По данным data.ai, Diablo Immortal принесла 525 миллионов долларов дохода за первый год на рынке. Мобильная игра от Blizzard и NetEase была загружена 22 миллиона раз с момента ее запуска в июне 2022 года. 36,8% общей выручки поступает из Китая и 24,4% из США, которые являются двумя крупнейшими рынками для Diablo Immortal.
Результат позволил Diablo Immortal войти в чарт мобильных игр, которые быстрее всех превзошли отметку в 500 миллионов долларов по выручке, куда входят такие хиты, как Pokémon GO, Candy Crush Saga и Genshin Impact. Следующая цель — превысить один миллиард долларов дохода.
Следует отметить, что данные не учитывают доходы от сторонних магазинов и версии для ПК, данные которых нам неизвестны.
Короче говоря, с Diablo Immortal и Diablo IV, выручка которой достигла 666 миллионов долларов всего за пять дней, серия живее, чем когда-либо.
А это нормально то, что там 4 разных Lineage в списке?
Ох уж эти мобильные дрочильни.
Мини игры,которые зарабатывают на порядки больше полноценных ААА ))
зачем мне это знать или они хотят дать мне денег?