Видео загружается...
В роликах The Last of Us Part 2 от Naughty Dog мы видимо просто сногсшибательную анимацию персонажей. Элли перемещается просто восхитительно! Как разработчиком удалось добиться во второй части The Last of Us такой потрясающей достоверности движений? Как развивалась игровая анимация? Какие технологии используются сейчас? Чего ждать от моушенепчинга и других технологий в обозримом будущем. Обо всем этом и многогом другом рассказывает Алексей Макаренков.
Для меня пока вершину в анимации по играм занимает компания Юбисофт. И если конкретизировать , то могу назвать игру watch dogs