет покупать предзаказы! Как только перестанут это делать, тогда разрабы и будут чесать свою репу хорошо, пытаясь выпустить отличный продукт, а не как сейчас )))))

17
StarDNikolaevich

Боюсь этого не будет никогда, ибо, как показывает практика, игроки, в большинстве своём, не умеют ждать. Они лучше будут играть в жутко неоптимизированную игру с огромным количеством багов, лагов, фризов, чем подождут пару тройку патчей. Про предзаказы вообще молчу, ибо там всё совсем печально.

11
iVEDbMAK

Это точно.

0
Aligambro

Дык если не будут покупать, они будут бюджеты под повестку осваивать и выпускать дешманские ааа игры, а все заработанные деньги пытаться пустит в создании популярной онлайновой казино на мобилке, а подождите. Юбисофт по такому пути идет как явный пример и ведь даже не пыатаеться в полубанкротном состоянии отыграть совою популярность назад через критикующую повестку игру. Забудьте о рыночной экономике, все это время по тихоньку уходит плевать крупные игроки хотели на ваши деньги и ваши желания

-1
Profiledeleted

Божечки, до чего же ушлепочные анимации и графон. На это смотреть больно, не то что играть. Как скатился геймдев в последнее время, просто жуть(

А этот бег и прыжки... В каком-нибудь первом Ассасине нн-цатилетней давности персонаж движется более естественно и плавно. Нет вообще никакого ощущения, что персонаж использует Силу, он просто кувыркается, как супермарио. Мне даже захотелось на вечер стать каким-нибудь ютубером, чтобы устроить разнос этому поделию.

16
Дроникс

Да!Полностью с тобой соглашусь!Вроде и карты мощные,а как такового продвижения в графике так и не видно!

4

Видимо, вот это жрет 18 гигов видеопамяти (это некстген трава, если шо 🤣)

20

Аха ха эт точно она подъедает!!!!

0
vizas101

Я думал у меня одного от анимации глаза выпадают)

0
Валентин Добров

Уххах, кто бы сомневался😄Пора уже забыть про оптимизацию на старте🤣

15
fundamentalist

если ее нет на старте, то ее не будет и потом, просто спустя пару лет выйдут новые процы и видеокарты, а у людей очень короткая память, и они забудут, как игра работала 2-3 года назад. Хотя ее фпс не изменится ни на грамм, без апгрейда железа. Чтобы кардинально изменить фпс, нужно движок игры серьезно переделывать, после релиза, этим никто заниматься не будет

12
MARS163
13
жифорсник

началась эпоха кривых игр

12
TRADS80

К сожалению это стало нормой для новых ААА проектов =(

10
Jarvis666

Нет, мы не станем покупать 40 серию видеокарт для FullHD

9
Batchankoff

Может это такой заговор, чтобы угробить игровой сектор на PC? 😄 18гб видеопамяти! Куртка Дженсен уже потирает свои алчные ручонки.

8
Protocol10

Никак его не угробить потому что пк геймеры всегда будут готовы купить разрекламированную игру с самой ужасной оптимизацией и просто будут ждать патчи

2
JustA_NiceGuy

Это всё Sony мстит. Платит разрабам, чтобы те не оптимизировали игры для ПК))

3
Uilenspiegel

Он уже лет 15 как угроблен. Мультиплеерными дрочилтнями, донатным фритуплей гoвнoм.

1
Radish12

думаешь на консолях будет лучше работать?

0
Batchankoff Radish12

На консолях работает нормально. 1440p 60 кадров до 30 не дропает (судя по предрелизным сообщениям от обзорщиков).
В любом случае и на PC и на консолях патчами ещё залатают все огрехи.

0
Читать все ответы
Extor Menoger

Анрил энжин сного наносит ответный удар

7
gliga142

ага конечно .. руки разрабов вот в чем дело

5
Extor Menoger gliga142

руки разрабов движка *

0
Norteron Extor Menoger

глупый ты, огромное количество игр на этом движке имеют отличнейшую оптимизацию.

перечислять не буду, погугли если интересно и у тебя комп не на GT440

3
fundamentalist Norteron

на 4 нереальном двигле нет ни одной нормально оптимизированной игры, все они как минимум фризят, как максимум лагают. Только эпики умеют это двигло оптимизировать, больше никто

3
Extor Menoger Norteron

Sword art online fatal bullet разве что. Но там и лагать нечему там селшейдинг и коридорные локи. Так что аргумент ваш спорный и не прикреплён фактами за то игра за игрой которые выходят доказывают мою аксиому

1
Читать все ответы
Floww

Я предлагаю на уровне законодательства закрепить обязанность разработчиков ааа игр консультироваться с техническими специалистами мандфиш и запретить релизить игры без их одобрения))

7
666ANUBIS666

Mundfish красавцы оптимизировали, но мне кажется что им повезло, т.к они хотели отдать версию игры для консолей прошлого поколения стороннему разработчику, но никто не взял, и они сами сделали, но всё равно молодцы

0
Floww 666ANUBIS666

Так в этом и смысл, что многие игры плохо оптимизированы, потому что О БОЖЕ ВНЕЗАПНО их надо оптимизировать! Руками!)

