НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Глава 1. Сдерживание


Комплекс корпорации "Амбрелла" - настоящая Резиденция Зла.
 

  • Дата: Сентябрь 1998 года
  • Место: Корпорация "Амбрелла", комплекс в Раккун-Сити
  • Цель: Отряду USS "Дельта"  приказано сопроводить командира группы Альфа в комплекс и остановить Уильяма Биркина, который намерен предать компанию и продать разработанный им Г-вирус правительству США.
 
После короткого брифинга в лифте, отряд попадает в лабораторию. Сразу же начинается перестрелка с отрядом противника. Чтобы укрыться, достаточно подойти к заборчику, персонаж сам прилипнет к нему. Противники внизу будут прятаться за укрытиями, но их всё равно легко достать. Отряды сверху же почти не прячутся. Целиться нужно в голову. Если вдруг закончатся боеприпасы, то здесь повсюду лежат еще, их можно подбирать. После окончания перестрелки откроется спуск по лестнице дальше, к новому отряду. Если будет заканчиваться здоровье, можно использовать подозрительно светящиеся, но полезные для здоровья растения. Еще тут есть спреи, которые можно взять с собой для тех же целей.
 
Не повторяйте этого дома! Настоящие светящиеся растения опасны для жизни, не говоря о спреях! И не говорите потом, что вас не предупреждали...
 
Постепенно можно будет продвигаться дальше, к раздвижной двери. Будет напоминание о том, что можно убивать противника и в рукопашную [Q]. За поворотом на право спрятаны боеприпасы. В зале внизу, за стеклом, на столике можно найти доказательства вины "Амбреллы" в утечке вируса. Таких вещей много разбросано по всей игре. В углу этого же помещения есть "Символ Раккун-Сити" - чучело енота. Если приблизиться к огромным воротам, они сами распахнутся. На датчиках движения, не иначе. Дальше уже нужно будет в ручную открыть дверь [E]. 
 
Здесь будет кабинет ученого. После того как Уильям Биркин расколется, нападет отряд наемников, который нужно устранить. Осталось выбраться на поверхность. Подъемник поможет приблизить эту цель. 
 
Вот и первый мутировавший. Кажется, это сам Биркин. Нужно двигаться дальше. Мутант идет следом. Можно подбивать красные бочки, когда монстр отказывается рядом, но важнее всего просто убежать. Нужно опасаться газа и пламя и труб. В следующем помещении нужно продвинуться в сторону дальних ворот. Затем появится мутант. Нужно целиться в его огромный глаз, но пока надеяться на смерть монстра не стоит. Нужно открыть дверь в конце коридора. Снова появятся наемники. А также собачки. Так до следующей двери, и еще одной. Будет комната с припасами и ноутбуком. Небольшая стычка и снова мутант. Здесь будет небольшое QTE - нужно нажимать показанные на экране клавиши, чтобы избежать удара монстра. Затем нужно бежать по коридору со всех ног. Еще одна шлюзовая дверь и финальный забег.

Глава 2. Разложение


Лизун предпочитает очень близкий контакт.
 

  • Место: Мэрия Раккун-Сити
  • Цель: "Волчьей стае" приказано проникнуть в мэрию Раккун-Сити, чтобы уничтожить улики, связывающие корпорацию "Амбрелла" со вспышкой эпидемии Т-вируса в городе.
 
