на главную
об игре

Впечатления от демоверсии Pragmata - многострадальный космический экшен от Capcom

Разработка Pragmata складывалась непросто: проект долгое время находился в тени, регулярно откладывался, а в сети циркулировали упорные слухи о его полном перезапуске, якобы произошедшем несколько лет назад. Однако сейчас важно другое — игра всё же обрела чёткое направление и уверенно движется к релизу.

Окончательная дата выхода была объявлена на The Game Awards: Pragmata появится 24 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Одновременно с этим Capcom представила демоверсию.

Первые штрихи истории

Демо-версия Pragmata, допускающая многократное прохождение, получила название Sketchbook — оно отсылает к тетради, в которой юный андроид Диана рисует, словно обычный ребёнок. С этим связан и один из новых элементов демо: после завершения пробной версии игрок получает один из её забавных рисунков, вероятно случайно выбранный из набора из десяти эскизов.

Сражения и пазлы: новый трейлер Pragmata от Capcom

Новая версия демо представляет собой переработанный вариант сборки, с которой ознакомились журналисты западных изданий еще летом прошлого года. Она стала более нейтральной с точки зрения повествования: здесь практически отсутствуют сюжетные пояснения и контекст, однако финал остался прежним — столкновение с гигантским боевым механизмом, оснащённым ракетным вооружением.

Сюжетная завязка при этом сохраняется. Военный Хью Уильямс после мощного землетрясения оказывается отрезан от своего отряда на территории лунной базы, куда он был направлен для инспекции. Вскоре после катастрофы он встречает Диану и решает не оставлять её одну, одновременно пытаясь разобраться в происходящем на станции.

Постепенно становится ясно, что обслуживающие роботы вышли из-под контроля и воспринимают Хью как цель. Чтобы выжить, он вынужден полагаться на боевую подготовку, функциональность скафандра и любое доступное оружие, параллельно пытаясь восстановить работу систем безопасности комплекса.

Ключевую роль в этом играет Диана. Андроид способна взаимодействовать с различными устройствами и выполнять мгновенный дистанционный взлом, снимая защитные поля противников и открывая возможность для решающих атак. Именно благодаря её навыкам Хью может эффективно устранять роботизированные угрозы, преграждающие ему путь.

Новое вооружение

Помимо разблокируемых рисунков Дианы и стильного облика для главного героя, демо-версия Pragmata предлагает и новый образец оружия. Это устройство занимает тот же слот, что и Кинетическая пушка, и может служить её альтернативой. Его особенность — возможность накапливать заряд в течение нескольких секунд, чтобы затем выпустить мощный энергетический луч с высоким уроном.

Заряжаемый перфоратор стал четвёртым элементом снаряжения, показанным на данный момент. При этом в одном из недавних трейлеров разработчики также продемонстрировали генератор приманок — устройство, позволяющее Хью создавать голографические образы. Эти проекции отвлекают противников и дают игроку дополнительное время для участия в мини-игре взлома, лежащей в основе боевой системы.

О механике взлома мы уже упоминали ранее, но именно она остаётся одним из самых любопытных элементов геймплея. По сути, это компактная головоломка, в которой игрок перемещает курсор с помощью кнопок контроллера, стараясь довести его до зелёной ячейки. В этот момент защитные поля выбранного врага временно отключаются, открывая уязвимые зоны.

Этим окном возможностей необходимо воспользоваться максимально эффективно, нанося серию ударов. По мере прохождения мини-игра усложняется: в неё добавляются новые условия, препятствия и дополнительные элементы.

Исследование и бой

Система Pragmata от Capcom представляет собой шутер от третьего лица, находящийся на стыке Resident Evil и Dead Space, но с уникальной механикой, которая добавляет игре свежести и делает бои увлекательными. Именно эти особенности определяют глубину игрового процесса.

Например, элементы стратегии тесно связаны с характеристиками оружия. Пистолет — единственный инструмент, который перезаряжается автоматически, пусть и не слишком быстро. Все остальные виды снаряжения требуют сбора патронов по уровню, где Хью параллельно взаимодействует с выключателями, лифтами и другими объектами окружения.

Несмотря на краткость, демо-версия демонстрирует исследовательский аспект Pragmata. Он оказывается приятным и интуитивным, с несколькими прыжками, в которых персонаж использует двигатели костюма, чтобы планировать траекторию и преодолевать большие расстояния. Жаль только, что на пути встречаются многочисленные барьеры, слишком явно ограничивающие свободу движения.

Дизайн уровней остаётся загадкой: традиционный «коридорный» подход, отмеченный боевыми сценами, в финальной версии должен будет выйти за рамки того, что показано в демо, чтобы действительно впечатлить. Но вопросов не стало меньше: как будет строиться прогрессия и насколько разнообразными станут уровни? На данный момент цена на предзаказ кажется высоковатой.

Что впечатляет:

  • Необычная боевая система
  • Техническая часть игры производит впечатление стабильности и проработанности

Что вызывает вопросы:

  • Элементы исследования пока требуют дополнительной проверки и доработки.
  • Остаётся множество неизвестных вещей, которые раскроет только полная версия.
38
27
Комментарии:  27
Ваш комментарий

Будет игра года, если хл 3 и гта 6 не выйдут!

Хл3 точно не выйдет, а на гта вооьще пофигу

с какого это перепугу должна выйти хл3??вам что мало в этом году по губам водили слухами об анонсах?сколько по итогу было анонсов?дед габен вообще возможно забил на игры и хочет мутить железо

Если выйдет халва. То это будет тупо новая. Про 3-ю, как в бога

Поиграл в демку, очень понравилась игра. Думаю полная версия будет хорошей

Ещё бы такая героиня красавица)))

Мне геймплей понравился и взлом роботов

Раздражающе однообразный геймплей, с однообразными коридорами - интереса и мотивации идти дальше тупо нет. И это засунули в демку, чтобы привлечь аудиторию.

Вангую 6-7 бальный проходнячок

Я одновременно боюсь и жду модов на эту игру

када вйдет скачаю с торентав

Нормалёк демка, ждём релиз.

Было бы еще замечательно если бы вы отключили настройки графики. которые так ужасно мылят картинку).

Хоть фантастика и специфическая, но кое каким главным стримерам как не странно вполне впечатлило подобное.

ждем прорыва уровня первого death stranding

А шо это такое? Новый айпи? Не сосалик? Не фентези азиатская рубилка, не кооп дно? С сюжетом? Оооо оооо.

айпи(ip) - это интернет протокол, который представляет собой числовой идентификатор устройства в сети


если ты имел в виду ИП, то это интеллектуальная собственность, и Прагмата являясь ИП капком не создает новый жанр, поэтому к чему тут перечисления именно жанров и поджанров я не понимаю, и к чему удивление насчет сюжета тоже не ясно, полно игр с сюжетом вышло относительно недавно, в том числе и ААА, толку то?

При чем здесь новый жанр?Новый ИП - это новая серия (возможно) игр. Не сиквел, не приквел, не вбоквел, не херипвел.

Например у капком IP resident evil, монстер хантер. Но это не обязательно новое слово в жанре.

При чем здесь новый жанр?Новый ИП - это новая серия (возможно) игр. Не сиквел, не приквел, не вбоквел, не херипвел.

окей, разобрались с тем, что все таки ИП а не АйПи

причем тут новый жанр? не знаю, это ты после "айпи" начал перечислять рогалики, рубилки (слешеры и соулслайки видимо) и кооп дно

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