В этом разделе мы подробно рассмотрим и опишем каждую ветку способностей в классе маг, а также ветки специализаций для этого класса. Здесь вы увидите, какие способности дают определенные бонусы к атаке, какие увеличивают характеристики персонажа, а какие являются способностями-триггерами. Также здесь будет рассказано о способностях, позволяющих вам защитить не только себя и своих товарищей, но даже вернуть их к жизни. В «Dragon Age: Inquisition» все способности делятся на активные и пассивные. Пассивные обозначаются круглым значком и увеличивают определённые характеристики персонажа. Для мага это сила воли или магия. Активные способности применяются во время боя и обозначаются ромбом, а ещё их можно улучшить. С выходом DLC «Чужак» был добавлен второй ряд улучшений для активных умений. Теперь вы сможете выбирать между двумя улучшениями, экспериментировать с различными боевыми способностями и создавать свой собственный стиль боя. 

Зима

Мастера этой школы магии призывают холод, перед которым блекнут самые суровые зимы. Эти ледяные заклинания замедляют и ослабляют врагов. Также они способны остудить самые горячие головы, просто превратив их в ледяные статуи, давая возможность товарищам или довершить начатое, или избежать прямого столкновения.

 Ледяная хватка.   Вы окутываете цель ледяным полотном, отчего та застывает на месте.

  •  Урон от холода: 200 % урона оружием
  •  Продолжительность заморозки: 4 с
  •  Продолжительность остужения: 8 с
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны 

 Зимняя стужа.   Ледяная хватка теперь остужает находящихся рядом врагов и наносит им урон. Однако замораживается лишь основная цель.

  •  Область действия:  3 м

 Гибельная зима.   Уже охлаждённые и замороженные враги получают огромный урон, когда их настигает «Ледяная хватка».

  •  Урон: 1 000 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Выброс маны.   Когда враги уничтожают ваш барьер, он взрывается первозданной магической силой. Взрыв замораживает всех находящихся рядом врагов и дает вам возможность прочитать следующее заклинание без затраты маны.

  •  Область действия: 3 м
  •  Продолжительность заморозки: 2 с

 Магия при открытии:  +3

 Шаг в Тень.   Невидимые волны магии проносят вас вперед на небольшое расстояние.

  •  Продолжительность: 2 с
  •  Время восстановления: 12 с

 Леденящая походка.   Проходя мимо врагов, вы остужаете их, попутно нанося урон.

  •  Урон от холода: 300 % урона оружием
  •  Продолжительность остужения: 8 с

 Ободряющая поступь.   Каждый раз, проходя сквозь врага во время «Шага в тень», вы получаете ману.

  •  Восстановление маны: 25 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Морозное мастерство.   Вы овладели искусством призывания холода, повышая ваше умение остужать и замораживать цели.

  •  Бонус к продолжительности заморозки: 25 %
  •  Бонус к продолжительности остужения: 25 %

 Магия при открытии:  +3

 Зимнее безмолвие.   Когда вы стоите неподвижно, то входите в транс. В этом состоянии у вас быстрее обычного восстанавливается мана и снижается время восстановления заклинаний.

  •  Необходимое время бездействия: 3 с
  •  Бонус к скорости пополнения маны: 50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Ледяная стена.   Вы воздвигаете стену льда, неприступную для врагов.

  •  Размер: 6 м
  •  Продолжительность: 20 с
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Ледяная сила.   Ледяная стена получается больше и создавать ее можно чаще.

  •  Бонус за размер: 3 м
  •  Ускорение восстановления: 8 с

 Ледяное кольцо.   «Ледяная стена» теперь заключает жертву в кольцо.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ледяная мина.   Вы рисуете на земле руну, которая некоторое время заряжается, а потом начинает действовать. Действующая руна замораживает первую наступившую на нее цель.

  •  Продолжительность заморозки: 6 с
  •  Задержка срабатывания: 3 с
  •  Время восстановления: 18 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Руна хрупкости.   Замороженная жертва «Ледяной мины» теряет всю защиту, которую дает доспех.

