Документальный фильм DOOM [Часть 2]

Во второй части обзора Noclip в разработке DOOM (2016) Дэнни анализирует дизайн начального уровня игры и беседует с Хьюго Мартином и Марти Страттоном о происхождении self-aware характера игры.[Часть 2 из 3]

Нравится2
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер