на главную
об игре
Bloodborne 24.03.2015

Bloodborne - Персонажи

                                                 

Агата

Слепой смотритель Часовни Идон (Соборный округ). Сидит на полу недалеко от фонаря в довольно странной позе. При первой встрече, он скажет, что узнал вас по запаху охотника, а когда вы приведете кого-то в Часовню, Агата отблагодарит вас, дав жест "Триумф". При разговоре с игроком просит приводить всех выживших в часовню, поскольку там безопасно.
После смерти всех дружеских персонажей начинает плакать и совершает самоубийство, после этого с неё можно подобрать руну.

Спойлер

Многие думают, что именно она убивает NPC, но на самом деле это делает Подозрительный нищий!

Аделина, Кровавая Святая

Святая Аделина - одна из пациентов Церкви Исцеления, над которыми проводились исследования в "взращивании" достойной крови. Аделина была одна из немногих, чей прогресс в изменении относительно удался. Леди Мария заботилась о пациентах, в том числе и об Аделине. Она дала Аделине ключ к балкону, чтобы та смогла выходить на воздух и дышать ароматом цветов, растущих снаружи, но Аделина судя по всему была уже не в состоянии следовать этому совету.
При каждом разговоре с ней, Аделина просит Вас принести мозговую жидкость. Она собирается только с мясных кусков - персонажей в той-же локации, голова которых разрослась до такой степени, что поглотила все тело.

  • Первый мясной кусок можно найти на пятом этаже зала исследований на балках под самой крышей. Необходимо поднять платформу, добежать по балкам до неагрессивного пациента в простынях, убейте ее и заберите мозговую жидкость.
  • Второй мясной кусок можно найти только после поворота рычага на пятом этаже. Когда лестницы на локации сменят местоположение, на одном из пролетов появится мясной кусок, охраняемый враждебным охотником. После того, как вы отдадите Аделине вторую мозговую жидкость, она выдаст вам Ключ от балкона.
  • После перезагрузки локации вы обнаружите, что Аделина слезла со стула, мутировала в мясной кусок и теперь лежит у двери. поговорите с ней и убейте ее. Поднимите с ее трупа очередную мозговую жидкость. Через 3-4 секунды после этого Аделина оживет, отдайте ей жидкость и получите взамен руну Молочай.

Альфред

Последний из ковенанта Палачей, формально простой охотник, но в игровом процессе выступает в качестве их лидера. Первый раз можно встретить молящегося на коленях в локации Соборный Округ у неизвестного памятника. Для этого от фонаря  идите налево, от колодца также налево, спуститесь вниз два пролета и бегитеналево, там наверху лестницы будет стоять один из толпы охотящихся с ружьем, а также на вас побегут две собаки. После того как расправились с ними, поднимитесь и идите направо, прямо через зал и опять направо, он будет там. Второй раз вы встретите его в переходе между локациями Соборный Округ и Запретный Лес. После того как вы победили Амелию и увидели видение, прикоснитесь к черепу на алтаре, после этого сразу выходите из собора и бегите прямо, там, где будет сидеть Церковный Гигант на кладбище справа, будет нужный проход. Бегите мимо гиганта и сразу налево, дальше бегите по всем коридорам и после одного из спусков на небольшой площадке слева и будет стоять Альфред. Еще раз его можно встретить возле Королевы Нечистокровных, если при второй встрече мы отдадим ему приглашение, которое лежит возле королевы. На нем будет Сет Палача и оружие Колесо Логариуса. Он убивает Королеву Нечистокровных, после убийства Альфредом Королевы, он предложит вступить в его ковенант. После этого он уходит в место первой встречи и убивает себя, с его трупа можно взять клятву палача. Она увеличивает восстановление от пузырьков крови. Сама Королева оставляет после смерти царскую плоть, которую нужно положить на алтарь позади босса Ибраитас, дочь Космоса. Благодаря этим действиям Королева вновь оживет.

