Отключает все заставки при загрузке сохранения, интро. Есть три варианта: отключение интро и заставок загрузки, отключение только интро, отключение только заставок загрузки.
Установка:
В архиве есть три папки:
disable both - отключить интро и видео перед загрузкой сохранения
disable intro only - только интро
disable storybook only - только видео перед загрузкой сохранения
1. Выбираем нужную папку, идем по пути *папка с игрой*\content\content0\bundles и закидываем туда все файлы из выбранной папки.
2. Запускаем .bat файл
3. Ждем 5-10 секунд
4. Идем по пути *папка с игрой*\content\content0\movies\cutscenes\gamestart\bumpers и удаляем ИЛИ переименовываем файл bumpers.usm. Достаточно будет переименовать в bumpers1.usm.
5. Готово. Теперь у вас убраны интро и видео при загрузках, или другие варианты, в зависимости от выбранных папок.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Процессор: Intel Core i5-2500K с тактовой частотой 3,3 ГГц / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Процессор: Intel Core i7 3770 с тактовой частотой 3,4 ГГц / AMD FX-8350 с тактовой частотой 4 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 40 ГБ
DirectX: 11.0
Сер Грегор вот так позагружаешь игру на одном и том же сюжетном месте раз 5 - в головной коре высечется, что ты там сделал
Наконец, как меня достали эти видео перед загрузкой
Ну надо же, разрабы многие вещи так удобно сделали, например - автоприготовление уже изученных эликсиров, а элементарную кнопку пропуска этих заставок - не предусмотрели. В чём проблема, как на начальных заставках сделать на пробел было? Видимо, подразумевалось, что игроки чаще будут просто автозагружаться после смертей, не используя собственные сейв-точки особо помногу. Но дело в том, что на харде или на смертельном использовать свои сейвы - единственный вариант хоть как-то продвигаться по сюжету, и вот тут-то эти заставочки действительно в подкорку въедаются.
Mr_Y 5 лет прошло, но игра на харде как была легчайшей, так и осталась
есть такой модик es go поправь сложность и умойся потом!
Этот мод обновленный. Тот, что уже есть на ПГ старее и устанавливается тяжелее.
Отличный мод, но если вдруг мне захочется вернуть интро и видео, то мне просто надо файл bumpers.usm восстановить?
Автор, в описании допиши, что нужно делать копию файлов находящихся в таких директориях: *папка с игрой*\content\ content0\bundles\movies.bundle *папка с игрой*\content\ content0\bundles\movies\ cutscenes\gamestart\bumpers\bumpers.usm Если кто этого не сделал, на сайте Nexus этот мод называется Disable intro and storybook videos, там в Опциональных файлах (Optional Files), лежит архив unistall, скачивайте его и заменяйте файлы в своей игре (архив весит 1,4гб)
vasyaholly По факту, да. Честно говоря, мод не мой, я нашел на просторах, решил поделиться.
Порно Слоник для особо одарённых на будущее - прежде, чем заменять любые файлы делай бэкап (значение слова см. в википедии) и будет тебе счастье.
У меня с этим модом игра стала быстрее грузиться.
отличная вешь,я скажу!!Спасибо.
Спасибо робит все как надо! А мне кстати переименовывать файл из пункта 4 не понадобилось... если переименовать - игра летит... далеко и на долго... пока не откатишь...
нефига он не пашет-со всех папок пробовал закидывал-запускал и бат файл и экзешники которые в трёх папках -всё перепробовал чёт то прописывает пару секунд-но как была заставка в начале и заставки сохранений так и остались+ещё и файл -который удалять или переименовывать надо ни на что не влияет!я удалил всё что копипастил и забыл бэкап файла обратно закинуть-так у меня и без него игра загрузилась со всем кином)как раньше)))
ппц! Поставил этот мод и тепер игра сломалась вообще сломалась ! Загружаю игру и персонаж частичтно исчез , голый без головы и шмота нет !
При последующих прохождениях отличная и незаменимая вещь!)
Мне так ни к чему этот мод, потому-что я привык смотреть на то что я сделал!!!!
Может всё-таки сообразят в каком-нибудь из патчей
Этопрекрасно
glassMonk Бэкап чего?Я знаю что его делать надо но тут....
На 1.07 пойдёт?
Pufikkk Да,конечно.
А ещё проще здесь: http://3witcher.ru/files/more/disable-storybook-videos.html Скиньте файлы в папку Mods
ВОт что происходит ! http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/501399955303449807/9AD0E6D72024A22D7C5241C6603BB789257183F4/
Отличный мод, а то очень часто умираю и при каждой загрузке надоело смотреть эти ролики! Спасибо автору.
Не качайте по ссылке выше. Там , походу, "рекламный" установщик.
Зачем вообще нужен этот мод? Может, проще просто изменить одну букву в расширении файла movies.bundle, добавив, например, в самый конец единичку? И вернуть всё гораздо проще, просто удалив ту самую единичку. Всё прекрасно работает лично у меня. Безо всяких там модов. Файл находится по адресу [...]\The Witcher 3\content\content0\bundles. Если возвращать это вообще не планируется - можно сэкономить чуть более полутора гигабайт, просто удалив файл... Но так радикально я б делать не советовал на всякий пожарный. Там есть один косячок небольшой: вместо некоторых анимированных бэкграундов в главном меню игры - просто меню на черном фоне с музыкой. Хотя "на скорость не влияет", кому-то может не понравиться.
ну это не работает, всё равно каждую загрузку слушаю лютика
не работает
Не работает этот мод на последней версии.
а удалить как?
На патче 4.01. работает , спасибо
Огромное спасибо Вам, Сэр или мадам, кто создал эту инструкцию.
Нихера не работает.
Когда там уже следующий патч?
Качая данный файл в 2021-м году, я не удивляюсь провалу Cyberpank, CD Projekt просто плюет на дальнейшую поддержку игр, главное быстрей выставить, и продать...
И че,а вот назад вернуть никак,идиотизм