на главную
об игре
Elden Ring 25.02.2022

Прохождение Elden Ring

Elden Ring — это игра в жанре экшн/ролевая игра, разработанная From Software и опубликованная Bandai Namco для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В этом прохождении Elden Ring вы найдете полное пошаговое руководство по основным и дополнительным областям игры, а также тактики убийства всех боссов. Кроме того, это руководство по Elden Ring позволит вам выполнить все дополнительные квесты, даже самые скрытые. Наконец, прохождение Elden Ring покажет местонахождение всего оружия, доспехов, заклинаний, Пепла войны и Пепла душ.

Регион Лимгрейв

Прохождение будет разбито на две, условных, части. В начале будет описан основной сюжетный путь, который позволит добраться до главных боссов и продвинуться в игре. Затем будут описаны основные достопримечательности для проверки и поиска предметов.

- Часовня Ожидания

После создания своего персонажа и просмотра вступительного ролика вы окажетесь в области под названием "Часовня Ожидания". Технически это еще не область обучения, и здесь нечего делать, кроме как уйти. Взаимодействуйте с телом поблизости, чтобы получить "Сморщенный палец потускневшего", который используется в этой игре, чтобы оставлять сообщения для других игроков.

Затем вы можете взаимодействовать с дверью, чтобы покинуть здание. В этой области нет других предметов, поэтому для прогресса просто следуйте по пути вниз во двор со статуей. При входе во двор появится босс - привитый Наследник. Это традиционный очень сложный интро-босс, которого вам пока не суждено победить...Или нет?

Чтобы успешно уничтожить Привитого отпрыска, мы выбрали самурая, который воспользуется силой своего длинного лука. Конечно, более опытные игроки смогут победить этого босса в ближнем бою, но использование лука, по крайней мере, обезопасит вас. В любом случае, секрет здесь будет заключаться в том, чтобы всегда держать противника на расстоянии, чтобы вы могли безопасно стрелять в него своими стрелами. Не торопитесь, чтобы не тратить свои выстрелы на его щит. Вместо этого подождите, пока Привитый Отпрыск окажется перед вами, прежде чем стрелять, чтобы вы могли всадить стрелу ему в голову, чтобы нанести критический удар. Наконец, попробуйте использовать Могучий выстрел, только если вы уверены, что Привитый отпрыск не сможет вас ударить.

Как только вы либо умрете от босса, либо умрете сразу после него, вы попадете в фактическую стартовую зону игры. В случае его убийства вы получите меч и щит, которые, пока, нельзя использовать. Ели бос мертв, то перейти к основной игре можно встав на платформу, которая обвалится под вами.

- Затерянное кладбище

Теперь вы проснетесь в пещере и автоматически получите предметы "Настой багровых слез" и "Настой лазурных слез" — версию флаконов с эстусом в Elden Ring из предыдущих игр.

- Пещера знаний

Если вы посмотрите вниз направо, вы увидите область внизу с запиской на земле, в которой говорится: "Пещера знаний лежит внизу". Это фактическая область обучения, которую вам не нужно проходить для прогресса. В этой области вы познакомитесь с базовой боевой механикой и некоторыми игровыми системами, а в конце у вас будет битва с боссом против босса Солдат Годрика.

В этой области нет никаких предметов, о которых нужно беспокоиться, только на выступе в конце, прежде чем вернуться в область, в которой вы начинаете, вы можете получить эмоцию "Сила!".

Пройдите через дверь впереди, чтобы добраться до места благодати для этой области. Справа вы можете увидеть туманные ворота со статуей прямо возле них. Эти статуи берут ключи от каменных мечей , предметы, которые вы можете получить по всему игровому миру, и открывают эти туманные ворота, ведущие в области с уникальными предметами. Пока не беспокойтесь об этом, даже если вы выбрали ключи в качестве стартового предмета, пока не стоит пытаться войти туда, так как область полна яда.

В любом случае, идите и возьмите Finger Severer и Свернутый палец потускневшего с трупа поблизости, прежде чем использовать лифт в следующей комнате. Наверху просто пройдите через дверь, чтобы добраться до региона «Лимгрейв».

- Первые шаги

Идите вперед и взаимодействуйте с местом благодати впереди. Затем вы познакомитесь с механикой "Руководство благодати", где некоторые участки благодати на карте будут указывать направление, в котором вы должны двигаться для продвижения к основным сюжетным целям. Затем вы можете поговорить с человеком поблизости, который представится как Варре. Он немного говорит о темах, которые вы, вероятно, не поймете, но предлагает отправиться в замок Штормвейл, который является первым местом, в котором вы должны продвигаться по сюжету.

Спрыгните с платформы и взаимодействуйте с белым колом, чтобы получить маленькое золотое чучело , еще один предмет, используемый для совместной игры. Эти белые изображения можно найти в некоторых местах, и при взаимодействии с ними активируется пул призыва в этой области. В основном они функционируют как рекомендуемые места для поиска партнеров по кооперативу.

Затем вам нужно пройти к церкви прямо на севере. По пути на вашем пути идет враг, босс по имени Tree Sentinel . Вы можете попытаться сразиться с ним сейчас, если вы действительно хотите, но настоятельно рекомендуется оставить его в покое и добежать до церкви, а затем вернуться и разобраться с ним позже, как только вы получите более важные предметы.

- Церковь Элле

В церкви Эллех вы можете найти своего первого продавца, а также кузнечный стол, который позволяет вам улучшать предметы.

Главные вещи, о которых вы должны беспокоиться от продавца, это треснутые горшки x3, набор для крафта , три кулинарные книги и, возможно, факел . Покупка набора для крафта позволяет вам создавать предметы, которые изготавливаются из предметов, которые вы узнали из различных кулинарных книг. Метательные предметы изготавливаются с использованием треснутых горшков, и вы можете создать столько предметов, сколько у вас есть треснувших горшков, а затем получить горшки обратно после их использования, чтобы вы могли создавать больше предметов.

В Elden Ring можно улучшать только вооружение, а не броню, подобно тому, как функционируют Darks Souls 3 и Bloodborne, поэтому вам следует беспокоиться только о базовых характеристиках брони, которую вы получаете. Вооружение улучшается с помощью кузнечных камней для обычного оружия (которое можно улучшить до +25) или мрачных кузнечных камней для специального оружия (которое можно улучшить до +10). Вы можете получить 1x Кузнечный камень из кузнечного стола, хотя этого еще недостаточно, чтобы что-то сделать, так как вам нужно 2x Кузнечный камень для первого уровня улучшения.

