Мод изменяет цвет брони с Ундвика
Установка:
Распакуйте архив в ... \ The Witcher 3 Дикая охота \ Mods (если нет папки Mods - создайте ее)
Автор: Stairz
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Мод изменяет цвет брони с Ундвика
Установка:
Распакуйте архив в ... \ The Witcher 3 Дикая охота \ Mods (если нет папки Mods - создайте ее)
Автор: Stairz
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
да ну красива смотрится автору респект))хах
zenerjon
Nickiч http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/329/?
Nickiч Еще вот такой мод есть меню игры изменят тоже классно смотрится http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/513/?
Выглядит очень мрачно и стильно, вот только с златыми ремешками на мечах на солнце Геральт начинает сверкать, аки Лютик на открытии нового борделя ( опыт ношения брони Грифона сказывается), а так броня очень крутая
а как использовать мод
Нумик Сайфидинов Мод устанавливаешь как написано в описании. Если у тебя есть броня с Ундвика то он просто изменит ее, если нет то найди эту броню
так все-таки, что за мечи? указанные выше с нексуса не они.
Tiv2206 Да нет, она не так сильно светится (личное впечатление)
что за мечи ?
Nickiч с показа E3 которые!
чуваки, а никто не сможет заменить текстуры мечей Школы Кота на мечи Цири?
Серебряный Кота заменить на тот, что в концовке с ведьмачкой Геральт ей дарит.
Или объясните, почему modkit вылетает при попытке создания нового мода?
Ещё бы ундвигскую снарягу лошады перекрасить, было бы прекрасно.
Блин, вот не могли они медведя броню так же красиво оформить.
Ещё бы под цвета Ан Крайтов ...