Все новое - это хорошо забытое старое. Еще очень важно при такой концепции не сильно портить старое, вносить только нужные улучшения и вообще постараться максимально аутентично все это представить современно аудитории. Примерно так происходит с теми играми, которые получают правильные ремейки, переиздания или называйте это как хотите. Такой же получилась и компиляция из вышедших давным-давно скейтерских «симуляторов», которая получила название Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2.
Забавно, как устроена наша память, ведь садясь играть в эту игру, ты и не ожидаешь что вспомнишь хоть что-то из тех времен, когда играл в нее. В далеком уже детстве, часто ночами и в компании друзей, пока родители куда-то уехали. Все эти бесконечные комбо, которые заучивал лучше, чем любую таблицу умножения или грамматику русского языка. Свое первое комбо за миллион очков и крик радости от этого до сих пор иногда бывает причиной скупой слезы о былом величии.
В этом смысле Tony Hawk's Pro Skater очень вовремя вернулась. Конкурентов как таковых нет вообще, ниша полностью свободна, основная аудитория стала значительно платежеспособней. Буквально рай для того, чтобы сделать что-то годное и получить свою похвалу и в виде любви фанатов, и в виде денег.
Игра сильно похорошела визуально и сохранила все ключевые механики и условную физику. Понятно, что любая игра, вышедшая еще во времена PlayStation 1, после модернизации будет выглядеть лучше оригинала. Но тут история в том, что Tony Hawk's Pro Skater выглядит хорошо и для нашего времени. Видно, что все локации перерабатывали скрупулезно и с вниманием к деталям. Анимации стали заметно плавнее и детальнее. Вся картинка стала сочнее и приятнее, со всеми этими отражениями, бликами, брызгами и искрами от рамп. Локации детализированы, есть разрушаемые объекты в виде бочек, стекол или дверей. Визуально на это очень приятно смотреть.
В части геймплея царит маниакальное заучивание комбинаций трюков, их продолжительность и частота исполнения. Чем круче вы делаете трюк, чем больше серия из них - тем больше очков вы получите. Добавьте сюда необходимость постоянно контролировать приземление, отталкивание и баланс - получите очень хороший геймплей, который совершенно не может наскучить. А его развитие тем сложнее и интереснее, чем больше вы его понимаете и осознаете. В какой-то момент все ваши проезды по локациям будут одним и сплошным комбо-приемом, любая поверхность станет пригодна для последующего увеличения очков.
Но для этого придется пройти длинный путь. Хотя, многие могут играть и чисто путем нажатия рандомных кнопок, которые в случайно порядке вроде как приводят к каким-то трюкам, но к каким и когда - вы не знаете. Только с такой механикой лучше не соваться в мультиплеер, где умелые ребята быстро осадят ваше эго выдав так тысяч 800 с первые секунды.
Есть множество моментов для самореализации в визуальной части. Персонажа можно оставить стандартным Тони Хоуком или постараться придать ему какой-то индивидуальности путем покупки новой одежды, скейта, обуви или даже носков. Никаких микротранзакций или чего-то нервирующего - только внутренняя валюта, которая зарабатывается исключительно во время игры через выполнение трюков или челенджей.
Честно говоря, вся соревновательность здешнего геймплея заключается только в личном преодолении себя и улучшения своих навыков. Как и раньше, периодически хочется разбить геймпад из-за невозможности выполнить сложный трюк или из-за того, что в тысячный раз пытаешься выполнить какое-то задание на получение определенного количества очков совершенно безуспешно. В этот момент приходит осознание того, что к заучиванию трюков добавляется и заучивание локаций, включая кратчайшие маршруты до следующей рампы, стола, стены или чего-либо еще. Часто скорость влияет на какие-то прыжки в высоту, а иногда траектория - все это становится дико важным, когда начинаешь погружаться в нюансы геймплея Tony Hawk's Pro Skater.
К слову, локации открываются постепенно с выполнением тех самых заданий. Последние требуют собрать буквы в слово SKATE, или найти какие-нибудь фигурки-роботов-журналы, или выполнить какие-то специфичные трюки в определенных местах и с определенными условиями. Что-то дается очень легко, что-то сложнее. Иногда выходишь из себя и из окна просто потому что можешь себе это позволить после пяти часов безуспешных попыток осилить что-то. Но так будет не всегда, честное слово. В какой-то момент вы освоите все техники, заучите большинство приемов и начнете понимать логику происходящего. Делая каждый следующий трюк чисто интуитивно и зная какой множитель он принесет. В этот момент просветления получаешь ни с чем не сравнимое чувство гордости и радости одновременно.
В первую очередь Tony Hawk's Pro Skater безусÐ