Как только вы закончите в церкви, вы можете следовать указаниям благодати на север, чтобы продолжить. В лесной зоне будет несколько солдат, с которыми вы можете сразиться, если хотите, или просто продолжайте идти вперед. Перед вами будут руины с несколькими врагами внутри. Вы можете войти, если хотите, но на самом деле будет полезнее, если вы повернетесь с правой стороны, чтобы сначала добраться до места благодати на дальней дороге.

- Озеро Агил Север

Отдохните на месте благодати, и вы познакомитесь с Мелиной , женщиной, которая предлагает сыграть для вас роль девушки, что позволит вам повысить свой уровень, используя собранные вами руны. Она также дает вам Призрачный свисток скакуна, который позволяет вам призывать скакуна Торрента , что позволяет вам намного быстрее пересекать Межземелье. Рекомендуется назначить свисток одному из слотов для предметов вашей сумки, чтобы вы могли быстро использовать свисток, нажимая кнопку направления.

Теперь вы должны открыть свою карту и вернуться в церковь Эллех. На соседней стене будет сидеть таинственная фигура. Она представится как Ренна, и вы должны ответить на ее вопрос "Я могу призвать призрачного скакуна", и она даст вам Колокол вызова духа и Пепел одинокого волка.

Это позволяет вам вызывать помощников NPC из определенных областей, чтобы помочь вам. Вы узнаете, что находитесь в области, которую можете призвать, по значку белого надгробия, который появится в левой части экрана.

Вернитесь к северу озера Агхил, и теперь вы будете пробираться через область «Руины у ворот», чтобы продвигаться вперед. В этой области будет бродить еще несколько солдат, некоторые со щитами, некоторые без. Если вы пытаетесь зачистить всю территорию, вы, как правило, захотите держать их отдельно, предупреждая только одного или двух за раз.

Остерегайтесь парня, который ходит туда-сюда по дорожке посередине, потому что у него есть труба, и если вы предупредите его, он предупредит всех других врагов в этом районе, и вы можете закончить тем, что все в руинах будут преследовать вас.

Уникально выглядящий враг с копьем и большим щитом — самый опасный в этом районе. Они могут делать такие вещи, как наносить встречные удары против вас, поэтому старайтесь бить их после атак или развернуться для удара в спину. Использование пепла одинокого волка , который вы должны были получить непосредственно перед этим, является отличной идеей для очистки этой области, так как волки будут постоянно ошеломлять большинство врагов здесь.

Как только все враги будут уничтожены, вы можете заняться очисткой области от добычи. Прямо в центре руин можно найти большую каменную плиту с предметом впереди. Так будут выглядеть стелы карты на протяжении всей игры. Их можно узнать по маленькому оранжевому столбу в незакаленных областях карты, а затем, когда их подберут, заполните остальную часть карты вокруг них реальными деталями. Возьмите его, чтобы получить карту: Limgrave, West.

Чтобы найти другие важные места в руинах, вы можете обыскать спинки больших черных повозок в поисках сундуков, а также получить Цеп и Большой меч Лорда.

Если вы пойдете в южный угол руин, вы найдете лестницу, ведущую вниз под землю. Каждая «руина» на карте будет иметь подобную лестницу с комнатой внизу с некоторой добычей (хотя иногда вам нужно сначала пройти через врага). Этот предмет содержит точильный нож , который позволяет вам назначать пепел войны на ваше оружие в местах благодати, а также дает ваш первый предмет, Storm Stomp.

Как только вы закончите обыск руин, вы можете подняться к большой каменной арке на западе и активировать следующее место благодати.

- Ворота

Чтобы продолжить, теперь вам нужно пройти через большие ворота впереди и подняться по узкой тропинке.

Здесь есть несколько солдат, но гораздо хуже Гигант, который спрыгнет сверху. Вы можете попытаться разобраться с врагами в этой области, если хотите, катаясь на Торренте и замахиваясь на них, пока вы пробегаете мимо. Гигант довольно медленный, так что вы просто подбегаете и бьете его по ногам после того, как он атакует. Если вы хотите просто избежать и пробежать через область, вы можете перепрыгнуть через баррикады на своем пути, а затем следуйте по дороге. Когда вы заметите золотое дерево справа, убедитесь, что вы взяли предмет, стоящий рядом с ним.

Это будет Золотое семя , и рядом с каждым из этих золотых деревьев, которые вы видите, будет по крайней мере 1 из них. Их можно использовать для улучшения ваших фляг, а семена увеличивают общее количество использований фляг. Как только вы подберете его, продолжайте подниматься по холму к зданиям справа, чтобы добраться до следующего места благодати.

- Хижина Штормхилла

В хижине войдите внутрь и поговорите с женщиной в красном, которая сидит на полу. Поговорите с ней три раза, и вы получите эмоцию «Сидя боком», а затем Пепел духовной медузы.

Подпрыгните на ближайшей платформе, чтобы также получить Ключ Каменного Меча. Затем вы можете продолжить движение по дороге к замку. По пути будет идти больше солдат, с которыми вы можете справиться или проигнорировать.

Вы также, вероятно, увидите (и услышите) маленького жука, толкающего мяч. Это слезоточивый скарабей, и вы можете найти несколько его разновидностей в игровом мире, которые дают разные вещи.

Красные или синие пополнят ваши заряды фляг соответствующего типа, а белые или золотые дадут вам уникальные предметы. Этот белый дропает пепел войны Wild Strikes . Пепел войны обычно выпадает из Белых.

Продолжайте идти по пути, и на этом пути будет больше солдат, а также большой арбалет в верхней части пути, который будет стрелять в вас. Вы можете сразиться с солдатами здесь, если хотите, но рекомендуется сначала добраться до туннеля, чтобы спрятаться за арбалетом, так как если вас ударят, он нанесет довольно большой урон. Как только вы закончите в этой области, продолжайте движение по туннелю к последнему месту благодати перед первым боссом.

- Туннель Каслворд

Это последнее место благодати перед тем, как вы перейдете к первому боссу, поэтому обязательно подготовьтесь, прежде чем выходить из туннеля. Слева также есть статуя пула призыва, а справа знак призыва NPC, где вы можете призвать Волшебника Рогира.

- Маргит, Падшее предзнаменование

Награда: 6000 рун + мешочек с талисманами .

Маргит, по сути, является первым боссом, если вы следуете основному пути, который игра показывает вам на карте (что на самом деле не рекомендуется делать), а также вашим первым большим испытанием вашего понимания игры.