  •  Ослабление брони:  100 %

 Минный склад.   Теперь вы можете помещать множество мин прямо перед собой.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ледяной доспех.   Вы защищаете себя от атак, подпитываясь от магии холода поблизости. Нахождение рядом с замороженным врагом или холодовым заклинанием продолжительного действия снижает  получаемый вами урон.

  •  Снижение урона:  50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Вьюга.   Вы призываете морозную вьюгу, остужающую врагов, попавших в область действия, и наносящую им урон.

 Можно включать и выключать

  •  Урон от холода: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность остужения: 8 с
  •  Область действия: 8 м
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 5 ед. маны в секунду

 Буран.   Ваша вьюга теперь остужает врагов, постепенно замедляя их до полной заморозки.

  •  Бонус к урону: 75 %
  •  Продолжительность заморозки: 4 с

 Зимние ветра.   «Вьюга» продолжается после того, как вы прекращаете её поддерживать.

  •  Стоимость: 40 ед. маны
  •  Продолжительность: 10 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Преисподняя

Мастерам этой школы магии одержать победу на поле боя помогает необузданный огонь. Враги, выжившие при первом взрыве, сходят с ума от ужаса или сгорают заживо в языках негаснущего пламени.

 

 Вспышка.   Вы поджигаете врага. Огонь причиняет ему сильную боль и заставляет бежать в панике.

  •  Урон от огня: 300 % урона оружием
  •  Продолжительность страха: 8 с
  •  Время восстановления: 20 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны 

 Болезненные волдыри.   Вспышка жжет больнее чем раньше, из-за чего враги сильнее паникуют.

  •  Бонус к продолжительности страха:  8 с

 Огненный след.   Враги, обращённые в панику «Вспышкой», оставляют за собой огненный след, который наносит им урон во время бега.

  •  Продолжительность:  5 с
  •  Продолжительность горения:  8 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Точка возгорания.   Ваше следующее заклинание после нанесения критического удара  восстанавливается моментально.

  •  Время восстановления:  10 с

 Магия при открытии:  +3 

 Жертвоприношение.   Ваше заклинание вызывает обширный взрыв, воспламеняя врагов в области действия и повергая их в агонию.

  •  Урон от огня: 300 % урона оружием
  •  Горение: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с
  •  Область действия: 3 м
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить  комбинацию

 Пожар.   «Жертвоприношение» жжёт сильнее и восстанавливается быстрее, благодаря чему можно поливать врагов огнём чаще.

  •  Бонус к урону от огня: 100 % урона оружием
  •  Горение: 75 % урона оружием в секунду
  •  Ускорение восстановления: 4 с

 Пожирающее пламя.   «Жертвоприношение» теперь восстанавливается мгновенно, но его наложение несколько раз подряд требует больше маны.

  •  Стоимость: 10 ед. маны
  •  Продолжительность: 8 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Пиромантия.   Вы овладели искусством призывания огня и это повышает ваше умение поджигать врагов, повергая их в панику.

  •  Бонус к продолжительности горения: 25 %
  •  Бонус к продолжительности страха: 25 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Огненная мина.   Вы рисуете на земле руну, которая некоторое время заряжается, а потом начинает действовать. Как только на действующую руну наступает враг, та загорается, нанося врагу урон и ошеломляя его.

  •  Урон от огня: 1 600 % урона оружием
  •  Задержка срабатывания: 3 с
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Опаляющая руна.   Цели, поражённые «Огненной миной», подлетают в воздух и загораются.

  •  Горение: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с

 Полыхающая гряда.   Теперь вы можете помещать множество мин прямо перед собой.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Встречный пал.   Ваши заклинания выжигают окружающую магию, которая иначе замедлила бы вас. Каждое прочитанное вами заклинание сокращает текущее время восстановления заклинаний.

