В новом видео разработчики Rise of the Ronin рассказали о важности выбора игрока

Cмотреть полную версию

В новом закулисном видео разработчики студии Rise of the Ronin углубились в повествование игры и роль игрока в его формировании. Видео открывается письмом, написанным персонажем, заключенным в тюрьму во время восстания, в котором подчеркивается акцент игры на выборе и его влияние на историю.

Основная концепция игрового процесса вращается вокруг Ронина, самурая без хозяина. Разработчики хотели сделать Rise of the Ronin игрой с открытым миром, в которой игроки сами прокладывают свой путь, делая свой выбор. Выбор — важная часть игры, поскольку он влияет на повествование и связи, возникающие с другими персонажами.

Видео загружается...

В видео обсуждается связь NPC с игроком. На это будет влиять выбор игрока, в результате чего сила этих связей изменится. Например, если игрок присоединяется к сёгунату, персонажи, выступающие против режима, могут стать врагами. Разработчики привели Кацуру в пример, подчеркнув, как он может стать союзником или противником в зависимости от преданности игрока.

Видео также позволило взглянуть на сеттинг и персонажей игры. Действие происходит в Японии в эпоху крупных политических волнений Бакумацу. В Rise of the Ronin исторические персонажи сочетаются с вымышленными. Разработчики сосредоточились на достижении баланса между исторической достоверностью и увлекательным игровым процессом.

Дизайн персонажей явно отражает фракции, которые они представляют. Те, кто является сторонником сёгуната, носит стиль периода Эдо, в то время как персонажи противостоящей стороны включали в себя западные влияния, такие как винтовки и кожаная одежда.

об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Rise of the Ronin стала хитом для Team Ninja: продажи самурайского экшена превосходят серию Nioh Для чего на самом деле нужен стелс Геймдиректор Rise of the Ronin признался, что команда была "немного одержима" анимацией разнообразных котеек
Комментарии: 13
Ds_Raider

Команда ниндзей и иллюзия выбора) Знаем мы, проходили. Будет как в Нио поди, когда выбираешь себе одного союзника, который всё равно умрёт)))))
На самом деле, очень надеюсь, что они в эту игру добавят лучшее из Нио и завезут парирование, как из Ву Лонга.

2
nemsis94

Есть же игра старенькая, где играешь ронином и делаешь выбор за кого будешь. Там тоже англичане, повстанцы или власть.

0
antonborisov198

Way of the Samurai.

3
kto zdes

Выглядит как более разнообразная версия Nioh. Ждем к зиме этого года на пека.

0
Ratpeg

на пк? аххаахах не смеши

0
kto zdes Ratpeg

Почему нет? Оба nioh были экзами PS до релиза на пк. Да и вообще все их последние игры выходили на пека.

0
Hartelose

Самая большая глупость разработчиков, когда они начинают рассказывать про механики игры, про важность выбора в той или иной ситуации. Дали общую информацию и всё. А сейчас, пока делают игру, разработчик 50% её покажет и расскажет. Потом сидишь и ловишь флешбеки. Ладно стратегии и симулятор какой, там вариативности много.

0
Totzhe

Что Драгонс Догма 2, что эта игра - кроме сражений в игре ничего нет, судя по всему. Какого хрена игры у Sony выходят такими одинаковыми (хотя не только у Sony) ?!

Придумываем время и обстановку, потом боёвку, а дальше лепим на это сюжет - на третьем месте по важности. Никаких активностей и возможностей, кроме боёвки, и прокачки для этой боёвки, не придумываем. Мир - одна сплошная арена

Как же это заебало уже. А игроки и рады: боёвочку в новом сеттинге показали - покупаем !(дегенераты)

По такому же принципу делают и другие будущие игры. Тот же Bloodlines 2. Зачем напрягаться, придумывать что-то, когда стадо дегенератов всё равно побежит и купит (и за 100 долларов купит) ?!

-5
antonborisov198

Офигеть у тебя претензия к играм. "А почему вы показывается в геймплее - геймплей? Покажите беготню туда-сюда на полчаса!".

4
Vurdalak

Как же нет. А крюк-кошка. Как же без нее современный малолетний дебил будет передвигаться. Не дай бог не будет крюк-кошки, все форумы будет завалено . душнилами, с высказываниями "какая же игра ДУШНАЯ", "Меня душнит игра", "Мне душно, не могу играть, потому что я такой ДУШНЫЙ очень"....

1

А у тебя либо сражения, либо беготня составляют геймплей ?! Про таких, как ты, я и говорил ...

-4
Totzhe Vurdalak

Передвижения и боёвка (и прокачка для этой боёвки) - геймплей большинства игр. Да что там говорить, даже у Ведьмака 3 такой же геймплей ! Никаких тебе расколдовываний и исследований - все монстры будут закликаны, а все следы найдены ведьмачьим чутьём !

:)

0

Нет, болтовня персонажей. Чел, ты...

1