Маргит чрезвычайно агрессивна и имеет множество ходов и последующих действий буквально без времени восстановления между ними. Он может бросать в вас молниеносные кинжалы с расстояния, наносить огромный урон или бросаться на вас своим копьем, что также может привести к комбо.

Кроме того, позже он также вытаскивает священный молниеносный молот, который он также использует в падающих атаках, а также в своих наземных. Что делает бой сложным, так это его постоянное нападение на вас, но с использованием некоторых игровых механик победить его может быть немного проще.

Вызов Рожье перед боем может помочь, так как он немного привлечет внимание Маргит. Вы также должны использовать свой Пепел войны — вы можете вызывать существ / мобов, чтобы помочь вам в бою. Сочетание NPC и Пепла, таких как Волчья стая, очень помогает, поскольку они оба помогут вам атаковать босса, а также дадут вам возможность атаковать, поскольку босс будет занят ими.

Как только Маргит будет побеждена, вы получите новое место благодати, а затем сможете продолжить путь в замок Штормвейл.

- Круглый стол

Крепость Круглого стола — это центральная область в Elden Ring. Мелина предложит вам пойти к нему в конце концов, когда вы будете отдыхать на месте благодати. Триггер, кажется, в конце концов, когда он отдыхает после попытки сразиться с Маргит хотя бы один раз. Когда вы соглашаетесь пойти туда, вы получаете доступ к ряду новых NPC и продавцов, с которыми можно поговорить, поэтому обязательно исследуйте окрестности и поговорите со всеми, кто там находится, когда вы впервые отправляетесь туда.

- Боковые области

Если Маргит доставляет слишком много хлопот или вы просто хотите осмотреться в Лимгрейве, есть множество мест, куда вы можете отправиться, где есть множество предметов, которые нужно найти, и врагов, которых нужно убить. Большинство побочных зон в Лимгрейве примерно на том же уровне, где вы находитесь в начале игры, просто имейте в виду, что если вам удастся выйти за пределы области Лимгрейв (за границы открытых карт Лимгрейва), вы можете найти намного больше опасных врагов и сред. Есть еще несколько опасных боссов, которые появятся ночью в Лимгрейве, поэтому, если вы беспокоитесь о битвах с ними, не откладывайте идею просто убежать или сменить время суток на утро/полдень в месте, где милость.

Места будут перечислены в основном по часовой стрелке вокруг карты, начиная с места благодати «Первый шаг», так как именно здесь вы начинаете, а затем некоторые из более сложных мест находятся на восточной стороне Лимгрейва.

Кочевой торговец (Пляж Лимгрейв)

Спускайтесь к пляжу на западе. Под большой каменной аркой вы можете найти Кочевого торговца (любой торговец, имя которого не указано конкретно, называется Кочевым торговцем). Самый важный предмет, который вы захотите забрать у него, — это Поваренная книга оружейника [2] , так как она позволяет вам создавать нейтрализующие болюсы , предметы, используемые для лечения яда. Он также является самым простым местом, где можно получить лук в начале игры, если вы не начали с одного из двух классов, у которых есть луки по умолчанию.

Прибрежная пещера

Рядом с группой врагов-полулюдей на пляже вы можете найти вход в Прибрежную пещеру. Пройдите через пещеру, и вы увидите еще несколько полулюдей на пути, затем, прежде чем пройти через отверстие в область с костром, вы можете найти знак вызова для Старого Рыцаря Иштвана. Отправляйтесь в область с Иштваном и взорвите немного пепла, если он у вас есть (пепел одинокого волка очень полезен).

- Вожди полулюдей

Награда: 675 рун, портняжные инструменты, швейная игла .

Вам придется столкнуться с несколькими полулюдьми и двумя вождями полулюдей, они более крупные полулюди, вооруженные большими кинжалами, и довольно агрессивны, поэтому вам может быть трудно справиться с этой битвой на низком уровне самостоятельно.

Сначала будет атаковать только 1 из них, а через некоторое время к ним присоединится 2-й, они будут атаковать комбо, состоящими из нескольких довольно широких ударов по дуге, перекатываться или двигаться назад, затем перемещаться на 1-2 удара один раз. они совершают атаку хлопком, рекомендуется сначала позаботиться о миньонах, поскольку они падают с нескольких ударов. Если вы сможете продолжать наступление, вы можете оглушить их и нанести критический удар, чтобы нанести хороший урон.

Если вы используете магию, применяется то же самое, подстраховывайтесь/откатывайтесь с пути их атак, а затем попытайтесь втиснуть 1-2 выстрела магии.

После победы над парой боссов вы получите предметы Портновские инструменты и Швейная игла , позволяющие изменить внешний вид некоторых предметов на участках благодати. Затем вы можете пройти до конца пещеры (не взаимодействуйте с местом на земле, чтобы вернуться ко входу, просто продолжайте углубляться в пещеру, пока снова не выйдете).

Церковь Причастия Дракона

На другом конце пещеры вы попадаете на остров у западного пляжа Лимгрейва. Поднимитесь на холм, чтобы найти Церковь Причастия Дракона. Если вы взаимодействуете с каменным столбом, из которого выходит красное пламя, вы сможете обменять Сердца Дракона на некоторые уникальные Волшебства позже, когда вы получите Сердца Дракона, убивая Драконов.

Направляйтесь на южную сторону острова, и вы можете найти Скарабея-слезу, из которого после смерти падает Мрачный кузнечный камень.

Невидимый скарабей-капля (пляж Лимгрейв)

В северной части пляжа можно увидеть группу ярких пятен, быстро движущихся по петле. Это невидимый скарабей-слеза, который ходит по кругу. Лучше всего, чтобы поразить его, просто стоять на его пути, а затем раскачиваться, когда он приближается к вам. Когда вы успешно убьете его, вы получите Пепел войны.

Катакомбы Штормовой Ноги

К северо-западу от церкви Эллех вы можете найти дверь в стене, ведущую в Катакомбы Штормовой Ноги. Это, вероятно, будет одна из первых областей «Катакомб», которые вы обнаружите, которые представляют собой подземелья с уникальными предметами и боссом в конце. В этой локации вы можете найти уникальные предметы Болтующий паштет «Привет» , Бродячий благородный пепел и Пепел благородного колдуна от босса в конце. Он также содержит некоторые предметы Grave Glovewort и Ghost Glovewort , которые вы сможете использовать позже для улучшения Ashes.

- Похоронный сторож Эрдтри

Награда: Пепел благородного колдуна + 1200 рун .