Аннализа, Королева Нечистокровных

Является лидером Нечистокровных Кейнхёрста, располагается в секретной части замка Кейнхёрст. Чтобы открыть проход, после победы над Мучеником Логариусом необходимо надеть Корону Иллюзий и зайти за его трон, после чего иллюзия будет снята. Род Нечистокровных возник после того как ученый из Бюргенверта предал своих собратьев и отнес запретную кровь в замок Кейнхёрст, аристократы которого правили в то время Ярнамом. С помощью знаний, которыми обладал ученый, прозванный в последствии Церковью исцеления отступником, и запрещенной крови с Аннализой, скорее всего, была заключена некая форма кровавого контракта, наделившая её кровь особой силой и даровавшее бессмертие, главная цель которого в рождении Дитя Крови - нового наследника Нечистокровных. Нечистокровные, охотники по происхождению, заклятые враги Церкви исцеления. Церковь исцеления исповедует чистоту и обряд исцеления крови, культивирует кровь - искореняя из неё недостойные и звериные свойства, получая тем самым специальные кровавые сосуды, живых носителей чистой крови - Кровавых святых. Дворяне Кейнхёрста напротив, ценят эти качества превыше всего, принимают от своей королевы её порочную кровь, усиливающую их жажду жестокости, и приносят особую клятву - Разложение, позволяющую им видеть пороки в крови поверженных врагов. Выходя на улицы Ярнама порочные охотники упивались пылом охоты, чрезвычайно гордясь окровавленными трупами чудовищ, служивших примером их кровожадного искусства и искали в холодной крови поверженных противников особых духов - элемент с которым и боролась Церковь - которые чаще всего встречались в отголосках крови поверженных охотников... Эти сгустки крови, преподнесенные королеве Аннализе, были целью Кейнхёрста и приближали её к рождению Дитя Крови. После массового нашествия чудовищ в части Ярнама, названной в будущем Старым Ярнамом, и его последующего сожжения Церковь Исцеления начала терять заработанное влияние в городе. Теперь, для того чтобы вернуть утраченный среди жителей с трудом заработанный авторитет, ей пришлось пойти на отчаянный шаг - взять под контроль весь город, для этого им необходимо было избавится от издревле законных владык Ярнама - знати Кейнхёрста. Под крылом Церкви Логариус собрал охотников - приверженцев и фанатиков Церкви исцеления - банду жестоких Палачей. Совершив под покровом ночи налет на замок Кейнхёрст они обезглавили и перебили всю порочную нечистокровную знать. Но королеву Аннализу им умертвить не удалось. После множества неудачных попыток, Логариус, не видя другого выхода, заключил Аннализу в железную маску и запечатав её покои с помощью Короны Иллюзий, полный решимости навсегда сокрыть тайну замка, надел её по собственному желанию и остался вечно стеречь королевские покои. Оставшиеся палачи отрезали тронный зал от основной части замка, а по возвращению в город и длинный мост, чтобы никто не помешал исполнению мученической миссии мастера Логариуса. Теперь же, после убийства её надзирателя, Аннализа - королева лишившаяся своего клана Нечистокровных - вампиров и аристократов вкусивших запретной крови принесенной в замок отступником из Бюргенверта, приветствует охотника пропахшего луной в своих покоях.

 

Безумец Валлар, Старый Охотник

Один из персонажей связанных с лабиринтом Птумеру.  Может быть призван в Великой Чаше Птумеру АйиллЧаше Великого Исза и Оскверненной Чаше. Чтобы призвать его нежно воспользоваться старым охотничьим колоколом, он имеет фиолетовую точку вызова. Его можно призвать на бой вместе с другим охотником, имеющим красную точку вызова. Он поможет вам справиться с лабиринтом, но не отбегайте от него далеко – Валлар не любит быстро ходить.  Охотник вооружен Дланью Амигдалы и Ружьем Людвига. Он отлично подходит на роль союзника - - живуч, хорошо отвлекает на себя противника, имеет огромные урон и множество атак.

Брадор

Его можно встретить в запертой камере тюрьмы после логова Людвига. Открыть ее можно ключом, который носит с собой Саймон, умирающий охотник находящийся рядом с фонарем "Хижина возле маяка", в локации Рыбацкая деревня. Брадор ритмично звонит в колокольчик, сидя на полу в своей камере. На голове носит своеобразный головной убор, являющейся скальпом одного из церковных чудовищ. Он является первым убийцей Церкви исцеления, но после того, как он убил своего лучшего друга, превратившегося в чудовище, сошел с ума и заперся в подземелье.

