НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

The Elder Scrolls 5: Skyrim. Путевка в тундру


















Помните, как это было? Вышедшая в 2006-м году The Elder Scrolls 4: Oblivion разделила игровую общественность на два лагеря. Абсолютное большинство фанатов серии были весьма разочарованы, констатировав, что Bethesda выпустила в свет не новую часть культовой ролевой игры, а прилизанный бенчмарк. Ругали всё, начиная от системы быстрых путешествий и компаса с указателем цели и заканчивая сюжетной линией, прямой, как металлическая линейка. Рады были, кажется, лишь модмейкеры, которые за несколько лет выпустили для игры столько самых разнообразных плагинов, что голова шла кругом. Нужно отдать им должное: большинство огрехов, за которые игру невзлюбили фанаты, были исправлены очень быстро. Но в те времена выбирать не приходилось. Главный конкурент Oblivion, Gothic 3, долгое время оставался и вовсе в почти неиграбельном состоянии, а первая Two Worlds ушла совсем не в ту степь. Зато конкурсов скриншотов из разряда «Сиродиил на закате» было не меньше, чем фотографий отражений старшеклассниц в зеркале на просторах Сети. Что ж, тоже в некотором роде заслуга.

Как раньше?

Разработчики, конечно, люди с головой на плечах, и свои ошибки они осознали давным-давно. Какие-то моменты Bethesda отработала в дополнениях к Oblivion, какие-то – на возрождении Fallout. Весьма успешно, надо заметить. Ведь главное, чего всем нам не хватало в четвертых «свитках» - духа исследователя, какой-то неуловимой, сказочной, если хотите, атмосферы. Ее было вдоволь в Morrowind, которая до сих пор многими ставится на верхушку пантеона трехмерных ролевых игр (один мой хороший друг проходил ее целых три года, закончив как раз к своему тридцатилетнему юбилею). Даже ночное небо в ней остается непревзойденным до сих пор, что тут говорить.

И знаете что? Кажется, это чувство может к нам вернуться. В северных землях Skyrim его можно поймать за хвост, несмотря на общую прилизанность игры и современный блестящий интерфейс. То, что пропало на процедурно сгенерированных просторах Сиродиила, обещает возродиться в созданных вручную субарктических поясах.

Новая игра не является прямым сиквелом предыдущей. Действие разворачивается через 200 лет после событий Oblivion. Драконьи Огни уже не горят, Север раздирают междоусобные распри, Империя переживает не самые лучшие времена. Все эти признаки указывают на исполнение древнего пророчества, предсказывающее возвращение драконов. Эти создания во вселенной The Elder Scrolls – воплощения нешуточного зла, а их прибытие не сулит ничего хорошего. Остановить их сможет лишь человек, несущий в себе кровь дракона, последним известным из которых был Мартин Септим, пожертвовавший собой в конце Oblivion. Но, само собой, есть еще один драконорожденный – это вы. Как заведено, безымянный заключенный, готовящийся к своей казни. Ясно, на кого возлагается задача по спасению мира.

Skyrim – провинция немаленькая. На ее территории разбросаны пять основных городов и десятки мелких поселений, живущих своей жизнью. Пресловутый Radiant AI, отвечающий за эту составляющую игры, по словам разработчиков, подвергся некоторой доработке. К несчастью, проверить это на деле пока не представляется возможным. Ясно одно: намного более ярко будут выражены повседневные обязанности персонажей. Лесоруб, с которым вам вздумается поболтать, не обязательно бросит свою работу – он может продолжать таскать бревна, перекидываясь с вами парой ласковых. В этом занятии ему можно будет даже помочь. Вечно досаждающая фокусировка камеры при диалогах ушла в небытие, и слава богу. Сама же система диалогов останется прежней, а главный герой – таким же молчаливым, как и раньше.

Греемся как умеем

Гораздо больше изменений было внесено в игровую механику. Первое, что подверглось переработке – боевая система. Сражения в The Elder Scrolls никогда не могли похвастаться особой изысканностью, и это разработчики хотят исправить. Во-первых, значительно улучшено качество анимации персонажей. Они знают больше движений и отныне не собираются противоречить законам физики. Во-вторых, в игре появились добивания. Постоянно пятиться от врагов задом больше не получится: в этом случае скорость передвижения заметно уменьшится, что особенно прочувствуют на себе лучники. Последним, кстати, будет подарена новая баллистика стрельбы из лука, более приближенная к реальности. Стрелы теперь не валяются на каждом шагу, что с лихвой компенсируется их повышенной убойной силой. Ну, а самое главное – изменена система вооружения. Теперь каждая из двух рук может нести какое-то определенное оружие или магию. Присутствует даже возможность комбинации магии и оружия между собой. Волшебство вообще преобразилось: из способностей исчезла школа мистицизма, а ее умения разошлись по другим школам. Заклинания теперь не так просты, как раньше: обычный фаербол, к примеру, может быть использован для установки огненных ловушек или как огнемет. В игру также возвращается возможность собственноручно зачаровывать свое оружие.

Ваша драконья сущность открывает еще один аспект магии в Skyrim. Это так называемые «крики» - заклинания на драконьем языке. Их слова разбросаны по подземельям провинции, а для того, чтобы иметь возможность использовать их, необходимо ни много ни мало победить дракона и прибрать к рукам его душу. «Крики» радикально отличаются от обычной магии: они имеют больший масштаб, а некоторые сюжетно необходимы. Один из них, к примеру, может резко изменить погоду вокруг, вызвав ураган, ливень и грозу с молниями, ударяющими в ваших противников. Некоторых драконов можно будет победить, только используя эти способности. А сражения с ними – своего рода изюминка игры. Эти громадные твари проносятся над вами, хватая и унося под облака ваших союзников, закрывая собой солнце и поднимая в воздух потоки пыли. Сбить их на землю – задачка не из легких. Но, даже потеряв способность летать, драконы представляют немалую опасность.

Прокачка в Skyrim также станет немного иной. Теперь с получением нового уровня вам предложат выбрать один из множества перков. Уровней в игре 50, но на этом развитие не будет заканчиваться, а всего лишь замедлится. Что-то подобное мы уже могли видеть в последних Fallout. Основная же суть прокачки, неизменная для всей серии The Elder Scrolls, останется таковой и в Skyrim: развивайся, делая то, что тебе нравится. Дерешься мечом – поднимается скилл владения им. Кастуешь огненные шары – увеличивается навык Destruction, и так далее.

Автолевелинг из игры никуда не денется. Правда, теперь за него отвечает отдельная система Radiant Story, призванная разнообразить процесс выдачи квестов и того, где вам придется их выполнять и с кем сражаться. Это также наработка из Fallout 3. Radiant Story будет следить за тем, чтобы вы постоянно встречали в игре что-нибудь новенькое. К примеру, подземелья. Посетив их единожды, а затем вернувшись на более высоком уровне, вы обнаружите, что враги остались именно такими, какими вы их видели ранее. А вот в новых катакомбах вас могут запросто прирезать. Над подземельями теперь работает не один человек из студии, как это было ранее, а целая команда. Что ж, поползать по ним придется немало, так что это не может не радовать. В них можно отыскать, к примеру, вышеупомянутые записи на драконьем языке, необходимые для открытия новых «криков». Правда, для их получения придется решать загадки, расположенные в конце каждого подземелья. Ключи к этим загадкам нужно отыскивать самостоятельно.

Надежда на лучшее

Skyrim выглядит очень многообещающе. Конечно, всякое может приключиться: игра может превратиться в беготню за драконами, как это было с вратами в Oblivion, например. Но пока в ней четко прослеживается одно - ее замечательная атмосфера. Северные ландшафты вовсе не представляют собой одну заснеженную равнину. Здесь есть место и для залитых солнцем горных хребтов, и для золотых степей, где бродят стаи самых настоящих мамонтов, и для более привычных нам лесов. В чащобах и среди горных тропинок разбросано наследие прошлого: заброшенные крепости, башни и темные пещеры, куда не проникает пронизывающий северный ветер. И не забывайте о музыке – здесь она на высоте.

Будем надеяться, что среди этих просторов в игре появится искомая атмосфера. Северная, суровая, но при этом по-настоящему греющая душу.


Нравится269
Комментарии (462)
  • 3
    ааа...наконец то
  • 2
    пасмотрим..
  • 0
    вот это я понимаю игра
  • 0
    еслиб ещё локалезировали нормально
  • 0
    Orvyn
    Не ожидал! Спасибо. Посмотрим:)
  • 3
    Не дай бог ,чтоб нормально поиграть придется устанавливать ни,уевую тучу модов !!1!!
  • 4
    Любят же на ПГ редакторы игры засирать.
    Обла хоть и хуже Морры, но это тоже отличная игра.
    А в начале превью о ТЕС4 говорят так, будто это супер фейл был.
  • 8
    Абсолютное большинство фанатов серии были весьма разочарованы, констатировав, что Bethesda выпустила в свет не новую часть культовой ролевой игры, а прилизанный бенчмарк.
    Где был Купцевич в 2006 в Голландии? Для 2006 года игра шедевр, как я хотел что бы обзор делал не ты Alex. Обзор с первых слов ГАВ... дальше даже не читал
    P.S.Жалко нет шкалы оценок, я бы оценил.
  • 0
    будем надеяться что не получится так же как с Rage))хотя если судить по превью то вроде уже видно что игра отличная получится))
  • 0
    жду 111111
  • 0
    Музыка в превью шикарная)
  • 0
    Чёрт, "выглядит многообещающе". Очень многообещающе
  • 3
    Alex_51
    Обливион хоть и был оказуален по сравнению с морровиндом и бесил порой вратами. Но все же это была атмосферная и захватывающая игра, заставляющая к себе много раз вернуться.
    И сейчас почему то больше тянет поиграть именно в него а не в Морровинд.
  • 5
    Помните Обливион, да, лучше не вспоминать. Да Игры года забываются. Обливион взял почти все наминации на которые претендовал.

    facepalm.jpg
  • 2
    Блин, если эта игра у меня не пойдёт я вены перережу!!!!!!!!

    Спойлер
    Шучу, я просто расстроюсь
  • 2
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря...
  • 0
    Жду =)
  • 3
    j.u.m.p.e.r.1
    Обла хоть и хуже Морры, но это тоже отличная игра.
    А в начале превью о ТЕС4 говорят так, будто это супер фейл был.


    Это было безвкусное говно. С фасттревелами, с левелингом и без алебард!
  • 3
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря... [2]
  • 0
    Al Bundy
    С фасттревелами/ Мог и не пользоватся
    левелингом это да
    алебард и комментировать не надо
  • 0
    Главное конечно чтобы Умбра была на своем месте.
  • 3
    Orvyn
    Мда... Обливион опустили конкретно, с чем я не согласен. Но превью понравилось.
    Ждем выхода.

    З.Ы.: я все думал, че-то музыка знакомая. Но никак не мог вспомнить откуда. И только в конце понял "Блин! Да это же Морровинд")))
  • 2
    Eksigo
    Молодца, хорошо сделали. Кажись не зря я предзаказ оформил (хочу кулон дракончика :З).
  • 2
    Странно. В обзоре игры на PG поставили 9,3, да еще и игрой года выбрали -
    www.playground.ru/articles/12851/
    www.playground.ru/articles/15478/
    А теперь говорят, есть за что ругать. "Помните Oblivion? Да, лучше не вспоминать..." Странно.
  • 0
    tert
    Мог и не пользоватся

    А чем пользоваться? Были там свитки порталов, страйдеры или порталы в гильдиях?

    и комментировать не надо

    Надо-надо, выпиленные боевые навыки, выпиленный шмот - минус. Но это была аллегория, в Обле куча всего, что хуже, чем в Морре. А лучше только графика да взлом замков.
  • 0
    А где превью на Андоран?!
  • 0
    OrWin95rus
    Там даже написано, что музыка из Морры!

    Al Bundy
    лучше только графика да взлом замков.
    Боёвка и квесты лучше.

    Главный недостаток Облы это автолевелинг врагов и предметов.
  • 2
    аахахах как вышел ОБЛИВИОН так вы его восхваляли) правильно Droda выше скинул ссылку, а теперь обосрали 4 часть.... странные вы ребята
  • 0
    Капитaн Котэ
    Ну почему на бокс нехотят переводить игру,может хотя бы пираты сделают перевод,а то так охото лежа на диванчике перед тв холодными зимними вечерами играть,а не уткнувшись в монитор ПК,щет
  • 0
    Kельт
    Больше всего в этом превью понравилась музыка на заднем фоне...Из Морровинда она)
  • 0
    Мне кажется, это будет очень даже неплохая игра для Новогодних праздников. По духу так сказать... Может даже избу Санта-Клауса запилят в пасхалки.
  • 0
    А теперь говорят, есть за что ругать. "Помните Oblivion? Да, лучше не вспоминать..." Странно.

    То же самое было с первым Crysis. В обзоре второй части его опустили ниже плинтуса. Что ж, вкусы меняются, планки становятся выше, мода меняется
  • 0
    _26VLAD26_
    Собственно подключи геймпад к ПК и не парься......как я))))
  • 0
    В 2006 году другой редактор был.
  • 0
    оч жду .......
    з автором согласен - главное что б в игре была искомая атмосфера. Северная, суровая, но при этом по-настоящему греющая душу.
    .........
    ведь так хочется окунуться в мир фэнтези, магии, замечательной истории и получить душевно-психологическое удовольствие .....
    так что все скрещивает пальцы и держим кулаки чтобы игра удалась .............
  • 0
    Ждееееем!))))))
  • 0
    Как приятно, что можно полицемерить спустя столько времени и отречься от собственных впечатлений в угоду мнению большинства. В разные времена таким образом и Сталкер мутировал в "игру для школоты", и Крайзис первый стал из игры "тупым бенчмарком", и серия Assassin's Creed стала "детской" и "школолольной", и, вот теперь, Обливион, которому так обильно пели дифирамбы все, кому не лень, под давлением некоторых деятелей, стал тем воспоминанием, от которого лучше избавиться. Ах, как прекрасна эта удивительная возможность людей - забывать.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Боёвка

    Полное говно, ибо медленные враги. В остальном тоже самое, что и Морра, т.е. необходимый минимум для эрпоге от первого лица

    квесты

    нет)

    Главный недостаток Облы это автолевелинг врагов и предметов.

    и банальный сюжет, и банальнае врата, и отсутствие атмосферы, и казуальщина. Именно поэтому Обла - реальный провал.
  • 0
    Быстрее бы вышла уже... Люблю когда выходят по-настоящему большие игры, которые можно маленькими кусочками обживать месяцами... ^^
  • 0
    Капитaн Котэ
    PashaHammer а толку,подключив пад к компу всеравно же около нево сидеть надо,а на боксе на диване с беспроводным падом как хочеш вертись, так еще и тв который больше монитора,ощущения от игры будут лучше чем сидя перед ПК
  • 0
    SAREF Profi Gamer, но конца месяца будет превью и видеоинтервью, расскажем.

    Droda, тогда на сайте работали одни люди, сейчас - другие. Или вы думаете, что мы авторов в резервации держим, бьем палками и заставляем придерживаться того же мнения, которого кто-то придерживался 5, 10 лет назад?
  • 3
    Обливион это шедевр , может он и не был клоном Морры, но это был Обливион, где всегда было интересно исследовать мир и пообщаться с НПЦ ) ещё почитать какую нибудь книжку ^^
  • 0
    выпилено
  • 0
    WillcherT
    Мне показалось или тут больше о Обливионе сказали, нежели о Скайриме?
  • 0
    осталось совсем немного
  • 0
    Что то разошелся ПГ на обзоры ))))
  • 0
    Обзор неочем. Промо материалы не впечатляют. Обещают как всегда, в обещания давно не верю... Так что... Что то сказать можно только после выхода игры. Пока что не понравился лишь дебильный консольный интерфейс... Графика... да хрен с ней, с графикой... это не гавно шутерг, где графикой и заскриптованными эффектами подкупают фанатов... Так что надо будет смотреть и судить только по факту выхода...
  • 0
    Nikita Rykov
    Ну, вы то тогда точно были. И точно хвалили Oblivion.
    А сейчас?
  • 0
    Al Bundy
    Считай так, раз уж тебе игра не понравилась.
  • 1
    Послушал музыку , пошел играть в Морровинд :)


    А по сабжу : Очень жду Скайрим потому что Обливион как и Фоллаут 3 : Вроде и играется нормально но на второй раз уже не потянет. Да и реально : АТМОСФЕРЫ НЕТУ.
    В общем ...Пошел играть в Морровинд :)
  • 0
    Nikita Rykov спасибо жду ризен 2
    Кто со мной?Кто за класическую готу?
  • 1
    Это нечто невероятное.Я кончил. Единственная игра после выхода Обливиона которую я куплю, а не скачаю с сети.
  • 0
    После этого превью реально хочется пойти и засесть в Морру играть)))
  • 0
    Orvyn
    Там даже написано, что музыка из Морры!

    Вот когда прочел надпись, тогда и вспомнил:)
  • 0
    Droda, я не хвалил, для этого авторы есть - хвалить или ругать игры, а мое дело - хвалить или ругать авторов :) Да и вообще, там выше правильно сказали, что времена меняются, а с ними - требования и предпочтения. В этом ничего нет страшного, это жизнь. Когда-то для меня ВАЗ 2102 был машиной мечты, сейчас же я ее себе не возьму даже бесплатно.

    Ничего крамольного об Обливионе никто не сказал. Вряд ли вы будете спорить с тем, что игра была куда слабее, чем Morrowind.
  • 0
    HK417
    Да и реально : АТМОСФЕРЫ НЕТУ.

    Это как надо относиться к играм, чтобы сказать "атмосферы нету" в Обле и Фолле? о_О
  • 0
    Orvyn
    Народ! Вы мне можете показать ХОТЬ ОДНО видео, где демонстрируют геймплей с ПК, а не с консолей?:(
  • 0
    Nikita Rykov
    Разработчик не правильно указан!

    bethesda game studios
  • 0
    Да и реально : АТМОСФЕРЫ НЕТУ.
    Если в Обле и Фолле нет атмосферы как в Морре, то это ещё не значит, что её там вообще нет.
  • 0
    OrWin95rus
    А какая разница? Он одинаковый будет.
  • 0
    Геймплей будет как в Обливионе (минус информативный интерфейс*, плюс драконы).
  • 0
    Nikita Rykov
    А вы солидное издание?
    bethesda game studios не выпустила ни одной плохой игры - только фол 3, обла и морра
  • 0
    Помним www.playground.ru/articles/12851/ Обливион конечно не шедевр,но и не отстой..
  • 0
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря... [3]
  • 0
    tert, это внутренняя студия Bethesda Softworks. О чем вы вообще говорите?
  • 0
    Если игра такая как её рекламируют, то ЭТО и будет шедевр.
  • 0
    Nikita Rykov
    Если смотреть так то и id тоже Bethesda Softworks.

    Это просто пунктуальность, просто с именем Bethesda Softworks связан Brink и rage и по этой причине люди уже ждут беды от Скайрима( люблю TES).