Пока он стоит, он может атаковать только очень быстрым ударом сверху — вы можете попытаться увернуться от него, рассчитывая свой кувырок, но движение имеет безумное отслеживание и может поразить вас в любом случае. Просто лучше просто отступить и дать ему понюхать атаку.

В приседании разнообразие его движений гораздо больше. Он может использовать огнеметную атаку средней дальности, которая отслеживает ваше направление, поэтому бег вокруг него все равно может вас сжечь. Он может подпрыгнуть в воздух для атаки в прыжке или серии нескольких атак в прыжке (до 3) — в этом случае просто продолжайте двигаться назад, и он не долетит до вас. У босса также есть множество атак мечом во время приседания, которые имеют странное время уклонения.

Лучшим способом для легкой победы будет наказание за его серию быстрых атак, так как это оставляет босса уязвимым на некоторое время после того, как атака завершена.

Пещера Гроувсайд

Прямо к северу от церкви Элле вы сможете найти пещеру в стене позади солдата у костра. Внутри вы можете найти несколько волков, спящих вокруг первой области. На нижнем уровне прямо под тем местом, где вы входите, вы можете подобрать треснувший горшок с тела.

Продолжайте углубляться в пещеру, и вы доберетесь до стены золотого тумана, в которую вы можете войти для битвы с боссом.

- Зверолюд Фарум Азула

Награда: 700 рун, Талисман Огненного Дракона (Талисман)

Этот босс представляет собой гибрид получеловека-полуволка и в лучшем случае является пустяком, он подойдет к вам и нападет с помощью основных комбо из 2-3 ударов своим мечевидным оружием, иногда он будет атаковать воем и атаковать ударом оружия. .

Вы можете легко заблокировать или уклониться от всех его атак и ударить его магией или рукопашным боем, чтобы быстро победить его, очень легкого босса.

Штормхилл Эвергаол

На краю утеса на Штормовом холме вы можете найти большую круглую каменную чашу с освещенной зоной посередине. Эти локации называются Evergaols и в основном представляют собой области с боссами, которых вы можете найти в окружающей среде. Когда вы взаимодействуете с кругом в центре бассейна, вы переноситесь в другую версию этой области, где теперь появляется босс. Эти боссы, как правило, немного выше уровня области, в которой находится их Evergaol, поэтому вы можете оставить это на потом.

- Горнило Рыцарь

Этот босс — высокий рыцарь в доспехах, вооруженный мечом. Для начала он в основном использует комбо средней скорости из 1-2 ударов, атаку вперед, от которой можно уклониться, откатываясь назад или в сторону, горизонтальный удар перед собой, удар щитом вверх, удар мечом вверх. , и топает мечом с эффектом AOE, за которым следует рубящий удар двумя руками. Он особенно уязвим после этой атаки на несколько ударов. В противном случае вам нужно блокировать или откатываться с пути и ударить его один или два раза во время открытий от его атак, он довольно агрессивен, поэтому вам нужно тщательно рассчитать время.

Если вы используете магию, держитесь на среднем расстоянии, если вы будете слишком много спамить по нему, он поднимет свой щит и заблокирует почти все, вместо этого вы должны приманивать его атаки и уходить с дороги и стрелять в него магией.

Когда у него будет половина здоровья, он войдет во 2-ю фазу, он будет использовать две новые атаки, одна из которых, когда он отращивает крылья, летит на вас с помощью удара, от которого можно довольно легко уклониться или заблокировать, иногда он следует за этим двойным хвостом. атака с размахом, которая имеет очень большую дальность и широкую дугу, если вы находитесь слишком близко к нему, а также имеет атаку с ударом хвостом, которая имеет меньший радиус действия, чем ранее упомянутая, стратегия остается той же, просто будьте осторожны с ударами хвостом.

На вершине Штормгейта

Рядом с Evergaol вы можете направиться к верхней части Stormgate, где есть дверь сбоку, ведущая в область над самими воротами. Есть один более сильный враг, который входит и выходит из дверного проема, затем еще два солдата на платформе. Как только с ними будет покончено, вы можете взять сундук с платформы, в котором находится талисман Arrow's Reach Talisman.

Кладбище медуз

Направляйтесь в северо-западный угол Штормхилла к лесистой местности на карте, и вы можете найти несколько духов медуз, плавающих вокруг кладбища. Есть две отдельные части кладбища, одна дальше на запад, чем другая. В западной части кладбища вы можете найти кузнечный камень, а в восточной части кладбища вы можете найти прах солдата Годрика.

Хижина Воителя

К востоку от хижины Штормхилла вниз по дороге вы можете найти хижину Воителя, внутри которой вы можете найти Бернала. Этот NPC научит вас кое-чему из Ashes of War за определенную плату.

Хрупкая статуя кузнечных камней

К югу от Хижины Воителя есть большая территория, вокруг которой ходит множество Гигантов. Прямо посередине этой области находится большая статуя, в которой, если смотреть спереди, можно увидеть трещины, из которых выходит свет. Если вы видите эти статуи, они могут быть уничтожены великанами, чтобы вы могли забрать несколько кузнечных камней изнутри.

Приманивайте гигантов в этой области, чтобы они потоптались рядом со статуей, чтобы открыть ее, затем прокрадитесь и возьмите предмет в середине, чтобы получить кузнечный камень x 5 и кузнечный камень x 1.

Кладбище золотых рун

К югу между Хижиной Штормхилла и Хижиной Воителя вы можете найти область с несколькими каменными гробами. Помимо гробов, вы должны заметить ряд предметов, которые представляют собой кучу золотых рун, которые вы можете использовать из своего инвентаря, чтобы получить разное количество рун в зависимости от уровня золотой руны. Кажется, что они возрождаются на этих кладбищах, поэтому, если вы придете сюда снова позже, вы можете вернуться, чтобы подобрать больше рун.

Солдатский лагерь

Вниз по дороге от Хижины Воителя вы можете найти Солдатский Лагерь через дорогу. В этой области есть несколько слабых пехотинцев и собак, а затем один тяжело бронированный враг. Вы можете попробовать убивать слабых врагов одного за другим, а затем работать с большим парнем или просто пойти по ленивому пути и покататься по центру лагеря с Торрентом и наносить удары всем, когда вы приближаетесь к ним. После того, как с врагами будет покончено (или если вам удастся прокрасться), вы можете получить нагревательный щит Beast Crest из сундука у каменной конструкции.

