на главную
об игре

Все доступные игровые режимы в Battlefield 6 и их особенности

Серия Battlefield всегда славилась разнообразием своих игровых режимов, предлагая как масштабные баталии с участием десятков игроков и техники, так и более компактные, динамичные пехотные сражения. Battlefield 6 продолжает эту традицию, представляя набор как классических, так и совершенно новых режимов, каждый из которых предлагает свой уникальный геймплей.

Запутались в плейлистах и не знаете, чего ожидать от каждого режима? В этом гайде собран краткий обзор всех игровых режимов, доступных в бета-версии и запланированных на релиз. Мы расскажем об основных задачах и особенностях каждого из них, чтобы вы могли выбрать тот, что больше всего подходит вашему стилю игры, и быть готовым к любым испытаниям на поле боя.

Все доступные издания и бонусы за предзаказ в Battlefield 6
Обзор всех карт в Battlefield 6

Общая информация о режимах в Battlefield 6

На полноценном релизе в Battlefield 6 будет доступно восемь многопользовательских режимов. Четыре из них можно опробовать в бета-версии с самого начала, а еще два будут добавлены во второй уикенд тестирования.

Режимы, доступные в бете:

  • Conquest
  • Breakthrough
  • King of the Hill
  • Domination
  • Rush (станет доступен во второй уикенд беты)
  • Squad Deathmatch (станет доступен во второй уикенд беты)

Режимы, которые появятся на релизе:

  • Team Deathmatch
  • Escalation

Помимо этого, существуют и варианты этих режимов. Например, в плейлистах можно встретить версии режима Conquest с «закрытым» (классовым) и «открытым» (любым) оружием. Также существуют «101» версии Conquest и Breakthrough, предназначенные для новичков, и стрельбище для тестирования оружия.

Все режимы можно условно разделить на две категории. Первая — это «Тотальная война», масштабные режимы на 64 игрока, использующие всю территорию карты. Вторая — это малые режимы, предназначенные для более традиционного опыта многопользовательских шутеров в ограниченных боевых зонах.

Conquest

  • Масштаб: Крупный
  • Доступен в бете: Да

Классический режим серии, в котором две команды сражаются за контроль над несколькими точками захвата одновременно. Удержание точек и убийство вражеских солдат снижает счет очков противника до нуля. В этом режиме ожидается активное использование всех видов техники, включая истребители и вертолеты.

Breakthrough

  • Масштаб: Крупный
  • Доступен в бете: Да

В этом асимметричном режиме одна команда удерживает несколько точек захвата, в то время как другая команда должна атаковать и последовательно вытеснять их с позиций. По мере продвижения атакующей команды линия фронта смещается вглубь карты. Этот режим традиционно предоставляет много возможностей для снайперов.

King of the Hill

  • Масштаб: Малый
  • Доступен в бете: Да

Две команды сражаются за контроль над одной единственной точкой захвата. Особенность режима в том, что эта точка периодически исчезает и появляется в другом месте на карте, заставляя команды постоянно перемещаться.

Domination

  • Масштаб: Малый
  • Доступен в бете: Да

Это более компактная версия режима Conquest для пехотных боев. Две команды сражаются за несколько точек захвата в небольшой боевой зоне, зарабатывая очки за их удержание.

Rush

  • Масштаб: Крупный
  • Доступен в бете: Во второй уикенд

Две команды сражаются за серию объектов под названием «M-Com» (системы военной связи). Атакующая команда должна заложить взрывчатку и уничтожить все объекты, а защищающаяся — помешать этому. Матч заканчивается, когда все M-Com уничтожены, или когда у атакующей команды заканчиваются ограниченные очки возрождения.

Squad Deathmatch

  • Масштаб: Малый
  • Доступен в бете: Во второй уикенд

Четыре отряда по четыре игрока в каждом сражаются друг против друга в режиме «каждый сам за себя». Побеждает тот отряд, который первым достигнет целевого количества убийств.

Team Deathmatch

  • Масштаб: Малый
  • Доступен в бете: Нет

Классический командный бой насмерть. Две небольшие команды сражаются друг с другом в ограниченной боевой зоне, стремясь первыми достичь определенного количества убийств.

Escalation

  • Масштаб: Малый
  • Доступен в бете: Нет

Новый для серии Battlefield игровой режим. Судя по описаниям, две команды захватывают контрольные точки, количество которых со временем уменьшается. Это приводит к тому, что к концу матча бои становятся все более масштабными и концентрируются в одной последней точке.

6
0
Комментарии:  0
Ваш комментарий