    P.S. ru.wikipedia.org/wiki/Bethesda_Game_Studios
    P.SS Можно и на "ты")
  • 1
    хорошо
    И всё же в начале перебор , моровинд канешн может и получше , но обливион это одна из самых лучших игр, почти идеал , думаю немного перегнули. Есть за что его критиковать , но не так сильно=)
  • 0
    Tony Quick
    Надеюсь...надеюсь...
  • 0
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря... [4]
  • 0
    tert, ну да, Bethesda Softworks и разрабатывает, и издает игры :) Это мелочь, по-моему.

    От Скайрима как-раз беды, по-моему, не ждет никто. Хотя с последними релизами подвох ждешь уже всегда и везде.
  • 1
    В Обливион слабая графика и нет атмосферы?! В 2006 у него превосходная графика и физика, с атмосферой полный порядок, мир исследовать интерессно. Не похожа на Мороувинд? Так это другая игра со своей иссторией.
  • 0
    даже незнаю купить, или не купить...
  • 1
    Nikita Rykov
    Но палку перегнули, я понимаю что у Купцевича свое мнение, но оно категорически не совпадает с мнение большинства. Мог бы уже и помягче, он говорит о Обливионе как о Brink. В 2006-2008 Люди считали Обливион эталоном RPG, графики и мира и атмосферы. "Второго морровинда не будет" так ему и передайте!
  • 0
    Kazak3330
    tert
    Не все, далеко не все... только фаны The elder scrolls, не более.
  • 0
    Казак3330
    а фаны не люди, они что оборотни?
  • 0
    Nikita Rykov
    Я думаю чувство ожидания подвоха и беды к Скайриму не применимо. Всё-таки делать "фирменную" RPG по проверенным годами лекалам и лепить очередной консольный клон-клона-по-мотивам-с-элементами, это не одно и тоже. TES всё-таки уникален, не смешается с серой массой)))
  • 0
    чую я, что нас ждёт очередной фэйл,т.к. игра разрабатывается ещё для "сами знаете чего"\\\ отсюда все вытекающие - оконсоленная боевая система,никакой гэймплей и отсутствие сюжета как такового...по всей видимости улучшили только лишь графическую начинку
    з.ы. надеюсь я ошибаюсь,но как подсказывает опыт...
  • 0
    tork879
    надеюсь я ошибаюсь,но как подсказывает опыт...
    Морра, Обла и Фол 3 тоже был на консолях и это не помешал им стать играми года. Этот обзор практически ничего не рассказывает об игре, зайди на форум и подними челюсть с пола)
  • 0
    Почему вы все наехали на Облу?Чем в Морре лучше сюжет?
  • 0
    По роликам не кажется, что боёвку "оконсолили" - такая-же деревянная как и в Обливион.
  • 0
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря...
  • 0
    Kairnholm
    По роликам не кажется, что боёвку "оконсолили" - такая-же деревянная как и в Обливион.
    А в Морре она типа не деревянная была?!ЛОЛ
  • 0
    +меня уже бесит то что Обливион не продолжение Морровинда а Скайрим не продолжение Облы.И еще мне больше нравятся врата в Обле чем отстойные драконы в Скайриме.
  • 0
    В Морре она была призрачная - половина ударов мимо)))
  • 0
    Странные люди... Вышла одна игра: Игра Года! Вообще все зашибись! Минусы есть, но кто на них смотрит?! Выходит следующая. Помните то *овно, которое по недоразумению вышло под одним брендом с нынешним шедевром?
  • 0
    Главная проблема "Врат Обливиона" - их однообразность(((
  • 0
    tork879
    оконсоленная боевая система
    где?

    никакой гэймплей и отсутствие сюжета как такового
    Как раз наоборот, на "соснолях" это все присутствует.

    ShybaT лол.
  • 0
    ShybaT
    Какое может быть продолжение Облы? Сказка закончилась, всех спасли, все счастливы. Теперь новая сказка, только теперь про суровых бородатых скандинавов и драконов.
  • 0
    Скриншоты классные, особенно на верхнем - туман вокруг горного хребта, такого ни в одной игре не видел - стоял бы и смотрел, лучше живого :)
  • 0
    K-Lite не факт, что именно так все и будет, скриншоты же постановочные.
  • 0
    Да про Oblivion действительно авторы погорячились. Morrowind помасштабней был конечно, но обла была на такой же высоте (когда вышла), что и морровинд в свое время.
  • 0
    Помните Обливион, да, лучше не вспоминать
    Че за ху*ня?!?!?!Это что,реклама Скайрима???Да,в Обливионе есть недоработки,но он велик.

    Мир был мертв...не хотелось исследовать,да и нечего было...
    Ага...щас...тот то люди в Обливион месяцами играли,да и сейчас играют.

    Видеопревью га*но.Тупая констатация известных фактов о Скайриме.
  • 0
    Undertaker170494
    жду игру! А про Обливион зря конечно так обозвались=(. Сам её пять раз перепроходил с удовольствием( если её вооще можно пройти с такой кучей подземелий=))
  • 0
    Gervant
    они с xbox 360 )
  • 0
    Обливион же 9.3 + выбор редакции и тут резко говно?
    Интересно, интересно.
  • 0
    думаю шикарная игра будет
  • 0
    Когда говорят о женщинах, почему то показывают на видео лошадь.
    Хм... интересно, к чему бы это? хД
  • 0
    Kazak3330
    Только сейчас посмотрел превью. Вердикт: оно г"вно.
  • 0
    Крутое превью, даже музыка в тему. И правда, на Morrowind походит, например тем, что одновременно нельзя держать оружие в руке и пуляться заклинаниями.
    А про Обливион и вправду зря, игра хороша, просто в ней есть минусы, какие были и в Морровинде, и в Даггерфоле, и в Арене. И даже в Скайриме будут.
    Ps. Сегодня прям день Скайрима, везде блоги да видео про него.
  • 0
    Редко пишу...Но тут не удержался.Oblivion это хорошая игра.
  • 0
    Marion Bishop
    Да,в Обливионе есть недоработки,но он велик.

    Нет, он гламурная чухня. Хорошее в Обле - это остров в дополнении и Nehrim. А сама Обла чухня.
  • 0
    hou5e
    "Превью" - хрень полнейшая.
    Более того, часть инфы в нем неправильная (в т.ч. уровней будет ограниченное количество; про редкость стрел - полный гон, разработчики об
    этом ни слова не сказали вообще (а я-то абсолютно все факты почитал и превью зарубежные). В превью еще не сказали про то, что два заклинания одной школы в каждую руку по разной брать будет нельзя (т.е. нельзя в одну руку - файербол, в другую - молнию), и т.п. огрехи).
    В общем, максимум, что могу поставить - 4 балла.
    Просто так болтать под бородатые ролики каждый дурак сможет, имхо.
  • 0
    Фоллаут 3 - Обливион с бердянками, Скайрим - Фоллаут 3 с мечами.
    Верните мне мой Морроувинд :(
  • 0
    Al Bundy
    Все уже поняли, что Обла тебе не нравится, так что нефиг повторять это снова и снова.
  • 0
    после провала Rage позиции Bethesda пошатнулись, хотя я никогда не любил их игры. Надеюсь очередная детская сказочка про гномиков провалится, в этом году вышло 2 отличных рпг и ничто не может помешать Deus ex HM собрать все призы
  • 0
    Psycho aka [ZubrNet]
    Миниум инфы - привыкни это ПГ
  • 0
    Venturka
    Супер. Спасибо
  • 0
    Я может глупость спрошу... Мою любимую левитацию вернули или по-прежнему жмутся?
  • 0
    CLiCKeT7
    +1!!!
    Похоже на Morrowind?! Не верю!!!
  • 0
    Любите плоских, сухих, скучных персонажей? тогда скайрим дял вас! Дюбите тупую непонятную прокачку? тогда скайрим для вас! любите скучный пустой мир ,в котором нечего делать? тогда скайрим дял вас!
  • 0
    BoogyBoy
    левитации не будет, инфа 100%
  • 0
    Автор зря так про Оливион ,зря зря зря.......
  • 0
    после провала Rage позиции Bethesda пошатнулись, хотя я никогда не любил их игры. Надеюсь очередная детская сказочка про гномиков провалится, в этом году вышло 2 отличных рпг и ничто не может помешать Deus ex HM собрать все призы

    Rage не они разрабатывали!

    Деус экс 3 больше стелс-экшен бороться игра должна за лучший экшен.
  • 0
    ivankazaven
    .... что, в свою очередь, значит, что челенджа будет меньше морровиндовского - все пещеры и нычки будут по тропинкам и в шаговой доступности. А это гнусно.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    не важно издавали или разрабатывали, они приложили руку к проекту. Слишком много игр проходит через них в последнее время, это смахивает на Bioware, нашли же кому подражать...
  • 0
    Vris
    Если PG не врёт настчёт Морровиндской атмосферы, то игра оправдает все мои надежды. Кстати, описание боёвки напомнило мне о Dark Messiah!!!
  • 0
    не важно издавали или разрабатывали, они приложили руку к проекту. Слишком много игр проходит через них в последнее время, это смахивает на Bioware, нашли же кому подражать...
    И чем это смахивает на Биоваров, которые разрабы?! А издатель игр Биовара это ЕА.

    А если говорить про Rage, то Беседка купила id на поздней стадии разработки игры.
    Так что на игру они большого влияния не оказали.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    С того, что некоторые нычки, находящиеся, например, в рамках Призрачного предела, можно было найти только с помощью левитации. Или если атлетика/акробатика по 100 были, то много-много прыгать. В любом случае - отсутвие левитации означает, что в рамках вертикального передвижения мы будем ограничены тропинками. А ещё прозреваю, что города будут как в Обливионе - загружаться.
  • 0
    BoogyBoy
    Так наверно и будет.Но я уже привык к этому.

    Dimicednb
    Биовары раньше делали отличные РПГ пока их не купила ЕА, которая захотела что бы они выпускали кинцо, и лучше почаще.
    У Беседки же совсем другая политика и подход к играм. Так что беспокоится за Скайрим не стоит.
  • 0
    Vris
    Атмосфера в лучшем случае будет Обливионской - фаст тревел, отсутствие древкового и метательного оружия, старой системы левелинга, левитации, возможности надевать разные элементы брони (ура, однослотовость Фоллаута).
    Обливион тоже отличная игра, но...

    А еще у Морры была такая черта - сунешься не в то место на раннем уровне и ты труп) В Обле этой остроты недоставало.
  • 0
    Vaskeldin
    Метательные ножи будут.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Все уже поняли, что Обла тебе не нравится, так что нефиг повторять это снова и снова.

    а если я тоже буду ставить номера? Ну типа, Обла херня [5]
  • 0
    Ой не хочу загадывать. Посмотрим
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    И на том спасибо)
  • 0
    Игра будет хорошей или хотя бы норм.!
  • 0
    Al Bundy
    Цифру 1 поставь)
    Ты один так пока сказал.
  • 0
    Herroillidan
    вы говорите так будто 30 часов это мало?Помойму это тоже круто не Обливион(который терпеть не могу а друзья почему то боготворят)но оочень круто так я свои любимые РПГ Масс Еффект 1,2 примерно за 27 часов прошел в другой любимой DA2 на каждого перса угробил примерно по 20 часов(благо уже по третьему кругу) не плохо и интересно а так то по игре:хм...Думаю зря я приписовал ей провал хотя а может и нет меня роздражает эта не проработанная не плавная анимация изза чего сразу же поставил игре кол...ладно посмотрим стоит ли нести цветы на могилу свиткам
  • 0
    Нэнавыжу Обливион...
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Да если ставить цифру, равную числу разочарованных в обле - то это.... это как бе 90% аудитории морровинда. А аудитория у него была, конечно, немалая.
  • 0
    класный обзор,а обливион самая лучшая игра(моё мнение)надеюь скайрим превзайдёт облу!!!!!!!
  • 0
    Al Bundy
    А у Облы аудитория тоже немалая.

    90% аудитории морровинда.
    Я наверно нахожусь в других 10%
    И почему сразу 90, ты считал?!
  • 0
    Эй,не надо так про Обливион!
    Игру жду больше чем Нового года)
  • 0
    Эй,не надо так про Обливион!
    Согласен, про него лучше вообще не вспоминать
  • 0
    Herroillidan
    я свои любимые РПГ Масс Еффект 1,2 ... любимой DA2 на каждого перса угробил примерно по 20 часов
    С такими предпочтениями Скайрим тебе ТОЧНО не понравится.

    Вот я все думаю. Во всех видео показывают бой на мечах/топорах и прочем. Иногда показывают, как ассасин из тени перерезает глотку врагу. Теперь вопрос. Как человек с упором на скрытность будет драконов рубать? Ладно, в Обливионе еще можно было с луком ходить, то в Скайриме, если инфа о редкости стрел подтвердиться, вообще хз что делать.
  • 0
    мой прогноз: игра обещает дикие лаги даже на хорошем железе,при том что графика не будет шедевром

    она вроде даже на презентации местами подлагивала,если не ошибаюсь...Кароче сейчас меня это волнует больше всего
  • 0
    как-то не впечатляет особо этот скайрим... а про Обливион зря так высказываться.. норм игруля
  • 0
    Вот после провала таких многообещающих игр как Arcania, Heroes 6, да даже Rage уже не верится, что Skyrim будет отличной игрой... Если и она провалиться, то я думаю можно смело продавать комп, поскольку в таком случае игровая индустрия рухнет у меня в глазах и не имеет смысла ждать новые игры.
  • 0
    Друзья, а где я написал, что Обливион - плохая игра? Я её сам раза четыре пробежал вдоль и поперек, с дополнениями в придачу.
    Я лишь указал, что на момент выхода игры большинство фанатов серии The Elder Scrolls ее активно ругали. За многое ругали - кое-что перечислил я, кое-что уже в комментах написали. Потому что для них планку задал Morrowind. Ругали, но все равно играли. Широкая аудитория тем более Oblivion приняла на ура. Так что не надо мне тут )
  • 0
    Жду! Превью отличное, только зря на обливион так...
  • 0
    Мальчик без сисяк
    О, может тебе найти Девочку с сисяками в реале?..

    Spli
    Skyrim будет отличной игрой... Если и она провалиться, то я думаю можно смело продавать комп, поскольку в таком случае игровая индустрия рухнет
    Ну провалиться, хотя бы в финансовом плане у нее мало шансов, больно бренд раскрученный.
    Я жду плохого, ибо не люблю разочарования, предпочитаю быть приятно удивленным.

    Wolffe
    мой прогноз: игра обещает дикие лаги даже на хорошем железе
    Не думал работать в Гидрометиоцентре? Думаю, мне реже бы приходилось оказываться под дождем без зонта...
  • 0
    Darkened
    Че так взтревожился?)) Виртуальная баба хоть мозги не **ет)) Они ж для красоты и делаются ,а не для того что бы на них дрочить D
  • 0
    tert
    на ролики не ведусь да и инфу особо не читал,я в ожидании самого продукта,а не ещё одного ролика или статейки
    Gervant
    консольный дебилизм и упрощение всего и вся ради фана
  • 0
    Monkey Wrench
    Харэ гнать на Облу. Она на ПГ оценку выше получила и популярность среди пользователей у нее выше.

    В Моррвинде совершенно невыносимые "диалоги". Поздоровался с неписем а он тебе текста на 2 страницы выдает. ГГ скажет в ответ три слова - получи еще один А4. Нет, батенька, так невозможно погрузиться в игровой сеттинг. Даже в FF текстовые диалоги лучше реализованы.
  • 0
    К сожалению в моем бюджете на нее нет денег :)
  • 0
    ГАВНО!!! DRAGON AGE И ВЕДЬМАК 2 ЛУЧШЕ в 1000000000000000000000000000000 РАЗ НЕДО ФОЛЛАУТА НЕДО БИОШОКА!!!
  • 0
    о даааааааа вот что я действительно ждал все ети годы, надеюсь что действительно будет продолжение морровинда а не то что было в обле, может даже лицуху куплю.
  • 0
    кстати говоря обла очень хорошая игра сама по себе как самостоятельная игра но не сравнима по атмосферности с моровиндом
    такчто многие могут не понять автора но он прав обе части хороши но если сравнивать то мор на несколько голов выше.
  • 0
    Дабы превзойти обливион, скуриму нужно просто перестать держать игрока за идиота.

    Надеюсь на готи
  • 0
    Ребята чего переживаем! Плагины спасут его! Ежели что кое какие ребята уже занимаются переносом морроувинда в обливион! Ежели гра получится гамном, будем играть в Алдоран!
  • 0
    По моему ПГ признал Обливион игрой года, разве нет?
  • 0
    Посмотрим чего получится в результате.
  • 0
    Molarky24
    две недели осталось!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 0
    Molarky24
    мужик из пг паходу зажрался!!!!!!!!!!!!!да за обливиона его казнить надо!!!!!!!!!!!!!!!
  • 0
    Всё верно сказано, Oblivion был бездушным говном.
  • 0
    Ааа, осталось буквально две с половинкой недели!1

    Из-за музыки в видеопревью захотелось переиграть Morrowind)
  • 0
    Меня интересуют три вопроса:
    1 Будут ли алебарды?
    2 Почему без оборотней?!
    3 Будет ли в игре кроме "крика дракона" ещё и "крик Вильгельма"?
  • 0
    даже если эта игра будет хуже остальных игр серии Элдер Скроллс, она будет лучше большинства современных РПГ.
  • 0
    alleexxx64, вот это я понимаю игра
    Игры, как таковой, еще нет. А наобещать могут всего, чего угодно. Например в недавно вышедшем симе NBA 2K12 обещали Золотые Горы, расписывая их днями напролет многостраничными инсайдами. В итоге от золотых гор остались небольшие холмики с немного переработаной физикой, подлатанными багами и обновленным геймплеем. 70% обещаний так и остались на просторах интернета. Это конечно не меняет того факта, что это главный претендент на Симулятор Года, но осадок остался. Любят они за воротник заливать.

    В остальном, Обливион мне понравился в своё время. Особенно понравилось, что можно было Иисусом прикинутсо :) Ну и набор магии был довольно забавным + всякие интересные квесты аля стать вампиром :)
  • 0
    Возможно я один такой ... но корявая анимация , далеко не прикрасная графика на уровни 2009 года . А какой интелект противников и реалестичность я вобше молчу. Пожалусто не казните меня Драконо рожденые! За эти слова )
  • 0
    Картинка и видеомонтаж с сопровождением кривые, не четкие, качество оставляет желать лучшего. Озвучка в коем то веке не совпадает синхронности видео, как и выше её тональность. Эх PG такой PG. Поучитесь монтажке и созиданию у сайта gametrailersa, там в этом плане всё ок, гляньте как и сё надо. А то извините конечно, но складывается впечатление, что в торопясь и насмех в подвале с Володей за кампашку делаете.
  • 0
    Эти скрины с версии для гроба или плойки? www.playground.ru/gallery/elder_scrolls_5_skyrim..www.playground.ru/gallery/elder_scrolls_5_skyrim..
    Такой лютый графон что играть не хочется.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Я наверно нахожусь в других 10%

    Непредставимо, чем тебе может нравится обла после морры.

    Monkey Wrench
    В Моррвинде совершенно невыносимые "диалоги". Поздоровался с неписем а он тебе текста на 2 страницы выдает. ГГ скажет в ответ три слова - получи еще один А4. Нет, батенька, так невозможно погрузиться в игровой сеттинг. Даже в FF текстовые диалоги лучше реализованы.

    Ну если у тебя проблемы с чтением, то конечно невозможно. Ты еще небось считаешь, что читая книгу, нельзя погрузиться в ее сеттинг?)
  • 0
    где-то уже говорилось, что у Zenimax Media (читай Бесезда, здесь же ID Software - создатели недавно вышедшего "шедеврального" Rage) контракт с Мелкософтом, по которому все ДЛС первыми выходят для ХБоксов, так что Бесезда уже давно продалась консолям и поэтому ожидать чего-то сверхъестественного от заточенного под соснули проекта было бы наивно, игра будет обычным консольным казуальным шлаком, и все эти крики "второй Морровинд" это просто красивые слова, пиар, развод хомячков на деньги не более, если кто-то из олдфагов ждут какого-то хардкора, олдскула от этой игры, то их ждет разочарование и выкрики на форумах в дальнейшем, что "игра-гамно",
    а я вот ничего от этой гамы не жду, к тому же не очень люблю фентези, но если время будет, то может и скачаю, посмотрю на эту игру.
  • 0
    Al Bundy
    Непредставимо, чем тебе может нравится обла после морры.
    Многим. В игре куча возможностей, интересных квестов, прекрасная музыка и проработанный игровой мир.
    Многое из того, чем мне нравился Морровинд в Обле сохранено.В этой игре можно жить.
    Не понравился только автолевелинг. Основной сюжет же особой неприязни не вызвал, пробежал разок и забыл.Да и не заставляет никто его проходить.
  • 0
    Даже не жду. Подозрения, что будет очередной "Обливион" с улучшенной графой.
  • 0
    Капитан Баттхерт
    и вправду очень похоже на облу на этих скринах графика даже хуже!!!
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    В этой игре можно жить.

    гоняясь за воротами?)
  • 0
    я не фанат игры но поиграю
  • 0
    Посмотрим, чем сможет удивить нас Скайрим...
    Не по теме, но: на мой взгляд, третья Готика получилась удачней, чем тот же Обливион.
  • 0
    В Морровинде был смысл от подземелий, от исследования, т.к. был шанс найти что-нибудь этакое, супер-пупер меч-кладенец или правую (левую) перчатку даэдрического доспеха...Кстати, собрать этот полный комплект в оригинальной версии Морровинд удавалось единицам, но мечтал об этом наверно каждый поклонник серии...А в Обле завалил какого-нибудь бандита, и нате вам, полный доспех, здоровенный зачарованный двуручный меч... Можно идти и валить боссов... И весь смысл от исследования местности потерян. В Обле руины, подземелья, заброшенные замки были до тошноты однообразными и унылыми, через несколько часов игры я пробегал их из начала в конец под невидимостью, никого не трогая. То же самое и с Вратами - использовал невидимость, пробежал локацию, закрыл врата...скучно и однообразно %) Но несюжетные квесты были хороши, задания за гильдии - интересны и оригинальны (особенно за убийц). Идеальным вариантом было бы сохранить дух путешествий и исследования Моры с квестовостью Облы. С нетерпением ждём выхода игры, чтобы увидеть, что же получилось... Скрестив пальцы =)
  • 0
    Жду
  • 0
    гоняясь за воротами?)
    Нет)
    Выполняя квесты, изучая мир, собирая шмот и пр.
  • 0
    Demolir
    Хорошая статья. Написана просто, без "лизоблюдства"...
  • 0
    фак йеа!!
  • 0
    Очень жду игру! Уже пред заказ сделал.
  • 0
    Игроманша
    "фиии скайрим, не люблю игры для геев."
    уточню, игра для консольных геев
    нормальные пкшники глянут одним глазком и пойдут играть дальше в Фоллаут или Морровинд).
  • 0

    нормальные пкшники глянут одним глазком и пойдут играть дальше в Фоллаут или Морровинд).
    посмотрим, посмотрим.
    игра выйдет и сам будешь зависать)
  • 0
    Ящериц не будет. Чорд.
  • 0
    Скорее бы анонсировали фолач4. Закуплюсь пивом, с таким то графоном буду решать мобов на пустоши, качаться, эксплорить мапу, батя увидит, скажет - малаца, хорошо зделали!
  • 0
    Ящериц не будет. Чорд.

    Это с какого нереварина еще?
  • 0
    Зря вы так про обливион, в свое время была одна из лучших игр, да и самы вы ставили хорошие оценки и было сделано хорошее превью,
    Рейтинги:

    Геймплей: 9.0
    Графика: 10
    Звук и музыка: 9.5
    Интерфейс и управление: 10
    Оценка автора: 9.0

    Общий рейтинг: 9.3

    Да ошибок было много, но и даже для сейчас там обширные тер-рии, которые используются=) А Скайрим жду больше всех остальных игр, новогодние выходные будут полностью посвящены игре, да и до этого опробую, главное не исчезнуть в Скайрим ;)
  • 0
    Вот он, вот он The Elder Scrolls моей мечты))
  • 0
    Надеюсь в 5 части сюжет будет нормальным, а то в Обливионе он был говном.
  • 0
    обливион игра года получила высокие рейты от критиков и сами вы зделали игрой года в вашем обзоре а тут говорите что это гавницо.DarkLee нормальный там сюжет но в плагине с дрожащими островами сюжет мне в 100500 раз больше понравился)
  • 0
    Keksmann
    Угу, очень нормальный, линейное говно про явление Дагона, ога ога
  • 0
    И если честно игра заставляла срать кирпичами из за убогого автолевелинга, ужасно скучными пещерами, в которых в конце ты подходил к большому сундуку, долго долго взламывал его, ожидал что час оттуда выпадет меч кладенец... А там лежали 2 отмычки и кружка. И еще интересными по сценарию квестами но отвратительными по их реализации.
  • 0
    спасибо.сыграю.
  • 0
    Обзор, конечно, хорош,но мы из него мало чего нового узнали.Обливион -это очень хорошая игра.И не надо так её опускать.
  • 0
    Обливион получился слишком ярким, вычурным, сказочным, гламурным. На мой взгляд это минус.
    Серии TES гораздо более к лицу мрачность аля Даггерфолл, или даже тот же Морровинд, выполненный преимущественно в серых тонах.
  • 0
    Dimedrollok, ну это больше презентация, чем обзор, да он сделан был бетездой( или кем там) + объяснили там более подробнее(правдо по английски)
  • 0
    DarkLee
    подходил к большому сундуку, долго долго взламывал его, ожидал что час оттуда выпадет меч кладенец... А там лежали 2 отмычки и кружка.

    Так это же головоломка такая! одну из этих отмычек ломаешь открывая замок 2-го сундука,а второй уже успешно открываешь его и.... вауля! У тебя вдобавок к кружке есть ещё кость и халявные 10 монет.Выкидываешь из инвентаря кружку и кость,ставишь кружку при помощи захвата дном вниз и при помощи той же кнопки захвата засовываешь кость в кружку!!! На 10 монет можно купить себе пирожок и радоваться ^_^

    PS: А как по мне,то так и должно быть.Не все подземелья должны награждать дорогими безделушками.От этого интерес к поискам подогревался бы...Ну типа опять хлам найдёшь какой-нибудь или чё ценное.
  • 0
    Обливион получился слишком ярким, вычурным, сказочным, гламурным.
    Где там гламур непонятно.Что ты вообще имеешь под гламуром?

    А насчёт стилистики, по моему логично и хорошо, что В Обле она сменилась, другой провинции - другая стилистика.На Дрожащих островах стиль тоже иной был, но более близкий к Морре, и несмотря на это яркий.

    Shadow747
    Обидно ради 10 монет замок взламывать. В Ф3 хотя бы поправили это, там если что-то заперто на замок, то это на 90% что-то реально ценное.
  • 0
    attacking_beaver
    а никто не а курсе, будет ли в скайриме недвижимость как это было в обливионе? а то когда денег было дохера некуда было их девать кроме как вкладывать в собственность - покупать, обставлять...
  • 0
    мне понравилось
  • 0
    ох нишутя какая графика и игра в целом...такое нельзя пропустить!
  • 0
    вот так всегда ждешь ждешь, а вот вышла и не очень или совсем не очень, хотя ведьмак не подвел может и эта игра будет отличной и deus ex кстати тоже не подвел
  • 0
    Со всеми согласен! :D
    Обливион была неплохой игрой(А игрой года стала потому, что выбирать было неизчего), сейчас с учетом правильных модов она даже хороша, но её предшевственница была просто божественной и поэтому ждали, ждали от 4 части очень многого как и от Готики, до сих пор пичалька, что обе серии тогда ударили фанатов лицом в грязь.

    Единственное, что смущает в Скайрим, это консольная направленность, и не факт, что порт на ПС будет добрым, и их хваленый ненавязчивый интерфейс, это тоже просто сделано для удобстава игры с Геймпадом.Хотя конечно они умно делают и юзают это как пиар отвлекая нас от негативных мыслей)
  • 0
    Будет также как и с Rage. Дадут бегать не сотни часов,а часов 70-75, а прокачка будет где-то до уровня 35. Я вам серьёзно говорю!
  • 0
    К стати видеопревью шикарно, особенно понравился момент когда нам рассказывают про красоту женских персоонажей, а показывают лошадь ! :D
  • 0
    ЕТО СУПЕР .наконечто человеческие модельки будут а не то что в обливион. аж противно в город было зайти.
  • 0
    ололо, начиная с моровинд серия выходит на консолях..
    Ага ага, скажи еще, что У Моровинд коробка была ведущей платформой)
  • 0
    Под XP выйдет ?
  • 0
    Очень жду. Верю в титул "RPG года". Верю, что пропаду в ней надолго. Верю, что игра доставит много приятных эмоций в процессе прохождения, не смотря на мультиплатформенность. Самый ожидаемый мною проект после Deus Ex HR, что еще сказать...
  • 0
    Skyrim: 600 руб.
    Достаточное количество еды на месяц, чтобы не ездить в магазин: 12000 руб.
    Купить своей девушке шоколадок и цветов, сказав, что отправляетесь в далекие земли и скоро вернетесь: 1200 руб.
    Убить вашего первого дракона в "другой" жизни: бесценно.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Где там гламур непонятно.Что ты вообще имеешь под гламуром?

    Все эти блестящие и яркие одеяния, полу-голые эльфийки, подобные игровые персонажи у меня ни с чем другим не ассоциируются. Да я знаю, что это всё модификации, и я играл в Обливион без них, но все равно это меня раздражает. На Морровинд я таких модификаций к счастью не видел, и не хочу видеть.

    А насчёт стилистики, по моему логично и хорошо, что В Обле она сменилась, другой провинции - другая стилистика.На Дрожащих островах стиль тоже иной был, но более близкий к Морре, и несмотря на это яркий.

    Возможно и прав, соглашусь. Но в любом случае Обливион мне в первую очередь не понравился визуально, столь яркие и светлые декорации в серии TES не по мне. Да и тёмные подземелья со светящимися и блестящими стенами тоже не способствуют лучшему впечатлению от визуальной части игры. Не совсем к месту такое сделали.


  • 0
    Почему в тексте говорится о ДЕСЯТИ, а в видео о ПЯТИ городах?:)
  • 0
    Что то сильно накинулись на Обливион в этом обзоре. Да он был нудным, да местами однообразным, да в нем были косяки в сюжете, геймплее и интерфейсе. Но в целом игра была не плохой. Абсолютно все в начале игры выйдя первый раз из подземелья на улицу первые 10 минут играли с отвисшей челюстью и охреневали от качества проработки мира вокруг. Только спустя многие часы игры появлялось ощущение бездушности.
    А что касается Скайрима, на мой взгляд, слишком много похвал и восторженных возгласов для еще не вышедшей игры. В наше время нельзя верить обещаниям разрабов и судить о игре не поиграв в нее денек другой. Просто потому, что все может быть...
  • 0
    Orvyn
    Hitrii
    5 крупных городов! Остальные - по-меньше
  • 0
    да круто,побыстрей бы
  • 0
    Orvyn
    Игроманша
    фиии скайрим, не люблю игры для геев.


    03.08.2011 09:31 Главный > ТОП-10: Твой выбор. Самые ожидаемые игры осени!
    1) Battlefield 3
    2) Elder Scrolls 5: Skyrim
    3) Rage


    Хех... Уже изменила свое мнение? xD
  • 0
    для такого события по тв должны пускать отсчет как перед новым годом
    слюни так и капают
    спс за превью
  • 0
    пойду исчо раз проходить моровинд надеюсь в скайрим вернут эту шедевральную музыку
  • 0
    Обла крута же, ну. Надеюсь, Скайрим не оплошает.
  • 0
    hou5e
    Боже. Не знал.
    97% всего ПГ - быдло, школота и долбо*бы.

    а раньше был такой классный сайт, адекватных было больше.
  • 0
    attacking_beaver
    а никто не а курсе, будет ли в скайриме недвижимость как это было в обливионе? а то когда денег было дохера некуда было их девать кроме как вкладывать в собственность - покупать, обставлять...
  • 0
    Уже давно предзаказал игру. Думаю получится весьма неплохо. Погляжу на требования, но думаю что буду проходить на ПК.
  • 0
    Че вы заладили, другая игра совсем выходит, забыли что такое сравнивать обливион, морровинд и скайрим, сейчас он выйдет, разрабы скажут: Нормально портирование с консоли на ПК? Не, не слышал и все
  • 0
    Аллилуйя!Ограничения по уровню не будет)Вот праздник манчикам)
    P.S.Т.е.-мне)
  • 0
    Фасттревелинг - это плохо? Ребят без фасттревелинга я бы повесился, как меня бесило в Морре что нельзя быстро перебраться из одной точки до другой. Приходится добежать до одного города, на силте в другой, а от него уже к нужной точке. Компаса нету огромный минус. Система боя то ли у меня тупит, толи действительно с багами, но 75% ударов со звуком разрубания арбуза не наносят дамаг(в чем фишка объясните). Кривые анимации персонажей (ходят как в штаны...). Но у морры был 1 огромный выигрыш по сравнению с Облой, в Морре мир не прокачивался вместе с тобой. Так и не могу нормально поиграть в Морру, друг расхваливает и облу и морру, но играется мне только в облу нормально. =С
  • 0
    Сделал предзаказ. Будь что будет...
  • 0
    Комментарии относительно скайрима?
    не, здесь не видел
  • 0
    Чую всем телом, что озвучки русской нифига не будет... "Сотни часов игры"...
  • 0
    Класс теперь только дождаться 11 ноября
  • 0
    Блин, откуда столько времени взять, вообще не представляю. Столько игр выходит, что нужно просто сидеть на диване и не слезать, чтобы все пройти. Это Skyrim часов на 100 наверно, ещё мне GT5 часов 500 проходить, потом уже Risen 2 подоспеет.Короче у меня наступил игровой кризис- никакого времени не хватает.
  • 0

    24.10.11 19:56 Чую всем телом, что озвучки русской нифига не будет... "Сотни часов игры"...

    НУ А КТО? КТО хочет что бы была русская озвучка? ведь апять будет бездушный шлак Т_т
  • 0
    DiLouk
    Зря вы так про Oblivion, зря зря зря зря зря зря... [7]
    Игра была замечательная. К Морровинду претензий было бы больше.
    Автор не объективен.
    В видео доставило, что посулили красивых женских персонажей, а показали только лошадь XD
  • 0
    Зацепит ли меня игра, если я не играл ни в одну из игр серии TES? Связаны ли они между собой?
  • 0
    strelok12
    Alex_51
    www.playground.ru/articles/12851/
    Очень прошу почитать на досуге)
    Камона_Тонг
    Те кто читать не умеет
    Tim.exe
    Если рпг - любишь то точно зацепит.
    Связаны TES только 3 мя вещами: одним миром, его спасением и героем - зэком. все)
  • 0
    DiLouk
    Игра была замечательная. К Морровинду претензий было бы больше.

    Че значит "было бы"? Их к нему столько не было, сколько к упрощенной и непродуманной Обле -)
  • 0
    DiLouk
    Al Bundy
    Ну тут кто-то предлагал отбросить годы выхода и сравнивать RPG вне времени. При таком подходе, Морровинд сливает Обливиону по многим статьям. Притом что у обеих игр в своих годах было мало конкурентов, при сравнении одной с другой преимущество будет у Обливиона. Поверьте, Обливион выполнен в разы качественнее. Достаточно сказать, что мне не приходилось в Обле через TESCS исправлять баги и недоработки вручную... например отсутствие предметов на своих местах, глючные заклинания, квесты и прочие недоразумения Морры. И там нельзя было создать "штаны бессмертия"...
  • 0
    Вот смешные люди, меня скайрим вообще только как движок и ИИ для четвёртого Фоллача интересует=)

    Хотя игра может и хорошая, просто я фэнтези не переношу, единственная игра этого жанра, которую я смог пройти - DAO, и то, только потому что от БиоТварей+непривычное для РПГ количество крови и насилия. Во второго Ведьмака поиграл час и удалил. Не, фэнтези не для меня=)
  • 0
    Во как, ага! Увлекательно черезвычайнейше! А сколько времени уйдет на прохождение) До конца года хватит и еще месяца на 2 сверху!!!
    Вот только как бы чего не вышло.....©
  • 0
    DiLouk
    Ну тут кто-то предлагал отбросить годы выхода и сравнивать RPG вне времени. При таком подходе, Морровинд сливает Обливиону по многим статьям.

    Только по графике. В всем остальном он лучше - у него больше, необычнее и оригинальнее мир, сложнее сражения, интереснее персонажи, лучше атмосфера, краше развалины, больше вещей и навыков и т.д. В чем здесь может выиграть Обла? Как рпг она сливает.

    Поверьте, Обливион выполнен в разы качественнее.

    Мне незачем верить в ересь -) Обла выполнена на коленке, на ниве успеха Морры, выполнена на тяп-ляп, с кучей примитивных фичей, которые призваны побыстрее закончить, не проверяя как и чО, это левелинг, копипащенные подземелья, выпиливание ряда навыков и вещей, уменьшение мира и т.д.

    И там нельзя было создать "штаны бессмертия"...

