Видео загружается...
Директор по дизайну уровней Tom Clancy’s The Division Шади Эль-Зибауи рассказал IGN о том, как в готовящемся к выпуску MMO-шутере от Ubisoft создаются столкновения с врагами.
Директор по дизайну уровней Tom Clancy’s The Division Шади Эль-Зибауи рассказал IGN о том, как в готовящемся к выпуску MMO-шутере от Ubisoft создаются столкновения с врагами.
ох уж этот пиар
брехня и фигня