Ведьмак 3 Дикая Охота - что будет, если посетить туалет Кровавого Барона. Как Cd Projekt Red рассказывает истории в открытом мире на примере Ведьмак 3 и квеста Кровавый Барон.
Канал КиноИгры
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Ведьмак 3 Дикая Охота - что будет, если посетить туалет Кровавого Барона. Как Cd Projekt Red рассказывает истории в открытом мире на примере Ведьмак 3 и квеста Кровавый Барон.
Канал КиноИгры
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Нормальный женский голос. не придирайся
pioner070 Голос нормальный, а вот дикция... дикая. То есть, я не придираюсь, но некоторые слова (вроде опе-ворд, где я едва допёр, что это по идее open-world) можно было бы и переделать.
Блин подруга тебе надо немного уверенней говорить,не стесняйся
Есть два способа встретиться с бароном в первый раз в зависимости от того как вести себя в корчме "На распутье" - мирный путь и другой, более слоожный. Еще в башне над воротами замка, в которую можно забраться через разрушенную стену есть лут и какой-то непонятный труп. А на туалет не обращал внимания до сих пор, к сожалению
Так же "тавалет" есть в WoW квест с жёлудем в Седых холмах ну и в гарнизоне можно просто в него "сходить" ...
"Тавалеты" в играх - новая тема для блогов :) !!! № 1) "Тавалет" был в игре Black Oasis - Черный Оазис (adventure)(2004) - я там много чего лишнего нашел для дальнейшего прохождения + краном наполнил презерватив и уже полный бросил на вращаюшийся при помощи электричества лопости (нашел Пасталет без патронов) !!! № 2) "Тавалет" был в игре Gothic 1 Diccuric (rpg)(2001) - в Замке был "Тавалет" (специально пил зелья снадобья и воду - а на горшок в нужном месте не получилось сходить :) ) !!! № 3) ... Дальше писать специально не буду (вдруг како-то хто-то Блог соорудит по этой теме - смеху то будет) !!!
Emris_ua Близзард в своем ВОВе наделали столько "тавалетов" и квестов сними как не в какой другой игре...
WAga Эти могут (не спорю) !!!
Я не пойму, это такой отвратительный женский голос, или голос школьника?