Совместимая с DX9 видеокарта с 1 GB памяти на борту (Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 или что-то лучше);
6 гигабайт свободного места на жестком диске;
Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Двухъядерный процессор с частотой 2.0 Ghz;
Оперативная память: 2 GB;
DX9-видеокарта с 512 MB памяти на борту;
6 гигабайт свободного места на жестком диске;
Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam.
The Elder Scrolls 5 создана на новом движке компании Bethesda, Creation Engine, и является сиквелом к The Elder Scrolls 4: Oblivion. Сюжетная же завязка следующая: в «Древних Свитках» было предречено возвращение в Тамриэль драконов, но все успешно проигнорировали пророчество, занимаясь междоусобными войнами. А теперь слишком поздно что-либо исправлять – драконья династия вернулась и жаждет крови. Провинция Скайрим, обитель нордов, теперь в опасности.
Издательство Bethesda Softworks прояснило ситуацию с зарегистрированной в марте этого года новой торговой маркой. Предположения индустриальных сыщиков оказались верными. Dawnguard представляет собой не что иное, как первое скачиваемое дополнение для The Elder Scrolls 5: Skyrim. По информации, опубликованной на страницах официального блога разработчиков, полноценный анонс долгожданного DLC состоится в рамках выставки E3 2012.
Ввиду полного отсутствия каких-либо подробностей, некоторые западные издания предположили, что Dawnguard является продолжением «Осколков Былой Славы» (Pieces of the Past) в Данстаре (Dawnstar), что на севере Скайрима. Почему в их поле зрения попал именно этот квест, мы точно не знаем. Но наверняка всему есть объяснение: от банального сходства между названием города и именем скачиваемого дополнения до каких-нибудь сюжетных тонкостей.
Но, как бы то ни было, единственное, в чем мы сейчас на сто процентов уверены, так это в соглашении с Microsoft, согласно которому Bethesda обязуется выпускать все запланированные для The Elder Scrolls 5: Skyrim контент-паки в качестве временного эксклюзива для консоли Xbox 360. К сожалению, точной даты релиза, равно как и стоимости, у Dawnguard пока нет. Известно лишь, что дополнение поступит в продажу этим летом. Как уже говорилось выше, первыми с ним познакомятся обитатели сети Xbox Live, и только потом – ровно через месяц – все остальные.
Один из обещанных сюрпризов для поклонников The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) расстался со своим ореолом таинственности.
Вчера Bethesda Softworks объявила о том, что в этом месяце Xbox 360-версия Skyrim обзаведется поддержкой сенсора Kinect. Разработчики планируют выпустить бесплатное обновление для игры, которое позволит обитателям Скайрима использовать более двух сотен голосовых команд как для драконьего «крика», активирующего особые геройские силы, так и для управления интерфейсом, раздачи команд своим компаньонам, быстрых сохранений, вызова карты и даже смены оружия.
Ценность подобного нововведения не очень велика, однако люди, которым порой бывает лень нажимать на кнопочки геймпада, определенно оценят поддержку Kinect с помощью своих вокальных данных.
В то же время сотрудники компании не забыли напомнить миру о том, что в чертогах Bethesda Game Studios сейчас ведется создание первой порции дополнений для The Elder Scrolls 5: Skyrim, которые являются временными эксклюзивами Xbox 360 и вмещают в себя новые квесты, локации и прочее счастье, расширяющее мир Скайрима. Судя по обещаниям разработчиков, анонс дополнений состоится уже очень скоро.
Напоследок – на неделе портал fusible.com разузнал, что ZeniMax Media зарегистрировала аж шесть торговых марок Fus Ro Dah, связанных с титульным криком драконорожденного. Горизонт их использования простирается в пределах от производства различного мерчендайза вроде игральных карт, футболок и фигурок до выпуска видеоигр. Скорее всего, это – лишь мера превентивного характера, призванная обезопасить интеллектуальную собственность ZeniMax Media от попадания в чужие руки. Крайне маловероятно, что компания всерьез намерена продвигать словосочетание Fus Ro Dah в качестве отдельного продукта.
По всей видимости, торговая маркаDawnguard даже толком не успеет покрыться слоем пыли. Накануне вице-президент отдела по связям с общественностью и маркетингу Bethesda SoftworksПит Хайнс (Pete Hines) невинно поведал миру о том, что в этом месяце фанатов Rage (PC, PS3, Xbox 360) и The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360) ждут какие-то «классные новости и сюрпризы».
Чтобы догадаться, о чем идет речь, не нужно быть экстрасенсом или прозорливым аналитиком – несколько месяцев тому назад Bethesda Softworks формально подтвердила, что Rage и Skyrim всенепременно обзаведутся DLC. Более того, первые два мясистых дополнения для Скайрима были записаны в ряды «временных» эксклюзивов Xbox 360.