Работу делать, деньги тратить! А конторы на аутсорсе или сами студии разработчика отдают все на откуп движкам) мол ну зачем время тратить пусть оно само)

1
Max P

Это очень хорошая идея.

1
spaMER_ID

А главное цена какая! Даже турецкоподданных уважили.

5
GraF68ru

а можно хоть раз не обосраться на запуске? Задолбали уже

5
666ANUBIS666

По мне Atomic Heart не обосрались на старте

2
Kot9lra street

да легко: Dead space remake. Atomic. Resident Evil 4 remake. Dead island 2

2
Xstranger

Типичный Unreal Engine 4, который имеет вечную проблему с производительностью.

Unreal Engine 4 и 5 - худший игровой движок в игровой индустрии.

5
StarDNikolaevich

Знаете, если забить на оптимизацию, любой движок можно назвать плохим. В конечном же итоге, после дюжины патчей, игры ведь становятся вполне себе неплохо оптимизированы, значит дело явно не в изначальной производительности, а в банальном неправильном расставлении приоритетов разработчика/издателя.

0
Aligambro StarDNikolaevich

Ни одна игра на ue не работает в должной мере хорошо это что почти все в мире дураки получается? Вышла одна игра как исключение, это как Кармак который смог оптимизировать дум для сложной архитектуры Атари Ягуар и выдать графоуни и все больше никто. Даже метроидвания Фист с видом с боку фризила на пк постоянно так-как там не было компиляции шейдеров

1
StarDNikolaevich Aligambro
Ни одна игра на ue не работает в должной мере хорошо

Что, настолько много свободного времени, что переиграли в более сотни игр на UE4 чтобы сделать столь смелое заявление?

это что почти все в мире дураки получается?

И да и нет, ведь находятся другие дураки покупающие сырой продукт за полную цену.

Вышла одна игра как исключение

Дайте угадаю, Atomic Heart?
Если у Вас что-то не работает или работает не так, это ведь совсем не значит, что у всех так же. Я не играл во все >100 игр на этой версии движка, но могу с уверенностью заявить, что, как минимум, в Little Nightmares, Hellblade: Senua’s Sacrifice, Star Wars Jedi: Fallen Order, Little Nightmares II, It Takes Two и Psychonauts 2 никаких проблем ни на релизе, ни сейчас у меня нет, хоть и играю на ПК с железом не первой свежести.

Даже метроидвания Фист с видом с боку фризил на пк постоянно так-как там не было компиляции шейдров

Как я писал выше, это говорит лишь о неправильно расставленных приоритетах разработчика/издателя. Хотя, если взглянуть на это с другой стороны, если покупатель готов платить за сырой проект, значит разработчик/издатель всё делает правильно.

0
Aligambro StarDNikolaevich

В психонавтах 2 были фризы из-за компиляции шейдров каждый новый эффект их вызывал и эта проблема была не один месяц. Павший орден фризит при пререходах от одного участка к другому даже сейчас и эта игра пример самой плохой реализации нереально движка когда даже камерная игра без открытого мира так плохо работала на старте и даже сейчас плохо у людей просто короткая память на это. Я резко высказался, я имел ввиду проекты на 4 нереальном движке, камерные игры работают на нем еще нормально и то далеко не все

0
StarDNikolaevich Aligambro

Ещё раз повторю, если у Вас что-то не работает или работает не так, как должно, это совсем не значит, что у всех так же.

0
Читать все ответы
Sigma214

"никогда такого не было и вот опять" (с)

5
Sneaky Pete

в последнее время все чаще это случается … last of us, теперь это

5
gliga142

Ахахахах - вот рукапопы ))

4
Аристов--Черный

Купившим - мои снисходительные соболезнования:)

3
Xstranger

Рефанд (возврат средств) никто не отменял. У меня было такое. Купил игру в Steam, а игра ужасно работает на моём ПК. И сделал рефанд. Не вижу проблем. Соболезновать можно только тем людям, которым не знают, что существует такая функция, как рефанд.

0
Skdsh

очередная "игра в раннем доступе" за полную цену.