Отряд Дельта находится на поверхности и готовится пробиться в мэрию. В комнатке внизу справа от двери лежит видеокассета с доказательствами. Впереди будут первые зомби. Привычные, тупые, ожившие благодаря Т-вирусу мертвецы. Убиваются в голову. Гранаты крайне эффективны. Слева от следующей двери лежат данные. За дверью лестница наверх и данные на полу. За дверью уже серьезная толпа в несколько десятков зомби. Слева от следующей двери также лежат данные. А за ней - настоящий правительственный спецназ. Данные лежат на втором этаже, но идти нужно через дверь внизу, на встречу с новым отрядом спецназа. Им можно запросто зайти в тыл. Еще одни данные на колонне у стены. В следующей комнате нужно отключить систему безопасности. Также здесь есть ноутбук и данные. Нужно прорываться дальше через зомби. Вверх по лестнице. Здесь вперемешку отряды спецназа и зомби. Большое количество дверей можно открыть. Ориентируйтесь по мини-карте в правом верхнем углу экрана. Здесь даже есть лишняя лестница, на верху которой чучело символа Раккун-Сити. В зале с большим деревом будет спецназ отбивающийся от зомби. Далее будет та самая серверная комната. Нужно расстрелять все сервера. В этот момент нападут зомби. Откроется дверь и можно будет пройти. Теперь нужно подниматься наверх по лестнице в главном зале, там ждет спецназ. Наконец вы попадете в Архив. Нужно уничтожить пять улик. Стоит опасаться мин на стенах и стеллажах. Их можно уничтожить одной пулей.
 
Нужно уничтожить: 
  1. Схему энергоснабжения
  2. Схему канализации
  3. Штатное расписание
  4. Карту районов
  5. Схему водоснабжения
 
Дверь на другом конце архива откроется. Нужно спуститься по лестнице. Будет комната с амуницией. Пора выбираться отсюда. Но не так-то это просто. Появятся монстры, под названием "лизуны". Они имеют длинный язык, прилипают к стенам и потолку, могут выстреливать своим языком и цепляться за жертву (нужно нажимать [C] чтобы освободиться). Могут заразить ([2] чтобы использовать спрей). Расстреливаются из оружия. Лизуны - бесконечны. Нужно найти в центре комнаты на полу черную ключ-карту. Она откроет дверь на другой стороне. Осталось пробежать через толпу зомби к выходу.

Глава 3. Во тьме


Бомба - зомби не игрушка! Положи на место!
 

  • Место: Больница Раккун-Сити
  • Цель: "Волчья стая" должна устранить угрозу корпорации "Амбрелла" со стороны выживших свидетелей. Нужно получить посылку в виде генераторов ЭМИ на крыше больницы, для того чтобы обезвредить электростанцию.

Слева от двери, на которую указывает маркер, можно найти синюю карточку доступа. Вернитесь назад и откройте запертую ранее дверь. Здесь лежат припасы. Теперь можно двигаться дальше.
 
Николай Жиновьев - так зовут вредного вражеского агента. Он спустит на отряд пачку зомби (интересно, как он их контролирует?). Появятся первые зомби с бомбой. В нескольких последующих помещениях также полно обычных зомби и зомби с бомбами. Чтобы убить первых, нужно стрелять во вторых. В промежуточной комнате есть ноутбук. В комнате внизу есть черная ключ-карта. Она подходит к дверям с надписью Exit (Выход). За ней прячутся лизуны и зомби с бомбами. Комбинация "одним выстрелом - двух тварей" работает. Проход далее через дверь с минами. А уж сколько мин на лестнице. Доставайте пистолет и расчищайте путь. На следующем этаже также заминированные зомби. Проходим к лестнице на крышу. Вот и вертолетная площадка. Нужно зачистить её от зомби.
 
Вертолет не прилетел. Точнее, не долетел. Остается только уносить ноги из больницы. Огонь действует на зомби крайне возбуждающе. Нужно спуститься вниз и пробиваться к выходу. Новая тварь - Охотник - чешуйчатый зеленый мутант. Нужно целить в не защищенный живот. Вот и морг. Опасайтесь мин и пламени. Еще один охотник и заминированная дверь во двор.
 