  •  Ускорение восстановления:  1 с

 Сила воли при открытии:  +3

 

 Огненная стена.   Вы создаёте пылающую преграду, которая обжигает и наводит панику на врагов, проходящих сквозь неё.

  •  Размер: 6 м
  •  Продолжительность: 20 с
  •  Горение: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность горения: 8 с
  •  Продолжительность страха: 4 с
  •  Время восстановления: 32 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны 

 Долгоживущий огонь.   Огненная стена получается больше, а врагов, проходящих сквозь неё, огонь  жжёт дольше.

  •  Бонус за размер: 3 м
  •  Бонус к продолжительности урона: 4 с

 Огненный поток.   «Огненная стена» теперь зарождается на вашей позиции и движется от вас в сторону настолько долго, насколько действует заклинание.

  •  Расстояние: 15 м

    (требуется наличие DLC «Чужак») 

 Хаотическое сосредоточение.   Когда вы читаете огненное заклинание, оно усиливается за счет половины вашего текущего барьера. Чем больше поглощённая часть барьера, тем выше бонус к урону, наносимому заклинанием.

  •  Бонус к барьеру:  50 %

 Магия при открытии:  +3

Дух

Мастера этой школы магии призывают для защиты духов и саму сущность Тени. Их заклинания разрушают враждебную магию, создавая защитные барьеры, и даже залечивают раны.

 

 Барьер.   Вы создаете мерцающий защитный барьер, действующий как временное дополнительное здоровье. Со временем барьер истощается. 

  •  Барьер: 1 956
  •  Область действия: 4 м
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Элегантная защита.   Вы научились создавать барьер с более устойчивым магическим рисунком. Каждый раз, когда созданный вами барьер истощается, сокращается время восстановления способности.

  •  Ускорение восстановления:  4 с

 Энергетическая защита.   Барьер дольше сохраняет свою полную силу, прежде чем истощается.

  •  Продолжительность: 5 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Умиротворяющая аура.   Ваша аура спокойствия снижает вероятность того, что враги будут атаковать вас, даже если вы наносите им урон.

  •  Уменьшение опасности:  50 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Развеяние.   Вы снимаете враждебную магию и вредные статусные эффекты с союзников, а благотворные эффекты – с врагов.

  •  Размер: 5 м
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию

 Магическая трансмутация.   При развеянии магии и статусных эффектов на непродолжительное время повышается урон от ваших собственных заклинаний, а также укрепляется барьер.

  •  Барьер: 50 %
  •  Бонус к урону: 25 %
  •  Продолжительность: 10 с

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Укреплённая завеса.   Развеяние теперь ослабляет магические атаки жертв.

  •  Снижение урона: 40 %
  •  Продолжительность: 10 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Бодрящий барьер.   Если у вас или у ваших союзников есть действующий барьер, его благотворная энергия будет оказывать бодрящее действие, помогая быстрее восстановить ману или выносливость.

  •  Восстановление маны:  35 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Возрождение.   Вы призываете духов, которые лечат ваших павших товарищей в области действия. В результате те поднимаются на ноги и снова могут сражаться.

  •  Область действия: 2 м
  •  Время восстановления: 60 с
  •  Стоимость: 85 ед. маны

 Сохранение жизни.   Ваших товарищей в течение некоторого времени защищают духи, снижая получаемый ими урон и оживляя их в случае потери сознания.

  •  Устойчивость к урону: 25 %
  •  Продолжительность: 15 с

 Отчаяние.   «Возрождение» теперь легче применять, но функция оживления союзников на постоянной основе не доступна. Вместо этого союзники, бывшие без сознания, сражаются с увеличенной силой несколько секунд, а потом теряют сознание снова.

  •  Бонус к урону: 200 %
  •  Бонус к скорости атаки: 50 %
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Стоимость: 30 ед. маны
  •  Время восстановления: 30 с

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Дух защитника.   Защитный барьер будет автоматически появляться вокруг вас при тяжелом ранении.

  •  Барьер: 100 %
  •  Время восстановления: 60 с

 Телосложение при открытии:  +3

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.