3
ValSpain

первая тоже не блещила оптимизоном, да и щас игра фризит, ЕА никогда не умела в оптимизацию, симс ксиаие так же лагает

3
Nick1906

Ты свои дрова сдай бомжам, у меня она на 970, что в 1080, что в 1440 (45-55) кадров отлично шла. Руки из жопы вынь просто.

-10
Floww

Убогий, первая часть летала вообще идеально))

0
Выxyxoль
не блещила оптимизоном

Блистала.

0
ValSpain Nick1906

970 против 4090, чел ну и кто тут бомж, опозоренный)

0
Serega-Rus

она и в 1й была не ахти!

3
Деиман

все по новой...

2
jkneomaster

Лучше спокойно подожду скидок и полной оптимизации, чем сейчас покупать за дорого и еще бесится что есть баги, глюки и тормоза и т.д.

Да да я такой фанат который и первую часть на Youtube прошёл и купил игру уже по большой скидке потом )))))

2
Рогатый Лорд

Тоже самое, прошел на ютубе

2
Scorpion_GamePlay

Ясно, как обычно у тестеров топовое железо не вывозит. А мы как нибудь сами справимся

2
StarDNikolaevich

Никогда такого не было и вот опять.

2
666ANUBIS666

Никогда такого не было, и вот опять😂

2

До взлома еще много времени, надеюсь за это время оптимизируют игру.

2
Max P

Через 2 года точно оптимизируют.

0
mikkelito
2
TFE

Да нет что вы, вам надо просто пк обновить
Так то во многих играх подобное. Все эти новые игры требуют куда больше, чем надо было бы.

1
tvorog8088

Самое главное как будет работать с выключенным ретрейсингом и включенным длсс, лучи нафиг не нужны.

40 кадров на 4090 в 2к это бред конечно, кто то после этого будет говорить про развитие 4к гейминга, для этого 6090 потребуется.

1
monk70

ДЛСС вряд ли будет, ЕА скооперировалась с АМД для этой игры.

4
Юркец

я думал, что после "Один из нас" уже не чего страшнне не может произойти))

1
TheBIgStan

Респауны что деграднули после выпуска первой части?

1
Кей Овальд

Никогда такого не было и вот опять.

1
kotasha

Что совсем обленились, всё больше игры сделаны от балды, оптимизация в сделку не входила.

1
U1traMagnum
1
NargrubWal

Все, как обычно, подождем, посмотрим, как из полена сделают мальчика, а потом торрент скачаем)).

1
ZER0 T0LERANCE
1
МАХАН МАХАНОВИЧ

Да игроки купят все равно, плавали

0
Никита Дроздоvv

Как обычно

0
Dr_Shtopor

Что-то мне кажется, что тут, как водится, Пузен виноват. Точнее, не сам Пузен, а разрабы, которые плевать хотели на оптимизацию под процы красных.

0
AlexZmei83

Под копирку с хогвардс легаси, готем найт и прочими многочисленными играми на UE4.

Шейдеры (судя по тому, что каждый новый спецэффект не дает фризы) откомпилены заранее. Но видна частая подргузка локаций, дичайшая подгрузка, с проседанием фпс на секунды 4-5. И дело даже не в плохом распараллеливании.

Если недогружен и проц, и видюха, то очевидная проблема в пропускной способности ОЗУ, точнее, с тем, какие лошадинные объемы через нее ежесекундно пытаются прогнать в виде неоптимизированных игровых ассетов.

Вангую, что на ДДР5 и синих процах 12-13 поколений с сильно возросшей производительностью однопотока ситуация будет заметно лучше. Но у большинства геймеров будет попаболь, ибо таких систем пока крайне мало.

0
Uilenspiegel

Никогда такого не было и вот опять...

0
Deathdoor

18 ГБ видеопамяти... 3080 Ти на коленях... Уххахаха, нехтжен едрить его подъехал!

0
max7fear

Электроники ещё ремейк мертвого космоса не отшлифовали до конца, постоянные фризы при обходе. И если кто-то скажет, что у него все нормально летает, тот либо пи..т, либо играет на кинескопе. Даже digital foundry про это в ролике рассказала. А после последнего патча месяца два прошло и похоже EA забили болт на игру. Надеюсь с их подходом, игроки начнут забивать болт на покупку их игр.

0
Николай Ололай

ЕА наложили игрокам очередную кучу известного вонючего материала на лопату и попросили употребить. Никогда такого не было

0
AndreySolovyov

Мм, барон Нихуанга Тайваньский со своим табором Нвидиа потирает ручки...

А вообще, видимо, слово оптимизация в офисах современных разрабов сродни четырехэтажному мату

0
vizas101

Неужто игра подвинет TLOU по оптимизону...

