Activision: успех Call of Duty: Mobile доказывает, что Diablo Immortal - это хорошая идея

Cмотреть полную версию

На недавнем финансовом отчёте Activision Blizzard отвечала на вопросы инвесторов. Один из участников собрания поинтересовался, как идут дела у мобильных проектов компании.

Отвечать взялся Деннис Дёркин (Dennis Durkin), главный финансовый директор Activision Blizzard. По его словам, Call of Duty: Mobile стартовала просто превосходно и доказывает, что компания находится на верном пути. Дескать, Activision Blizzard стремится переносить свои франшизы на разные платформы, в том числе на смартфоны. Мобильные версии игр следует тем или иным образом интегрировать в общий «экспириенс», который получают поклонники франшизы.

Дёркин не считает, что мобильные «фритуплейки» наживаются на «больших» собратьях для домашних платформ, — мол, условно-бесплатная модель мирно сосуществует с другими способами распространения и добавляет ценности франшизе. Кроме того, пользователи жаждут взаимодействовать с любимой серией разными способами, поэтому сопутствующие игры для мобильных телефонов обычно приводят к крупному повышению вовлечённости аудитории, уверяет Дёркин.

Что-то похожее случится и с Diablo, когда выйдет Diablo Immortal, говорит финансовый директор. Другие франшизы Activision Blizzard тоже последуют этой схеме, чтобы активнее вовлекать пользователей в серию. Иными словами, даже несмотря на пиар-катастрофу во время анонса, Activision Blizzard смотрит на Diablo Immortal с оптимизмом и продолжает считать проект хорошей идеей.

Дата публичного запуска Diablo Immortal пока неизвестна: Activision Blizzard лишь упомянула, что в ближайшие недели игра доберётся до этапа внутреннего тестирования. После анонса в 2018-м разработчики Immortal опубликовали только один новый трейлер.

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Разработчики Diablo Immortal опубликовали тизер нового класса Для Diablo Immortal представлена масштабная дорожная карта на 2024 год Blizzard представила новый класс Diablo впервые за почти 10 лет
Комментарии: 4
Mondegrin

Жанры разные, так что успех подсчитать тяжело Если в колде можно хотя бы двумя пальцами играть (смотреть и двигаться, стрельба пусть будет на автомате), то в Diablo могут всунуть пресловутый автобой, где единственное, что тебе придётся делать, так это переключать миссии и скипать диалоги (и то дай Бог) В целом, если Diablo не будет с уклоном в Pay to Win, то оценить на час-другой можно будет

8
Icehorn

про добавление ценности франшизе - это сильно канеш

5
Смертьрусне

Ее рано анонсировали, игра так не вышла за почти 2 года. Так что надо было анонсировать вместе с диабло 4 и не было б такого хейта

3
Кей Овальд

Ха-ха-ха.

0