Нужно пройти через парковку в здание напротив. там лежит снайперская винтовка. Через него попадаем на солидную толпу зомбаков, прессующих спецназ. Чтобы продолжить, нужно перелезть через забор. Дворами вы доберетесь до упавшего вертолета. Нужно найти два заряда ЭМИ. Они еще потрескивают. Вокруг зомби, которые пришли погулять в парке. Нужно пройти через ворота. Третий заряд у Николая. Он будет бродить от окна к окну, стараясь перебить отряд. В ящике лежит винтовка. Можно бросать гранаты в окна. Также будут появляться зомби. В конце концов руководство заставит прекратить бой и заняться электростанцией. Нужно войти в здание через дверь слева от главного входа. Как не странно, заряд ЭМИ лежит прямо здесь, на виду. Нужно пройти во дворы, в сторону электростанции. 
 
Здесь нужно спуститься в подвал к генераторам. Перед большой дверью внизу, справа, в комнате можно найти крупнокалиберный пулемет. Вот и генераторы. Нужно поднять первый из них с помощью пульта управления. После этого нападет большой отряд противника, и небольшой зомби. Нужно заложить заряд ЭМИ на первый генератор. Перед тем как поднять второй, лучше пострелять в Николая, который снова покажется. Когда он сбежит, можно поднимать второй генератор. После убийства новой волны, можно заложить второй заряд и поднять третий генератор. С последней группой можно вообще не воевать - достаточно заложить заряд ЭМИ.

Глава 4. Дурные манеры


Кладбище - это последнее место, куда стоит ходить в городе, захваченном зомби...
 

 
  • Цель: Раз уж город стал полигоном для испытаний биологического оружия, "Волчья стая" получилас приказ вернуть в строй любимое детище корпорации - "Немезиду".
Выбираемся на улицу и начинаем мочить зомби. За поворотам будут снайперы противника в окнах здания справа. Спрыгиваете вниз, и попадаете в засаду спецназа. Прятаться за красными бочками - крайне не предусмотрительно с их стороны. Внизу будут мины. Через забор проходим на кладбище. Вот уж куда соваться не стоит в городе, захваченном зомби. Да еще и спецназ что-то здесь забыл. У одного из них даже есть гранатомет. Выходим с кладбища и заходим на склад. Нужно отключить предохранитель  на стене. Затем еще три таких же, но попутно отстреливая зомби. Осталось пробежать в поднявшуюся дверь. Здесь уже поджидают спецназовцы. Нужно найти контрольную панель, чтобы открыть комплекс "Амбреллы". Входите в лифт и спускайтесь на нем в обитель зла.
 
Немного зомби. Символ Раккун-Сити находится между колб, в помещении в центре. Нужно пройти в лабораторию. Синяя карточка на одном из столов. Нужно спуститься вниз по лестнице и дернуть рубильник. Откроется камера, в которой лежит шприц. Появятся новые зомби с паразитами на голове. Кажется, я их уже видел, в другой игре, про человека с монтировкой. Нужно извлечь паразит из тела здесь же. Нужно подняться наверх и пройти в дверь. От "Тирана" можно просто сбежать. Нужно найти три ключа-карты. Теперь можно пройти через дверь. Нужно отключить силовые поля двумя консолями управления. Количество зомбофицированных сотрудников "Амбреллы" не поддается никакому подсчету. Теперь нужно валить отсюда со всех ног. Снова подключится "Тиран". Нужно бежать абсолютно в обратном направлении, к лифту.
 
"Ослабьте "Немезиду" - легко сказать! Повсюду зомби. Однако, внизу их гораздо больше, чем вверху. Но внизу можно спрятаться от большого монстра за ящиками, чтобы тот не доставал из пулемета. Целиться нужно в голову, там меньше брони. Также нужно стрелять по красным бочкам рядом с монстром и бросать в него гранаты. Все средства хороши. В нескольких углах есть ящики с боеприпасами, нужно держать в уме их расположение. Еще появится спецназ, желательно не вступать с ними в конфронтацию, так как они тоже стреляют в монстра. Когда "Немезида" достаточно ослабнет, он упадет на колени и появится сообщение о том, что можно ввести паразита. Есть всего несколько секунд, нужно бежать к нему бегом!