0
LeatherFace66687

зачем тогда ее выпускать раз вы ее не доделали ид..ты блин

0
Дима офф

Ни дня...... -__-

0
Стас Кежун

Хммм. Видеокарта RTX 4070 Ti, проц Рязань 5 3600 (на замену проца денег не хватило, как и материнки) и 16 гигов ОЗУ. Игра стоит на HDD (да-да). Запуск произведён на мониторе HP X27qc 2K, разрешение - полноэкранный режим 2560*1440. Все настройки выкручены на ЭПИК, включён Рейтрейсинг. Обычный геймплей - игра вполне себе хорошо работает. В боях не глючит. Порой, во время спринта могут быть просадки. Самые жёсткие просадки - в кат-сценах. Хотя и они работают. Лицензия Стима. Вердикт - играбельна. Куда играбельнее Хогвартс Легаси. Там вообще была жесть.

0
xXHASLXx

Хочу чтобы gta 6 так же вышла с убогой оптимизацией)))))))))))))))

0
Egik81

Вот что бывает, когда хреновые ядра, зато их много. Видно, что игра старается загрузить все 12 ядер и хорошо у неё получается это до 8 ядер. А остальные 4 как повезёт. Из-за чего общая нагрузка 30-50 процентов у процессора в итоге. И позабавило, как авторы бережно выделили именно процессоры и видеокарты от Advanced Micro Devices, а конкурентов записали как альтернативные варианты. Игре не помешал бы костыль, чтобы она отдавала приоритет не качеству ядер, а их кол-ву. Второй вариант сложнее это оптимизировать игру так чтобы она и на таких слабых ядрах показывала 60 кадров в не зависимости от кол-ва ядер. 4090 посаженная на диету из-за процессора даёт, сколько получается.

Да кстати касательно памяти. Если покопаться в инете и почитать текст, то видно, что игра запускается в 4K на 3080Ti на пару только не смейтесь с 5950X. Но при этом кол-во кадров падает до 20 или ниже. Что в прочем не удивительно всё-таки скорей всего используется часть системной памяти под видеопамять, о чем я и пишу время от времени. Дабы не допустить краха системы. Все-таки там ее 32 гига было.

p.s. EA в плане ПК все-таки больше известна на ПК и не только играми на базе собственного Frostbite и в меньшей степени на других общедоступных движках.

p.s.2 вообще разяв 5000 и 7000 серии нужно выбирать для теста и для покупки в зависимости от типа приложения. В данном случае нужно было брать разяву с индексом 3D на конце. Все-таки это игра а они взяли процессор для неигровых приложений. Последний известным тем что не могут в играх от слова совсем. Вот последние результаты. i5-12600 уделал 5900X в 2K играх при этом он имеет всего 6 ядер а не 12. Взяли бы 5800X3D у которого 8 ядер но лошадиная доза кэша для игр он бы уделал бы i5-12600.

-2
Dronius1993

Какая разница чувак, в связке с 13900К+4090 игра все равно дропается до 20-25 кадров, и кое как в среднем вывозит 60-65 кадров. У большинства кто сидит на средних связках по типу 12400/5600+3060 сильные недогрузы видеокарты, хотя это довольно сбалансированные ПК по соотношения Процессор+Видеокарта.

0
Pa-Shady

дайте угадаю - "разрабы криворуике!",да?но если,не дай это кибердемон,на консоли один фпс потерялся - "ыыыы - кинцалы ни патянулы,кококо!211!!саснулы,кококо!11!"

-4
Feskir

тебе врача вызвать?

3
Pa-Shady Feskir

а ты всегда на правду врача вызываешь,пукарёк?какие же вы убогие...

-2

а в чем он не прав? ты говоришь как те дураки. Зачем? Большинство игроков не такие

0
ты говоришь как те дураки

какие дураки и что ты вообще несёшь?

а в чем он не прав?
тебе врача вызвать?

ты такой же чоль?у вас у всех тут ПуКа головного мозга?в чём он прав?по какой причине он прав(если это так)?что за ахинея?

Большинство игроков не такие

заметно - особенно здесь.под консольными новостями,да(сарказм)!не сливай себя ещё дальше и сделай милось - не пиши мне больше с таким уровнем!

0

Бомбишь как плаксивый ребенок

0
Читать все ответы
Zloy_Parkur

Ожидаемо, надеюсь патчами подтянут оптимизацию.

-5
Xstranger
надеюсь патчами подтянут оптимизацию

Шутеры Insurgency: Sandstorm с 2018 года и PUBG с 2017 года, до сих пор имеют проблемы с оптимизацией. Единственное решение проблем, это поменять на нормальный игровой движок.

0
Listoman

То есть с нормальным процом всё будет отлично)

-5