Чтобы активировать его сюжетную линию, вам необходимо поговорить с ним, не открывая камеру.  После разговора, по мере прохождения локации Рыбацкая деревня, он будет вторгаться к вам, в качестве красного фантома (четыре раза). С каждого фантома падает часть его сета. Части сета вы легко найдете, исследуя локацию, что располагается за хижиной возле маяка. После убийства самого Брадора, а не его фантомов, вы получите Кровопускатель. Если Брадора убить сразу, открыв дверь, то вторжений не будет, и части сета будут лежать на местах появления его фантомов.

Вальтер, Старый Охотник

Вальтер, Старый Охотник - персонаж в мире Bloodborne. Изначально зовется Вальтр, Мастер Лиги (Valtr, Master of The League), позже - Вальтр, Пожиратель Чудищ (Valtr, Beast Eater). Находится внутри мельницы, рядом с фонарем Запретный лес. Он является лидером ковенанта "Лига". Ковенант основан на цели охотников в уничтожении монстров, которые заполонили Ярнам и паразитов, символа человеческой скверны. Вальтр одет в Сет Констебля, а также вооружен пилой-вертушкой. Об истории Вальтра известно не очень много. Он одет в нетипичную для Ярнама одежду, имеющую любопытное описание: 

Давным-давно отряд констеблей из другого города преследовал бежавшее в Ярнам чудовище. Это одежда, которую они носили. Чудовище убило всех констеблей, кроме одного, который в конце концов обратился и сожрал зверя Эту байку любят повторять коренные жители Ярнама, которым по душе любые истории о самонадеянных чужаках, дорого поплатившихся за своё невежество. Такие рассказы делают их кровь ещё вкуснее

Гилберт

Гилберт находится напротив фонаря Центральный Ярнам, за окном, где висит красная лампа. Онприбыл в Ярнам в поисках исцеления, как и тысячи других людей. Лишь кровь Ярнама могла побороть его болезнь. Но проклятье не обошло и его. Поговорив с ним, можно сделать вывод, что он скоро станет монстром из-за заражения. Вполне вероятно, что Гилберт когда то был охотником, так как он дает вам очень много информации, также он входил в число охотников, которые сожгли Старый Ярнам во время эпидемии, где он и заразился пепельной кровью, а после битвы с Гаскойном он отдаст вам Огнемет со словами "Это мне больше не понадобится". Ближе к концу игры, если прийти к нему, вы увидите что в доме, где был Гилберт, разбито окно, а рядом с домом будет монстр. Видимо он так и не смог излечится и превратился в ужасное чудовище. Убив монстра вы получите руну на увеличение урона для особых атак на 20 %.

Кукла

При первом посещении сна можно будет обнаружить фарфоровую куклу. Она не будет реагировать ни на какие действия игрока, но после того, как вы в первый раз дойдёте до первого босса, искусственное создание оживёт. Кукла будет помогать охотнику поднимать уровень. Она очень лояльна к игроку, отвечает на жесты: если сделать поклон, сделает поклон в ответ. Так же интересный факт, что есть скрытая локация, очень похожая на сон охотника, но там нет надгробий и лежит неподвижная кукла. У неё можно взять заколку и отнести кукле, тем самым пробудив в ней какие-то воспоминания.

Посланник купальни

При первом посещении Сна охотника можно увидеть одинокого посланника. По мере прохождения игры количество посланников, как и количество продаваемых предметов будет увеличиваться. У посланников можно купить оружие, расходные предметы, материалы и др. Новые вещи будут открываться по мере прохождения игры, большинство предметов становятся доступны после получения значков охотников. Значки можно найти, либо получить после убийства определенных боссов. Предметы для ритуалов Чаш будут доступны после прохождения подземелий. Также посланнику можно продавать уже имеющиеся предметы.

Посланник озарения

Посланники озарения находятся на балконе дома в Сне охотника. Там можно увидеть купальню, в которой никого нет. При попытке взаимодействовать с ней вам скажут, что у вас недостаточно очков озарения. Как только у вас появится единица озарения, в купальне появится посланник, у которого вы сможете купить вещи боссов или мини-боссов. Торгует посланник только за очки прозрения, отголоски крови он не принимает.

Комментарии: 0
Ваш комментарий