Несколько часов назад в сети появилось новое сравнительное видео Portal With RTX, демонстрирующее улучшения, привнесенные бесплатным DLC.
Видео, созданное ElAnalistaDeBits, представляет собой удивительную демонстрацию инструмента RTX Remix, с помощью которого было разработано новое бесплатное DLC для классической игры от Valve, поскольку в нем показаны значительные визуальные улучшения, такие как текстуры, отражения, улучшения моделей и многое другое.
Portal With RTX выходит сегодня в качестве бесплатного DLC для всех владельцев оригинальной игры. Хотя графические процессоры NVIDIA RTX обеспечат наилучшие впечатления, игра совместима с любым GPU, поддерживающим трассировку лучей.
В Portal с RTX полная трассировка лучей преображает каждый уровень, позволяя свету отражаться от геометрии и материалов сцены. Каждый свет прослеживается по лучам и отбрасывает тени, косвенное освещение с глобальным освещением естественным образом освещает и затемняет помещения, объемное освещение с трассировкой лучей рассеивается сквозь туман и дым, а тени получаются идеальными.
Разница в том, что для одной хватит картошки Глэдос для коморфтной игры, а для РТХ версии нужна 4090
Читать чукча, видимо, не обучен, и то, что описано во втором предложении предпоследнего абзаца, для него, похоже, так и останется тайной.
Цена за такое бесплатное длс слишком высока
Разница в ФПС.
Выглядит круто, но это же должно быть доступно не только обладателям 4090.
Оно тебе и так доступно, играй без ртх. Странный народ, ему дали настоящее ртх, при чем бесплатно, чтобы ты мог посмотреть как могут игры выглядеть с этой технологией, не псевдо ртх с парой эффектов как в остальных играх, а именно что полностью построенное освещение на этой технологии, и ты еще недоволен чем-то.
Не полностью. Например светящиеся штуки у щупальцев портальной пушки и края портала видно сделаны простой текстурой а физически корректным светом.
Я не утверждал, что там все элементы которые должны светится являются источниками лучшей, я сказал что там честное ртх освещение, оно построено именно по технологии ртх, без компромисов, вроде обычных карт света + лучи местами.
Выглядит, конечно, симпатично.
много спорных моментов от которых конкретно так дизайн страдает .. раньше выглядело как заброшенный потайной лаз , а сейчас все светится как будто новое .. такое себе ..
Иногда в старом есть своя прелесть. И никакими лучами и хдтекстурами это старое лучше не трогать. Бездумное графодрочилово начинает реально раздражать...Полностью с вами согласен.
апскейлом можно или если профи дизайнер переделывает текстуру - как было например в Morrowind overhaul 3.0 когда играл - там не одной текстуры лишней не видел практически , а тут очень много вольного изменения
Стенд с РТХ версией взорвался и убил стендистку?
А потом торт съели
А этого при ДиректХ 9 невозможно было добиться?
если бы не показали, разницу бы никто не увидел, кроме как в системных требованиях
обычный портал надо качать для этой версии или она отдельно скачается со своей страницы (где еще недоступна пока что)?
Это официальное DLC от разработчиков или опять какой-нибудь фанатский мод?
Ни то, ни другое. С таким умением угадывать крайне рекомендую тебе десятой дорогой обходить напёрсточников на вокзалах и попутчиков-картёжников в поездах.
Спасибо за совет, возьму себе на заметку его и буду предельно внимателен на вокзалах и в поездах дальнего следования.
Мощь. Еще лет 10-15 и в играх будет настоящий РТХ, а пока довольствуемся костылями и такими вот технодемками в виде игр
Так про PhysX когда-то говорили.
Так физикс это фигня бесполезная. Тут же одна польза если будет железо которое вытянет
Физикс очень крутая технология, и я надеюсь она еще вернется, или что-то подобное, потому что графика развивается а физика осталась в нулевых с пререндеренными убогими эффектами.
Запомните - RTX это круто!