на главную
об игре

IO Interactive поделилась первыми подробностями Hitman 6

Несколько дней назад Square Enix сообщила о возвращении серии Hitman в стены IO Interactive, тем самым вызвав новую волну слуху и всякого рода домыслов. Прояснить же ситуацию вызвался сам разработчик. В открытом письме сотрудники IO Interactive поделились первыми подробностями своего нового проекта.

Начнем с главного. Hitman 6 (пока будем называть ее так) является полноценной высокобюджетной игрой для персональных компьютеров и новых консолей. Разрабатывается она на базе Glacier 2, с использованием лучших составляющих движка и опыта, полученного в процессе создания Hitman: Absolution и некоторых других частей серии (Contracts и Blood Money в особенности).

Hitman 6 основывается на том, что сделало серию столь популярной. В центре внимания — широкий выбор приспособлений, с помощью которых можно одолеть группу разношерстных противников, и большие экзотические локации. Вообще, IO Interactive делает ставку на открытый нелинейный дизайн и детализированные «уровни-песочницы» без чек-поинтов. Это позволит разработчикам создать живой убедительный мир, без каких-либо рамок и ограничений.

В новой игре будут «Контракты». Иными словами, мы снова сможем экспериментировать с уровнями и целями. Также разработчики сообщили, что в Hitman 6 у главного героя не будет «магических карманов».

Что касается сюжета и временных рамок, пока не совсем ясно, куда нас занесет Hitman 6. Известно лишь, что в новой игре мы увидим легендарного Агента 47 на пике его карьеры. Он отправится на охоту и будет преследовать свою жертву по всему миру, а поддержку ему будут оказывать Диана Бернвуд и вся организация ICA (International Contract Agency).

На этом пока все. С нетерпением ждем новых подробностей.

121
109
Комментарии:  109
Ваш комментарий

Здорово! Обожаю эту серию!

Большое спасибо разрабам если они вернутся к истокам серии и "контрактам", а не продолжат убогую концепцию absolution.

Просто сделайте Блад Мани с АшДи текстурками - все будут довольны.

Хочу поиграть за эту девку, которою спасали в абсолюшн, как лихо она спецназ уложила в одной из вставок!

Также разработчики сообщили, что в Hitman 6 у главного героя не будет «магических карманов». Это радует) Чтобы не было как в Мафии 2, где арсенал оружия под рубашкой.

МаскАда Ага. Спустя 2 года вижу обратное: 47 таскает с собой кучу молотков и ломов. И всё это под рубашкой.

sEntet1c Чё, абсолюшен норм был, конешно не торт, но норм... Я его даже не осилил до конца XD, скушноват) Кровавые даллары были лучше((

Вообще, IO Interactive делает ставку на открытый нелинейный дизайн и детализированные «уровни-песочницы» без чек-поинтов. Это позволит разработчикам создать живой убедительный мир, без каких-либо рамок и ограничений. то что надо.

Только провал прошлой части направил их на истинный ,правильный путь.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