 Взрыв разума.   Вы ошеломляете врагов взрывом силы воли. Взрыв отталкивает их и снижает желание нападать на вас снова.

  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 20 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию

 Укрепляющий взрыв.   Боль каждого врага, поражённого «Взрывом разума», превращается в вашу силу, укрепляя ваш защитный барьер.

  •  Барьер:  10 %

 Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт  получать урон. Барьер можно развеять.

 Очищающий взрыв.   «Взрывом разума» можно снять с себя негативные статусные эффекты.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Сила духов.   Ваши барьеры подпитываются магией Тени и могут поглотить больше энергии, прежде  чем истощатся.

  •  Бонус к барьеру:  50 %

Буря

Мастера этой школы магии призывают себе на помощь гром и молнию. Их заклинания парализуют врагов и перекидываются с одного врага на другого.

 

 Цепная молния.   Вы выпускаете взрывную молнию, поражающую шоком одну цель и дугами переходящую на находящихся рядом врагов. 

  •  Расстояние: 5 м
  •  Количество попаданий: 4
  •  Урон от электричества: 250 % урона оружием
  •  Продолжительность поражения громом: 8 с
  •  Время восстановления: 8 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Выброс дуги.   Дуги «Цепной молнии» бьют дальше и поражают больше целей.

  •  Бонус за расстояние: 4 м
  •  Дополнительные попадания: 2

 Дважды не попадёт.   «Цепная молния» больше не бьёт в одно место больше одного раза, но зато наносит больше урона каждой новой жертве.

  •  Бонус к урону: 100 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Буревестник.   Гроза приходит вам на помощь, даже если вы ее не звали. Пока вы сражаетесь, молния будет периодически поражать случайно выбранного врага из находящихся рядом.

  •  Урон от электричества: 300 % урона оружием
  •  Радиус: 25 м
  •  Время восстановления: 15 с

 Магия при открытии:  +3

 Шквал энергии.   Вы выпускаете из посоха залп стихийных взрывов, поражающих цели перед вами.

  •  Снарядов: 12
  •  Урон за попадание: 66 % урона оружием
  •  Время восстановления: 16 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Жуткая способность-триггер: примените ее к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить  комбинацию

 Облучение энергией.   Каждое попадание «Шквала энергии» снижает устойчивость цели к типу магии вашего посоха на короткое время.

  •  Устойчивость к магии:  -2 %

 Энергетическая буря.   «Шквал энергии» теперь наносит дополнительный урон, но все жертвы выбираются случайным образом.

  •  Урон:  100 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Электропроводность.   Чем больше магической энергии вы потратите, тем больше урона будут наносить ваши заклинания.

  •  Бонус к урону:  по 5 % за 10 % недостающей маны

 Магия при открытии:  +3

 Молния.   Вы призываете молнию, которая взрывается и парализует одну цель. Если рядом находятся другие враги, паралич продлится дольше обычного.

  •  Урон от электричества: 200 % урона оружием
  •  Продолжительность паралича: 2 с за каждого врага рядом
  •  Время восстановления: 24 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Разрывная молния.   Молния наносит больше урона, если рядом есть другие враги. Если они стоят достаточно близко к месту удара, мощная волна отбрасывает всех врагов, за исключением парализованной основной цели.

  •  Бонус к урону: 200 % за каждое существо в радиусе 4 м

 Водопад молний.   «Молния» теперь парализует врагов, окружающих главную жертву. Чем больше врагов она заденет, тем короче длительность её действия.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Грозовая атмосфера.   Вы заполняете область энергией своего посоха. Каждая базовая атака сокращает текущее время восстановления заклинаний.

  •  Ускорение восстановления:  0,5 с

 Сила воли при открытии:  +3

 

 Статическая клетка.   Вы ловите врагов в электрическое поле, парализующее тех, кто пытается из него выйти.