С большой долей вероятности «классные новости и сюрпризы» будут посвящены загружаемому контенту для двух вышеозначенных проектов. Так оно или нет – узнаем в ближайшие несколько недель.
Очередная находка прытких индустриальных сыщиков. Как выяснилось на днях, в конце прошлого месяца корпорация ZeniMax Media подала заявку на право владения торговой маркойDawnguard. Это имечко ZeniMax Media собирается использовать сугубо в сфере видеоигр для персональных компьютеров и консолей. Модель распространения продукта с названием Dawnguard предполагает как коробочный, так и цифровой релиз.
Что же скрывается за вывеской Dawnguard? Вариантов – завались. Под этим ФИО могут фигурировать и обещанные еще в прошлом году DLC для The Elder Scrolls 5: Skyrim (PC, PS3, Xbox 360), и таинственная MMO-игра во вселенной The Elder Scrolls, и даже какой-нибудь спин-офф для Steam, PSN и Xbox Live, призванный сыграть на чувствах поклонников серии TES и выудить из их карманов несколько дополнительных монет. В общем, любая из версий имеет право на жизнь.
Свои варианты и предположения вы можете озвучить в секции комментариев. Спекулируйте сколько душе угодно!
Bethesda Softworks не только сдержала свое обещание, выпустив 7-го февраля инструментарий Creation Kit и формально распахнув двери в сокровищницу модификаций для The Elder Scrolls 5: Skyrim, но и даже побаловала обладателей идущих в ногу со временем персональных компьютеров.
На днях компания поместила на виртуальные полки Steam абсолютно бесплатный DLC для TES5: Skyrim, который вмещает в себя текстуры высокого разрешения, облагораживающие внешний облик суровой нордической провинции. Превосходит ли данный набор текстурок в визуальном плане графические трансформации, проделанные энтузиастами? Спорный вопрос, ответ на который зависит сугубо от зрительных способностей каждого игрока.
Отдельно стоит отметить, что Valve Software, владелица Steam, тоже решила немножко порадовать обитателей Скайрима. Прославленная студия выпустила модификацию под названием Fall of the Space Core, Vol. 1, пополняющую мир TES5: Skyrim одним из модулей «персональности» GLaDOS. Больше ничего нового этот мод не добавляет. Впрочем, приписка Vol. 1 свидетельствует о том, что в скором времени Скайрим может приютить еще нескольких персонажей из Portal 2, которые имеют неплохие шансы стать участниками какого-нибудь тематического квеста.
Разработчики The Elder Scrolls 5: Skyrim назвали точную дату релиза инструментария для создания модификаций к игре. Питер Хайнс, вице-президент Bethesda Softworks, посредством Твиттера сообщил, что Creation Kit появится в свободном доступе уже послезавтра, 7-го февраля.
Но это еще не все. По словам топ-менеджера, команда разработчиков приготовила обладателям PC-версии Skyrim некий сюрприз. «Creation Kit предстанет перед широкой публикой в этот вторник. И у нас есть кое-что интересное для вас», – гласит сообщение мистера Хайнса, появившееся на днях в Твиттере. Признаться, мы теряемся в догадках относительно того, что бы это могло быть. Ну да ладно, ждать осталось недолго.
Напомним, скачать Skyrim Creation Kit вы сможете с помощью вкладки Tools в сервисе Steam. Если не считать долгожданного консольного обновления (до версии 1.4), призванного устранить мучившие владельцев PlayStation 3 «баги» и «лаги», никаких более-менее значимых изменений в провинция Скайрим в ближайшее время не предвидится.
Bethesda Softworks решила напомнить своим фанатам об инструментарии для создания модификаций к The Elder Scrolls 5: Skyrim. В сообщении, опубликованном на страницах официального блога компании, разработчики заверили нас в том, что планы по запуску «моддерского оборудования» остались без изменений. В данный момент Creation Kit и Steam Workshop проходят последнюю стадию тестирования. Специально для этого команда Skyrim скооперировалась с программистами из Valve и некоторыми представителями моддинг-комьюнити.
Bethesda утверждает, что в состав Creation Kit войдет точно такой же набор инструментов, которым пользовались разработчики The Elder Scrolls 5: Skyrim. А чтобы не вгонять девелоперов-любителей в ступор, студия решила дополнить комплект новой Wiki и пачкой видеороликов, призванных обяснить им что к чему и как с этим обращаться. Также, по словам разработчиков, с поддержкой Steam Workshop PC-геймеры смогут без труда скачивать и устанавливать абсолютно любой пользовательский контент бесплатно.