Александр Железный Кулак

Дальше по дороге от Хижины Воителя вы доберетесь до края непокрытой карты Западного Лимгрейва. Поднимитесь на утес на юге, где вы должны услышать, как кто-то зовет вас. Там будет воткнутый в землю странный горшок, который является персонажем Александром. Он просит вас помочь ему, на что вы должны несколько раз ударить его сзади, чтобы вытащить его из-под земли. Как только вы успешно вытащите его из норы, вы получите эмоцию «Триумфальное наслаждение» и немного возвышенной плоти . Если вы поговорите с ним больше, он сообщит вам, что собирается в Замок Красной Гривы в Кэлиде, хотя это место, куда вы не захотите идти до тех пор, пока не пройдет некоторое время.

Лимгрейвские туннели

В северной части неглубокого озера вы можете найти вход в туннели Лимгрейв. Это мои, где вы можете найти некоторые материалы для кузнечного дела (и некоторые враги, которые их куют). Шахты, подобные этому, функционируют как подземелья, так что в конце у них есть босс.

- Тролль-камнекоп

Награда: 1800 рун + медальон Рева (талисман)

Тролль-камнекоп — типичный гигантский босс из Souls-подобных игр. Он большой и вооружен булавой. Это довольно простой бой — когда вы подойдете близко, он попытается затоптать вас, а когда вы отойдете немного дальше, он замахнется на вас своей булавой.

Единственное другое движение, которое он обычно делает, — это атака заряженной булавой, которая оставляет вам достаточно времени, чтобы уйти от него. Как боец ​​ближнего боя, вы должны предложить держаться поближе к его ногам и избегать ударов в открытую. Как заклинатель дальнего боя, весь бой чрезвычайно прост, так как вы можете просто стрелять в него издалека, и он мало что может сделать, пока вы избегаете его приближения к вам.

Сожженные драконом руины

Это набор руин посреди неглубокого озера. Здесь особо ничего нет, кроме нескольких слабых дворян, бормочущих о чем-то поблизости. Вы можете взять ключ каменного меча с тела в средней башне руин.

Вы можете спуститься в подземелье, где есть несколько крыс, с которыми можно сразиться, но не стоит открывать сундук в конце. Некоторые сундуки, подобные этому, на самом деле являются транспортными ловушками и отправят вас куда-то еще, если вы откроете их и не уйдете с дороги сразу.

Как только вы закончите исследовать руины, вы можете отправиться немного на север, туда, где дворяне стоят вокруг горящего столба. Если вы еще не активировали его, вы получите забавный сюрприз в виде Летающего Дракона Агила.

- Летающий дракон Агил

Награда: 5000 рун, 1 сердце дракона .

Настоятельно рекомендуется сразиться с этим боссом верхом на лошади. Если вы используете персонажа ближнего боя, вам нужно будет дождаться, пока он приземлится, а затем атаковать его ноги и крылья несколькими ударами за раз, неразумно бить по голове, так как он будет атаковать несколькими укусами. Если он начинает дышать огнем, немедленно уходите с дороги, так как огонь может убить вас с одного удара, если у вас нет огнезащитной брони и вы находитесь на более низком уровне.

Это легкий бой, если вы используете магию, цельтесь в голову всякий раз, когда есть отверстие с несколькими заклинаниями, особенно когда оно приземляется, поскольку вы все еще можете быть вне досягаемости ближнего боя и атаковать на расстоянии. Если вы быстро нанесете достаточно урона его голове, он войдет в ошеломленное состояние, после чего вы можете нанести критический удар по его глазу, нанеся хороший урон.

В основном вам нужно опасаться его огнедышащих атак, они охватывают широкую дугу, и вы можете ясно видеть, когда дракон собирается выполнить одну из них, немедленно убегайте на своей лошади, чтобы избежать ее. Когда он приземляется, он, как правило, выдыхает огонь по широкой дуге перед собой, вы можете отступить или отойти достаточно далеко влево или вправо, чтобы избежать его и выстрелить магией, если он взлетит вверх, отойдите как можно дальше. когда он выдыхает огонь по длинной прямой линии. Он также иногда будет зависать над землей, а затем ударять его когтями по земле, что также может нанести большой урон, поэтому продолжайте двигаться, чтобы избежать его.

Замок Штормвейл

В этом разделе руководства Elden Ring вы сможете открыть для себя все элементы, относящиеся к первой части « Замка Штормвейл », включая его полное описание и советы по победе над его боссами.

Предметы для сбора:

  • Кузнечный камень (3)
  • Испорченный кожаный щит
  • Когти-крючки
  • Талисман с изогнутым мечом
  • Кирпичный молот
  • Лист артерии x3
  • Ключ от каменного меча
  • Жест "Дремлющий, скрестив ноги"
  • Кузнечный камень (2) x2
  • Талисман с когтями
  • Испорченный деревянный щит
  • Ясень of War: Storm Assault
  • Дух Горнила: Рога
  • Мрачный кузнечный камень (2)

NPC:

  • Привратник Госток

- Вход в замок

От места благодати "Маргит, роковое предзнаменование" идите вверх по склону, чтобы добраться до замка Штормвейл. Здесь активируйте новый храм благодати и пройдите в дверь слева. Затем вы можете поговорить с Гостоком.

Во время этого диалога у вас есть возможность отказаться от его предложения, а затем подойти к решетке замка, которая затем поднимется. Знайте, что по эту сторону замка на данный момент для вас нет ничего интересного, кроме мучительной смерти. Так что развернитесь и пройдите через отверстие, ранее указанное Гостоком.

Пройдите по уступу к стене чуть дальше и спуститесь на нижний уровень. Оттуда идите налево и уничтожьте орла, прежде чем спуститься вниз. После этого идите направо и подойдите к большому дереву. Уничтожьте еще 3 птиц, прежде чем взять Кузнечный камень (3) с трупа.

Теперь вернитесь на север и активируйте Site of Grace, затем пройдите немного дальше по пешеходному мосту. Здесь возьмите Marred Leather Shield и уничтожьте врага, стоящего выше, прежде чем он сможет вызвать подкрепление. После этого возобновите свой прогресс и войдите в башню. Убейте там двух Слуг и идите налево. Избавьтесь от большого парня в коридоре и идите назад, чтобы получить когти.

Вернитесь и поднимитесь по лестнице; немного дальше подойдите к бочкам, прежде чем вернуться, чтобы избежать бомб Слуг, размещенных на высоте. Устраните этих двоих, а затем поднимитесь по лестнице слева, прежде чем прыгнуть в дыру в стене справа. Убейте врага внизу и перейдите по пешеходному мосту к лестнице; наверху убейте еще одного солдата, прежде чем вернуться в здание через брешь.