    В Обле нельзя создать кольцо вечного полета - вот это я понимаю упущение гг
  • 0
    Обосрали замечательную игру. И обсирали в основном движок мол бабы страшные и мир пластилиновый.На 2006 год графика в обле была одна из самых лучших,а с таким же успехом можно и морровинд запоносить с его ужасной анимацией,системой боя,графикой и т.д....бред...Лично для меня обла один из эталонов рпг.И скорей всего скайрим больше будет похож на облу чем на морр
  • 0
    Сайкрум жду.
    А по поповаду Обливион.
    -А железо какое?
    - Обливион летает на максемалках.
    - Беру! (Диолог при покупки компа.)
  • 0
    Графонорожденный. pix.PlayGround.ru
  • 0
    DiLouk
    Al Bundy
    Мне лень с вами спорить. Я мог бы написать целую сравнительную статью, размером с это привью. Но мне тупо лень. Я Очень много играл в обе игры, причем попеременно - то в одну то в другую. Я проводил много экспериментов, вроде фаст-кача - когда играешь не на прохождение, а на имбовую прокачку. И тут Морровинд сливает вчистую - там ВООБЩЕ не нужно выполнять квесты, чтобы стать бессмертным супер-меном. В обле приходилось очень сильно изворачиваться, на каком уровне какой квест пройти, какое заклинание купить... а ограничение в обучении на уровень - это ж вообще как сильно вынуждает мозговать, выдумывая способ тренировки. Ищешь углы в домах, столы правильной высоты, хорошие крыши, достаточно сильных/слабых монстров для призыва. В Морровинде же - ты грабишь сокровищницу, сбываешь её скампу и тупо бегаешь по учителям. Вот и вся прокачка.

    Сражения в морре - тупое закликивание. Никаких спецударов, открываемых при повышении уровня нет. Не то чтобы в Обле сильно лучше (вспоминаем Dark Messiah), но раза в два точно.

    Про остальные пункты лень писать.

    Автор правильно подметил единственный, на самом деле, феил облы - там почти нет кайфа "первооткрывателя". Из-за того что все города показаны сразу. Притом что на Дрожащих островах город не отмечен, до него приходится пилить самому... и это было захватывающе, как в Морровинде! Повторюсь, вся разница лишь в открытых сразу городах.

    Будьте объективными.
  • 0
    сложнее сражения-сложнее не значит лучше.
    лучше атмосфера - ничем не лучше и не хуже.Другой мир и стиль - другая атмосфера, и всё.
    интереснее персонажи -серия ТЕС никогда не славилась какой то там особенной проработкой персонажей.В этом плане ТЕС3 и ТЕС4 на одном уровне.
    краше развалины - это относится к более оригинальному игровому миру и стилистике.
    ТЕС4 больше похож на классическое фэнтези, но это не значит что он плох и не красив в плане стиля.Скорее на любителя.
  • 0
    DiLouk
    ТЕС4 больше похож на классическое фэнтези
    Обливион использует стилистику Властелина Колец, или во всяком случае этой вселенной.
    Планы Обливиона - на самом деле Мордор. Врата Обливиона - похожи на Око. Дэйдра - похожи на орков, или как их по ВК? Еще из заметного - мифрильные доспехи. Ну а руины напоминают мне, как не странно, Гондор, Минос-Тирит и прочие творения людей из камня.
  • 0
    DiLouk
    Именно Толкина я и считаю классическим фэнтези.
    И именно классическое мне больше всего нравится.
  • 0
    Обливион скучное говно,все правильно написали xD
  • 0
    Я не знаю что автор курит, но ему бы профессионализма лишнего огого как не помешало. Хотя для ПГ это не смертельно. Свое субъективное мнение по Обливион... показывайте (тролльте) другим. На момент 2006го года игра была безупречна, только преданные фанаты хоть и плевались, но играли со 100%м интересом.
    DiLouk
    Мне лень с вами спорить
    Ого, все равно что послать куда подальше.
    Я мог бы написать целую сравнительную статью, размером с это прИвью.
    Зачем? Чтоб выставить себя на посмешище? Тут вообще-то уместно минимальное сравнение Скайрима с предыдущей частью. А последующий набор букв в копилку бреда, пжлста.
    Автор правильно подметил единственный, на самом деле, феил облы - там почти нет кайфа "первооткрывателя"
    Ты что через силу играл в Обливион?
    Будьте объективными.
    Это ты пошутил так?
    Обливион использует стилистику Властелина Колец, или во всяком случае этой вселенной.
    Если и используют, то профессионально. Я ни разу не вспоминал ВК.
    Планы Обливиона - на самом деле Мордор. Врата Обливиона - похожи на Око. Дэйдра - похожи на орков, иликак их по ВК?
    Все тут уже можно ставить точку и слить вас в мусор.
  • 0
    Я ни разу не вспоминал ВК.
    А мне вот дерево в Корроле уже напомнило о Гондоре в ВК.
    И айдлейдские руины напомнили ВК. И Мифрил. И много чего ещё.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    А мне вот дерево в Корроле уже напомнило о Гондоре в ВК.
    Кому что... но ведь в Гондоре дерево было увядшим.
    И айдлейдские руины напомнили ВК.
    Разве что Осгилиат в киноверсии :).
  • 0
    DiLouk
    S_Sweetwater
    Я не знаю что автор курит
    Я тоже не знаю, потому что я не автор... также не знаю что курите Вы... и я не хотел бы такой травы)
  • 0
    DiLouk
    Я проводил много экспериментов, вроде фаст-кача - когда играешь не на прохождение, а на имбовую прокачку. И тут Морровинд сливает вчистую - там ВООБЩЕ не нужно выполнять квесты, чтобы стать бессмертным супер-меном. В обле приходилось очень сильно изворачиваться, на каком уровне какой квест пройти, какое заклинание купить...

    Да ты че. Ты проходил-перепроходил обе игры, и ты так и не понял, что самый легкий способ пройти Облу - вообще не спать? бггг

    Сражения в морре - тупое закликивание. Никаких спецударов, открываемых при повышении уровня нет. Не то чтобы в Обле сильно лучше (вспоминаем Dark Messiah), но раза в два точно.


    Как я и говорил - Обла это отстрел врагов, потому что они медленные и тупые. Где там можно найти что-то "в два раза" - большая загадка.

    Повторюсь, вся разница лишь в открытых сразу городах.

    Будьте объективными.


    Нет, разница далеко не в этом -) Разница в банальных вратах, разница в отсутствии ряда навыков, разница в копипасте подземелий, разница в отмеченых квестиках вместо объяснений в диалогах, разница в фасттревелах, отсутствии левитации, в попсовом сюжете, который сходу начинают с короля и столицы и многом-многом другом, в чем Обла слаба и наивна. Будьте объективными.

    j.u.m.p.e.r.1
    серия ТЕС никогда не славилась какой то там особенной проработкой персонажей.В этом плане ТЕС3 и ТЕС4 на одном уровне.

    И чья история из Облы с Уром сравниться?
  • 0
    >>Свое субъективное мнение по Обливион... показывайте (тролльте) другим.

    Пожалуйста, найдите в себе силы перечитать первый абзац, а затем - найти мое пояснение в комментариях ниже.
    Моего мнения о предыдущей части игры в статье даже близко не было.
    И не нужно мне доказывать обратное написанному - эпичные срачи на десятки страниц по поводу "просрали элдерскроллс" я до конца жизни не забуду.
  • 0
    всё это пустой трёп.

    TES был, есть и остается лучшей опен-ворлд рпг. Готика - рядом, к ноге, Райзен - пшел вон, выродок умирающей серии, Ту ворлдс вообще хэк-н-слэш = домоооой. Так что конкурентов-то и нет. Оп. Тес 5 - игра года. Без вариантов.
    Ведьмак 2, детка, прости, не вовремя ты родился.
  • 0
    ЪХЗЩШГН_42
    залезь в свою берлогу тёмное чудовище.
  • 0
    В Обвилионе был только один минус, такой большой-большой, большой-прибольшой.Такой громадный-пригромадный, короче OXYEHHO ЗДОРОВЕННЫЙ минус! Это дисбаланс в развитии монстров и перса. Из-за чего я его и бросил, преводить игру на лёгкий уровень надоело. Но, на первых уровнях он охренено затягивал и я бы до сих пор играл.
  • 0
    круто и музычка в видео кажется из morrowinda!
  • 0
    Прекрасная будит игра.Я уже сделал предзаказ
  • 0
    Уух! Ждёмс... Осталось всего ничего! :D
  • 0
    Клёвая игра будет! ставлю +10!
  • 0
    Al Bundy
    Я говорю тебе не об отдельном персонаже.
    В общем проработка персонажей ТЕС3 и ТЕС4 не так сильно отличается, что бы записывать проработку персонажей в отличие.
  • 0
    Наконец то , офигенной игрой наверное будет :) . Но Morrowind best of the best !
  • 0
    Trevor
    Мне и снаружи хорошо.
  • 0
    Мне кажется, что игра не избавится от своих недостатков прошлых частей, но я надеюсь и все же поиграю.
  • 0
    дядя Рома
    От достоинств прошлых частей она тоже, судя по всему, не избавится.
    Так что поиграй.
  • 0
    ааааа хочу!!!
  • 0
    Верю в лучшее, Мора конешно это наикрутейший ЭлдерСкрул, но это уже Легенда... а Обливион реально слишком детский и ленейный больше чем на 4-5 прохождений не тянет... а Мору до сих пор гоняю, хоть убейте сутки, месяцы, годы, а Мора остаётся морой!

    ПыСы- Тель Мора, Тель Бранора исход один, всех убить всё зашманать!!
  • 0
    открытый мир нам тоолько снится, если судить по роликам, в обливе, ток за ворота вышел, куда хошь туда и иди, а тут тропинка с горками, веяние реге, наверно кармака на разметку уровней приглашали )) но скачать нужно по любому, главное чтоб посля не материться, что качал дольше чем играл )
  • 0
    когда вы уже будете делать настоящее HD-видео?
    Конечно с интернетом от билайна его особо не посмотришь, но всё таки.
  • 0
    Очень надеюсь что игра будет как Морровинд, так как Облива мне не понравилась)))
  • 0
    zl_leshiy
    Купить надо,а не скачать -_-
  • 0
    Skyrim - это класс.
  • 0
    Очень жду. Надеюсь, что разработчики осознали свои ошибки в Обливионе и вернуться к более ранним играм серии. Всё же нельзя казулировать такие РПГ, никак нельзя.
  • 0
    Новый движок, оружие и заклинание в обе руки - на этом фишки заканчиваются ?? ))
  • 0
    открытый мир нам тоолько снится, если судить по роликам, в обливе, ток за ворота вышел, куда хошь туда и иди, а тут тропинка с горками, веяние реге, наверно кармака на разметку уровней приглашали
    В игре будет свобода.Это просто горные тропинки такие будут.
  • 0
    "На Морровинд я таких модификаций к счастью не видел, и не хочу видеть."
    Сразу видно ни разу на Фулресте не появлялся xDDD
    Там на Морр есть по круче Обливионских плагинов )) Да и больше их.
  • 0
    DiLouk
    Alex_51 25.10.11 01:18
    Но положительного мнения об игре было больше, чем отрицательного. Игра очень популярна и по сей день, она прошла проверку временем. Я не знаю ни одной плохой игры, чья популярность была бы хоть в одной десятой равна популярности Обливиона. Ни один распиаренный треш не в состоянии добиться такой преданности фанатов. Так что ругать, а не хвалить игру, было вашим личным решением, а не выражением мнения общественности.
  • 0
    >>Я не знаю ни одной плохой игры, чья популярность была бы хоть в одной десятой равна популярности Обливиона.
    Масс Эффект?)
  • 0
    Человеку который делал обзор не нравится ви детели Обливион ... по вашему мнению он провальный ..но вот роздач на трекерах и дополнений к нему валом!!! И много игроков его любят и играют даже сейчас! Постоянно судите игру по предыдущей части серии но ведь новая это новая игра!
    эх да вам даже писать нечего все равно не дойдет ...
  • 0
    DiLouk
    Гоша Берлинский
    Подловил)
    Тогда: ни одной игры, без ставки на постельные сцены)))

    Antony aka FreeDel
    Новый движок, оружие и заклинание в обе руки - на этом фишки заканчиваются ?? ))
    Нет, когда я читал какую-то копипасту по фичам, там было в десять раз больше, чем сказано в этом превью.
  • 0
    Antony aka FreeDel
    Почитай DOX Skyrim'а
  • 0
    Обливион был отличной игрой. Я прошел морровинд и с не меньшим удовольствием прошел Обливион, и искренне надеюсь что Скайрим не ударит в грязь лицом. По тому что последние полгода говорят про эту игру она должна стать реальным шедевром. Но очень боюсь разочароватся(
  • 0
    DiLouk
    Я не знаю ни одной плохой игры, чья популярность была бы хоть в одной десятой равна популярности Обливиона

    помимо Масса - ДАО, Вичер, Фолл3, Дум3 ^^ ну и с каких пор популярность у нас признак качества? Аватар и Титаник популярней всех прочих фильмов Камерона - и? Массфифект сейчас популярнее любых НьюВегасов, АльфаПротоколов, всех олдрпг и даже Которов, с которых слизан. И?)
  • 0
    Al Bundy
    Ну вот ты сам себе противоречиш. Если несколько человек щитают очень популярную игру или фильм плохой это не есть так. Качество предоставленного продукта как раз можно оценивать популярностью. Хотя бы по тому что чисто психологически вещь должна привлекать внимание и вызывать положительные эмоции. Если ты наигравшись в Готику и Морроувинд не признаешь ничего другого это не значит что мир должен на этом остановится.

    Из всего того что ты перечислил реальным г*внецом является только DAO2. Масс Эффект, Ведьмак и Дум 3 в свое время оставили очень значительные вехи в истории игростроя. Титаник и Аватар так же являются прорывом каждый в свое время. И не надо следовать модной тенденции обсирать все популярное.
  • 0
    Эта игра будет просто эпическая!
  • 0
    [ttk]Terrorist
    Ну вот ты сам себе противоречиш. Если несколько человек щитают очень популярную игру или фильм плохой это не есть так. Качество предоставленного продукта как раз можно оценивать популярностью.

    Качество популярностью не оценивается. Популярностью оценивается популярность. Кстати, весьма трудно сделать популярным сложное произведение. Именно по той причине, что обычно популярным становится то, что поверхностно и понятно людям разных категорий. А такое обычно касается самых простых вещей.

    Качество произведения обычно оценивается людьми, которые разбираются в данном направлении или жанре творчества. А таких меньшинство, следовательно они популярность не создадут.

    Из всего того что ты перечислил реальным г*внецом является только DAO2.

    ДАО2 я не перечислял, ибо его говнецом не считаю -) Кстати именно потому оно и не популярно

    Масс Эффект, Ведьмак и Дум 3 в свое время оставили очень значительные вехи в истории игростроя.

    В игрострое они ничерта не оставили, потому что являются, строго говоря, упрощенными вариациями старых игр на новых движках. А вот в умах толпы геймеров оставили - потому что толпа геймеров не играла в старые игры и не знает, как хорошо бывает. Для многих Масс - первое эрпоге в жизни. Конечно, по малости лет он вызывает приятный шок. Но только по малости лет.

    Титаник и Аватар так же являются прорывом каждый в свое время.

    Я говорю не о прорыве, а о том, что другие фильмы Камерона - Терминаторы, Правдивая ложь и даже Бездна лучше, чем эти два. Но эти два попроще, попонятнее большинству, попафоснее, поэтому они популярны. Наглядный пример несоответствия популярности качеству.

    И не надо следовать модной тенденции обсирать все популярное.

    не надо следовать плохой тендеции скидывать любую критику на моду! популяоное как правило слишком простенькое, чтобы нравится кому-то, знакомому с жанром. вот мне и не нравится
  • 0
    Надеюсь будет минимум багов и чемто напоминающее готику ну без этого тупорылого компаса и быстрого перехода ( а интерестно властелин колец сможет составить конкуренцию Skyrim было бы прикольно)
  • 0
    ДАО2 я не перечислял, ибо его говнецом не считаю -) Кстати именно потому оно и не популярно
    ДА2 говнецо.Это факт.В сравнении с ДАО конечно.


    Я говорю не о прорыве, а о том, что другие фильмы Камерона - Терминаторы, Правдивая ложь и даже Бездна лучше, чем эти два. Но эти два попроще, попонятнее большинству, попафоснее, поэтому они популярны. Наглядный пример несоответствия популярности качеству
    Терминатор 2 - лучший фильм Кэмерона.А вот Правдивая ложь похуже Титаника будет.
    Аватар к сожалению первые пол фильма был крут, а потом не так крут. т.к. скатился в банальщину типа "добро побеждает зло", будто Дисней его финансировал.Но и Аватар хорош.

    А насчёт популярности, в 90х годах киноиндустрия была не так развита.
    Это сейчас каждый второй регулярно(хотя бы раз в месяц - два) ходит в кино.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    ДА2 говнецо.Это факт.В сравнении с ДАО конечно.

    Разумеется это не факт. Но это потому что я гораздо лучше разбираюсь в жанре, чем все те, кому понравилось ДАО. Более того, не знаю никого, кому бы оно понравилось, и кто при этом бы ранее играл в партийные фэнтези-рпг. Даже Неверы интереснее и разнообразней, хотя и хуже Балдурсов. Вот это факт - ДАО шаблонная побегушка с зачистками. Как рпг полное толтальное говно. Ее кое-как вытягивает только Логейн и Морриган. При этом никто не конкурент безбородому гному из второй части. Равно как и сама навиная шаблонная и пафосаня история про дракончика из первой части с одним более-менее интересным квестом, не чета стройному и куда более взрослому повествованию второй части, обошедшемуся без гор пафоса. ВОт где факт.

    Терминатор 2 - лучший фильм Кэмерона.А вот Правдивая ложь похуже Титаника будет

    Правдивая ложь намного круче соплей про кораблик. Кстати, к слову те, кто разбирается в Терми, обычно больше любят первого. Это опять же яркий пример того, насколько отличаются вкусы большинства и вкусы разбирающегося меньшинства.

    А насчёт популярности, в 90х годах киноиндустрия была не так развита.
    Это сейчас каждый второй регулярно(хотя бы раз в месяц - два) ходит в кино.


    В России да, но, как ты вероятно понимаешь, Аватар популярен не только у нас. В США в кино беспрерывно ходят с 70х.
  • 0
    Al Bundy
    В ДА2 почти нет разговоров с сопартийцами, почти нет интересных квестов, локации до боли однообразные.
    Конечно и ДАО был не идеал, но ДАО был заметно лучше ДА2. ДА2 сильно упростили.

    Правдивая ложь намного круче соплей про кораблик.
    Титаник больше впечатлений оставляет, лично для меня.
    Да и сравнивать боевик с мелодрамой ненужно.Я сам ступил сравнив их.
    В своей нише правдивая ложь очень крута.
  • 0
    пасаны, я так и не понял, кто этот чувак с рогами????
  • 0
    посмотрим что получится на выходе, хотя что-то мне подсказывает, что геймплей будет упрощен.
  • 0
    c51
    Нет, не будет. Геймплей - это игровой процесс(Я КЭП), а он в Скайриме, судя по всему, только разнообразнее и интереснее станет.
  • 0
    Что за музыка играет?
  • 0
    Мир Oblivion был мёртв?
    Пластилиновая графика?
    Цуки...
  • 0
    ...
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    В ДА2 почти нет разговоров с сопартийцами

    По-моему не меньше, а сами диалоги лучше. Разве что меня может подводить память - в ДАО можно говорить во время путешествия или только по сюжету или в лагере?

