DLSS 3 творит чудеса с видеокартой GeForce RTX 4070 Ti в Cyberpunk 2077 - вот, для чего нужна карта линейки RTX 4000

Cмотреть полную версию

Автор популярного YouTube-канала zWORMz Gaming показал, на что способна технология дорисовки кадров DLSS 3 Frame Generation.

Для этого он выбрал GeForce RTX 4070 Ti, самую недорогую видеокарту линейки GeForce RTX 4000, и протестировал ее в ролевом экшене Cyberpunk 2077 в разном разрешении. Тестовый ПК включает процессор Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти формата DDR5.

Видео загружается...

Результаты при высоких настройках:

  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High — 53 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High, DLSS Quality — 85 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 100 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High — 105 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High, DLSS Quality — 130 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 190 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High — 130 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High, DLSS Quality — 140 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 240 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High — 4 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High, DLSS Quality — 20 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High, DLSS Performance — 34 fps.

Результаты при ультра-настройках с трассировкой лучей:

  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT — 20 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 39 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 55 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Balanced и DLSS 3 Frame Generation — 62 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Performance и DLSS 3 Frame Generation — 84 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT — 44 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 72 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 117 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT — 72 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 75 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 160 fps.

Вывод очевиден — за DLSS 3 FG будущее!

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Cyberpunk 2077 "Enhanced Vehicle System - Улучшение функций транспорта" [v15] Энтузиаст работает над включением мультиплеера в Cyberpunk 2077 на 18 игроков Cyberpunk 2077 "Обновление библиотеки XeSS до версии v1.3"
Комментарии: 98
AlexVurhis

надо уже как минимум отучаться называть псевдокадры аббревиатурой ФПС. к производительности данные кадры не имеют ничего общего. производители видеокарт решили забить на 30-летнее гордое - "рендеринг в реальном времени".

19
TheNikolay00

Все в норме, все довольны. 4000 карточки разлетаются хорошо, а за длсс куртку в попку готовы целовать

8
gpanukyc

В игре которая вышла 2 года назад, после выхода ремастера Ведьмака вообще страшно какое неоптимизированное г они дальше выпустят

2
Nick1906

Идеальна для 2к 144hz 🤔 Future is here? Да как бы не так, Есть мнение, что с DLSS (3) FG получается лютое мыло, но ютуб вам этого не скажет, даже и в 4к, потому что он сам в мыло кодит. Сомнительное мероприятие этот ваш DLSS 3 с ватными кадрами, к тому же за пол года он появился в 2,5 играх.

10
PigiSigi

а резкость нельзя добавить если мыло , решейдом или нвидиевскими фильтрами ? прост у меня нет ртх карточки.

-5
InfinityDance

Если ставить DLSS ниже качества с FG, то да, мылит. Если с качеством в 4к- практически разницы нету от натива. Даже артефакты с лупой искать надо. У DLSS 3 есть неоспоримое преимущество - технология снимает груз с CPU-интенсивных сцен, где загрузка видеокарты может проседать+ она может довести 40 кадров до играбельных 70. + технология совершенствуется. DLSS 1 была абсолютным кошмаром, раздавая артефакты и мыло направо и налево. Теперь после DLSS 2.5 сложно вообще от нативного отличить картинку. Опять же, от DLSS есть толк действительно только в 4к и 1440p.

5
InfinityDance PigiSigi

В Nvidia Freestyle можно поставить +20/ 30 резкости. Но чем ниже разрешение, тем хуже результат будет. Тут как с DLSS: чем ниже исходная информация(разрешение перед апскейлом), тем хуже фильтр применяется. При использовании резкости в 1080p, например, можно только ухудшить картинку, т.к ближайшие пиксели на краях начинают мерцать. В итоге вместо чёткой картинки получаем шумную картинку.

1
JustA_NiceGuy

Мыло можно убрать через DLDSR и поставив DLSS на баланс или производительность. Получаем тот же FPS но с большей чёткостью изображения. При этом во многих играх даже нет ряби по краям объектов.

0
PigiSigi InfinityDance

понял спасибо . я когда через фср играю тоже 1440р через дср включаю на 24 дюймовом . 1080р в нативе классно и чётко смотрится на 17 дюймовом , надо было мне брать 2к моник с 75герц ,эх.