Избавьтесь от бомбометчика под вами и вернитесь наверх. На следующем этаже пройдите в дверь справа, где вас атакует вооруженный до зубов солдат. Устранив его, возьмите ржавый ключ с трупа и талисман изогнутого меча из сундука. Имея эти предметы, выйдите из комнаты и вернитесь на нижний уровень, затем откройте дверь на северной стороне ключом. С другой стороны поднимитесь по лестнице и идите направо. Устраните двух Слуг, прежде чем прыгнуть на маленькую платформу сбоку. Продолжайте продвигаться вперед и убейте солдата слева.

Устраните еще одного в башне и обыщите тело, чтобы найти кирпичный молот. Теперь развернитесь и вернитесь к лестнице, пройдите мимо нее и убейте попавшего в засаду Слугу. Затем поднимитесь по лестнице и выйдите через дверь слева. Оттуда поднимитесь по лестнице и через дверь найдите рыцаря. Устранив его, развернитесь и подойдите к выступу, затем прыгайте на выступ под вами.

Идите вперед по уступу, чтобы добраться до пролома в стене. Соберите 3 Листа Артерии. Теперь вернитесь к тому месту, откуда вы прыгнули, и поднимитесь по лестнице. Наверху пройдите в заднюю комнату и поверните налево, чтобы найти Место благодати Башни Бастиона.

- Валовая башня

Отдохнув, вернитесь по своим следам и идите направо, затем вверх по лестнице и через круглый коридор на крышу замка. Там устраните врага на платформе, прежде чем он успеет забить тревогу. Как только вы это сделаете, поднимитесь на платформу и прыгните на стену перед ней, затем следуйте по этой стене к башне справа, прежде чем прыгнуть на вторую башню слева.

Теперь двигайтесь к восточной стороне этой башни и прыгайте внутрь. Спуститесь на один уровень вниз и возьмите с трупа Ключ Каменного Меча, затем выпрыгните в окно и атакуйте птицу на крыше. В конце боя идите и возьмите Жест "Дремлющий со скрещенными ногами" с трупа сзади, а затем идите налево. Здесь прыгайте на крепостной вал и затем идите вдоль башни, продолжайте движение в этом направлении и обыщите тело в тупике, чтобы получить 2 кузнечных камня (2).

Как только это будет сделано, вернитесь и заберитесь на обрушившуюся колонну перед вами. Затем прыгайте на уступ справа и обойдите здание, чтобы добраться до новой области. Здесь устраните врагов и поднимитесь по лестнице. Обыщите труп на вершине башни, чтобы найти Талисман Когтя. Теперь быстро отправляйтесь к Месту Изящества Башни Бастиона; оттуда пройдите в дверь слева и начните уничтожать птиц на валах. Продолжайте двигаться в этом направлении и поверните налево к балкону, затем перепрыгните через стену и спрыгните на уступ внизу.

Продолжайте идти вдоль северной стены и прыгайте на разрушенную башню чуть дальше, чтобы найти Marred Wooden Shield. После того, как вы получили этот предмет, спуститесь еще на два шага. Оказавшись у подножия стены, подойдите к краю обрыва и спрыгните на уступ внизу. Когда вы приземлитесь, он рухнет, и вы упадете на ковер из растительности.

В самом низу быстро поверните на юго-восток и уничтожьте Скарабея-слезу, чтобы получить Ash of War: Storm Assault. Теперь продолжайте, пока не увидите Рыцаря Горнила, оставьте этого врага в углублении слева и идите к правому проходу. Чуть дальше поднимитесь по лестнице и войдите в башню слева, затем активируйте лифт, чтобы разблокировать ярлык к Месту благодати Башни Бастиона. Отсюда вы можете вернуться по своим следам и сразиться с Рыцарем Горнила, который окажется грозным противником.

Если вам удастся устранить его, вы получите заклинание "Аспект Горнила: Рога", а затем сможете пойти и получить Мрачный кузнечный камень (2) в северо-восточном углублении. С этого момента, прежде чем исследовать остальную часть замка, нужно снова вернуться к Месту благодати Башни.

- Сердце замка

Из Места Изящества Башни Башни вернитесь через дверь слева и снова пройдите по стене. Пройдите мимо лестницы и подойдите к тупику; там быстро подойдите к бочкам, а затем отойдите назад, чтобы избежать взрыва. Затем убейте птицу, чтобы получить кузнечный камень (2). Вернитесь вниз по лестнице, поднимитесь на крышу чуть дальше и войдите в здание справа. У звонка спрыгните в зону ниже.

На нижнем уровне войдите в часовню, чтобы встретить Волшебника Рогира, который согласится продать вам Пепел войны. Поговорив с ним, вернитесь в предыдущую комнату и покиньте здание через правый проход. Идите вперед по стене и убейте солдат, затем пройдите через заднюю комнату и пройдите через дверь справа. Пройдите через коридор и выйдите на другом конце, затем перепрыгните через низкую стену справа, используя мешки с песком.

Убейте врага чуть дальше и идите к пешеходному мосту, поднимитесь по лестнице на другом конце и продолжайте идти прямо. Подойдите к уступу и прыгайте на пешеходный мост внизу. Оттуда пройдите в дверь справа, а затем в следующую слева, затем устраните солдата, прежде чем обыскать труп в поисках ключа каменного меча. Как только это будет сделано, загляните в комнату чуть ниже и, если у вас есть заклинания или оружие дальнего боя, избавьтесь от притаившегося там Scion.

В любом случае развернитесь и откройте дверь с левой стороны прохода; с другой стороны войдите в комнату справа. В этот момент устраните рыцаря, а затем обыщите сундук на платформе, чтобы найти Завесу Мимика. Как только вы восстановите этот предмет, вернитесь и пройдите через кухню.

В другом конце этой комнаты возьмите Highland Axe из-под картины и затем идите к двери на юго-западе. С другой стороны двери убейте собак и обыщите тела, чтобы получить сувенир Хрисалидов , предмет, необходимый для квеста Родерики. Затем вернитесь в предыдущую комнату и пройдите в дверь слева от вас, затем активируйте лифт, чтобы разблокировать новый ярлык к Башне Бастиона. Как только вы это сделаете, вернитесь через дверь на северо-западе, чтобы достать Мрачный кузнечный камень (2) из-под статуи.