    почти нет интересных квестов

    В ДАО такой один. И я бы не назвал его интересным, просто неплох - поход в деревню + головоломка с мостом там же

    При этом ДА2, как я и сказал, на голову взрослее ДАО, не такое пафосное и по-детски масштабное, гораздо лучше выдержано как история, с более колоритными персами и т.д.

    Да и сравнивать боевик с мелодрамой ненужно.Я сам ступил сравнив их.
    В своей нише правдивая ложь очень крута.


    Ну окей, но мы же сошлись на том, что Т2 лучший? И среди публики киносайтов тоже. Однако среди всего населения популярен больше Титаник.
  • 0
    Про скайрим норм рассказал, но обливион обсирать это вобше лошарство.

    P.S чё за музыка играет?
  • 0
    музыка и морровидна кажется
  • 0
    Ванька Всемогущий
    но обливион обсирать это вобше лошарство.

    Почему? Это тоже самое, что обосрать фифу. Или дутый кал. Или фифаменеджер. Или массфифект! Т.е. лошарство спорить с этим.
  • 0
    Muffins
    zl_leshiy
    Купить надо,а не скачать -_-

    сразу это сделаю, когда издатели начнуть свои обязанности исполнять (1эсс Возврат денежных средств, зачисленных через WebMoney, не производится), а не продавать казуальные парты для джостика с нулевым интеллектом.

    Al Bundy
    в да2 супер квесты, особенно там много тактики, умных противников, разнообразных подземелий, и главное есть о чём с сопортийцами поговорить, вё логично, школьные годы дело хорошее.

    pix.PlayGround.ru

    pix.PlayGround.ru

    а это что нас ждёт в да3
    pix.PlayGround.ru
  • 0
    Al Bundy
    По-моему не меньше, а сами диалоги лучше. Разве что меня может подводить память - в ДАО можно говорить во время путешествия или только по сюжету или в лагере?
    В ДА2 можно было разговаривать с сопартийцами довольно много в лагере(свободно, когда ты сам захочешь) да и по сюжету. В ДА2 мы можем больтать с сопартийцами только когда нам разрешат.

    В ДАО такой один. И я бы не назвал его интересным, просто неплох - поход в деревню + головоломка с мостом там же
    В ДАО сами истории интереснее обставлены, красивее, например когда мы за прахом идём, или с оборотнями и в Редклифе.Или Глубинные тропы - ощущаешь, что действительно спускаешься долго глубоко под землю.Не то что в ДА2.И там больше серьёзных выборов.

    При этом ДА2, как я и сказал, на голову взрослее ДАО, не такое пафосное и по-детски масштабное, гораздо лучше выдержано как история, с более колоритными персами и т.д.
    А с каких это пор масштабность является признаком детскости?!
    ДАО по моему взрослее ДА2. там более жестокие ситуации. наследники делят троны и убивают из-за этого, мать убивает одержимого сына.Вообще обе игры серии ДА жестокие и взрослые, но в ДАО эта жестокость обставлена лучше и в ней нету гейства.
  • 0
    zl_leshiy
    Эмм,ТЕС - "казуальный парт для джостика с нулевым интеллектом"?Это конечно круто,валить всё на издателя -_-
  • 0
    Внимание, посоны!!! Рецепты крутости от Al Bundy! Сначала боготворим все не популярное, потом поливаем грязью все качественное и хорошее, после чего делаем вид, что нас просто все не понимают, поэтому мы истинные ценители игр из огромной массы хомячков. pix.PlayGround.ru
  • 0
    MУTAHT
    В игру также возвращается возможность собственноручно зачаровывать свое оружие.
    А разве этой возможности не было в обле?
  • 0
    MУTAHT
    Она там была
  • 0
    Графулечку по ходу таки подняли. Я просто видел скрины где движок не особо отличался от Oblivion. Оч ждем...
  • 0
    Тупые драконы!!! Нет бы сразу упасть на персонажа они че-то стоят огнём рыгают ...
  • 0
    Видимо будет очередной слэшер с элементами РПГ и огромным пустым миром, сделанным по методу копипасты. Уныло.
    А если смотреть на требования Скайрима, то и графон будет УГ (хотя сразу было видно, что это тот же Геймбрио, только чуток осовремененный).

    При этом ДА2, как я и сказал, на голову взрослее ДАО
    Разумеется! Ведь там столько педиков. Один няшка Фенрис чего стоит! А уж сладенький Андерс... Мммм!!! ^_^
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    сделанным по методу копипасты.
    Разрабы весь мир вручную делают без копипасты.
    Некоторые объекты точно будут повторятся, но уже по роликам видно что мир будет интересным и разнообразным.
  • 0
    Разрабы весь мир вручную делают без копипасты.
    То же самое они говорили и перед выходом Обливион. Это называется маркетинг.
    З.Ы. Кстати пиар-компания Скайрима почти копирует Обливионскую - Беседка обещает ровно то же самое, что обещала (но не выполнила) в Обливионе. Забавно.
  • 0
    zl_leshiy
    в да2 супер квесты, особенно там много тактики, умных противников, разнообразных подземелий, и главное есть о чём с сопортийцами поговорить, вё логично, школьные годы дело хорошее.

    Я понимаю, дружок, что унылое рпг про дракончика кажется тебе привлекательным, но не нужно приписывать этот свой вкус к постшкольным годам. Учись я сейчас в школе, мне бы конечно больше понравилось первое ДАО. И на что ты хочешь намекнуть своими картинками? Уж не на то ли, что в ДАО можно подойти к сопартийцу когда захочешь, и он не ответит тебе в большинстве случаев одной фразой? бгг

    j.u.m.p.e.r.1
    В ДА2 можно было разговаривать с сопартийцами довольно много в лагере(свободно, когда ты сам захочешь) да и по сюжету. В ДА2 мы можем больтать с сопартийцами только когда нам разрешат.

    А какой от этого толк, если разговоры с партийцами все равно обновляются только с течением сюжета? Велика разница, пускают тебя к персу или нет, если он тебе одно и тоже говорить будет.

    В ДАО сами истории интереснее обставлены, красивее, например когда мы за прахом идём, или с оборотнями и в Редклифе.Или Глубинные тропы - ощущаешь, что действительно спускаешься долго глубоко под землю.Не то что в ДА2.И там больше серьёзных выборов.

    Ну это уже разговор о чем-то совсем утробном типа прорисовки. Она-то конечно в ДАО лучше, я говорю про саму историю. Потому что прорисовка в моих глазах, какой бы ни была, не спасет пафосную детскую историю про дракончика.

    А с каких это пор масштабность является признаком детскости?!

    Думаю, с очень давних. В основном только ребенок имеет неадекватное представление о "серьезной опасности" или "серьезной проблеме", именно потому что у него нет достаточного опыта. Взрослый, к примеру, знает, что два хулигана в подворотне могут уже означать бесславную гибель. И когда ему эту ситуацию со стороны показывают, уже смотрит с интересом, потому что понимает угрозу. Ребенок машет рукой на такое, для него мир обычно сжат до размеров фильма, где Тони Джа раскидает десяток таких.

    Точно так же детям обычно нравится масштаб спасения мира, им кажется что это - минимально-интересное достижение. Для не-ребенка это уже наивность и утопия - спасти мир. Ну я тебя умоляю, многих взрослых знаешь, кто скажет такое без улыбки?)

    ДАО по моему взрослее ДА2. там более жестокие ситуации. наследники делят троны и убивают из-за этого, мать убивает одержимого сына.Вообще обе игры серии ДА жестокие и взрослые, но в ДАО эта жестокость обставлена лучше и в ней нету гейства.

    Гейство вообще было лютым вином в ДА2, заставившим стольких людей высрать кровавые кирпичи! Уже за это я вторую часть люблю больше, потому что смелее. И "жесткие ситуации" - это снова какое-то ребячество. Жесткая ситуация, это когда герой приезжает в город рабов и ему там говорят, что надо поработать годик. И он работает годик. В то время, как каждому ребенку первое, что хочется в такой ситуации, так это сказать, нафиг работать, я пойду подвиги делать. Плюс сюда же тема избранности - в первой части очередной тривиальный мотив героя: спасти мир. Во второй: спасти себя и семью, причем прагматично-низменным способом - зарабатывая бабки. Далее - не бороться со вселенским злом, а встрять в борьбу двух вполне приземленных фракций. Ну и кунари во второй виновые. В каком месте первая взрослее, неясно. Типичный черно-белый выбор с возможностью всем сделать плохо, но все всё равно обычно поступают хорошо.

    Gervant
    Сначала боготворим все не популярное, потом поливаем грязью все качественное и хорошее, после чего делаем вид, что нас просто все не понимают, поэтому мы истинные ценители игр из огромной массы хомячков

    Это не мой мотив, старина! Я действительно готов блевать от банальности, шаблонности и пафоса ДАО, и действительно считаю ДА2 необычным рпг среди современного творчества биоварей, хотя и с тупыми зачистками, слешеровым экшоном и кривыми локациями. Но ДА2 обладает хоть чем-то. ДАО же - примитивный безголовый вариант какого-нибудь невевинтера.

    И с Облой примерно та же фигня - ни нормальной историей, как в Морре история Дагота, Вивека и Ко, ни оригинального сеттинга, как остров в Морре с его природой и летающими медузками, ни сложного долгого прохождения как в Морре (не том, что за 9 минут!) с главой трех домов и прочими достижениями. А ко всему прочему еще и выпиленные навыки/заклинания. Вместо этого самое банальное, что есть в фэнтези после драконов, а может и перед ними - порталы в другие миры. Что, что тут может нравиться? Графика? Даже стэлс легче в Обле.

    И тут же очевидно, откуда у меня такие вкусы. Потому что я раньше уже играл в то, что лучше, чем ныне выходящее. Не играл бы в Балдуры и Неверы, понравилось бы ДАО, потому что было бы чем-то новым. Не играл бы в Которы, понравился бы МЕ. Не играл бы в Морру, понравилась бы Обла. Играл бы в Даггер раньше, не понравилась бы Морра ^^

    Так что все приходит с опытом, а у кого опыта нет, тот не ылита, гг

    Emhyr_var_Emreis
    Разумеется! Ведь там столько педиков. Один няшка Фенрис чего стоит! А уж сладенький Андерс... Мммм!!! ^_^

    Там гармоничная приземленная история и прагматичные мотивы, а заодно несравненно меньше лести в сторону игрока и любования подвигами его героя -) Только вот да, голубыми подвигами если, но это, как я и сказал, скорее вин, чем позор. Не понимаю, как этого можно не видеть!

    И да, Скайрим, увы, скорее всего окажется примитивной херней с красивыми горками
  • 0
    Учись я сейчас в школе
    Ты и так учишься в школе, не надо обманывать других и себя.

    Уж не на то ли, что в ДАО можно подойти к сопартийцу когда захочешь
    Можно. В отличие от 2ч.

    и он не ответит тебе в большинстве случаев одной фразой?
    Не ответит - фразы зависят от текущей локации, квеста, отношений.

    не спасет пафосную детскую историю про дракончика.
    Видимо ты и вправду дитятко, раз для тебя это "история про дракончика". Либо тут кроется ютуб-геймерство.

    Точно так же детям обычно нравится масштаб спасения мира
    Оу, значит всё фэнтези и все игры, где есть спасение мира / галактики / реальностей и пр. автоматически становятся детскими. А чрезвычайно трагичная история "ферелденского бомжа" тут же приобретает глубину, тайный смысл и пр.

    Гейство вообще было лютым вином в ДА2, заставившим стольких людей высрать кровавые кирпичи! Уже за это я вторую часть люблю больше, потому что смелее.
    Везде должна быть мера. В ДА1 тоже был Зевран, но там не было такой концентрации нетрадиционных отношений. Более того - если не расспрашивать Зеврана, то и не узнаешь, что он би. А в ДА2 чуть ли не с самого начала с Хоуком-мужиком начинают заигрывать всякие сладенькие эльфы.

    Жесткая ситуация, это когда герой приезжает в город рабов и ему там говорят, что надо поработать годик. И он работает годик.
    И этот годик заключается в паре квестов и одном ролике. Ну-ну...

    В каком месте первая взрослее, неясно.
    Ребенку и не понять.

    Типичный черно-белый выбор с возможностью всем сделать плохо, но все всё равно обычно поступают хорошо.
    В ДА2 даже такого выбора нет.

    и действительно считаю ДА2 необычным рпг среди современного творчества биоварей
    Вся его необычность заключается в необычно низком качестве игры и ее чрезвычайной унылости. Даже Масс Дефект 2 был интереснее.

    Там гармоничная приземленная история и прагматичные мотивы
    Только вот да, голубыми подвигами если, но это, как я и сказал, скорее вин, чем позор. Не понимаю, как этого можно не видеть!

    Слишком толсто. Тоньше надо, а то жыром за версту веет.
  • 0
    Al Bundy
    А какой от этого толк, если разговоры с партийцами все равно обновляются только с течением сюжета? Велика разница, пускают тебя к персу или нет, если он тебе одно и тоже говорить будет.
    Да сами диалоги интереснее и объёмнее, а не три слова как в ДА2.
    Вариантов в диалоге опять же больше.

    Ну это уже разговор о чем-то совсем утробном типа прорисовки. Она-то конечно в ДАО лучше, я говорю про саму историю. Потому что прорисовка в моих глазах, какой бы ни была, не спасет пафосную детскую историю про дракончика.
    Это в общем история ДАО простая, про спасение мира, но в деталях она очень взрослая и сценарий отлично прописан.

    Думаю, с очень давних. В основном только ребенок имеет неадекватное представление о "серьезной опасности" или "серьезной проблеме", именно потому что у него нет достаточного опыта. Взрослый, к примеру, знает, что два хулигана в подворотне могут уже означать бесславную гибель. И когда ему эту ситуацию со стороны показывают, уже смотрит с интересом, потому что понимает угрозу. Ребенок машет рукой на такое, для него мир обычно сжат до размеров фильма, где Тони Джа раскидает десяток таких.
    Проблема ДА2 вовсе не в масштабах.


    Гейство вообще было лютым вином в ДА2, заставившим стольких людей высрать кровавые кирпичи! Уже за это я вторую часть люблю больше, потому что смелее. И "жесткие ситуации" - это снова какое-то ребячество. Жесткая ситуация, это когда герой приезжает в город рабов и ему там говорят, что надо поработать годик. И он работает годик.
    Что!!! Гейство это уж точно не вин!!! Потому что этим гейством игра прям пропитана, игрока носом тычут в эту фичу.Поэтому я и играл за женского персонажа.
    А жестких ситуаций и в ДАО было достаточно.
    Например в Остагаре, раб что сидит в клетке - у нас есть много вариантов как поступить с ним.
    И это не самый простой выбор - ведь поступить плохо проще.


    А насчёт годика - сверху правильно написали.Мы выполняем парочку квестов и всё.У нас даже нет выбора как поступить дальше, и как получить своё поместье обратно.У нас нет возможности сдать свою сестру в рабство за деньги например.Вот это было бы жестко.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Ты и так учишься в школе, не надо обманывать других и себя.

    Не пытайся оправдывать свой вкусовой фейл чужим возрастом. Мое самое близкое отношение к школе заключается в том, что я бы по ней скучал, будь у меня характер, склонный к ностальгии

    Не ответит - фразы зависят от текущей локации, квеста, отношений.

    не у всех, не всегда, и речь идет только о левой фразе, без диалога - исключая, ясен пень, морриган-болото, гном-подземелье и прочие сюжетные привязки

    Видимо ты и вправду дитятко, раз для тебя это "история про дракончика". Либо тут кроется ютуб-геймерство

    нет, дружок, я ДАО купил, прошел и узнал, что это глупая история про дракончика. Основная линия тотальный феил. Линия с Логейном чуть выше среднего. Линия с Морриган недодуманная. В итоге общий сюжет - ниже среднего.

    Оу, значит всё фэнтези и все игры, где есть спасение мира / галактики / реальностей и пр. автоматически становятся детскими.

    Практически всегда, если на эту тему не сказано чего-то нового/оригинального, как где-нибудь, не знаю, в Хранителях. Но я понимаю, для тебя это знание, вероятно, в новинку, гг

    Везде должна быть мера. В ДА1 тоже был Зевран, но там не было такой концентрации нетрадиционных отношений. Более того - если не расспрашивать Зеврана, то и не узнаешь, что он би. А в ДА2 чуть ли не с самого начала с Хоуком-мужиком начинают заигрывать всякие сладенькие эльфы.

    Прямо толпами ^^ Я и не говорил, что это в меру, тем более я не являюсь сторонником обязательного толерантного присутствия гея в произведении. Просто во второй части это сделано так, что у многих вызывает лютый шок. Я бы сам был, скажем так, удивлен, если бы не начитался еще до игры о тамошних делах.

    И этот годик заключается в паре квестов и одном ролике. Ну-ну...

    Это лишь пример. Тем паче его краткость не меняет того, что эпизод характеризует и героя, и повествование - заместо пафосных подвигов у нас тут относительная бытовуха. В детстве мне бы такое не понравилось. Что в играх, что в фильмах. Теперь нравится. Ну и выводы про тех, кто эту смену вкусов еще не прошел, напрашиваются сами.

    Тем более ты занижаешь продолжительность - путешествие в тропы тоже является продолжением той же песни про заработок ради спасения, считай продолжение работы, просто смена локации, ибо невзрачный город на тот момент игроком изучен.

    Ребенку и не понять.

    Ребенку возможно, а мне понятно, что ни в каком.

    В ДА2 даже такого выбора нет.

    Есть, причем уже в самых начальных предгородовых квестах, примитивных до состояния "поверни за угол и выполни" - там уже решаешь, кому помочь и насколько жестоко. Двойные стандарты, такие двойные стандарты. Но выбор что там, что там уныл, Биовари давно завязали с нелинейностью

    Вся его необычность заключается в необычно низком качестве игры и ее чрезвычайной унылости. Даже Масс Дефект 2 был интереснее.


    второй фифект это вообще гири войны, но я не удивлен, что тебе нравятся больше

    Слишком толсто. Тоньше надо, а то жыром за версту веет.

    Для тех школоло, у кого первая в жизни космическая рпг - Масс, а фэнтезийная - ДАО, несомненно. In fact, ДАО говно ниже среднего, а ДА2 хоть в чем-то необычное, особенно по сравнению с ориджинсом.

    j.u.m.p.e.r.1
    Да сами диалоги интереснее и объёмнее, а не три слова как в ДА2.

    Только объемнее, интереса в них ноль. Поиграй в Арканум, после этого тебя, как и меня, станет тошнить от диалогов в ДАО. И в этом тоже плюс ДА2, бггг, там меньше диалогов, следовательно меньше отрицательных эмоций от того, насколько они унылы!

    Это в общем история ДАО простая, про спасение мира, но в деталях она очень взрослая и сценарий отлично прописан.

    Только Логейн. И то, это вряд ли тянет на "отлично", это неплохо. А основная линия прописана унылей унылого, вселенское зло без дОлжных мотивов так всю игру и пребывает в этом состоянии, а сценарий сводится к зачистке коридоров.

    Проблема ДА2 вовсе не в масштабах.

    Конечно, проблема да2 в прорисовке, в наполнении, в слешеровом нетактическом экшоне. С масштабами там все путем)

    Потому что этим гейством игра прям пропитана, игрока носом тычут в эту фичу

    Такая вычурность и есть фича, я это только как прикол воспринимаю. Типа, попробуй увернись. Кстати, а за женского романы с другими вумен были?

    А жестких ситуаций и в ДАО было достаточно.
    Например в Остагаре, раб что сидит в клетке - у нас есть много вариантов как поступить с ним.
    И это не самый простой выбор - ведь поступить плохо проще.


    Чем проще? Ну и где еще примеры жестких выборов? Алистера только если обломать в финале, мой любимый и единственный выбор. А так - порубить оборотней, порубить бешенного мальчика. Три-четыре жестих выбора?) Тем более так неоригинально и в лоб.

    А насчёт годика - сверху правильно написали.

    это я правильно написал, что годик - сюжетный ход, а не набор квестов, он есть и этого хватает, тем более Тропы - тоже самое, тот же заработок.

    Да и беганье по городу после врезки, где рассказано про год работы - тоже самое, заработок. И это побольше пары квестов. Три-четыре, гг, напомню, именно та цифра, которую ты считаешь достаточно высокой, если ей мерять количество жестких выборов в ДАО (=
  • 0
    прошел и узнал, что это глупая история про дракончика
    Видимо плохо узнал. Ибо эта история вовсе не про архидемона. Мор - всего лишь бэкграунд истории, которую ты не понял в силу возраста, умственной отсталости или просто неопытности.

    Но я понимаю, для тебя это знание, вероятно, в новинку, гг
    Да, для меня теперь в новинку, что творчество Толкина, Сапковского, такие игры как КОТОР, Балдур, Фаренгейт и пр. внезапно стали детскими.

    Это лишь пример.
    И таких примеров в ДА2 - уйма.

    заместо пафосных подвигов у нас тут относительная бытовуха
    См. первого Ведьмака - вот как надо правильно делать "личную бытовую историю в рамках одного города". А не то убожество, что нам предлагают в ДА2.

    Ну и выводы про тех, кто эту смену вкусов еще не прошел, напрашиваются сами.
    Верно - либо кто то очень толсто троллит, либо он действительно копрофаг, если ему нравится такое говно как ДА2.

    Есть
    Где? Не заметил, ибо от выбора фраз в "колесе" не меняется вообще ничего.

    но я не удивлен, что тебе нравятся больше
    По крайней мере там нет багов и графика не выглядит приветом из прошлого. Ну и дебильного мочилова там поменьше. Хотя сюжет такой же идиотский, как и в ДА2.

    а ДА2 хоть в чем-то необычное
    Необычное в том, что это первый крупный фэйл Биоварей и первая действительно отстойная игра.

    Для тех школоло, у кого первая в жизни космическая рпг - Масс, а фэнтезийная - ДАО
    По себе не судят.

    ДАО говно ниже среднего
    Говно не получило бы 92% на агрегаторах, не получило бы кучу премий и наград и не продалось бы миллионными тиражами. И игроки (даже отъявленные фанаты Биовэйр) не стали бы после выхода 2ч вспоминать ДАО и гневно вопить на форумах "Верните все как было!".
  • 0
    Al Bundy
    Только объемнее, интереса в них ноль. Поиграй в Арканум, после этого тебя, как и меня, станет тошнить от диалогов в ДАО. И в этом тоже плюс ДА2, бггг, там меньше диалогов, следовательно меньше отрицательных эмоций от того, насколько они унылы!
    Диалоги в ДАО лучше ДА2.Точка.


    Только Логейн. И то, это вряд ли тянет на "отлично", это неплохо. А основная линия прописана унылей унылого, вселенское зло без дОлжных мотивов так всю игру и пребывает в этом состоянии, а сценарий сводится к зачистке коридоров.
    В каждой локации есть своя история.В Остагаре, в Денериме и т.д.И эти истории очень интересны.
    Вот в ДА2 там да, зачитска коридоров.

    Такая вычурность и есть фича, я это только как прикол воспринимаю. Типа, попробуй увернись. Кстати, а за женского романы с другими вумен были?
    Ну воспринимай это как прикол.Но это сильно губит атмосферу игры.


    Чем проще? Ну и где еще примеры жестких выборов? Алистера только если обломать в финале, мой любимый и единственный выбор. А так - порубить оборотней, порубить бешенного мальчика. Три-четыре жестих выбора?) Тем более так неоригинально и в лоб.

    Выборов достаточно.Сыграй в ДАО и сам узнаешь.И сами они интереснее таковых в ДА2.


  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Видимо плохо узнал. Ибо эта история вовсе не про архидемона. Мор - всего лишь бэкграунд истории, которую ты не понял в силу возраста, умственной отсталости или просто неопытности.

    Лол, мор - не бекграунд истории, а основная линия. Ты же в виду несообразительности, которую не компенсируешь хотя бы энциклопедичностью, этого не знаешь. Однако бэкграунд, дружок, не выносится на первый план вместе с героем произведения, никогда не является его "миссией", никогда не нуждается быть завершенным, чтобы завершить произведение. Однако все это относится к мору. И основная линия там о нем, и основной враг там дракончик. Кроме того, ни в одной саблинии нет ничего сложного, чтобы ее не поняли школьники и не завопили после выхода второй части "верните все как было".

    И таких примеров в ДА2 - уйма.

    Разумеется. Примеров того, что игра не пафосная и акцентирована не на инфантильных сценарных ходах.

    См. первого Ведьмака - вот как надо правильно делать "личную бытовую историю в рамках одного города".

    Ведьмак очередное говно-рпг, любимое школьниками. В котором негармоничный сценарий и всякая тупня про убийство гидр колокольчиками. Ну и разумеется, бытовой истории там не получилось, потому что с первых же кадров создатели Герольта разве что не облизывают, успешно стараясь вызвать в играющей школоло чувство гордости и собственного доминирования над окружающим миром. Но я, хаха, не удивлен, что тебе такое нравится (c) ^^

    Где? Не заметил, ибо от выбора фраз в "колесе" не меняется вообще ничего.

    Я ж говорю, первые же квесты перед городом - выбираешь сначала того, кому помочь, затем как - можно убедить торгаша отдать деньги и отпустить, можно вальнуть

    Верно - либо кто то очень толсто троллит, либо он действительно копрофаг, если ему нравится такое говно как ДА2.

    Нравится мне какой-нибудь Планскейп или второй Невер. А ДА2 просто лучше, чем унылое ДАО. И испытывать положительные чувства по отношению к последнему могут либо те, для кого это первое эрпоге в жизни, либо да, те самые

    Хотя сюжет такой же идиотский, как и в ДА2.

    намного больше, ведь дракончик! ну и плюс инфантильный стайл и избранностью главгероя

    Необычное в том, что это первый крупный фэйл Биоварей и первая действительно отстойная игра.

    Полного говна био не делали ни разу, но низкий уровень игр у них начался с первым Массом. И ДА2 во всей вышедшей современной четверке проектов МЕ-МЕ2 и ДАО-ДА2 лучшее

    Говно не получило бы 92% на агрегаторах, не получило бы кучу премий и наград и не продалось бы миллионными тиражами. И игроки (даже отъявленные фанаты Биовэйр) не стали бы после выхода 2ч вспоминать ДАО и гневно вопить на форумах "Верните все как было!".

    Говно стопицот раз во всех жанрах и направлениях творчества получало похвальные вопли крестьян. И Фолл3, и Обла, и МЕ2, и пятые Герои, и Фифа, и КоллОфДьюти. Про каждую из которых орали намного больше, чем про прекрасных прародителей или не менее прекрасных конкурентов. А про хорошие игры обычно говорит лишь скромный процент геймеров, которые, в отличие от большинства (как и всегда бывает) имеют достаточный опыт в сфере, дабы отличить дерьмо от конфетки. Поэтому, к примеру, столь малому количеству нравится какой-нибудь АльфаПротокол - действительно нелинейная гама, в отличие от. Или какая-нибудь Арма2, и даже не просто нравится, а вообще слышало про нее не слишком много. Именно поэтому биовари процветают, лепя казуальные игры, а студии типа Тройки разоряются. Так что давай-ка ты не будешь про проценты, томаты и прочее, любому ведь ясно, что тактика провальна!

    j.u.m.p.e.r.1
    Диалоги в ДАО лучше ДА2.Точка.

    нет, они унылы в ДАО -) В ДА2 их просто мало, но они порой лучше прописаны. Вот где точка.

    В каждой локации есть своя история.В Остагаре, в Денериме и т.д.И эти истории очень интересны.
    Вот в ДА2 там да, зачитска коридоров.


    Только в Остагаре и все равно все упирается в зачистку. В ДА2 сама по себе интереснее история.

    Сыграй в ДАО и сам узнаешь

    Спасибо, мне хватило -) Но выборов там мало, я вот припомнил четыре. Ну можно выбор с Логейном и Алистером считать за два. Тогда пять. Где еще? У гномов был выбор какой-нибудь? Если был, то шесть. Прямо вау. А, ну и мамашу Морри можно убивать или оставить в покое. Тотал чойс ^^
  • 0
    Ведьмак очередное говно-рпг, любимое школьниками. В котором негармоничный сценарий и всякая тупня про убийство гидр колокольчиками.
    ……………………………………__________
    ………………………………,.-‘"……………….``~.,
    ………………………..,.-«……………………………..»-.,
    …………………….,/………………………………………..":,
    …………………,?………………………………………………\,
    ………………./…………………………………………………..,}
    ……………../………………………………………………,:`^`..}
    ……………/……………………………………………,:"………/
    …………..?…..__…………………………………..:`………../
    …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./
    ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/
    ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….}
    ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../
    ......._.\`~,……»~.,………………..`…..}…………../
    …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-«
    …………/.`~,……`-………………………….\……/\
    ………….\`~.*-,……………………………….|,./…..\,__
    .....____}.>-._\……………………………..|…………..`=~-,
    ..../......_\_……`\,……………………………\.................\
    .../………….`=~-,,.\,………………………….\.................\
    /……………|/………..`:,,………………………`\_____\...…....\
    /………………|...……….`=-,……………….,%`--==....`.....\
    (………………|……………._\……….._,-%……................. \

    Дальше можешь ничего не писать. И так все ясно.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Что тебе не нравится! Вичер - плохое и скучное рпг с тремя лицами для нпс на всю игру - тонкий, толстый и обычный.

    Вот хорошие рпг: Балдур 1, Даггерфолл, Готега 1-2, Котор, Невер 2, Планскейп, Фолл 1-2 и Вегас, АльфаПротокол

    Вот лучшие: Балдур 2, Котор 2, Арканум, Морровинд.

    И кое-кто еще может назвать Моунт&Блейд, хотя лично 4me это не рпг в первую очередь, хотя сама игра лютый вин.

    Да, кстати, вот лучшее ММО - EVE. Дада, это тоже, вероятно, для тебя шок, но оно лучше Вовки и Линейки!

    И еще и еще, ты знаешь, что стратежка supreme commander лучше, чем старкрафт2!

    И да, Вичер плохое рпг.

    Передача "Минута истины" закончена, бгг
  • 0
    Al Bundy
    Уже один тот факт, что убогий КОТОР 2 ты ставишь выше Фолла 2 и Плейнскейпа говорит о дурновкусии. Но вп же.

    Да, кстати, вот лучшее ММО - EVE. Дада, это тоже, вероятно, для тебя шок, но оно лучше Вовки и Линейки!
    В ММО не играю, так что мне пофигу на них всех.

    с тремя лицами для нпс на всю игру - тонкий, толстый и обычный.
    А у нас теперь крутость РПГ измеряется количеством рож НПС? Рукалицо.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Уже один тот факт, что убогий КОТОР 2 ты ставишь выше Фолла 2 и Плейнскейпа говорит о дурновкусии. Но вп же.

    О нем, дурновкусии, говорит то, что ты называешь рпг с лучшим сюжетом эва убогим, но это ожидаемо, чо. Как и лояльность к ДАО, как и любовь к Вичеру ^^

    А у нас теперь крутость РПГ измеряется количеством рож НПС? Рукалицо.

    Количество рож нпс - это просто слишком смешной лулз, который доставляет вичер, чтобы о нем не вспомнить. В отличие, кстати, от дизайна уровней ДА2. Как рпг вичер плох тем, что там выбор числом один на главу, а интересный числом один на игру, что там плохо прописанные диалоги и скучные персонажи, баянистые локации и унылые квесты, угадываемые интриги, детское выпячивание героичной героичности героя, аркадность и схематичность боя, а ко всему прочему еще и отсутствие вариативной насыщенной прокачки или лута, т.е. из нашего вичера не вышло не только интересной истории, но и хотя бы вменяемого дяблаклона.
  • 0
    что ты называешь рпг с лучшим сюжетом эва
    PlayGround.ru

    детское выпячивание героичной героичности героя, аркадность и схематичность боя, а ко всему прочему еще и отсутствие вариативной насыщенной прокачки или лута
    Видимо ты не только не играл в игру, но и книгу не читал.
  • 0
    ММММ ГРАФОН БУДЕТ
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Видимо ты не только не играл в игру

    Как ты в котор2? Не, к сожалению играл.
  • 0
    Судя по видео система боя отличается от обливиона только 2-мя мечами, 2-мя заклинаниями и добиваниями!
  • 0
    ахахаха Обливион говно? порадовали )))))
    С каждым вашем обзором со времен Rage я все больше убеждаюсь в вашей необъективности и неодекватности. ПГ, вы что, руководство сменили?
    Обливион хорош, а про моды и говорить нечего - шедевры. Я с момента ее выхода раз 40 ее прошел и не надоело
  • 0
    kondratovich
    Я с момента ее выхода раз 40 ее прошел и не надоело

    Так это говорит вовсе не о том, что Обла не говно... ))

    Шедевральных модов не помню. Нерим просто хороший, хотя слишком.. немецкий) Но скорее всего шедевральный мод появится, когда выйдет Андоран.
  • 0
    Не, к сожалению играл.
    Если бы играл, то не писал бы ересь.

    Обливион хорош
    Только визуализацией леса и музыкой Дж. Соула. Во всем остальном Обливион - УГ. Да и его принадлежность к жанру РПГ весьма сомнительна.

    а про моды и говорить нечего
    Действительно нечего, т.к. моды не имеют никакого отношения к качеству самой игры.
  • 0
    Al Bundy
    Может она нравится не всем, но называть бестселлер говном очень глупо. Я впервые слышу негативные отзывы на нее от кого либо, честно.
  • 0
    Я впервые слышу негативные отзывы на нее от кого либо, честно.
    Значит мало по форумам лазишь. Или же сидишь только на трололо-школоло плэйграунде, где количество ньюфагов зашкаливает.

    но называть бестселлер говном очень глупо
    Продажи ни о чем не говорят. Яркие примеры - Масс Эффект 2, Модерн Варфаре 2, Блэк Опс - все это трэш и УГ, но продалось миллионными тиражами. Как и Обливион.
  • 0
    Al Bundy
    из нашего вичера не вышло не только интересной истории, но и хотя бы вменяемого дяблаклона.
    Дьяблоклон и не мог выйти это совершенно разные игры.
    аркадность и схематичность боя
    Аркадность? Ту ничего не перепутал? А народ утверждает что как раз хардкорность.
    а ко всему прочему еще и отсутствие вариативной насыщенной прокачки или лута
    То есть как раз то чем отлисается Диабло и его клоны. Можно раскачать 500 билдов и выбирать из миллиона шмоток. Только обычно игры типо Готики и Ведьмака и не отличаются мегаколичеством лута большая часть из которого бесполезна. А насчет вариативности прокачки авторитетно могу заявить. Ты просто даже не видел дерева умений или у тебя убогая фантазия если ты не можеш придумать хотя бы несколько вариаций.
    Как рпг вичер плох тем, что там выбор числом один на главу
    Точнее ты хотел сказать в каждом втором задании. Хотя бы 16 разных концовок зависящих от выборов во время прохождения игры уже ставят крест на твоем утверждении.
    В отличие, кстати, от дизайна уровней ДА2
    Давай ты уже не будешь позорится и ссылаться на игру которая метила в разочарование года.
    детское выпячивание героичной героичности героя
    Для того что бы понять поведение героя мало просто сесть и поиграть надо знать богатый мир и вселенную которую создал Анджей Сапковкий, тогда все станет на свои места почему именно так ведет себя ГГ тут даже сказать тебе нечего, ведьмак получился как раз таким каким его ждали. В этом плане создатели не подкачали. А тебе прежде чем так поверхностно судить не мешало бы прочитать книгу.

    Я смотрю все таки ты обожаешь модную тенденцию, обосрать что-нибуть популярное не смотря на твоё предыдущее утверждение, не ознакомившись с продуктом ты пытаешься высказывать свое некомпетентное мнение совершенно не имея представления о качестве его исполнения, глубине проработке и истории самой вселенной. Поляки молодцы они ухитрились сделать игру которая понравилась и новичкам и преданным фанатам , была обласкана прессой и игроками. Единственная претензия с моей стороны это то что она по сравнению с первой частью коротка.
  • 0
    Al Bundy
    И еще и еще, ты знаешь, что стратежка supreme commander лучше, чем старкрафт2!

    Ты хоть понял что ты написал?
    ……………………………………__________
    ………………………………,.-‘"……………….``~.,
    ………………………..,.-«……………………………..»-.,
    …………………….,/………………………………………..":,
    …………………,?………………………………………………,
    ………………./…………………………………………………..,}
    ……………../………………………………………………,:`^`..}
    ……………/……………………………………………,:"………/
    …………..?…..__…………………………………..:`………../
    …………./__.(….."~-,_…………………………,:`………./
    ………../(_…."~,_…….."~,_………………..,:`…….._/
    ……….{.._$;_……"=,_……."-,_…….,.-~-,},.~";/….}
    ………..((…..*~_……."=-._……";,,./`…./«…………../
    ......._.`~,……»~.,………………..`…..}…………../
    …………(….`=-,,…….`……………………(……;_,,-«
    …………/.`~,……`-………………………….……/
    ………….`~.*-,……………………………….|,./…..,__
    .....____}.>-._……………………………..|…………..`=~-,
    ..../......__……`,…………………………….................
    .../………….`=~-,,.,…………………………..................
    /……………|/………..`:,,………………………`_____...…....
    /………………|...……….`=-,……………….,%`--==....`.....
    (………………|……………._……….._,-%…….................
  • 0
    [ttk]Terrorist
    Забей. Это просто толстенный трололо. Или, еще хуже - редкостный мyдак-копрофаг, вроде Ваномаса.
  • 0
    Al Bundy
    нет, они унылы в ДАО -) В ДА2 их просто мало, но они порой лучше прописаны. Вот где точка.