  •  Продолжительность: 8 с
  •  Область действия: 9 м
  •  Продолжительность паралича: 2 с
  •  Время восстановления: 32 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Грозовая клетка.   «Статическая клетка», став мощнее, может ранить и даже убить врагов, пытающихся выйти за ее пределы. Когда враг в клетке получает урон, его бьет молния, нанося дополнительный урон от электричества.

  •  Урон от электричества:  50 % урона оружием

 На привязи.   Теперь враги могут покинуть «Статическую клетку», но, выйдя наружу, получают постоянный урон.

  •  Урон от электричества:  50 % урона оружием в секунду

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Статический заряд.   Читая заклинания, вы окутываете себя электричеством. Враги, попытавшиеся прервать ваше заклинание, получают парализующий удар молнией.

  •  Урон от электричества: 100 % урона оружием
  •  Продолжительность поражения громом: 6 с

 Телосложение при открытии:  +3

Специализация "Маг разрывов"

Эти маги ошеломляют и сокрушают врагов, пользуясь силой Тени – либо черпая ее первозданную сущность, либо преобразуя в оружие саму Завесу.

 

 Завесный удар.   Вы создаете копию собственного кулака из эссенции Тени и сбиваете с ног находящихся рядом врагов.

  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 35 ед. маны 

 Обескураживание.   Использовать «Завесный удар» становится проще, а сам удар ослабляет врагов, из-за чего они наносят меньше урона.

  •  Снижение стоимости: 15 ед. маны
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Раненая Завеса.   «Завесный удар» можно использовать только вокруг себя, но время восстановления уменьшается, когда вам наносят урон.

  •  Ускорение восстановления: 50 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Подпитка от Завесы.   Вы собираете рассеянную магию рядом с ослабленными врагами, восстанавливая свою ману пропорционально нанесенному урону.

  •  Восстановление маны: 10 %

 Магия при открытии:  +3

 

 Огненная буря.   Вы обрушиваете на врагов в области действия ливень горящих метеоров, который длится несколько секунд.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Радиус: 6 м
  •  Урон от огня: 150 % урона оружием
  •  Продолжительность: 15 с
  •  Уровень 1: метеориты в количестве 15 шт.
  •  Уровень 2: метеориты в количестве 30 шт.
  •  Уровень 3: метеориты в количестве 55 шт.

 Удушливая завеса.   Урон, наносимый ослабленными врагами, становится ещё меньше.

  •  Снижение урона: 30 %

 Сила воли при открытии:  +3

 Каменный кулак.   Вы призываете из Тени булыжник и ударяете им противника, отчего тот подлетает вверх тормашками.

  •  Урон от магии духа: 500 % урона оружием
  •  Время восстановления: 7,6 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию 

 Камнелом.   Булыжник, призванный «Каменным кулаком», теперь взрывается при попадании, ослабляя и ошеломляя находящихся рядом врагов.

  •  Область действия: 4 м
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Неблокируемый кулак.   «Каменный кулак» теперь наносит урон врагам с обороной.

  •  Дополнительный урон обороне: 250 %

    (требуется наличие DLC «Чужак») 

 Завесное оцепление.   Вы собираете рассеянную магию рядом с ослабленными врагами, и она усиливает вызываемые вами у них статусные эффекты.

  •  Бонус к продолжительности против ослабленного врага: 25 %

 Магия при открытии:  +3

 Выкручивание завесы.   Вы ловите рассеянную магию рядом с ослабленными врагами и за её счёт повышаете урон от своих атак.

  •  Бонус к урону против ослабленного врага: 15 %

 Магия при открытии:  +3

 Притяжение бездны.   Вы создаёте маленький разрыв, который стягивает врагов к центру.

  •  Область действия: 6 м
  •  Продолжительность: 12 с
  •  Время восстановления: 30,4 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Повреждённая завеса.   Вы можете использовать «Притяжение бездны» чаще, а враги, попавшие под его действие, ослабляются.

  •  Ускорение восстановления: 8 с
  •  Продолжительность слабости: 10 с

 Пожирающая Завеса.   «Притяжение бездны» теперь настигает врагов достаточно быстро, чтобы нанести им урон.