Теперь подойдите к туманным воротам с другой стороны и вставьте ключ каменного меча в статую беса. В теперь доступной комнате устраните врагов, а затем обыщите тела в поисках Деревянного щита Hawk Crest , меча Miséricorde и, наконец, Iron Whetblade , инструмента, который позволит вам добавить сродство к оружию по вашему выбору. Имея эти предметы, вернитесь в столовую и пройдите через дверь на северо-востоке, затем устраните Слугу на верхнем этаже следующей комнаты, прежде чем подойти к выходу.

- Гарнизон

С этого момента попытайтесь привлечь к себе нескольких врагов и уничтожьте их, затем выйдите и идите налево, чтобы найти доступ к подвалу. В нижней части лестницы убейте крыс и вставьте новый ключ от каменного меча в статую беса. Затем перейдите в следующую комнату и обыщите в сундуках Печать Богоубийцы и Молитвенник Божией кожи , которые вы можете передать Корину, чтобы разблокировать новые заклинания. Как только это будет сделано, выйдите через задний коридор и сразу же поверните направо, чтобы найти лестницу. Наверху идите вверх по стене, пока не дойдете до другой лестницы.

На следующем уровне возьмите 3 Гнойных кровавых пальца с трупа, затем уничтожьте двух рыцарей в доспехах. В конце битвы перейдите по пешеходному мосту и устраните двух врагов слева, прежде чем подняться по лестнице немного дальше. На вершине лестницы устраните солдат, а затем поднимитесь на платформу, чтобы найти Кулинарную книгу воина-кочевника (10) на трупе. Затем вы можете запрыгнуть на крышу сарая справа от вас и спрыгнуть в дыру в потолке.

Здесь возьмите с трупа деревянный большой щит , а затем начните зачищать вражеские ряды в этом районе. После этого соберите Щуку с трупа перед вторым рядом баррикад. Теперь идите к лестнице на северо-запад и поверните налево, затем войдите в заднюю комнату, чтобы найти новое Место Изящества. Отдохнув там, вернитесь и убейте ближайшего монстра. После боя войдите в комнату справа и осмотрите картину, чтобы найти картину "Пророчество". Теперь пришло время отправиться на восток и уничтожить птицу на баррикадах.

Как только это будет сделано, поднимитесь по лестнице слева и обыщите тело сзади, чтобы получить Кузнечный камень (2). Вернитесь назад и уничтожьте больше врагов на баррикадах. Как только область будет очищена, войдите в комнату справа, чтобы встретить Нефели Лукс. После диалога с Нефели Лоукс выйдите и идите направо, затем подойдите к золотому дереву, чтобы найти Золотое семя. Имея этот важный предмет, войдите в ближайший переулок, чтобы найти кузнечный камень (2). С этого момента при желании можно привлечь внимание вывешенного на лестнице великана и привести его к статуе рядом с монстром и его собакой.

Наступив на нее, великан сломает эту статую, и вы сможете собрать 5 кузнечных камней (1) и кузнечный камень (2). Когда вы закончите эту операцию, вернитесь к соседнему Участку благодати и поднимитесь на лифте. Наверху пройдите через коридор слева, а затем подойдите к склону справа, затем устраните там Скарабея, чтобы получить Ash of War: Stormcaller. Как только вы это сделаете, идите в другую сторону и убейте гигантскую Живую банку, чтобы получить два треснувших горшка. Наконец, вернитесь на северо-восток, чтобы найти новое Место Изящества ( picture69 ). Отдохнув в этом месте, идите по коридору и коснитесь Знака Призыва Нефели Лу, прежде чем войти на арену Босса.

- Годрик Привитый

Награды: Великая руна Годрика + Память о привитом.

В магическом бою начните с вызова нескольких солдат Годрика, а затем подойдите к боссу. Уклонившись от его первой атаки в прыжке, наносите урон своими заклинаниями, оставаясь вне досягаемости его атак по области. Держитесь достаточно близко, чтобы иметь возможность быстро среагировать, если вашим приспешникам удастся сбить Годрика с ног, потому что тогда вы сможете нанести ему критический удар. В начале второй фазы боя немедленно бегите к боссу, чтобы избежать пламени, затем отойдите немного дальше, чтобы оставаться вне зоны действия его новых атак.

Для классов ближнего боя, конечно, невозможно будет оставаться на расстоянии, чтобы выиграть эту битву. Так что используйте малейшее преимущество, чтобы атаковать Годрика в прыжке или заряженным ударом, чтобы сбивать его с ног как можно чаще. Если вы слишком близко, когда он выпускает свою бурю, быстро откатитесь назад или поднимите щит. Во второй фазе боя подойдите ближе, чтобы избежать огня, и используйте тяжелую атаку. После этого выбирайте быстрые атаки, чтобы вы могли правильно менять положение между каждой атакой Босса.

После победы над Годриком вы получите Великую руну Годрика, которую вам теперь предстоит восстановить в Божественной башне Лимгрейва.

- Башенный мост

Продолжайте подниматься по лестнице с места благодати. Слева, прежде чем пройти на мост, вы можете подобрать Талисман Болтдракона.

Как только вы войдете на мост, проснутся три врага-голема-хранителя. Вы можете просто избегать их, если хотите, и бежать до конца моста, или вы можете убить их. Они выглядят намного сильнее, чем есть на самом деле, из-за того, как работает их механика повреждений. Повреждение их лодыжек в конечном итоге заставит их упасть, что позволит вам нанести удар в спину в светящуюся часть их груди, нанеся огромный урон.

Тем не менее, они наносят урон друг другу, и Голем на дальней стороне, стреляющий стрелами, на самом деле будет регулярно бить своих друзей, быстро сбивая их с ног для вас. Используйте его, чтобы победить первых двух, и вы сможете получить Алебарду Голема в качестве дропа.

Затем вы можете продолжить движение к голему с луком. Встаньте так, чтобы столбы ближе к нему преградили путь его стрелам, затем подойдите поближе и ударьте его по лодыжкам. Он также намного слабее, чем два других, поэтому вы даже можете убить его, ударив его по лодыжкам, прежде чем он пошатнется. Просто остерегайтесь, если он топает или дышит огнем на землю.

Прежде чем продолжить, вы можете спуститься по сломанной части моста на юге, чтобы взять согревающий камень.

Продолжайте движение к краю сломанного моста, и там будет телепорт, с которым вы можете взаимодействовать, и он перенесет вас на другую сторону. Если вы хотите, есть некоторые предметы, которые вы можете сначала взять чуть ниже. Осторожно сбросьте сломанные секции башни, затем вы можете взять шлем скарабея Пепла войны слева и немного мягкого хлопка справа.

