На гифке заметно видно измененное освещение, новые текстуры, слегка измененные анимации
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition — предстоящая компьютерная игра в жанре action-adventure, представляющая собой ремастер трёх игр во франшизе Grand Theft Auto: Grand Theft Auto III (2001), Grand Theft Auto: Vice City (2002) и Grand Theft Auto: San Andreas (2004).
В 2021 году 11 ноября ремастер выйдет на платформах Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S, а в первой половине 2022 года он будет доступен для устройств на Android и iOS.
Еще больше гифок, спасибо пользователю Banansaa за внимательность https://giphy.com/rockstargames/gifs/gta-the-trilogy-the-definitive-edition
Роки совсем обнаглели где гемплей ? Страшно показать.
11го
Ты обнаглел, никто тебе ничего не должен)
https://giphy.com/rockstargames/gifs/gta-the-trilogy-the-definitive-edition
Тут больше гифок, лучше не смотрите...
Томи походу норм, но вот что у него с стандартной одеждой, точнее рукава, у Райдера уж больно стремная кофточка, короче надо смотреть в игре, тут ещё и качество херня
Кстати они походу всё же добавили скейтборд в сан и телефон с хоккейной клюшкой в трёшку 🤔
Может быть, в Вайс Сити может будет плотно поесть, за счёт чего персонаж будет, так скажем, "менять форму" своего тела. Игры выйдут, а там уже видно будет.
За все красивости придётся платить ресурсами, да и за ремастер наличными тоже заплатить придётся.
Ждём патч первого дня первой трилогии
И где тут геймплей? Пару секунд походки ДиДжея и уже геймплей? Это наверное прикол такой. Но слишком тупой прикол, if you ask me. А геймплей явно не изменится и останется на прежнем уровне. Короче говоря: Графоуний просто поменяли и всё. Уже ремастер. Ужасный ремастер, честно говоря.
А где геймплей-то?
Уже жду графические моды на эту трилогию 😄
Блин, ну выглядит почти как оригинал с модами...
Да почему, блин, порт игры с оригинальной Xbox/PS2 с рассчётом на XOne/PS4/Nintendo Switch выглядит как игра на X360/PS3/Nintendo Wii U? Я ничего против ремастера и стилистики не вижу, но можно было хотя бы текстуры нормально обработать, а не просто растянуть что растягивается, а что не растягивается замылить? Глядя на некоторые сцены, у меня резонанс от с одной стороны мыльных пластиковых неживых персонажей и с другой стороны стен с выкрученной резкостью, а всё в целом выглядит как пережатое шакальство.
Объясняю, как они могли бы сделать, чтоб это выглядело естественней: старые текстуры не просто растянуть до стандартов, а переработать методом фотошопа и нейросетей, у персонажей не использовать размытие вовсе, максимум - лёгкую ретушь, чтобы не было артефактов царапин от старых джпег текстур, сверху всего наложить фильтр зернистости (а не повышать боядскую резкость). Всё. Это не было так сложно и не нагрузило бы движок как 4k ultra hd texture моды от васянов, при этом, графика бы осталась "тем самым" сочетанием старого и нового и не пришлось бы изобретать велосипед.
Странно что геймплея нет, а ведь физика судя по всему должна быть существенно лучше.
Физига чего?
Ну ты видел как в оригиналах тела отлетают?)
Ну видел,но скорее всего в игре рэгдол физики не будет
Ну переносить деревяшку на новый движок тоже странно будет...