  •  Урон: 500 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Специализация "Некромант"

Эти маги специализируются на подчинении духов, которых притягивает смерть. Они умеют вселять страх смерти в недругов, отправлять духов в атаку и даже заставлять врагов взрываться, умирая.

 

 Ужас.   Вы выпускаете духов страха, повергающих в ужас всех врагов в области действия.

  •  Продолжительность паники: 6 с
  •  Область действия: 3 м
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны 

 Отчаяние.   «Ужас» действует на врагов ещё сильнее, ослабляя их броню на всё время действия.

  •  Урон от магии духа: 50 % урона оружием в секунду
  •  Ослабление брони: 20 %

 Кошмар.   Враги, поражённые «Ужасом», цепенеют и не реагируют на атаки, пока им не нанесут достаточное количество урона.

  •  Порог здоровья: 25 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Смертоед.   Каждый раз, когда поблизости умирает враг, у вас восстанавливаются здоровье и мана.

  •  Количество маны: 20
  •  Количество здоровья: 10 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Ускорение.   Вы ускоряете весь отряд. Пока действует эта способность, все враги перемещаются и атакуют медленнее обычного.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Уровень 1: замедление на 85 % на 6 с
  •  Уровень 2: замедление на 85 % на 12 с
  •  Уровень 3: замедление на 85 % на 20 с

 Сила мёртвых.   Убийство врагов притягивает духов, которые на короткое время усиливают ваши заклинания.

  •  Бонус к урону: 20 %
  •  Продолжительность: 10 с

 Сила воли при открытии:  +3

 Духовная метка.   Вы отмечаете цель, прикрепив к ней духа, наносящего непрерывный урон. Если цель умирает, будучи отмеченной, дух на короткое время принимает её облик и сражается на вашей стороне.

 Можно включать и выключать

  •  Продолжительность: 12 с
  •  Урон от магии духа: 75 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность очарования: 15 с
  •  Время восстановления: 19 с
  •  Стоимость: 50 ед. маны

 Стойкая метка.   Цели, убитые с помощью «Духовной метки», сражаются за вас дольше и усерднее.

  •  Бонус к урону: 100 %
  •  Продолжительность очарования: 45 с

 Огоньки павших.   Теперь вы можете помечать жертв несколько раз. Когда гибнет отмеченная жертва, ненадолго появляется огонёк и атакует новую жертву вместе с вами.

  •  Урон: 100 % урона оружием
  •  Продолжительность очарования: 30 с
  •  Ускорение восстановления: 5 с
  •  Этот эффект накапливается.

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ослепляющий ужас.   Напуганные вами враги становятся уязвимы. В состоянии паники они получают повышенный урон от всех атак.

  •  Бонус к урону против паникующего врага:  15 %

 Магия при открытии:  +3

 Остаточный образ.   Когда вы теряете сознание, ваше место на короткое время занимает дух, которым можно управлять. Он черпает магию непосредственно из Тени и читает заклинания без затрат маны. Пока дух не исчезнет, оживить вас нельзя никакими средствами.

  •  Продолжительность:  10 с

 Сила воли при открытии:  +3

 Ходячая бомба.   Вы проклинаете врага, из-за чего тот получает непрерывный духовный урон. Затем проклятие взрывается.

  •  Урон от магии духа: 200 % урона оружием в секунду
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Урон от взрыва: 500 % урона оружием
  •  Область действия: 5 м
  •  Время восстановления: 19 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Заразность.   Если «Ходячая бомба» убивает цель, эффект распространяется на находящихся рядом врагов, вызывая вторичные взрывы.

 Направленный взрыв.   Ручной взрыв «Ходячей бомбы» теперь направляет взрыв внутрь, нанося намного больше урона жертве, но не окружающим её врагам.

  •  Урон: 900 % урона оружием

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Специализация "Рыцарь-чародей"

Этим немногочисленным магам разрешила служить в строю сама Церковь. Призывая клинки из Тени, они прекрасно умеют защищать и защищаться.