P.S. за один бой с "Немезидой" меня убивали больше раз, чем за всю предыдущую игру. Но фокуса никакого нет - нужно просто очень сильно расстрелять тварюгу и быстро подбежать, когда потребуется.

Глава 5. Расходный материал


Заражение Т-вирусом может привести к интересным последствиям...
 


  • Цель: Необходимо уничтожить последние улики в полицейском участке. В награду обещана эвакуация.

Постреливая в зомби, нужно спуститься с крыши вниз. Во дворе немного зомби-полицейских, для разогрева. Чуть дальше нападет собака, вверх по лестнице уже вход в участок. В кабинете начальника Айронса есть чучело енота. На полке лежит мощное оружие - "Молот", хотя на самом деле это пулемет. Ну а искомые улики лежат на столе. Вот вроде и всё, можно выбираться. Почему-то не обратным путем, а через забитый зомби и лизунами полицейский участок. С балкона нужно спрыгнуть вниз. Прямо перед носом ноутбук, можно отправить данные. Также здесь одна из трех печатных машинок. Через главную дверь можно выйти на улицу.
 
Здесь наши старые знакомые, Леон Кеннеди и Клэр Рэдфилд, попадают в аварию. Нужно добить их. Или хотя бы попытаться. Начинается погоня, если не за белым кроликом, то как минимум за блондином Леоном. Отбившись от зомби нужно пройти в гараж, полный лизунов. На выходе из гаража уже воюет спецназ. После победы над ним, прилетит вертолет и сбросит контейнеры с Охотниками. Это те экспериментальные чешуйчатые монстры. Убивайте их и следуйте в проулок. перепрыгиваете через завалы и оказываетесь на другой улице. Тут заправка, а на ней спецназ и охотники. В ящике с оружием гранатомет (если что, открывается двумя выстрелами по замкам). Можно устроить взрыв, если попасть в заправочный аппарат. Лучше сначала перестрелять спецназ из обычного оружия, а охотников уже из гранатомета. Отряд должен добраться до гаража, из которого выйдет вторая партия спецназа. Дальше немного странные коридоры и выход на новую улицу.
 
Здесь новая засада спецназа, которую нужно прорвать. В оружейном ящике лежит огнемет. Чуть позже к спецназу присоединяются охотники. Они-то очень сильно страдают от огня, как и появившиеся следом зомби. Такого барбекю в Раккун-Сити еще никогда не было! А возле ноутбука и ящика с гранатометом лежит пулемет. Как раз подходит для истребления толпы зомби, которая вываливается в этом месте. Затем через забор попадаете на улицу, где напротив будет парикмахерская. Это убежище, но Волчья стая не успевает войти в неё. Наподает "Тиран". Когда он схватит вас, нужно прицелиться лазерным прицелом ему в лицо и выстрелить. Через некоторое время появляется второй тиран. Уязвимы только головы. Когда тиран попробует вас "протаранить", советую использовать прием с перекатыванием: [Shift] + [E] + кнопка влево или вправо. Также эффективны мощные пистолеты, с автоприцелом по нажатию [Пробела]. Бой невероятной сложности, требует слаженных командных действий. Осталось войти в убежище.

Глава 6. Искупление

Не секрет, что внешний образ Элис - героини Милы Йовович в нашумевшей экранизации Обителя Зла - был позаимствован 
у Ады Вонг, таинственной девушки в красном платье.
 

  
  • Место: Корпорация "Амбрелла", комплекс в Раккун-Сити
  • Цель: Волчьей стае дана еще одна попытка реабилитироваться за прокол с Леоном Кеннеди. В лабораторию Биркина проникли посторонние, нельзя допустить утечки информации во внешний мир.
     
Третий визит в подземный комплекс "Амбреллы". Здесь есть железная дорога и множество вагонов на ней. Еще совсем недавно сюда поставлялись ингридиенты для страшных разработок "Амбреллы". Нужно активировать подъемник через панель управления. Покуда не прибудет лифт, нужно отбиваться от зомби. А когда лифт приедет, нужно забраться на него и дернуть рычаг. Внизу очередная порция зомби и консоль. После её активации вернитесь на подъемник, он продолжит снижение. На следующем уровне будут головные паразиты и чучело енота. Активируем еще одну консоль и продолжаем снижение.
 
Наконец внизу встреча с Адой Вонг. Похоже, именно она тот нарушитель, о которой говорило командование. Дамочка в красном платье настроена совсем не дружелюбно. Она стреляет из пистолета и оставляет за собой мины. Можете даже не пытаться её застрелить. Затем будет вполне себе убиваемый спецназ. Проходим вперед, ниже, расправляемся с зомби. Здесь будет новый лифт. Вашим попутчиками станут лизуны. После их убийства лифт поедет снова. На этом уровне бассейн с лавой (или чем-то похожим), и ведущая от него лестница наверх. Ожидается нападение охотников. Дверь в лабораторию открывается очень медленно, можете сходить на кухню и сделать себе чашку горячего кофе. Когда дверь откроется, "Волчью стаю" ждут неприятные новости - кто-то запустил программу самоуничтожения!
 
Наверху есть доступ к камерам видеонаблюдения. Нужно двигаться дальше. Через лаборатории и несколько тонн зомби. Мало того, еще и охотники вылупляются. Еще одна доооолго открываемая дверь, и еще одна чашка кофе. Нужно подняться вверх по лестнице, потом еще по одной. Сквозь толпу зомби по складскому помещению к спасительному подъемнику. "Супертиран" -  непонятно как, но этот мутант выжил в раскаленной лаве. Без ограничителя он не контролируется "Амбреллой", а потому нападет на "Волчью стаю". Нужно сосредоточить огонь на центре груди, на сердце супертирана. Постепенно он будет отступать в пропасть, пока не упадет совсем. Подъемник тронется, а на следующей остановке будут лизуны. Дальше нужно будет уклоняться от огненных струй, перебегая то в одну сторону, то в другую. Новый этап войны с супертираном. Точная копия предыдущего, только он стал немного злее.

Глава 7. Последняя черта


Руки так и тянутся к клавише [Z]...
 

  • Место: Портовые склады Раккун-Сити
  • Цель: "Волчьей стае" приказано ликвидировать Леона Кеннеди и захватить Шерри Биркин, дочь Уильяма Биркина, в крови которой содержится антиген Г-вируса.

Выход из подземного комплекса привел в какие-то трущебы. В ящике находится снайперская винтовка. Она пригодится, когда упадет контейнер и вражеские снайперы начнут стрелять. Нужно будет пробираться по грузовым контейнерам, отбиваясь от армии зомби. Благо лечебной травки из них выпадает приличное количество. Так добираемся до железной дороги, спрыгиваем с поезда и снова встречаем Леона и Клэр. Немного странно сражаться Против них. Впрочем скоро придется переключить огонь на зомби. Да и спецназ не дает заскучать. Нужно преследовать Клэр Рэдфилд. Она, или спецназ, оставляли за собой много мин и зомби. Снова появится Леон на крыше. Нужно преодолеть зомби, спецназ, и забраться по лестнице.
 
Есть два варианта развития: можно убить Леона Кеннеди, или защитить его.
 
  • Казнить, нельзя помиловать
Последний бой с предателями "Амбреллы". Часть отряда "Вольчей стаи" пойдет против вас. Будет еще немного зомби, но их правда не много. В ящике будет лучшее оружие игры - гангстерский пулемет. Еще в одном - гранатомет, в третьем - крупнокалиберный пулемет, в четвертом - снайперская винтовка. Нужно влить в предателей побольше свинца. Главное не сближаться, иначе те могут убить вас одним ударом. Гораздо труднее - убить Леона. тот кидается гранатами и стреляет. Пожалуй, стоит сперва попробовать гранатомет (кстати, на лестнице над ящиком с винтовкой есть ящик со вторым гранатометом) Кроме того, когда тот будет падать, можно бросить укрытие и просто разрядить гранатомет в Леона. Еще хороший вариант - снайперская винтовка, можно отойти с ней очень далеко назад.
 
  • Казнить нельзя, помиловать
Самый простой и верный вариант. Убивать Леона не нужно, достаточно убить двух приверженцев "Амбреллы". Леон не должен погибнуть.
Нравится7
Комментарии (19)
  • 0
    Так подробно, не надо было уж всё до мелочей расписывать. Автор 5+
  • 2
    молодца автор!всё правильно написал
  • 0
    Красава, автор, солюшн для этой игры не нужен, я по секрету скажу, разве что разместить карту уровней с камерами и документами на них=) А так шлаковая игра, один раз пройти и удалить)
  • 0
    sanches20
    а где прохождение?
  • 0
    Это оно и есть...Потенциал игры раскрыт...
  • 0
    Я уже прошёл игру, а у тебя всё пишится)))
  • 0
    Етит твою
    Дак ты же читер)))
  • 0
    я её прошел за 3 дня и удалил так себе
  • 0
    halk19890911
    Ага,только хвастаться не надо.Некоторые её и за день проходят))
  • 0
    Битый час Немезиду завалить не можем.Играем на ветеране
  • 0
    опишите где все еноты, кратенько, просто в какой части уровней. Видео на ютубе открыть не могу. А еще, что такое "испытание призрака"? Во втором чаптере тыкнул в серверной (где серверы ломаешь) в центральный комп сзади и дали чуть-чуть опыта и написали "испытание призрака найдено" или что то вроде того. Что это?
  • 1
    Испытание призрака-это призрак, когда я за него играл, сам активировал терминал без уничтожения их. Там их 7 штук кажись. А еноты, будь они не ладные, найти просто, но не все, первый в помещение, внизу, за трансформаторами, после подсказки рукопашного боя, вниз спускаешься и там ждет Ханк. Короче подробно описывать-это будет клиника, вкратце опишу, в помещение ширифа или начальника полиции, где уничтожаются улики; на третьем этаже, вход в который со второго-это второй уровень кажись, там ещё бои идут, это мерия, большие двери(двойные); в парке где упал верталет, там туман, идти надо по правой стороне, за мусорниками; самый трудный-это в последнем уровне, он находится в месте где бойня идет между спецназом и зомби, там ещё Леон со снайперкой с крыши стреляет, когда зомби пробьют забор за которым спецназ прячется то надо бежать туда к ним и к поезду что зади спецназа, за поезд обходишь и он в конце стоит около коробки с патронами.
  • 1
    Ещё один енот на уровне где надо утихомирить Немезиса(это мой любимый бой), когда на лифте спускаешься, первый лифт, вышли и сразу встает зомби их там на локации штуки 3-4, посредине среди колб есть енот, вход только с права к еноту, там не тяжело найти. Вообще-то их не тяжко найти, надо только внимательно смотреть уровни. Последний тяжелый самый, он в эпицентре боя находится, а остальные в спокойных местах стоят, их экстремально находить не надо.
  • 0
    А кто знает где печатные машинки?я только 2 из 3 нашёл.одна в самом конце,где защищаете или убиваете Леона на самом верху,а вторая кажись в мэрии.
  • 0
    Игруха жаль маленькая оказалась.... за 5 часов прошел, надеюсь 6 резик не будет таким коротким.
  • 1
    Где прохождение за спецназ?
  • 0
    не работают сохранки, народ подскажите !!!
  • 0
    Купер_только_я
    ага сочувтвую бро я понимаю какого тебе)
  • 0
    Я Немезиду убил с первого раза короче ни разу не сдох !!!!
    P.S. Я серьёзно!!!!!!!!!!
B
i
u
Спойлер