0
Читать все ответы
Understanding the Truth
вот, для чего нужна карта линейки RTX 4000

Хорошая попытка , но нет

8
danilukHF

На че только не пойдут лишь бы видео карту продать xD С крузисом вроде та же шляпа была, сделали игру чисто для бенчмарка.

7
Dok Rolf

Любой может сделать себе функцию длсс3. Заходим в афтербернер и формулой рисуем любой фпс. Кадры так же вырастут, а время кадра останется прежним.

5
InfinityDance

Это всё хорошо, но ведь FG не так работает.

2
Batchankoff

На видео время задержки уменьшилось при FG.

-1
-Zion-

Afterburner показывает время кадра аналогичное настоящим фпс когда DLSS3 рисует кадры. А не прежнее как ты пишешь.

0
Dok Rolf InfinityDance

Это был рофел. Но фпс всё равно фейковый т.к задержки когда проц подготовил кадры и дорисовали cuda ядра разная и ватность управления все подмечают.

0
ЕвМи

dlss = +30%
dlss3 = +80%,
dlss3 with RT = +250%

4
Just-Name

Просто пушка! Ждем FSR 3 для всех карт, надеюсь прирост будет если не таким же то хотя бы близким!

3
Лицо со шрамом

Я один фиг на 1660 Super буду играть

2
VELENA-RU

хмм а кто имеет 4080 или подобные 40й серии проверть любую игру со сглаживанием TXAA 8x или MSAA 8X хочу знать ваш фпс

1
Михаил Маваши

msaa 8x от разрешения зависит если он на фуллхд поставит 8х нечего особенного если на 4к то это 8к считай.

0
alexmenyo

4080 Game Rock,ультра настройки всегда,во всех играх,длсс включен,трассировка лучей.2 к. Киберпанк под 200 фпс,CoD MW,War zone 240 fps,Хогвардс 240 фпс,монитор 240 герц 2560-1440 ,Samsung G7 32 Odysseiпочти все игры от 120 фпс до 300,все на ультрах,процессор 13700 к,32 гб памяти.Вы эту разницу поймете на таком мониторе,с такой гецовкой а не 60 или 144 Гц.И длсс 3сейчас более чем в 50 игр доьавлен и во все которые выйдут

0
VELENA-RU alexmenyo

Ну я рада за вас мне эта инфа ни как не помогла :)

-1
xxREMAGxxIxxGAMERxx

3070 можно было купить за 42к, 4070ти сейчас 80к, заманчиво, но не бюджетно!

1
Just-Name

3070 сейчас брать вообще не имеет смысла..8гб отсутствие DLSS 3 и никакая производительность в 4k да и лучи нигде не включишь так как fps итак не много в новинках. Карта была актуально пару лет назад, сейчас деньги на ветер

Определенно 4070ti стоит брать, пусть даже разница в половину, так как 3070 в новых играх скоро будет захлёбываться с 8гб из за недостатка видеопамяти.

1
xxREMAGxxIxxGAMERxx Just-Name

да, 3070 сейчас нет смысла брать, если брать так 4060, но подождать выхода в продажу и надеяться что она будет стоить не дороже чем 3070, ну или смотреть в сторону амд в\карт.

0

4060 еще хуже там будет 8 гигов видеопамяти если и карта нна уровне 3070 ти.

0
V1RuS.pr||0

ну как бы все равно с ЛУЧАМИ в 4К не играбельна ,даже не смотря на свистоперделки включенные.

В 2К более менее

0
tvorog8088

Меня прикалывает когда даже на помойке чистейшие лужицы с зеркальным отражением.

0
danilukHF

Мне тут кто то заливал мол трассировка это не только отражение, чет помню один гнал трассировка это еще физика звука.

0
TheNikolay00 danilukHF

Так это было известно как только RT представили впервые. Технологию можно использовать для расчётов распространения звука, звук ведь тоже отражается от объектов. По идее звуковая картина должна стать более естественной.

2
-Zion- danilukHF

Трассировка это глобальное освещение и затенение а не только отражения. RTAO и RTGi.

0
danilukHF -Zion-

Во во, вот он мне чет подобное заливал и один черт носитесь с отражением, убери эту фичу и всякие затенения вам нафиг не обосрались.

0
-Zion- danilukHF

Носятся с отражениями те кто не шарит, типа тебя.

