Второй обучающий видеоролик по игре «В тылу врага 2: Лис пустыни» содержит конкретные рекомендации по наиболее эффективной тактике противостояния вражеской бронетехнике
У каждой боевой единицы есть определенная область обзора, в пределах которой она самостоятельно реагирует на действия врага. Орудие, замаскированное в кустах или высокой траве, будет оставаться невидимым для вражеских юнитов до тех пор, пока не откроет огонь.
Для поражения бронетехники противника следует использовать бронебойные снаряды. При этом необходимо учитывать калибр орудия, толщину брони вражеской техники, угол попадания снаряда и расстояние до цели. Малокалиберное орудие не сможет повредить толстую броню; попадание под острым углом менее эффективно, а кинетическая энергия снаряда уменьшается с расстоянием. Не спешите делать залп: сначала убедитесь, что выстрел из данного положения будет эффективным. Помните, что самая уязвимая часть танка – его двигатель.
1941 год. Итальянская армия терпит череду неудач в войне за господство над Северной Африкой. Осознавая слабость своих сил перед англичанами, Муссолини смиряет самолюбие и обращается за помощью к Гитлеру. Для поддержки итальянцев в стратегически важный регион отправляется только что созданный Африканский корпус под командованием генерал-лейтенанта Эрвина Роммеля...
В борьбе за африканские колонии капризная фортуна не раз меняла своих фаворитов. Города переходили то к одной, то к другой стороне. Ожесточенные бои не выявляли ни победителей, ни побежденных, зато потери были огромны. Генералы противоборствующих армий щеголяли друг перед другом познаниями в военной науке, а рядовые солдаты проливали свою кровь под чужим солнцем.
На стороне германских войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта на Крит и штурме города-крепости Тобрук. Присоединившись к силам союзников, вынудит немцев отступить к Тунису – навстречу гибели.
Особенности игры:
Две кампании (за союзников и немцев) по пять миссий в каждой, разворачивающихся на территории Северной Африки и острова Крит. Реалистичная интерактивная среда: любой предмет, даже обломки взорванных военных машин, можно разрушать или же использовать как укрытие; взаимодействие игровых объектов по законам физики. Реалистичная система повреждений. Более двухсот единиц детально проработанной и исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Возможность прямого управления любым юнитом. Удобный игровой интерфейс, доработанный специально для масштабных сражений. Редактор, который позволяет создавать собственные карты и миссии. Многопользовательская игра: до шестнадцати участников в игре по локальной сети или через интернет, пять режимов и гибкие настройки игры, поддержка модификаций и дополнительных карт, глобальный рейтинг игроков и многое другое.
Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 3 ГГц или AMD Athlon 64 3000+
Видеокарта: полностью совместимая с DirectX 9.0c, со 128 МБ видеопамяти ATI Radeon 9600 или NVIDIA GeForce 5900
Оперативная память: 1 ГБ (для XP) / 2 ГБ (для Vista)
Место на диске: 6.5 ГБ + файл подкачки на 1 ГБ
DirectX: 9.0c
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.33 ГГц или AMD Athlon 4400+
Видеокарта: с 256 МБ памяти и поддержкой шейдеров 3.0 - ATI Radeon 2600 или NVIDIA GeForce 8600
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 5.5 ГБ свободного места + 1 ГБ файла подкачки
DirectX: 9.0c
а здесь мы видим что бортовая броня на порядок меньше лобовой, немецкий танк пантера хороший средний штурмовой танк, но на т-34-85 лучше ;)