    Сыграй в английскую версию ДАО.Там и озвучка и сами диалоги лучше.

    Только в Остагаре и все равно все упирается в зачистку. В ДА2 сама по себе интереснее история.


    В ДАО у нас много интересных историй, в каждой локации своя интересная история.


    Спасибо, мне хватило -) Но выборов там мало, я вот припомнил четыре. Ну можно выбор с Логейном и Алистером считать за два. Тогда пять. Где еще? У гномов был выбор какой-нибудь? Если был, то шесть. Прямо вау. А, ну и мамашу Морри можно убивать или оставить в покое. Тотал чойс ^^

    Выборов в игре достаточно, побольше чем в ДА2 раза в 2-3, а то и больше.
    В одних предысториях их уже достаточно.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Если бы играл, то не писал бы ересь.

    Вот у тебя в любимых там светится балдурс, ну первый ладно, но второй-то. Ты реально не видишь насколько разительно различие в диалогах, ролевой составляющей, прочем? Я уж про Арканум не говорю. Причем это не "трава зеленее", в Арканум я позже и ДАО и первого Ведьмака играл.

    [ttk]Terrorist
    Аркадность? Ту ничего не перепутал? А народ утверждает что как раз хардкорность.
    Пилять, где там хардкорность. Там типичное переключение между стилями и необходимость нажать в нужный момент мышь определенное количество раз. Причем сложность линейна, т.е. нельзя сунуться туда, где враги не по зубам. Так чта именно аркадность - рефлекторное мышление, нажать кнопочку вовремя.

    steel battalion - вот что такое хардкорность, хехе

    Только обычно игры типо Готики и Ведьмака и не отличаются мегаколичеством лута большая часть из которого бесполезна.

    В Готиге норм лута. И его норм в Планскапе даже. Даже в Планскапе! В игре, где на него, по идее, должно быть на##ть

    А насчет вариативности прокачки авторитетно могу заявить. Ты просто даже не видел дерева умений или у тебя убогая фантазия если ты не можеш придумать хотя бы несколько вариаций.

    бгг, ну давай, опиши вариации. Только знаками драться нельзя - там это субподдержка. Только на одном стиле концентрироаться нельзя, ибо разные мобы требуют разные стили. Где именно ты проявил фантазию при прокачке в вичере?

    Точнее ты хотел сказать в каждом втором задании. Хотя бы 16 разных концовок зависящих от выборов во время прохождения игры уже ставят крест на твоем утверждении.

    так это ж во втором 16

    энивей, хоть сто, если дело только в концовках, то это не "выбор"

    Давай ты уже не будешь позорится и ссылаться на игру которая метила в разочарование года.

    у меня не метила) Я теперь должен менять мнение из-за толпы школо-гомофобов, разочарованных в том, что им не дали спасти мир? Для меня очевидно, что ДА2 по истории оригинальна, и уж точно лучше ДАО. Запусти сюжет ДАО в литературное фэнтези - был бы просто цирк. Потому что там армия поклонников над таким только шутит. Ну это реально как фотография с ковром. Это как шутку про медведа выдать за свежак. В литературе это все понимают. При этом ДА2 прошло бы там вполне ничего, при понятном адаптировании. Потому я и утверждаю, что история сиквела намного привлекательней. Геймплеем обе игры не отличились - тупые зачистки. Тактики во второй меньше, но и первая как бе не коммандо или горький 17, гг. Особенно с файтерами, спокойно пропускающими противника к магу, стоящему позади.

    А тебе прежде чем так поверхностно судить не мешало бы прочитать книгу.

    Я читал их сначала с "крови эльфа", потом два первых сборника, и далее все, и игра не соответствует по степени, с которой вылизывают героя, едва ли не говоря ему из-за кадра "повернись, так ты будешь эпичней смотреться", ни по степени реализма или мрачности. Как вариацию книг я игру никогда и не рассматривал. Так же будет и с ПЛиП, кстате

    Я смотрю все таки ты обожаешь модную тенденцию, обосрать что-нибуть популярное не смотря на твоё предыдущее утверждение, не ознакомившись с продуктом ты пытаешься высказывать свое некомпетентное мнение

    с каким продуктом я не ознакомился, просвяти

    Ты хоть понял что ты написал?

    Ну... разумеется. Что первый суприм лучше второго (и первого, что характерно) старкрафта. Несмотря на то, что стАрик намного популярнее и, в общем-то, тоже мне нравится. А что тебя в этом смущает? Вот честно, не видел ни разу того, кто бы играл и в старкрафт и в суприм, и при этом высказался бы в пользу старкрафта. Разве что для рашевых онлайновых поединков он более пригоден, не зна. Разве что для них)

    j.u.m.p.e.r.1
    Сыграй в английскую версию ДАО.Там и озвучка и сами диалоги лучше.

    ни в одну из игр, где мне нравятся диалоги, не приходилось играть на оригинале, что за честь такая!

    Выборов в игре достаточно, побольше чем в ДА2 раза в 2-3, а то и больше.

    чито, в первом дао их 6, а во втором 2-3??!
  • 0
    Al Bundy
    Я имел в виду, что в ДАО выборов раза в два точно больше.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Так какие там именно выбора, где? я вот говорю - помню у оборотней/эльфов, идешь убивать волосатых, они жалуются, мол не все так просто и можно разрулить по-мирному, а можно мочить. Далее, бешенный мальчик (лучшее, что там есть - кувырки колесом в кат-сцене, ну вы поняли), можно сделать хорошо всем кроме-не-помню-кого, можно мочить сразу мальчика. Далее, Логейн - отпустить/взять себе/замочить, там же Аллистер - на трон/прогнать или как-то так + задалеть ребеночка с Морри. Не трогать Флеметт или драться с ней. А, ну плюс ближе к началу можно замочить кунари, но не зна считать ли это, от ряда партийцев можно и в да2 избавляться. Там даже от выбора класса зависит, кого в самом начале вальнет рогатый.
  • 0
    Ты реально не видишь насколько разительно различие в диалогах, ролевой составляющей, прочем?
    Реально вижу. Вижу, что в ДАО диалоги гораздо живее и больше похожи на речь нормальных людей, а не тех болтунов и графоманов, что в Балдурах. Там диалоги слишком "книжные", люди в жизни так не говорят. Ну а про постановку диалогов и говорить нечего - смотреть на киношную камеру, постоянную смену ракурса, детализированные модели с неплохой лицевой анимацией - все это в разы лучше неозвученных кучек пикселей, выдающих тонны текста.
    Про ролевую систему тоже не все так просто. Формально D&D 2.5-3.0 сложнее системы ДАО. Но сложнее не значит лучше. Мне вот D&D стал нравиться только в редакции 3.5, все что было до этого - несбалансированное говно (правда 4-я редакция тоже говно). Но вот система магии ДнД так и осталась идиотской. Классическая схема с "маной" куда удобнее.

    В игре, где на него, по идее, должно быть на##ть
    Если бы ты читал книгу, то понимал бы, что в Ведьмаке на лут тоже должно быть наcpать.

    Только знаками драться нельзя - там это субподдержка. Только на одном стиле концентрироаться нельзя, ибо разные мобы требуют разные стили. Где именно ты проявил фантазию при прокачке в вичере?
    И это опять же обусловлено книжным первоисточником. Геральт - не маг и не алхимик, он мастер меча. Отсюда и такая прокачка.

    ни в одну из игр, где мне нравятся диалоги, не приходилось играть на оригинале, что за честь такая!
    Вот поэтому ты и идиот. Ибо в РПГ надо играть только с оригинальной озвучкой, т.к.русская лоКАЛизация в 99,99% случаев - лютое говно. Ну мб кроме первого Ведьмака - там озвучка более менее нормальная (хотя польская все равно лучше). А уж русская озвучка первого ДА - эпичнейший фэйл и наверное самая халтурная локализация последних лет.

    Там даже от выбора класса зависит, кого в самом начале вальнет рогатый.
    Пфф. Это происходит в первые 10 минут игры. И почти никак не влияет на дальнейшее прохождение. В ДА1 в зависимости от расы и класса шесть разных прологов, длиной по 2-3 часа каждый, и события которых потом аукаются всю игру и влияют на финал. А в ДА2 кого бы ты не выбрал - начало одно и то же.

    Кстати - кто знает - Скайрим будет с рюсськой озвучкой, или 1ass пожалеет игроков и выпустит только с субтитрами?
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Реально вижу. Вижу, что в ДАО диалоги гораздо живее и больше похожи на речь нормальных людей, а не тех болтунов и графоманов, что в Балдурах. Там диалоги слишком "книжные", люди в жизни так не говорят.

    Гг, как в ДАО они тоже не говорят - до реализма обоим диалогам далеко, но даошные еще и сборник неталантливых шаблонов фэнтези. Поэтому диалоги Балдура гораздо лучше и живее. Но да, не странно, что ты не заметил. Равно как и превосходство партийцев и диалогов с ними во втором Которе над тем же в первом, про сюжет и сравнение твистов уж молчу.

    Ну а про постановку диалогов и говорить нечего - смотреть на киношную камеру, постоянную смену ракурса, детализированные модели с неплохой лицевой анимацией - все это в разы лучше неозвученных кучек пикселей, выдающих тонны текста.

    Это вообще категория "смотреть лучше чем читать", думаю, сам понимаешь, звоночек тревожный. В МЕ кинематографичная постановка, в ДАО в основном обычные кат-сцены в 3D. И кат-сцены - это детсад, да.

    Про ролевую систему тоже не все так просто. Формально D&D 2.5-3.0 сложнее системы ДАО. Но сложнее не значит лучше. Мне вот D&D стал нравиться только в редакции 3.5, все что было до этого - несбалансированное говно

    По боевому балансу 3.5 немногим лучше, и то благодаря примитиву. Чисто как дндшная система для настолок без привязки к компьютерным играм, где она безбожно режится и метаморфирует, 2.5 первое и последнее крутое, что есть в Данже. 3.5 - кусок примитивного говна для простейшх.

    Но вот система магии ДнД так и осталась идиотской. Классическая схема с "маной" куда удобнее.

    Система с маной - обычная рашовая херня, как раз для дяблы. Не требует никакого прогнозирования, ну и, ясен пень, магия в ДАО или ДА2 - это шпаргалка со скучными боевыми заклинаниями по сравнению с тем, какие книги магий прописаны в Балдурсах и Неверах

    Если бы ты читал книгу, то понимал бы, что в Ведьмаке на лут тоже должно быть наcpать.

    Бгг, я бы это знал, даже если бы не читал книгу, ибо баянистая отмаза отсутствия целого игрового пласта заполонила собою все тематические форумы. Но так и осталась отмазой, а игра, соответственно, получила себе в арсенал еще один минус.

    И это опять же обусловлено книжным первоисточником. Геральт - не маг и не алхимик, он мастер меча. Отсюда и такая прокачка.

    Это не меняет того, что прокачка однообразная. Тыкать в книгу - видеть фигу - это как раз про игру Вичер, сделали бы не про Герольта, как делают все нормальные студии - в обход главного героя, хотя и с участием его в сюжете. И было бы счастье.

    Вот поэтому ты и идиот. Ибо в РПГ надо играть только с оригинальной озвучкой, т.к.русская лоКАЛизация в 99,99% случаев - лютое говно.

    Ты тупой? Где я говорил про озвучку? Строго говоря, рпг, в которых появилась озвучка, мне диалогово уже не нра, но речь шла про восприятие/понимание диалогов - на оригинале или с переводом.

    Пфф. Это происходит в первые 10 минут игры. И почти никак не влияет на дальнейшее прохождение. В ДА1 в зависимости от расы и класса шесть разных прологов, длиной по 2-3 часа каждый, и события которых потом аукаются всю игру и влияют на финал. А в ДА2 кого бы ты не выбрал - начало одно и то же.

    У эльфов вступление и не близко к 2-3 часам, и оно унылое говно. В Башне магов тоже самое. Из трех играных только гномы интересны. А эти две написались на коленке. Но суть в том, что пролог тоже почти никак не влияет на прохождение, никаких там "ауканий всю игру", нет. Диалоги для своих территорий, влияние пола на ситуацию с ребеночком, ну и все
  • 0
    Al Bundy
    Ну... разумеется. Что первый суприм лучше второго (и первого, что характерно) старкрафта. Несмотря на то, что стАрик намного популярнее и, в общем-то, тоже мне нравится. А что тебя в этом смущает? Вот честно, не видел ни разу того, кто бы играл и в старкрафт и в суприм, и при этом высказался бы в пользу старкрафта. Разве что для рашевых онлайновых поединков он более пригоден, не зна. Разве что для них)
    Ну тогда смотри и любуйся я играл в обе игры и старкрафт и по сюжету одиночной кампании и по стратегической составляющей на голову выше супррима. Единственное чем суприм реально крут это масштабностью.
  • 0
    [ttk]Terrorist
    Плохо играл значит. Компании я не трогаю, но именно по стратегической составляющей суприм на порядок выше старкрафта с его камень-ножницы-зерги и рашевой направленностью. Тактическая/стратегическая составляющие старика тут даже не конкурируют
  • 0
    даошные еще и сборник неталантливых шаблонов фэнтези
    До шаблонности Балдуров им очень далеко.

    Это вообще категория "смотреть лучше чем читать"
    Это само собой разумеющееся, ибо сейчас 2011 год и технологии позволяют выражать сценарий не только текстом, как в 90-е.

    3.5 - кусок примитивного говна для простейшх.
    Угу. А мнение большинства ДнДшников, которые считают 3.5 лучшей редакцией, видимо ты не учел.

    какие книги магий прописаны в Балдурсах и Неверах
    Все то же самое, плюс куча малополезных а то и вовсе бесполезных спеллов.

    Где я говорил про озвучку?
    Выше. Цитата: "не приходилось играть на оригинале".

    в которых появилась озвучка, мне диалогово уже не нра
    Клинический случай, однако...

    Из трех играных... никаких там "ауканий всю игру", нет... Диалоги для своих территорий, влияние пола на ситуацию с ребеночком, ну и все
    Видимо игру ты проходил сквозь пальцы. Иначе бы увидел больше. Но вп же... По твоим постам уже складывается картина, что либо ты 1) упоротый олдфаг (что маловероятно, ибо такой бы плевался от ДА2); 2) школоло, поигравшее в парочку "труЪ эРпОгЭ" и возомнившее себя хардкорщиком и гуру жанра; 3) и самое вероятное - очень толстый тролль.
    P.S.Al Bundy, будь добр, зарегистрируйся на вот этом сайтике про РПГ - core-rpg.ru. И отпиши все свои замечания по ДАО, ДА2, Вичерам и прочим в соот. темах форума. Очень интересно посмотреть реакцию тамошних труЪ олдфагов на твою... кхм... ересь.
  • 0
    как плавно обсуждение скайрима перешло в срачи supcom vs starcraft, baldur vs DAO...
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    До шаблонности Балдуров им очень далеко.

    Нет, в Балдурах диалоги намного оригинальнее, а в ДАО - утробный уровень и завал клише

    Это само собой разумеющееся, ибо сейчас 2011 год и технологии позволяют выражать сценарий не только текстом, как в 90-е.

    Это не само собой разумеещееся, сценарий, показанный в катсценах, как правило, сильно худеет и становится примитивным, что и произошло

    Угу. А мнение большинства ДнДшников, которые считают 3.5 лучшей редакцией, видимо ты не учел.

    ДнДшники может и считают, АДнДшники в большинстве своем никогда так не считали, ибо знали, что Визарды перелопатили игру, выпилив кучу мирных навыков и прочей няшной хрени

    Выше. Цитата: "не приходилось играть на оригинале".

    И где ты увидел хоть слово про озвучку?

    Клинический случай, однако...

    Нет, весьма распространенный - называется хорошим вкусом. Слив современных эрпоге очевиден.

    Видимо игру ты проходил сквозь пальцы. Иначе бы увидел больше.

    Я увидел бы больше, если бы биовари сделали больше. А так никаких помянутых тобою "постоянных ауканий" там нет

    По твоим постам уже складывается картина, что либо ты 1) упоротый олдфаг (что маловероятно, ибо такой бы плевался от ДА2); 2) школоло, поигравшее в парочку "труЪ эРпОгЭ" и возомнившее себя хардкорщиком и гуру жанра; 3) и самое вероятное - очень толстый тролль.

    Нет, дружок, самое вероятное то, что мне не нравятся сабжевые эрпоге по причине того, что они, строго говоря, говно, а ты, выдумывая несоответствующие реальности варианты, лишь пытаешься оправдать свой вкус, ведь если этого не сделать, получится, что ты предпочитаешь играть в... ну ты понял.

    Al Bundy, будь добр, зарегистрируйся на вот этом сайтике про РПГ - core-rpg.ru. И отпиши все свои замечания по ДАО, ДА2, Вичерам и прочим в соот. темах форума. Очень интересно посмотреть реакцию тамошних труЪ олдфагов на твою... кхм... ересь.

    Дада, я уже вижу там олдфагов, радующихся допу к Аркании, ты молодец. Каков смысл этого посыла? Для тебя сюрприз, что олдфаги клянут современные эрпоге, ибо это говноигры? Эту объективную истину знает даже лурка, почитай там статью про биоварей; не к чему идти на сомнительный игровой сайт с тремя комментариями под новостью о скайриме, чтобы это узнать.
  • 0
    не к чему идти на сомнительный игровой сайт с тремя комментариями под новостью о скайриме, чтобы это узнать.
    Слив засчитан.
    И кстати - никто там не радовался аддону Аркании.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Слив засчитан.
    Зато твой не засчитан -) Ты пытался вручить мне ссылку на левый сайт, где комментирует число пользователей в скромных пределах десяти человек, причем где-то там углядел олдфагов - вероятно, расспрашивал лично. И это все с целью попытаться доказать всемирную любовь олдфагов к современному творчеству студий ролевых игр; окей

    И кстати - никто там не радовался аддону Аркании.

    единственный комментарий к новости закончился на оптимистичном "ура-ура"
  • 0
    единственный комментарий к новости закончился на оптимистичном "ура-ура"
    Видимо понятие "сарказм" тебе чуждо.

    где комментирует число пользователей в скромных пределах десяти человек
    Побольше. Зато там очень плотное комьюнити РПГшников, которые всегда рады "свежему мясу". Особенно таким толстым трололо, как ты.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Ты что, какой может быть тролль без сарказма!

    Зато там очень плотное комьюнити РПГшников

    Которые, кстати, всем своим плотным коллективом в пять эрпегешников обсуждают на форуме тему оказуаливания и упрощения игр, создаваемых под опекой крупных издателей. Кого же это все напоминает, м... о, я понял, кажется очень похоже на Биоварей и ЕА!
  • 0
    Единственное чем обливион уступил морровинду это атмосферой!!!, не понятно за что так его не взлюбил автор превью, игра была действительно достойным продолжением серии, если вспомнить ту же готику 3 - вот это был эпик фейл века, бесспорно! Посмотрим еще как себя проявит скайрим, не исключено что на видео все это выглядит соблазнительно а на деле получим.. хм что получим то получим)) ИМХО видео превью смотрится так эпично только за счет музыки из моры, меня аж на слезу пробило(стыдно в этом признаваться)
  • 0
    Al Bundy
    Просто ты помнишь мало слишком об игре.
    Выборов там явно больше 6, даже больше 12=))
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Просто ты помнишь мало слишком об игре.
    Выборов там явно больше 6, даже больше 12=))


    Ну я считал моральные выборы, которые как-то влияли на квест или геймплей (спутников, etc.) - что я забыл важного?)

