Джефф Грабб: Sony не хочет участвовать в создании ремейка Star Wars: KOTOR, но Saber настроена решительно

Cмотреть полную версию

Журналист Джефф Грабб объяснил, почему он думал, что ремейк Knights of the Old Republic, классической ролевой игры BioWare, действие которой происходит в мире "Звёздных войн", был отменен. Он просто узнал, что после анонса на одном из мероприятий Sony больше не хочет о нем слышать, вероятно, из-за последующих проблем с разработкой.

Насколько я понимаю, Sony больше не хочет иметь с ней ничего общего, поэтому я и думал, что она мертва. Очевидно, что Saber по-прежнему настроена очень решительно. И я очень верю в них.

Sony сама дала понять, что больше не хочет активно участвовать в проекте, удалив анонсирующий трейлер в сентябре 2023 года и никак не прокомментировав принятое решение, кроме заявления о том, что лицензия на использованный для него музыкальный трек истекла. После этого многие, например журналист Стивен Тотило, задались вопросом, каким образом лицензия на песню, связанную с еще не вышедшей игрой, истекла, что придало силы гипотезе отмены игры.

Однако на протяжении нескольких месяцев появлялось все больше заявлений о развитии проекта, который по-прежнему активно развивается и находится в руках Saber Interactive, недавно вновь ставшей независимой. При этом всем очевидно, что работа потерпела несколько неудач. Остается надеяться, что теперь все вернется на круги своя.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Star Wars Knights of the Old Republic "Полуголая Миссия Вао" Star Wars Knights of the Old Republic "Измененное нижнее белье для Миссии Вао" Анонсированы фигуры Ревана из Star Wars: Knights of the Old Republic и Старкиллера из Star Wars: The Force Unleashed
Комментарии: 26
6363

Удачи Сайберам, надеюсь у них получится.

32
ratte88

Провальных проектов у них не было и учитывая, что им по сути нужно только техническую часть обновить, то не думаю, что для них это проблема.
Хотя они параллельно Спейс Марин 2 разрабатывают, поэтому котор, видимо, ещё ждать и ждать. Но чего действительно хотелось бы ждать - вторую часть котора. Первая вышла нормальной (сам трижды прошёл её), но вторую часть очень сильно обрезали в плане контента и если бы они его восстановили...

-5

Вообще то провальных проектов у них было много благодаря играм по лицензии.

7

А? Ты про ремастеры крайзиса? Ну, с первым немного обосрались, остальные вроде неплохо, судя по 90% положительным отзывам. Остального у них ничего не было нормального из игр, треш. Перевести ведьмака или кингдом кам на свитч - вообще всё равно, это не пека.

-7

Не, ты что. Они делали всякое плохое о фильмам - например "Битва за Лос-Анджелес". Там прямо всё совсем плохо.

-1
mr.Phenix ratte88

ремейк это отнюдь не ремастер, просто обновить техническую часть не выйдет, игру придется чуть ли не с нуля собирать учитывая сколько лет оригиналу, из-за этого на выходе игра может совсем другой оказаться увы(, но будем надеяться на лучшее

1
hKKK33

Сони не хочет ремейк РПГ по Звёздным войнам. Сони не хочет делиться с Микки Майусом. Соня хочет доить свои поносные эксклюзивы. Нового Паука купят 20 лямов детишек. Хотел бы сказать - Думайте! Но тут даже думать не надо.

4
Комментарий удален
Pravdarub ratte88

Да точно. Как будто миллиона jrpg и пошаговых финалок никогда не было на сони.

Но я как и раньше считал и сейчас считают пошаговые игры рудимент для тормозов не умеющих в активную боëвку и ленивых разрабов.

0
0ncnjqybr ratte88

Со многим согласен, но пошаговые бои в принципе не подходят для ЗВ. Эталон ЗВшной светопалочной боевки - динамичный экшн как в Academy или слэшер как в TFU 1-2. Правила же DnD в SW выглядят чужеродно. Не стоит их мешать вместе, на пользу играм это не пойдет.

