на главную
об игре
Cyberpunk 2077 10.12.2020

DLSS 3 творит чудеса с видеокартой GeForce RTX 4070 Ti в Cyberpunk 2077 - вот, для чего нужна карта линейки RTX 4000

Автор популярного YouTube-канала zWORMz Gaming показал, на что способна технология дорисовки кадров DLSS 3 Frame Generation.

Для этого он выбрал GeForce RTX 4070 Ti, самую недорогую видеокарту линейки GeForce RTX 4000, и протестировал ее в ролевом экшене Cyberpunk 2077 в разном разрешении. Тестовый ПК включает процессор Intel Core i5-13600K и 32 ГБ оперативной памяти формата DDR5.

Результаты при высоких настройках:

  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High — 53 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High, DLSS Quality — 85 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 100 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High — 105 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High, DLSS Quality — 130 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 190 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High — 130 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High, DLSS Quality — 140 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет High, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 240 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High — 4 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High, DLSS Quality — 20 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 8K, пресет High, DLSS Performance — 34 fps.

Результаты при ультра-настройках с трассировкой лучей:

  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT — 20 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 39 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 55 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Balanced и DLSS 3 Frame Generation — 62 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 4K, пресет Ultra, RT, DLSS Performance и DLSS 3 Frame Generation — 84 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT — 44 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 72 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 2K, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 117 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT — 72 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT, DLSS Quality — 75 fps.
  • Cyberpunk 2077 в 1080p, пресет Ultra, RT, DLSS Quality и DLSS 3 Frame Generation — 160 fps.

Вывод очевиден — за DLSS 3 FG будущее!

Комментарии: 98
Ваш комментарий

надо уже как минимум отучаться называть псевдокадры аббревиатурой ФПС. к производительности данные кадры не имеют ничего общего. производители видеокарт решили забить на 30-летнее гордое - "рендеринг в реальном времени".

19

Все в норме, все довольны. 4000 карточки разлетаются хорошо, а за длсс куртку в попку готовы целовать

8

В игре которая вышла 2 года назад, после выхода ремастера Ведьмака вообще страшно какое неоптимизированное г они дальше выпустят

2

Идеальна для 2к 144hz 🤔 Future is here? Да как бы не так, Есть мнение, что с DLSS (3) FG получается лютое мыло, но ютуб вам этого не скажет, даже и в 4к, потому что он сам в мыло кодит. Сомнительное мероприятие этот ваш DLSS 3 с ватными кадрами, к тому же за пол года он появился в 2,5 играх.

10

а резкость нельзя добавить если мыло , решейдом или нвидиевскими фильтрами ? прост у меня нет ртх карточки.

-5

Если ставить DLSS ниже качества с FG, то да, мылит. Если с качеством в 4к- практически разницы нету от натива. Даже артефакты с лупой искать надо. У DLSS 3 есть неоспоримое преимущество - технология снимает груз с CPU-интенсивных сцен, где загрузка видеокарты может проседать+ она может довести 40 кадров до играбельных 70. + технология совершенствуется. DLSS 1 была абсолютным кошмаром, раздавая артефакты и мыло направо и налево. Теперь после DLSS 2.5 сложно вообще от нативного отличить картинку. Опять же, от DLSS есть толк действительно только в 4к и 1440p.

5

В Nvidia Freestyle можно поставить +20/ 30 резкости. Но чем ниже разрешение, тем хуже результат будет. Тут как с DLSS: чем ниже исходная информация(разрешение перед апскейлом), тем хуже фильтр применяется. При использовании резкости в 1080p, например, можно только ухудшить картинку, т.к ближайшие пиксели на краях начинают мерцать. В итоге вместо чёткой картинки получаем шумную картинку.

1

Мыло можно убрать через DLDSR и поставив DLSS на баланс или производительность. Получаем тот же FPS но с большей чёткостью изображения. При этом во многих играх даже нет ряби по краям объектов.

0

понял спасибо . я когда через фср играю тоже 1440р через дср включаю на 24 дюймовом . 1080р в нативе классно и чётко смотрится на 17 дюймовом , надо было мне брать 2к моник с 75герц ,эх.

0
вот, для чего нужна карта линейки RTX 4000

Хорошая попытка , но нет

8

На че только не пойдут лишь бы видео карту продать xD С крузисом вроде та же шляпа была, сделали игру чисто для бенчмарка.

7

Любой может сделать себе функцию длсс3. Заходим в афтербернер и формулой рисуем любой фпс. Кадры так же вырастут, а время кадра останется прежним.

5

Это всё хорошо, но ведь FG не так работает.

2

На видео время задержки уменьшилось при FG.

-1

Afterburner показывает время кадра аналогичное настоящим фпс когда DLSS3 рисует кадры. А не прежнее как ты пишешь.

0

Это был рофел. Но фпс всё равно фейковый т.к задержки когда проц подготовил кадры и дорисовали cuda ядра разная и ватность управления все подмечают.

0

dlss = +30%
dlss3 = +80%,
dlss3 with RT = +250%

4

Просто пушка! Ждем FSR 3 для всех карт, надеюсь прирост будет если не таким же то хотя бы близким!

3

Я один фиг на 1660 Super буду играть

2

хмм а кто имеет 4080 или подобные 40й серии проверть любую игру со сглаживанием TXAA 8x или MSAA 8X хочу знать ваш фпс

1

msaa 8x от разрешения зависит если он на фуллхд поставит 8х нечего особенного если на 4к то это 8к считай.

