Классный ролик созданный по игре Ведьмак 3, чем то напоминает трейлер к фильму. Рекомендую к просмотру, очень качественно сдено.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Классный ролик созданный по игре Ведьмак 3, чем то напоминает трейлер к фильму. Рекомендую к просмотру, очень качественно сдено.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
Хорошо сделано. Автор молодец.
ШИКАРНО
Просто бомба. Автору дикий респект.
Автор видео просто большой молодец! Видеоряд, музыка все шикарно)) Игра действительно цепляет за живое, как и данное видео!!! Боже какие же все-таки у меня надежды на Cyberpank 2077 от CDPR))) Надеюсь это будет нечто столь же мурашкогенерирующее, как и Ведьмак!!
Превосходно!!! Захотелось опять переиграть, хотя пару месяцев назад проходил.
Шикарное видео! Можно ссылочку на канал или на оригинал?
Leohn вот ссылка на автора этого творения, но скажу от себя, это единственное видео которое прилегло к моему сердцу))).
https://www.youtube.com/channel/UC8i2nzzXB322wEAReDhVfXA
Нет слов.Супер,не могу ничего добавить.
Здорово! Большая работа проделала.
Не могу вспомнить из какого игрового момента этот диалог: - Геральт. Какой Геральт? - Из грёбанной Ривии!
Йеннифер из Венгерберга Таже фигня... Где-то я это слышал...
Альберт Де Хантер Йеннифер из Венгерберга Я вам скажу, Остров туманов, когда подходишь к хате, где красснолюды спрятались, при правильном диалоге, Геральт именно так скажет.
Samurai_ronin_sacabato АгА!) Спасибо... точно... эх давно это было... у меня друг проходил... а он не терпеливый и эмоциональный... ну и такой вот у него диалог получился) а потом он... ну это уже другая история)
Альберт Де Хантер ЧТО СДЕЛАЛ, РАССКАЖИ.
Samurai_ronin_sacabato Сначала был в шоке, когда увидел тело Цири поверил, что она умерла... (Я тоже первый раз поверил) и как я ему тогда завидовал))) Он прочувствовал столько эмоций))) Сначала злость - когда краснолюды упрямились Потом Страх - когда начал входить... Тут-же шок Разочарование Грусть - ведь он столько её искал, через многое прошёл, и вот она рядом, но он не успел... (Разработчики так и задумывали и специально подкидывали намёки на манер - ты её найдёш но она умрёт) Музыка играла на струнах его души... он остановил дыхание и тут Бам!) Он вообще замолчал и не дышал и смотрел на воссоединение) Люблю я наблюдать за реакцией и эмоциями) позже так же мы горевали по Весимиру и он получил хорошую, но не лучшую концовку... Цири стала Ведьмачкой-недоучкой( Эмгыр стал править Севером, Ну хоть Керис стала королевой... с моими жестокими подсказками... как то так... ах да и Йен он тоже из-за меня выбрал... дома позже он выбрал Трисс, но глубже разобравшись выернулся к Йене)
Как по мне так Лучшая концовка это Цири-Императрица... Единственная надежда на мир от Яруги до Синих гор... Да и в этой концовке всё идеально... Корчма... Лучшие друзья в сборе... Особая локация в зимнее время... особое настроение... так же всё играет на ожиданиях игрока... и тут в конце нам дают хорошую порцию эмоций и сидишь такой и понимаешь, что это шикарно не всё хорошо, как в жизни, но нужно идти вперёд) открывая новую главу)
А ведь Эмоции.. вот что подарил нам Ведьмак... Ты начинаешь вспоминать что было и на тебя наваливается столько моментов и грустных и весёлых, и страшных и приятных, жестоких и романтичных, жутких и прекрасных... Это всё результат титанического труда и любви CDPR... Ждём Cyberpunk)
Альберт Де Хантер Спасибо за рассказ, С Йенной, первый раз я был где-то, после прохождения 5, поскольку, я её мягко сказать не любил, потом, как и твой друг, разобрался, в ситуаций, перешел, на её сторону.
Samurai_ronin_sacabato Всегда пожалуйста)