    [новый пользователь]
    Единственное чем обливион уступил морровинду это атмосферой!!!

    а как жи алибарды, посоны?!
  • 0
    тупое литьё из "пустого в порожнее". Как бы то ни было всё одно кто то скажет "Ваще супер" а кто то " Мля такого говна я ещё не видел")
  • 0
    Всё превью было сделано для того чтобы обосрать обливион, автор либо не играл в него вообще, либо, да я даже не знаю что еще. Особенно убило про пластилиновою графику, и это тот же сайт который поставил 10 обливиону за графику, мда какие то вы ребята странные
  • 0
    КОМАНДАНТЕ
    Всё превью было сделано для того чтобы обосрать обливион, автор либо не играл в него вообще, либо, да я даже не знаю что еще.

    я знаю: автор, вероятно, всего лишь играл в морровинд до того -)
  • 0
    Всё превью было сделано для того чтобы обосрать обливион
    И правильно. УГ же.

    Особенно убило про пластилиновою графику
    Она там примерно такая и была. Особенно это было видно на персонажах и в дождь.
  • 0
    INFERNO MAYHEM
    Ну канешно, нечего нечего было исследовать. В PG по ходу либо дауны либо лжечные уроды которые тока язвят на подходе нового тайтла. Я в Oblivion наиграл 273 часа и ещё не все квесты прошел. Так какого ж матушшку радимую вашу!!!??? Удачи и до встречи на PG.ru
  • 0
    Я в Oblivion наиграл 273 часа и ещё не все квесты прошел

    особенно, наверное, не все интересные еще! -)
  • 0
    INFERNO MAYHEM
    Ну немного ошибся 242 часа, но это всё равно много лет 6 играю

    pix.PlayGround.ru
  • 0
    А обзор на PAYDAY будет?
  • 0
    Ну да обливион тоже был хорош.......НО В любом случае это был шаг назад по сравнению с Морой!!!СКАЙРИМ СУПЕР ПУПЕР ЖДЕМС ЖДЕМС!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • 0
    Хоть и не играл в Морровинд, но Обливион абсолютно полностью прошел и не согласен с такой сильной его критикой, как в начале превью - хорошая-то игра!
    И вот теперь знаю, на что можно будет тратить много свободного времени в рейсе - буду Скайрим проходить)))
  • 0
    to Al Bundy
    "Дада, я уже вижу там олдфагов, радующихся допу к Аркании, ты молодец."
    - тебе такое понятие, как "сарказм" не знакомо?
  • 0
    Прикольная дата выхода)
  • 0
    Уверен скайрим не разочарует даже самых ярых критиков всего и вся. Как говорилось в интервью с разрабами, после выхода Нью Вегаса на эту игру были брошены все силы, так что в разнообразии локаций, квестов и прочих приятных мелочей недостатка не будет) Уже сейчас могу смело поставить игре 9,5. Ну а релиз уже покажет какие у игры будут недостатки. (радует что обладателям нормальных PC не придется лицезреть пластилиновую графику, в отличие от владельцев приставок, по крайней мере разница видна по роликам снятым на разных платформах)
  • 0
    Да уж, Обливион опущен совершенно незаслуженно.
    Я в него по первому разу - играл больше года; да и потом несколько раз возвращался...
    В качестве прикола - четвёртый раз прохожу сейчас. И прохожу - с удовольствием. Причём после заброшенного на половине второго "Ведьмака", который, к сожалению, разочаровал.

    Что же до Скайрима - то изо всех сил жду и молюсь, чтобы хоть Bethesda не облажалась...
    А то год разочарований какой-то, Ведьмак не ведьмак, про ДА-2 вообще молчу...
  • 0
    Крайт333
    Да уж, Обливион опущен совершенно незаслуженно.

    Потому что он понравился лично тебе?) В обзоре все правильно говорится, очень многие игроки серии Облу закидывали помидорами, ну или как минимум считали некоторой деградацией, жаловались на то, что не только не получили в Обле того, чего не хватало в Морре, но и многого не нашли из того, что там было

    alivedeadman
    Как говорилось в интервью с разрабами, после выхода Нью Вегаса на эту игру были брошены все силы

    Лучше бы они бросили туда вместо сил всех разработчиков Вегаса -)

    Night Reverrius
    тебе такое понятие, как "сарказм" не знакомо?

    А тебе птица попугай не знакома?!
  • 0
    Al Bundy
    Толстенный трололо
  • 0
    [ttk]Terrorist
    Это вообще не близко к трололо, это истина: большинство поклонников Морры и в целом серии ТЕС были разочарованы Воблой. А восторгаются ей в основном те, кто до этого игрался в кубики и солдатиков.
  • 0
    Al Bundy
    Ты за других то не говори. Обла отличная игра.
    И это говорит человек игравший в Морру и являющийся поклонником серии ТЕС.
    В чём то она уступает Морру, в чём то превосходит.
    Так что в целом это игры одного уровня.
  • 0
    жду капец как эту игру
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Я говорю не ха других, а за большинство. Если у тебя так странно расположены вкусовые рецепторы, что после Морры нормально гамается Обла, ну что ж. Бывает! Но in fact, недовольство поклонников серии было знатное
  • 0
    Al Bundy
    А чего странного?!
    Морра была сложнее, оригинальнее, в Обле лучше квесты и боёвка.
    Конечно в Облу не совсем привычно играть после Морры, но после того как я в течении года играл в Облу,
    то мне наоборот после Облы было непривычно играть в Морру.

    Я уже писал, что это игры одного уровня.
    Просто адаптироваться к Обле не все смогли.
  • 0
    Al Bundy
    Именно толстый троль. Я смотрю ты задался целью оспорить все или почти все мнения которые тут высказывались.
    Я говорю не ха других, а за большинство
    Это где такое большинство? Большинство облу боготворило и я в их числе.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    в Обле лучше квесты и боёвка.

    Как я и говорил, боевка вобле только выглядит лучше, а на деле она уныла, даже унылей, чем в Морре по причине медленной скорости противников, которых можно, зевая, отстреливать

    Конечно в Облу не совсем привычно играть после Морры, но после того как я в течении года играл в Облу, то мне наоборот после Облы было непривычно играть в Морру.

    Ну если ты привык к меньшему числу навыков, например, то конечно.. -) Это не вопрос привычки, а вопрос того, что Обла примитивнее в целом ряде аспектов.

    [ttk]Terrorist
    Именно толстый троль. Я смотрю ты задался целью оспорить все или почти все мнения которые тут высказывались.

    Да нет, я говорю тебе все как есть - а ты пытаешься подгрести это под тролльство, чтобы не признавать правды. И какие "все" утверждения я решил опровергнуть? Тут есть немало утверждений о том, что Обла уг, и их я, как видишь, не опровергаю -)

    Это где такое большинство? Большинство облу боготворило и я в их числе.
    Большинство тех, кто до этого играл в Морровинд. То, что для них Обла - шаг назад - ни для кого не секрет.
  • 0
    Al Bundy
    То что боёвка в обле хуже это лишь твоё мнение.

    Число навыков не сильно и сократили кстати и была причина сокращать.
  • 0
    И никто не заметил, что у текста обзора и текста видео РАЗНЫЕ авторы...
  • 0
    Al Bundy На костер егооо!!!!
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    То что боёвка в обле хуже это лишь твоё мнение.

    скорость врагов тоже лишь мое?) гг, зависит от наблюдателя, да, поклонник ОТО?!!! похвально похвально

    была причина сокращать.

    которая?
  • 0
    Жду не дождусь. Какая бы не вышла, по любому буду в нее играть!
  • 0
    Al Bundy
    Скорость нормальная у врагов, по крайней мере мне понравилась.
    А если тебе легко играть поставь сложность выше.
    А насчёт вырезанных навыков - некоторые из них реально были не нужны.
    Например ,бездоспешный бой или древковое оружие.
    А некоторые навыки просто объединили в один.
  • 0
    Ну что тут можно сказать? Фирменные замашки Беседы!!! Кривоватая анимация, немного плоский сюжет, огромный мир, много багов, в каждой их игре - что то открывается новое в жанре.... как ни странно эта смесь даёт ИГРУ ГОДА.... меня такой расклад устраивает!!!
  • 0
    Delta038
    Багов не так уж и много.
  • 0
    Al Bundy
    Ты просто молодчик. Но бороться с выродками и выблядками-(мать спала со многими и сын имеет слабый генофонд от всех отцов) абсолютно невозможно. Это как в Америке жиды захватили все медиа-ресурсы и моду детской одежды. Этому поколению не понять уже многих игр.
    Так как сейчас пропагандируется примитивизм во всем. Им не в домёк, что из тех же 20 человек всегда будет кто то один самый умный из них. Мнение большинства особенно если оно навязано, всегда кал или просто усреднённое.
    Никто не вспомнит тот же arx fatalis зато все знают Дьябло)).
  • 0
    Azarin
    Как можно называть молодчиком человека боготворящего ДА2?!
  • 0
    Azarin
    Никто не вспомнит тот же arx fatalis зато все знают Дьябло)).
    Неуместная аналогия диабло и arx fatalis объединяет только то что это рпг. Конечно arx fatalis не плохая игра но в нее не тянет вернутся а диабло насколько бы тупой и однообразной она не казалась танет вернутся в свой мир снова и снова.
    Им не в домёк, что из тех же 20 человек всегда будет кто то один самый умный из них.
    Ты то явно умнее всех Рукалицо.
    j.u.m.p.e.r.1
    Как можно называть молодчиком человека боготворящего ДА2?!
    Ты че это ж два гения нашли друг друга. Еще парочку таких найти и игровая индустрия будет спасена!!! Они же самые умные блин. Понаделают DA2 клонов и будут орать что спасли игры.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Например ,бездоспешный бой или древковое оружие.

    Если они были не нужны тебе, это не значит, что они не были нужны вообще. Древковое мое любимое оружие, к примеру, но выпиливание его плохо не поэтому, гг, а как факт: потому что является сокращением/упрощением, следовательно игра становится примитивней. И такого в Обле много, туда же выпиливание левитации и фасттревелы, да еще и с некоторыми открытыми изначально городами.

    Скрость ненормальная, потому что тебя догнать не могут

    Как можно называть молодчиком человека боготворящего ДА2?!

    Боготворю я Арканум, а ДА2 просто лучше ДАО. Вот как можно боготворить ДАО - это реально загадка. Потому что ДАО тупая история про дракончика с тупыми зачистками территории, тупыми диалогами и плоскими персонажами. И ничего более она из себя не представляет, это щетай позор жанра, но т.к. у многих она была первой партийной эрпоге, посоны решили, что понЕли жизнь

    Azarin
    Никто не вспомнит тот же arx fatalis зато все знают Дьябло)).

    Дябла рулит, как, кстати, и евреи, мой недальновидный поклонник!
  • 0
    Al Bundy
    Левитация в Обле не нужна просто была, не было бы ей там практического применения.
    Не было мест куда только с помощью её нельзя было попасть.
    А насчёт древкового оружия - если его в игре нету, зачем тогда навык такой туда добавлять.

    А насчёт скорости - люди в игре нормально бегали, только вот ГГ спиной вперёд быстро двигался, что плохо.
  • 0
    j.u.m.p.e.r.1
    Левитация в Обле не нужна просто была, не было бы ей там практического применения.
    Не было мест куда только с помощью её нельзя было попасть.


    Ну гениально, но в этом и проблема - в Морре было куда попасть с помощью леви, в Обле нет. Значит Обла упрощена

    А насчёт древкового оружия - если его в игре нету, зачем тогда навык такой туда добавлять.

    Да просто оркестр можно звать -))) Конечно его нет, а это значит, что его выпилили из ТЕС, а это значит, сделали меньше видов оружия, а это снова упрощение
  • 0
    Al Bundy
    Даже если упрощение, то несильное.
  • 0
    Вот как можно боготворить ДАО - это реально загадка.
    Неудивительно, раз для такого копрофага как ты это загадка.

    Потому что ДАО тупая история про дракончика
    Сказал тупой Al Bundy, который просто не понимает очевидных вещей. Для него наверное и KOTOR - тупая история про Дарта Малака, и Балдур - тупая история про Саревока...

    с тупыми зачистками территории
    Которые в твоем ДА2 тупее в 100500 раз (гигантские толпы врагов, набигающие волнами и появляющиеся из ниоткуда).

    тупыми диалогами и плоскими персонажами
    И это тоже как раз про ДА2, сладенький.

    у многих она была первой партийной эрпоге
    Говори за себя.

    это щетай позор жанра
    Ох, если это позор жанра, то я тогда знаю, что такое ДА2 - погибель и апокалипсис жанра...
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Неудивительно, раз для такого копрофага как ты это загадка.

    Интересная теория от любителя говна под названием ДАО!

    Для него наверное и KOTOR - тупая история про Дарта Малака

    Так первый Котор не то что бы сносил башню, но если играть за темную сторону, он лишен пафоса, ну и в нем не так много клише (Лукас мог бы давиться от зависти именно глядя на Которы, если бы его не волновали тока бабки). Хотя мотивация главзлодея там, конечно, доставляет лулзы - "я хотел править вселенной..." хD ты, наверное, от этой его фразы бился в особенном экстазе.

    ДАО же в свою очередь пафосное, простое как галоша и с последним боссом-дракончиком, к которому идешь практчески с самого начала игры. Ни твистов, ни сложных характеров, ничего за этот отрезок не происходит. Один неплохой Логейн ничего тут не вытащит.

    Это, кстати, показательно, что ты не видишь разницы между Котором, Балдуром и тупым ДАО по части сюжета. Фактически, что Котор, что Балдур могли бы быть во много раз хуже и слиться в кал, но тебе бы при этом пришлись по вкусу, ибо ты, походу, не врубаешься, когда тебе приносят на тарелочке еду, а когда продукт ее органической переработки

    Которые в твоем ДА2 тупее в 100500 раз (гигантские толпы врагов, набигающие волнами и появляющиеся из ниоткуда).

    Ага

    И это тоже как раз про ДА2, сладенький.

    Не, дружок, это про объект твоего неопытного поклонения. В ДА2 лучше сюжет, лучше персонажи, среди современных эрпоге это все выглядит еще смелее и экспериментальнее.

    Говори за себя.

    Несравнимая часть эрпоге у меня была до драгонаги, а последняя в свою очередь оказалась жалким подобием, расчитанным только на тех, кто раньше играл тока в кубики. Это видно по тому, насколько легко в ДАО запихали все возможные клише, которые еще бы в Балдуре игроки не простили, ибо, типа кого вы пытаетесь обмануть, биовари. Но биоварям теперь диктует политику ЕА, а ЕА - это известно что такое.

    Ох, если это позор жанра, то я тогда знаю, что такое ДА2 - погибель и апокалипсис жанра...

    ДА2 игра с хорошей задумкой и идеями, которую не дали не только додумать, но даже нормально дорисовать. Вот это я понимаю, не дали закончили. А не Котор 2 ^^ Не дали ЕА, что понятно. А ДАО - игра без потенциала вообще. Это банальное пафосное фэнтези, лучше которого у биоварей были все фэнтези до того - и балдуры и невер. И это все, чем является ДАО
  • 0
    Al Bundy, речь про скайрим.. но моск уже разорвал)) дао.. дао по китайски это путь... чувак))
  • 0
    ДАО запихали все возможные клише, которые еще бы в Балдуре игроки не простили
    Но почему то простили, ибо "клише" в играх Биовэйр одни и те же, от первого Балдура вплоть до последних игр.

    но если играть за темную сторону, он лишен пафоса
    Ага, щас. То то нам каждые полчаса показывают как Малак пафосно вещает со своего корабля, то то он пафосно науськивает на нас Дарта Бэндона и болтает в финальной битве больше, чем дерется, то то наш ГГ избрав темную сторону грозит погрузить весь мир во тьму и вернуть деспотию Ситов, а в конце есть совершенно не пафосный ролик, где Бастила чествует нового Темного Лорда перед толпой Ситов. Ни капельки пафоса, ага.

    и с последним боссом-дракончиком, к которому идешь практчески с самого начала игры
    И Малак и Саревок - тоже последние боссы, о которых знаешь почти с самого начала и всю игру идешь к ним.

    В ДА2 лучше сюжет
    Который там появляется только в последней трети игры, до этого сюжета как такового нет, а сама игра похожа на ГТА - Хоук на побегушках у всего города.

    лучше персонажи
    Только Варрик и мб Фенрис относительно интересны. Остальные - пустое место.

    среди современных эрпоге это все выглядит еще смелее и экспериментальнее.
    Да уж признайся, что ты полюбил ДА2 из-за гомосятины. Больше ничего "экспериментального" там нет. А нет, есть - видимо упрощение ролевой системы, невозможность переодевать сопартийцев и болтать с ними когда захочешь, убогая графика, клонированные (вернее вообще одинаковые) локации, ужасная озвучка ГГ, изменение дизайна мира игры - все это опупенные инновации.

    и невер
    Для справки - первый Невер был ccaным говнoм.
  • 0
    Emhyr_var_Emreis
    Но почему то простили, ибо "клише" в играх Биовэйр одни и те же, от первого Балдура вплоть до последних игр.

    Простили, потому что большинство из поклонников ДАО в Балдуры не играли. Ну и разумеется клише не одни и те же, Балдур оригинальнее на голову, и сюжетом, и диалогами, и персонажами. Я уж молчу про механику.

    Ага, щас. То то нам каждые полчаса показывают как Малак пафосно вещает со своего корабля, то то он пафосно науськивает на нас Дарта Бэндона и болтает в финальной битве больше, чем дерется, то то наш ГГ избрав темную сторону грозит погрузить весь мир во тьму и вернуть деспотию Ситов, а в конце есть совершенно не пафосный ролик, где Бастила чествует нового Темного Лорда перед толпой Ситов. Ни капельки пафоса, ага.

    Кто и чего там с пафосом вещает - это твои галлюцинации, вероятно. Пафосный при темной стороне финальный ролик и балобольство Малака. При светлой линии пафос начинается с Храма и тупорылых метаний Бастиллы, за что игру можно сжигать сразу и бесповоротно.

    И Малак и Саревок - тоже последние боссы, о которых знаешь почти с самого начала и всю игру идешь к ним.

    Если ты прошляпил, то напомню, что и там, и там по ходу сюжета случается некое откровение, несколько меняющее взгляд героя на происходящие события. Ну и разумеется ни Малак, ни Саревок не являются банальным до дури дракончиком.

    Который там появляется только в последней трети игры, до этого сюжета как такового нет, а сама игра похожа на ГТА - Хоук на побегушках у всего города.