на главную
об игре

Игроки выбрали лучшую карту Battlefield 6 в открытой бете - у каждой из топа есть свои сильные стороны

Открытое бета-тестирование Battlefield 6 завершилось, и теперь у сообщества появилась возможность подвести первые итоги. Одним из главных вопросов стало: какая карта запомнилась игрокам больше всего?

Обзор всех карт в Battlefield 6

По данным опроса, проведённого Battlefield Bulletin, безоговорочным лидером стала карта Siege of Cairo — за неё проголосовало почти половина участников (47%). Второе место досталось Liberation Peak (27%), третьей оказалась Empire State (16%), а замкнула список Iberian Offensive, получив лишь 11% голосов.

В голосовании поучаствовало около 10 тысяч человек — капля в море по сравнению с более чем 500 тысячами игроков, опробовавших бету. Тем не менее, результаты позволяют оценить настроение части аудитории.

Стоит учитывать, что подобные рейтинги субъективны: многие игроки отмечают, что у каждой карты есть свои сильные стороны.

24
17
Комментарии:  17
Ваш комментарий

Половину голосовавших за Liberation Peak дальше камня за которым они лежали и не видели нечего походу,бесталковые кемперы оценили карту где можно всю катку пролежать на одном месте))

Факт, карта пар@ша с бесконечным опеном. Штурмуют человек 6 от силы, остальные кемперы

Мне и трем корешам больше liberation peak зашел

А я так и не смог поиграть из за секурити буста, в биосе просто нет такой функции🤦‍♂️ // Евгений Мотырев

я так понял если такого нет, то либо ты не нашел, либо это старая материнка какая то. да и вообще гайды были как обойти это. к примеру когда запускаешь игру, отключаешь инет, а на моменте заставки или когда в меню зашел, то включаешь. че то такое.

Не переживай, если у тебя нет секурити бута, то твоя допотопная консервная банка даже на минималках и 5 ФПС не выдала бы

Порой Secure Boot найти проблемно. Он бывает хорошо так в разделе Boot запрятан

все карты клоны колды, анимации клоны колды, все режимы играются как дезматч

Ну мне пик больше понравился,хотел по больше увидеть масштабных карт,но увы

Empire state самая бестолковая карта, тупо пуш со стрельбой во все стороны, постоянно с тыла кто-то набегает, хоть спиной к стене стой. Вроде технически грамотная карта, но играется как карта для дезматча из арена шутера без толики тактики.

В которой долбачи на крышу тырились постоянно-сповпадение

Я видел видосы,баги с джипом или с метнувшей башни танка на крышу залетали

Мой личный топ (с обоснованием для каждой карты):

1. Siege of Cairo. Очень удачная компановка, хороший баланс между "открытыми" точками и "закрытыми" (у каждой из сторон есть такая, которую тупо приехав на танке/БТРе не захватишь, ибо не подъехать в упор) + основная точка, где происходит основной "махач", ровно по середине вообще на широкой улице с кучей укрытий и ямой посередине, чтобы либо спрятать свой танк/БТР, либо сразу же его там "похоронить" + "подъезды" туда не такие простые (приходится хорошо так вилять), в общем очень интересно даже просто перемещаться по карте. Атмосфера шикарная, не Карканд из BF2, но очень близко. Единственный минус (минус ли?) - глитч с крышами. Если бы туда можно было спокойно забраться просто так - вопросов бы не было. Все плачи аля "ууу, п*доры на крыше!!11!" на самом деле чисто из-за того, что только те, кто знают как туда забраться, имеют заметное преимущество в обзоре и быстром перемещении туда, куда им нужно на парашюте; если что, я вот за 30+ часов так ни разу там и не побывал, а от "руферов" настрадался всласть, поэтому никого тут не защищаю, однако всё равно крики про "не честно!!1" не особо разделяю, ибо что, в реале с крыш атаковать нельзя по каким-то надуманным правилам войны или что, лол? Сделайте не баг, а фичу, и все будут рады (кроме танков/БТРов с их водителями разве что). Субъективная оценка 8-9/10.

2. Iberian Offensive/Empire State. Первая карта тоже имеет не плохую компановку с хорошим соотношением CQB и открытых пространств (а "проход" по одной стороне карты на возвышенности в зелёнке вообще иногда был тем ещё весельем). Главная проблема - база одной из команд (та что рядом с точкой Е) очень нечестная по расположению, ибо она в низине и куда бы ты ни шёл всегда в один момент выходишь на более-менее открытое пространство с прострелом безо всяких укрытий. Особо трудно с той самой точкой Е - противники окопались рядом с пушками за бетонными неразрушаемыми укрытиями и хреначат без перерыва, да так, что без БТРа зачастую их не "выкуришь" оттуда. Оценка баллов 6. Empire State с одной стороны не такая уж и плохая, если разобраться, с другой - иногда слишком хаотичная (ибо очень часто бывает, например, при штурме той же точки С, что тебе может прилететь не только по горизонтальной плоскости, но и по вертикали с любой из сторон), так что я понимаю почему некоторым людям данная карта не особо зашла. По мне она баллов на 5 тянет.

3. Liberation Peak. Ну просто полный отстой. Раздолье для снайперов аля "крыс" и бесконечные страдания для лётчиков-вертолётчиков. Там просто негде "спрятаться" за горами от наводок и негде "присесть" на землю, чтобы починиться, так как везде какие-то камни торчат, ужасные перепады высот и далее по списку. То же и с наземной техникой - процентов 70-80% времени, особенно если твоя команда проигрывает, ты будешь ниже противника (у которого, например, будет точка С на горном перевале на высоте) и тебе прямо оттуда всегда будет "прилетать" сразу от нескольких инженеров раз за разом, пока тебя не уничтожат. Меньше всего удовольствия получил играя именно на этой карте и, если когда и куплю Батлу 6, точно буду скипать её. 2 балла, и то с натяжкой.

В целом пока нет какой-то по настоящему крутой большой сбалансированной карты сразу с несколькими танками, вертолётами (атакующими и разведовательными). И что-то после бета теста мне кажется, что оставшиеся карты тоже будут так себе. Но буду рад ошибиться.

На вертолете можно внизу в тумане за пределами карты сесть, починить и дальше полететь

У меня лично получился такой топ: Iberian Offensive (Гибралтар), Liberation Peak (Таджикистан), Siege of Cairo (Египет) и Empire State (США). Последние две как раз наиболее сильно не понравились. Надеюсь, разработчики не будут только на основании этого топа делать выводы о том, какие дальше карты делать