Вчера для популярного шутера Call of Duty: Infinite Warfare вышло бесплатное обновление, включающее в себя исправления некоторых не самых приятных моментов в игре, вроде багов анимированного камуфляжа и глитчей, используемых в сетевых режимах, а также большое количество бесплатного контента, вроде новых скинов, аксессуаров и прочих возможностей кастомизации. Кроме того в игре появились два новых вида вооружения: миниган AUGER и ручной пулемёт с подствольным гранатомётом TRENCHER .
Также у игроков теперь есть возможность настраивать и кастомизировать награды за серии убийств (килл-стрики). Лаборатория килл-стриков позволит предавать некоторым гаджетам одну из трёх степеней редкости, что будет, само собой, влиять на оказываемый ими эффект, причём где-то как в положительном ключе, так и в отрицательном.
Тринадцатая по счёту игра в основной серии Call of Duty.
На этот раз наша миссия ограничивается не только одной планетой. Перед нами вся солнечная система, а на наших плечах тяжкий груз. Груз ответственности, знакомый лишь мировым лидерам. Даже бывалый солдат вновь почувствует сильное напряжение, слишком много стоит на кону.
Масштабные боевые действия будут происходить как на отдельных планетах, так и в космическом пространстве. Приготовьтесь овладеть невиданным ранее снаряжением и уникальной техникой. Не стоит забывать, что будущее открывает доступ к потрясающим способностям, главное правильно их использовать.
Переосмысленная система передвижения игроков сделает сетевые битвы более ожесточенными. Каждая секунда, каждый патрон могут изменить ход битвы.
Процессор: Intel Core i3-3225 @ 3.30 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 (2 ГБ) / AMD Radeon HD 7850 (2 ГБ)
Оперативная память: 8 ГБ
Звуковая карта: совместимая DirectX 11
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 11.0
Нормально!
очень плохенько. картинка нереалистичная. Оружие в руках как будто невесомое.. бег выполнен без проработки инерции. в современных играх физика и анимация куда-то не туда ушла.
я за батлу