Creation Kit, как и было обещано в прошлом месяце, появится в свободном доступе в конце января. Ну а чтобы вы не заскучали, представляем вашему вниманию мод под названием My Little Pony, заменяющий всех огнедышащих тварей в The Elder Scrolls 5: Skyrim на миловидных рисованных пони. С демонстрационными роликами вы можете познакомиться здесь и здесь.
Сколько коленных чашечек и судеб поломали стрелы на просторах Скайрима? Какую ролевую дорожку стоит избрать новоприбывшим гостям суровой и холодной провинции? Заклинания какой магической школы лучше всего взять на вооружение? Наконец, как жениться на виртуальной суженой и, что немаловажно, впоследствии развестись без алиментов и прочих последствий денежного характера?
Ответы на все насущные вопросы пытливые жители Скайрима отныне могут легко найти на PlayGround.ru – в размашистом и очень богатом на подробности FAQ-материале по The Elder Scrolls 5: Skyrim, который подготовил эксклюзивно для нашего сайта умудренный исследователь провинций Тамриэля и летописец DiLouk. Сей достопочтенный эсквайр умело осветил все основополагающие и мало-мальски значимые аспекты TES5, расчертил подробное генеалогическое древо серии и даже сумел отыскать десяток-другой «пасхалок» и аллюзий, отсылающих к предыдущим TES-проектам. Словом, работу он проделал поистине титаническую – почерпнуть для себя много нового смогут как не нюхавшие пороху новички, так и ветераны, за плечами которых не один визит в Тамриэль.
Так что если у вас возникнут какие-либо вопросы на тему The Elder Scrolls 5: Skyrim – не робейте и тотчас же обращайтесь к этой монументальной монографии.
Обитатели вселенной The Elder Scrolls 5: Skyrim, не обделенные талантом и воображением истинных программистов-разработчиков компьютерных и видеоигр, решили «достроить» свой виртуальный дом сами, без какого-либо участия со стороны Bethesda Softworks. Мол, на других надейся, а сам не плошай.
Ну, а если серьезно, то на днях один из пользователей официального форума, посвященного обсуждению The Elder Scrolls 5: Skyrim, заявил, что создал мод под названием Skyrim Acceleration Layer, с помощью которого поклонники PC-гейминга смогут значительным образом повысить производительность игры. Программист утверждает, что ему пришлось частично переписать некоторые x87 FPU-коды, а также активировать «целую тонну» геттер-функций, которые при запуске проекта, по непонятным причинам, были абсолютно бесполезными. Arisu – так себя называет мододел – считает, что команда разработчиков Bethesda Softworks не задействовала систему оптимизации PC-версии The Elder Scrolls 5: Skyrim на все сто процентов.
К сожалению, нам пока не удалось протестировать Acceleration Layer. Однако судя по тому, что пишут на форумах, мод действительно способен повысить производительность игры. Стало известно, что с его помощью возрастает число кадров в секунду в таких графически насыщенных локациях, как, к примеру, Markarth. В дополнение к этому источник данной новости – сайт Rock, Paper, Shotgun – указал на пусть и не столь значительные, но повсеместные улучшения.
Acceleration Layer требует установки Skyrim Script Extender (SKSE). Узнать о нем более подробно вы можете на официальном сайте компании Bethesda Softworks.
Отличные новости, друзья. В ближайшем будущем в The Elder Scrolls 5: Skyrim появится кооператив. Несмотря на то, что официальный запуск Creation Kit, инструментария для создания модификаций, запланирован командой разработчиков Bethesda Softworks на начало следующего года, ресурс GameFront со ссылкой на безымянный источник на днях сообщил, что мододелы уже приступили к работе над Skyrim Online.
По словам авторов Skyrim Online, с выходом данной модификации у игроков появится возможность выполнять задания в составе группы единомышленников, торговать с другими игроками и чатиться. К сожалению, какие-либо подробности проекта на данный момент отсутствуют. Дата релиза Skyrim Online держится в строжайшем секрете, равно как и схема реализации самой идеи. Иначе говоря, никто не знает, как это работает. В демонстрационном видеоролике нам показали, как сразу несколько персонажей, а если быть точным, то их базовые модели, прогуливаются по Whiterun.
Какова будет реакция Bethesda Softworks на Skyrim Online, пока сказать сложно. Как-никак, а в игре многопользовательский режим напрочь отсутствует. Согласитесь, подобные нововведения, как правило, идут в составе масштабных скачиваемых дополнений, на которых разработчики и издатели зарабатывают деньги. А тут – вроде бы бесплатно.