Фил Спенсер поздравил с днем рождения "игру, которая навсегда изменила видеоигры"

Cмотреть полную версию

Немногие игры оказали такое влияние на свои жанры, каким является DOOM для шутеров от первого лица, поэтому неудивительно, что многие представители индустрии пишут в сети о 30-летии франшизы. Впрочем, теперь права на игру принадлежат Microsoft, и Фил Спенсер (Phil Spencer & co.) уже успел поздравить свою новую игру с днем рождения в социальных сетях.

Босс Xbox назвал DOOM "игрой, которая навсегда изменила видеоигры" в своем личном сообщении в Х, посвященном юбилею:

Поздравляю с 30-летним юбилеем DOOM, которая навсегда изменила видеоигры.

Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из отдела Xbox также написал об этом знаменательном достижении, назвав несколько известных игр для Xbox, которые были вдохновлены эпохальным шутером от id Software:

Поздравляем всех, кто внес свой вклад в создание DOOM за последние 30 лет. Запомните то чувство, когда вы впервые ощутили магию этого FPS. Без DOOM у нас не было бы Halo, Gears и многих других замечательных шутеров.

Они оба правы - DOOM действительно сформировал жанр шутера от первого лица, каким мы его знаем сегодня, так что он абсолютно заслуживает такой высокой оценки, которую получает в день своего рождения. С днем рождения DOOM, Halo и Call of Duty во многом обязаны тебе своим успехом!

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ DOOM играется на всём В шутер Doom добавили микротранзакции, как отличную аллегорию на современную игровую индустрию Классический Doom теперь работает на терминале, и для игры вам потребуется банковская карта
Комментарии: 13
alexhistory

День рождения грустный праздник, Фил очень грустил в этот день(

7
SERGIOUS LEE

Doom и Half-Life две легенды

2
Дроникс

Вот бы новый Думчанский сделали!Чтоб также герой был брутальным истребителем нечисти!

2
kaiberserk

Я уверен, будет. Все будет.

0
Дроникс kaiberserk

Ну там когда это будет?Главное чтоб соплей не навалили!Как было с богом войны!

0
kaiberserk Дроникс

Вот согласен. Если и дум в это дело впадет, то на что еще надеяться? Думаю, в течение года анонсируют

0
Дроникс kaiberserk

А с чего ты взял что в течении года анонс сделают?Есть какие то информаторы?

0
kaiberserk Дроникс

Нет, просто я бы так сделал) Спустя 4-5 лет после последней eternal, самое время показать что-нибудь и еще через год выпустить

0
Макс Макс 007

А я просто напоминаю, что Doom Eternal это базированный современный шутер 10/10.

1

С днюхой, Дум🥳👌

0
Mundfish

Ждём раздачу день 3

0
jatyt

Жаль, что сейчас на этой классике наживаются всякие примазавшиеся...

0
aady

Третий был хороший! Нечистый здшутер, а уже немножко сурвайвол хоррор и это в 2004 году и это было круто! А из того времени ожидалось от будущего что игры станут мультижанровые, а они всё одножанровые, да одножанровые, что невероятно скупо. В мультижанровости ведь нет ничего сложного, да, поддерживать технически патчами хлопотно, но реально, несколько движков запихнул в одну игру и между ними переход через меню загрузки. Если космическая игра, то на корабле летишь от третьего лица или от первого - вид из кабины, на планету прилетел, которая не колонизированная открываешь меню стратегического режима и лепишь здания на которые у тебя есть ресурсы как в стратегии, после постройки приземляешься, через меню загрузки красивое, видеофайл приземления показывается одним ядром процессора, все ядра остальные грузят локации и текстуры, приземлился вышел из корабля и движок здшутера или от третьего лица, лазаешь по локациям, которые построил в стратегическом меню перед приземлением. И вот уже три движка работают! Да такое даже в конце 90-тых технически можно было реализовать, а уж сегодня и подавно, но почему-то никто этого не делает, а лепят всё одножанровые игры.

-1