 

 Духовный клинок. Вы создаёте клинок из чистой магии, чтобы наносить удары врагам в ближнем бою. Когда урон наносится другими способностями, клинок заряжается. При атаке этот заряд наносит дополнительный урон.

  •  Урон от магии духа: 150 % урона оружием
  •  Стоимость: 10 ед. маны
  •  Дополнительный урон обороне: 100 %
  •  Дополнительный урон барьеру: 100 %

    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Клинок для защиты.   Вы отклоняете духовным клинком летящие в вас стрелы и другие  снаряды, отправляя в напавшего энергетическую ударную волну. 

 Усиленный клинок.   «Духовный клинок» быстрее накапливает заряд, но, ударяя врага, вы расходуете заряд полностью.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)  

 Ясность в бою.   Хаос боя многих пугает, но вы чувствуете в нём удобный для себя ритм.  Рядом с враждебными противниками ваша мана восстанавливается быстрее.

  •  Расстояние: 5 м
  •  Бонус к скорости пополнения маны: 50 %

 Телосложение при открытии: +3

 Возврат к жизни.   Вы взываете к добрым духам, и они вдыхают в вас и ваших спутников  новые силы для продолжения боя. У всех членов отряда (включая тех,  что без сознания)  здоровье восстанавливается до полного, а вокруг появляется руна, которая непрерывно  лечит отряд, пока действует заклинание.

 Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.

  •  Радиус: 5 м
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Уровень 1: Руна излечивает 2 % в секунду.
  •  Уровень 2: Руна излечивает 10 % в секунду.
  •  Уровень 3: Руна излечивает 25 % в секунду.

 Теневой щит.   Вы забираете себе энергию, потерянную врагами при ваших атаках против  них. Любая успешная атака укрепляет ваш барьер. Чем больше урона вы нанесёте, тем  сильнее будет барьер.

  •  Барьер:  30 % нанесенного урона

 Магия при открытии:  +3

 Барьер дает дополнительную шкалу здоровья, которое нужно будет истощить, прежде чем  цель начнет получать урон. Барьер можно развеять.

 Теневой плащ.   Вы окружаете себя магией самой Завесы, временно обретая  неуязвимость и  возможность без вреда пройти через толпу врагов.

  •  Продолжительность: 2 с
  •  Время восстановления: 11,4 с
  •  Стоимость: 20 ед. маны

 Взрывная демаскировка.   Если вы появляетесь на том месте, где стоит враг, его  отбрасывает мощным взрывом.

  •  Урон от магии духа:  1 000 % урона оружием

 Долговечный плащ.   Чем ниже заряд вашего «Духовного клинка», тем дольше действует «Теневой плащ».
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

 Ответный удар через Завесу.   Когда ваш барьер активен, атакующие вас враги получают  ответный урон.

  •  Возвращаемый урон:  20 %

 Магия при открытии:  +3

 Рыцарь-защитник.   Вы сильны в защитной магии. Барьеры, которые вы создаёте,  истощаются медленнее.

  •  Замедление истощения барьера:  35 %

 Телосложение при открытии:  +3

 Поле распада.   Вы заполняете область магической энергией, которая замедляет и  ослабляет врагов. Враги крупнее области действия невосприимчивы к эффекту.

  •  Замедление: 50 %
  •  Радиус: 3 м
  •  Продолжительность: 10 с
  •  Время восстановления: 22,8 с
  •  Стоимость: 65 ед. маны

 Застой.   Враги, попавшие в поле распада, на несколько секунд замедляются до полной  неподвижности. Удар по ним прекращает эффект.

  •  Замедление: 99 %
  •  Продолжительность: 5 с

 Заряженный распад.   Когда враг получает урон в поле действия «Духовного клинка», последний набирает силу.
    (требуется наличие DLC «Чужак»)

Нравится1
Комментарии
    B
    i
    u
    Спойлер