S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Персонажи

Персонажи – основные объекты взаимодействия главного героя с сюжетом игры. Являются квестодателями и основными спутниками игрока по игре. Не стоит путать с NPC!

Основные функции:

  • Информационная. Игрок может расспросить у ключевых персонажей определённые вещи, погружаясь глубже в игровой сюжет, детальнее изучая особенности геймплея. 
  • Обслуживающие функции: медик, техник, торговец. Отдельные персонажи помимо занимательных диалогов способны за соответствующую заказу плату оказать различную поддержку игроку.
  • Сюжетная. Выполняя побочные квесты, есть возможность напрямую включить сталкеров в основной сюжет игры. Теперь игрок сможет опираться на более надёжные силы в ходе очередного рейда. 
  • Боевая. Соответствует обычным NPС. В зависимости от ранга и снаряжения персонажи способны вести бой, однако с определёнными недостатками: отсутствие возможности занимать укрытие и бросать оттуда гранату, открытость позиции во время броска, приближают близкую смерть. В бою игровые персонажи, в отличии от ряда игр, вполне смертны и обладают бессмертием только в границах сталкерского лагеря. 
  • Квестодательная. Как уже было написано выше, игровые персонажи являются квестодателями в ряде случаев. В отличии от предыдущих частей S.T.A.L.K.E.R., квесты выдают только игровые персонажи. 

Особенности:

  • Короткая кличка в одно слово (пример: Глухарь, Змей, Бродяга и прочее), исключение отряд Бродяги (за исключением последнего). 
  • Диалоги отличаются в полной мере от диалогов NPC. 
  • Имеют уникальную внешность, в отличии от NPC в большинстве случаев.
  • Не передвигаются в безопасности, оставаясь на одном месте. 

Более подробная информация: 

Комментарии: 0
Ваш комментарий