Разработчики из Ascendant Studios и Electronic Arts вновь радуют нас зрелищными игровыми кадрами Immortals of Aveum. На этот раз магический шутер оказался в центре внимания прямой трансляции PlayStation Showcase 2023, где был обнародован очередной геймплейный трейлер. Ролик изобилует эффектными заклинаниями и разнообразными врагами.
В основе Immortals of Aveum лежит могущественная магия, которая может быть использовать, как для защиты, так и для нападения. Игроки могут тактически подходит к каждому сражению или бросаться в бой, полагаясь лишь на собственную силу и реакцию. Проект располагает к поиску собственного стиля прохождения, предоставляя широкий спектр заклинаний и способностей.
Отправится в волшебный мир Immortals of Aveum можно будет уже 20 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Чот даже на просмотре геймплея заскучал. Одно и тоже: пиупиупиу, одни эффекты, красненькие, зелёненькие, пиупиупиу. Нет ни эпичности, ни интереса. И конечно же весь инвентарь в циферках. Как же шаблонно вообще все.
Надеюсь Electronic Arts обосреться с этой игрой.Вангую провал.
Убожество. Англо-саксонский менталитет - это визуал, мол, смотрите, аборигены, какие красивые бусы, давайте нам ваше просо и земли за них. Глубины, атмосферы и наполнения нет...
ЕА'шная параша для которой 4080 нужна.
Immortals of Aveum - это так плохо, что даже не смешно. Сразу видно, куда пошли сырые наработки по DAD... Я надеялась, мне кажется, но нет - руны активации магии точь в точь из DAI, стилистика доспехов и руин оттуда же. Стиль мира и окружения этой игры из других роликов так же едва ли отличается DAI. И даже тех же драконов они туда запихнули. Геймплей магии что-то среднее из DAI и ME, и немного от последнего Doom - динамика и цветовая ядовитость, я бы сказала. От God of War - головоломки и магический крюк? А гигантизм мира прямиком из Anthem - просторно, но пусто... А кстати, биотвари тоже хвастались, что вдохновляются God of War для DAD, правда, они до сих пор не могут показать ни одного ролика по миру или геймплею по ней, только рисованные трейлеры и арты (провальный слив непонятно какой версии DAD не в счёт).
На фоне этого поделия Anthem теперь выглядит шедевром, как и Андромеда на фоне многих современных игр. Студии EA не могут уже создать ничего без самоповторов в той или иной степени, потому что перемешивают их чуть-что не так меж собой постоянно. Лучше б они Anthem развивали и улучшали - только ведь это, блин, сложно, и сразу бабла не принесёт.
Чувствую, судьба Immortals of Aveum будет такой же как и у Redfall с Gollum, тем более, что требования такие же завышенные, а картинка не лучше Anthem. Мир геймдева ждёт в текущем и грядущем году много Г от EA под соусом алчной зависти к God of War.
Борьба за самую худшую AAA игру в 2022 точно будет жаркой :-)
P.S.: уже, наверное, можно и так говорить: "Я просто сотрудник EA".