0

4080 Game Rock,ультра настройки всегда,во всех играх,длсс включен,трассировка лучей.2 к. Киберпанк под 200 фпс,CoD MW,War zone 240 fps,Хогвардс 240 фпс,монитор 240 герц 2560-1440 ,Samsung G7 32 Odysseiпочти все игры от 120 фпс до 300,все на ультрах,процессор 13700 к,32 гб памяти.Вы эту разницу поймете на таком мониторе,с такой гецовкой а не 60 или 144 Гц.И длсс 3сейчас более чем в 50 игр доьавлен и во все которые выйдут

0

Ну я рада за вас мне эта инфа ни как не помогла :)

-1

3070 можно было купить за 42к, 4070ти сейчас 80к, заманчиво, но не бюджетно!

1

3070 сейчас брать вообще не имеет смысла..8гб отсутствие DLSS 3 и никакая производительность в 4k да и лучи нигде не включишь так как fps итак не много в новинках. Карта была актуально пару лет назад, сейчас деньги на ветер

Определенно 4070ti стоит брать, пусть даже разница в половину, так как 3070 в новых играх скоро будет захлёбываться с 8гб из за недостатка видеопамяти.

1

да, 3070 сейчас нет смысла брать, если брать так 4060, но подождать выхода в продажу и надеяться что она будет стоить не дороже чем 3070, ну или смотреть в сторону амд в\карт.

0

4060 еще хуже там будет 8 гигов видеопамяти если и карта нна уровне 3070 ти.

0

ну как бы все равно с ЛУЧАМИ в 4К не играбельна ,даже не смотря на свистоперделки включенные.

В 2К более менее

0

Меня прикалывает когда даже на помойке чистейшие лужицы с зеркальным отражением.

0

Мне тут кто то заливал мол трассировка это не только отражение, чет помню один гнал трассировка это еще физика звука.

0

Так это было известно как только RT представили впервые. Технологию можно использовать для расчётов распространения звука, звук ведь тоже отражается от объектов. По идее звуковая картина должна стать более естественной.

2

Трассировка это глобальное освещение и затенение а не только отражения. RTAO и RTGi.

0

Во во, вот он мне чет подобное заливал и один черт носитесь с отражением, убери эту фичу и всякие затенения вам нафиг не обосрались.

0

Носятся с отражениями те кто не шарит, типа тебя.

0

Как по мне лучше вообще без лучей и без длсс играть, раздражает когда текстуры то чёткие то мыльные, постоянно туда сюда скочат, лучше без лучей но с выкрученной детализацией в фильтрах нвидиа и чёткостью и резкостью на 80, всё сразу светленько чётенько делается, без грамма мыла.

0

резкость на 80 ? скинь скрины с любой игрой с такими настройками . я просто не понимаю зачем 80 ,я на 20 макс. ставлю.

0

Ну и трешняк. Это уровень людей кто цветность и контраст задирает, что бы «типа насыщенные цвета» и прочая шалупонь.

-3

В той же Варзон гораздо лучше видно и дальше, ничего не сливается не расплывается чётко видны границы предметов, короче как раньше графика во всех играх была чёткая, а потом всякий блюр стали добавлять и всё стало мыльным, может кто то считает это красивше но невидно же нихрена.

0

купи нормальную карту и телевизор.тогда поймешь как лучше играть

0

С дллс 2 85фпс , с длсс плюс Фрейм ген 100фпс, половина из которых фейковые,значит реальный ФПС упал до 50, а значит задержка управления будет как при 50 ФПС+20мс на работу фрейм гена, ну где то как при 30-40фпс в общем, не,ну просто мечта

0

Для одной игры? Ну прям как я в своё время взял пс 4 слим за 25к+взял игру ради которой я брал её RDR2 6к.... Не не, я прошёл и получил кайф. И новость что через год выйдет на пк)

-1

Не не уговорили. И насчет игры кстати тоже. И водит он при отвратно.

-1

Честно, не вижу смысла в фпс выше 60. Что 60 очень плавно, что 100. Единственное, если ты "ультра-геймер" и при 120 фпс в шутерах на пару миллисекунд раньше заметишь противника, чем при 60-ти
У друга монитор 144гц и карточка 3080, мы у него сидели и я попросил проверить разницу в частоте кадров. Зашли в кс, я не любитель шутеров и там играю ну очень плохо. И что при 60 фпс сливался, и при 140 сливался. Но как таковой разницы в изображении не заметил. А друг на опыте играл лучше при большей частоте кадров
Так что для любителей более "спокойных" игр фпс не особо то и нужен. Зато на 3060 во многие игры играю в 60-75 фпс. И с лучами, и на ультрах

-1

Я хз, разницу вижу даже между 60 и 75 герцами, про 144 вообще молчу, картина идет намного плавнее после них 60 герц ощутимо проигрывает по восприятию. Но это речь про монитор. Не давно обновлял драйвера слетела герцовка и автоматом поставила 60 (я про это не знал) зашел в игру и сразу заметил дискомфорт, разница реально бросается в глаза.

Хотя есть у меня кореш который разницы не видит как он говорит (мне кажется либо у него проблемы с зрением)) либо действительно глаза имеет индивидуальное субъективное восприятие этих самых герц...

А вот на хорошем ТВ с встроенной качественной уплавнялкой (true motion) соглашусь 60 герц идут вполне плавно, больше даже и не надо)

Но вообще если говорить о FPS то они лишними никогда не бывают, в сегодняшней игре с запасом хватаем а на завтрашнюю игру уже "пойдут в дело" Особенно с учетом печальной оптимизации многих новинок.

2

Длс, Шмеремес, Срумлс, не придумали ли, если разработчики не ленились код писать качественно.

-1

Та нафиг нада я играю без лучей на ультрах 1080p стабильно 60 кадров с fsr2 на rx6600 и по кайфу мне)))

-3

привет здравомыслящий геймер

0

хз, играю с rtx3060ti на высоких с dlss качество 2к с 80+ модами 70-75 кадров в среднем

1

очередная шляпа

очередной минусатор

-5