-2
ratte88 Pravdarub

Причём здесь пошаговые игры и ДНД? Давно ДНД и пошаговые стали синонимами?

Я про механику ДНД пишу, а не про сложность пошаговых игр. Что сложного разобраться в пошаговой? Кто когда бьёт и сколько урона наносит? В ДНД куда больше механик и простыми тыками в монитор ничего не поймёшь. Либо мозги нужны, либо гайды.

0
Pravdarub ratte88

Ранние финалки были основаны на DnD даже некоторые монстры оттуда. Ну и система магии с отсутствием манны и необходимостью магам отдыхать после заклинаний.

Самое что смешное что тот же Балдурс гейт есть и на консолях.

А первый котор вообще был экзом первого Xbox. После чего его многострадальный порт печкиным скинули.

К слову. После двух врат и невервинтера система начала упрощаться что вылилось в драгонагу. Видимо и пекарям цифирьки надоели.

Открою тебе секрет. Котор любят не за цифирьки и не за боевку. А за сюжет. Балдурс сюда же. Для большинства кубики это необходимое зло на пути секса с медведем.

Проходил все методом тыка. Гайды только аутистам нужны, которые игр в глаза не видели. Вот дурачки. Они бы в свитки с души с гайдами играли)

2
Читать все ответы
VovanVV1982

удачи. может дождёмся

0
Revan Reborn

Ну ждем шоколадную или постаревшую Бастилу...

0

Сюжет оригинала, картинка Battlefront 2, более открытые локации и играбельный космос, боёвка полностью новая - будет добротный ремейк. Но это огромный объём работы, где изменения одного ведут к изменению другого, вплоть до сюжета. А сделать всё на отлично(только это порадует фанатов) - почти невыполнимая задача для сегодняшнего игропрома.

Хотелось бы увидеть уровень Black Mesa, а не GTA: The Definitive Edition. Но если посмотреть даты релиза этих игр, то становится понятно что мы наблюдаем регресс.

-1
LethalApple

Прекрасно, может в римейке повесточки не будет.

-1
Ely Maze

Ну так в оригинале Бастила важный джедай скажем так тоже призирала мужчин и говорила что все мужики слабаки

Да и персонаж Джухани вроде как больше испытывает симпатии если гг женщина а если мужчина то она просто благодарна

Пример из второй части Визас ее может романсить только гг женского пола

Так что повестка в серии изначально была

0

Печально. В оригиналы не играл, не знал что даже в ТЕ времена уже были поехавшие. Хотя в Фоллауте и Сайриме вроде как можно было романсить однополых еще чуть ли не с первых частей. Мерзость...

-2

Во-первых, в первых Фаллаутах романсов толком не было и гейского секса я там что-то не припомню. Там можно было разово переспать с некоторыми персонажами и снять шлюх, только и всего. Во-вторых, Скайрим только один. У Скайрима нет частей. Есть части у The Elder Scrolls. В-третьих, романсов в TES до Скайрима не было. В-четвертых, никто там тебя в задницу не изнасилует, если ты того не захочешь, расслабь булки. А поехавший, судя по твоим комментам, тут только ты, раз с такой уверенностью несешь чушь, рассуждая об играх, в которые не играл и о которых ничерта не знаешь.

1
Dick_Thunder

Saber те еще игроделы. Ни одной нормальной игры, только подписочное хрючево.

Котор в оригинале очень плохо сохранился, никакой постановки и убогая боевая система. Там просто новой графикой не отделаешься, нужна полностью новая игра.

Зв впринципе токсичный бренд у которого все новые проекты тонут в негативе и дизлайках, еше и с бобом айгером никто не хочет связываться.

Можно конечно понадеяться в этой ситуации на что то, но это уже вера в чудеса

-7
Ds_Raider

Таймшифт был неплох, сноуранер вроде до сих пор нравится людям

0

Да и вархаммер хорошо

0