0
Читать все ответы
tvorog8088

Как по мне лучше вообще без лучей и без длсс играть, раздражает когда текстуры то чёткие то мыльные, постоянно туда сюда скочат, лучше без лучей но с выкрученной детализацией в фильтрах нвидиа и чёткостью и резкостью на 80, всё сразу светленько чётенько делается, без грамма мыла.

0
PigiSigi

резкость на 80 ? скинь скрины с любой игрой с такими настройками . я просто не понимаю зачем 80 ,я на 20 макс. ставлю.

0
-Zion-

Ну и трешняк. Это уровень людей кто цветность и контраст задирает, что бы «типа насыщенные цвета» и прочая шалупонь.

-3
tvorog8088 -Zion-

В той же Варзон гораздо лучше видно и дальше, ничего не сливается не расплывается чётко видны границы предметов, короче как раньше графика во всех играх была чёткая, а потом всякий блюр стали добавлять и всё стало мыльным, может кто то считает это красивше но невидно же нихрена.

0
KPOT1977Gg

купи нормальную карту и телевизор.тогда поймешь как лучше играть

0
Viperaberus21

Это полный кабздец

0
NNBombito

С дллс 2 85фпс , с длсс плюс Фрейм ген 100фпс, половина из которых фейковые,значит реальный ФПС упал до 50, а значит задержка управления будет как при 50 ФПС+20мс на работу фрейм гена, ну где то как при 30-40фпс в общем, не,ну просто мечта

0
Scorpion_GamePlay

Для одной игры? Ну прям как я в своё время взял пс 4 слим за 25к+взял игру ради которой я брал её RDR2 6к.... Не не, я прошёл и получил кайф. И новость что через год выйдет на пк)

-1
demanik1

Это когда РДР2 на пс4 стоил 6к?

0
Alex savinsky demanik1

Ультимейт издание

0
Айзек Фостер

пустая трата денег

-1
Беркут Слеер

Не не уговорили. И насчет игры кстати тоже. И водит он при отвратно.

-1
Айзек Фостер

(всем по***)

0
xDRAGONxZETx

Честно, не вижу смысла в фпс выше 60. Что 60 очень плавно, что 100. Единственное, если ты "ультра-геймер" и при 120 фпс в шутерах на пару миллисекунд раньше заметишь противника, чем при 60-ти
У друга монитор 144гц и карточка 3080, мы у него сидели и я попросил проверить разницу в частоте кадров. Зашли в кс, я не любитель шутеров и там играю ну очень плохо. И что при 60 фпс сливался, и при 140 сливался. Но как таковой разницы в изображении не заметил. А друг на опыте играл лучше при большей частоте кадров
Так что для любителей более "спокойных" игр фпс не особо то и нужен. Зато на 3060 во многие игры играю в 60-75 фпс. И с лучами, и на ультрах

-1
Just-Name

Я хз, разницу вижу даже между 60 и 75 герцами, про 144 вообще молчу, картина идет намного плавнее после них 60 герц ощутимо проигрывает по восприятию. Но это речь про монитор. Не давно обновлял драйвера слетела герцовка и автоматом поставила 60 (я про это не знал) зашел в игру и сразу заметил дискомфорт, разница реально бросается в глаза.

Хотя есть у меня кореш который разницы не видит как он говорит (мне кажется либо у него проблемы с зрением)) либо действительно глаза имеет индивидуальное субъективное восприятие этих самых герц...

А вот на хорошем ТВ с встроенной качественной уплавнялкой (true motion) соглашусь 60 герц идут вполне плавно, больше даже и не надо)

Но вообще если говорить о FPS то они лишними никогда не бывают, в сегодняшней игре с запасом хватаем а на завтрашнюю игру уже "пойдут в дело" Особенно с учетом печальной оптимизации многих новинок.

2
DAMIRON30

Длс, Шмеремес, Срумлс, не придумали ли, если разработчики не ленились код писать качественно.

-1
inkomniak

Та нафиг нада я играю без лучей на ультрах 1080p стабильно 60 кадров с fsr2 на rx6600 и по кайфу мне)))

-3
pohyall

привет здравомыслящий геймер

0
DanteAwake pohyall

Просто нищий геймер

-6
Айзек Фостер

хз, играю с rtx3060ti на высоких с dlss качество 2к с 80+ модами 70-75 кадров в среднем

1
pohyall

очередная шляпа

очередной минусатор

-5