Проблема со скоростью в игре

Cмотреть полную версию

Меня бесит, что на поздних этапах игры ускорение перестает работать и начинает немного лагать. Я просто напросто не выдерживаю и удаляю сохранение. Скорость "очень быстро" становиться как "обычная", да еще плюс лаги и все вместе выбешивает. Возможно ли как то это исправить или это просто плохая оптимизация? Процессор intel core i3, оперативы 8 гб. Графику менял-не помогает.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Stellaris "Патч для версии от GOG" [v3.11.3.0] Дополнение The Machine Age для Stellaris появится в мае Для научно-фантастической стратегии Stellaris представили новое дополнение The Machine Age
Комментарии: 7
scorg94

Просто с оптимизацией проблемы. Играй на меньших картах, ставь меньше ИИ.

2
Immortal6785

Игра процесозависимая. Нужен мощный проц, а не ай 3.

1
Haaron2580

В файле 00_defines.txt есть строка EVENT_PROCESS_OFFSET - в ней разработчики сами поставили предупреждение о нагрузки на процессор. Если выставить значение больше ( измерение в игровых днях), соответственно нагрузка меньше. У самого проблемы были ( хотя они остались, но чуть меньше) с моим I3.
Если выставить 30, то в зависимости от частоты сохранения ( у меня пол года ) во время сохранения на поздних стадиях игры могут быть оооочень долгие подвисания.

1
BlackTea

costia.stepanow2014
От редактуры этой строки что-то еще меняется?

0
Haaron2580 BlackTea

BlackTea
Обновление ИИ империй: расчет кого атаковать, кого пока не трогать, с кем торговать, что исследовать, что строить (сектора игрока тоже), квестов и многое другое...

0
Blastgabe

Странно, на 1950х у меня все норм, скорость как в пулемете ничего не лагает, не успеваю события отслеживать... В чем может быть дело не понимаю...

-1
Haaron2580

Blastgabe
Судя по всему игра не поддерживает мультипоточность, из-за чего нагрузка на двухядерных (два физических -> четыре логических) процессорах распределяется неравномерно.

0