Поднимитесь обратно и используйте телепорт, который перенесет вас прямо перед башней. Вы можете пройти внутрь или развернуться и исследовать мост, чтобы найти еще несколько предметов.

Большинство птиц на мосту — просто корм, но некоторые из них — более крупные штормовые ястребы, которые нападут, когда вы приблизитесь (хотя на этот раз без ножных лезвий). Идите вперед, и вы можете найти Золотую руну на втором балконе слева, а затем Серебряно-маринованную птичью лапу у второго тела стража возле группы Грозовых ястребов.

В конце моста с правой стороны вы можете найти 5 перьев буревестника . Затем вы можете вернуться к башне. Пройдите внутрь, затем встаньте посреди платформы, чтобы подняться на лифте. Наверху вы можете активировать следующую сторону благодати.

- Божественная башня

Продолжайте подниматься по лестнице, затем взаимодействуйте с контуром в центре области. Это восстанавливает силу Великой руны Годрика . Теперь вы можете перейти на сайт благодати, где теперь у вас есть доступ к меню «Великие руны». Здесь вы можете экипировать одну Великую руну. Чтобы активировать его силу, вам нужно использовать Руническую Дугу , которую можно найти по всему игровому миру или получить, помогая игрокам в кооперативе. Это активирует способность Великой Руны до вашей следующей смерти.

Что вам нужно сделать сейчас, так это вернуться в трюм Круглого стола , где теперь будут открыты двери на западной стороне главной комнаты.

Внутри поговорите с женщиной слева. Это Эния, продавец, которому вы отдаете воспоминания, а также интерпретирует слова Двупалого, сидящего в комнате. Однако в игре есть места, где вы можете дублировать Воспоминания, поэтому вам, возможно, следует подождать до тех пор, прежде чем торговать этим первым.

Поговорив с ней, взаимодействуйте с Двумя пальцами, чтобы получить эмоцию «Восторг» . Пока вы здесь, если вы отдали Хризалиду Сувенир Родерике в Стормхилл Хижине (вы можете уйти и сделать это сейчас, а затем вернуться), она теперь будет у камина в главной комнате. Поговорите с ней дважды, чтобы получить Золотое семя.

- Крыши замка

Из места благодати Rampart Tower вернитесь в комнату с шахтой лифта, на которую вы не смогли подняться раньше, затем вы подниметесь на верхний уровень.

Вы можете перепрыгнуть на другую сторону верхнего уровня, чтобы получить метательные кинжалы , затем выйти на внешний уровень башни и следовать за ней, пока не доберетесь до внешней части крыши. Остерегайтесь всех Изгнанников в этой области, затем вы можете взять Золотую руну [2] с тела поблизости. Чтобы добраться до следующего набора областей, вам нужно запрыгнуть на внешние перила области, что затем позволит вам перепрыгнуть на полуразрушенную башню поблизости.

Внутри полуразрушенной башни вы можете спуститься на нижний уровень, чтобы взять Ключ Каменного Меча.

Затем вы можете спрыгнуть на большую крышу, но следите за ястребом, сидящим прямо над дверью, который нападет на вас. Как только с этим разберутся, вы можете схватить эмоцию « Дремлющий со скрещенными ногами» на крыше на теле.

Посмотрите на север, и вы должны увидеть еще один путь на крыше. Вам нужно будет перейти, затем запрыгнуть на небольшой выступ вокруг башни, а затем добраться до области за пропастью.

Остерегайтесь Изгнанников в этом районе, затем поднимитесь по лестнице и возьмите Талисман Когтя с трупа в углу. Это последний предмет, до которого вы можете добраться из этой области, поэтому теперь вы можете быстро уйти, вместо того, чтобы пытаться вернуться на платформу.

- Вторые ворота каменного меча

Вернитесь ко вторым воротам с Ключом Каменного Меча (за главным двором) и войдите внутрь. В следующей комнате есть два сундука. В сундуке слева находится катализатор «Печать проповедника бога» , а в сундуке справа находится « Молитвенник богоподобной кожи» , который вы можете отдать клирику позже, чтобы выучить пару новых заклинаний.

Продолжайте выходить из комнаты на балкон. Вы можете спуститься отсюда в нижнюю часть, которая ведет к передним воротам, но вы должны пойти туда позже, чтобы уничтожить врагов, прежде чем идти по основному пути. Обойдите стену справа, где есть лестница, по которой вы должны подняться на более высокую область.

Справа есть тело с 10 стрелами , затем вы можете продолжить движение вверх по следующей лестнице. Прямо впереди на теле будет 3 x Кровавых пальца, затем впереди два врага. Попробуйте сначала предупредить только врага с копьем, а не его и щитового рыцаря, стоящего сзади.

Идите к следующей крыше, следя за двумя Изгнанниками, которые будут слева. Продолжайте подниматься по следующей лестнице на следующую крышу, где будут еще два врага вместе с Поваренной книгой кочевых воинов, которую вы можете взять с тела справа.

Путь к левой крыше ведет к другому рыцарю и Изгнаннику, но новых врагов нет, так что вам решать, хотите ли вы сразиться с ними или нет. Вы должны вместо того, чтобы вернуться вниз по лестнице в предыдущую область. Затем вам нужно встать на кучу кирпичей в углу и использовать их, чтобы запрыгнуть на стену, что позволит вам спрыгнуть на другую сторону.

Внизу вам нужно остерегаться врагов, так как на турелях с арбалетами стоят две, которые стреляют разрывными болтами, затем два Изгнанника с факелами будут бросать в вас бомбы. Ваша цель — следовать по пути налево, где находится вторая башня, так как вы можете найти арбалет на теле.

Уничтожение этих врагов может быть полезно, если вы пытаетесь бежать по нижнему пути, но в этом нет необходимости, потому что вы можете просто пробежать или подняться сюда со скал на другой стороне. Это последний предмет, необходимый в этой области, так что теперь вам следует вернуться в комнату с ключом от каменного меча.

На этот раз вы собираетесь спуститься в нижнюю часть, где все Изгнанники наводят турели с арбалетами на передние ворота. Не забудьте сначала спуститься на левый самый высокий уровень, так как вы не можете добраться до этого врага снизу.

На этом уровне справа будет тело с кузнечным камнем, затем продолжайте спускаться по лестнице в нижнюю часть. Будет больше Изгнанников, с которыми придется иметь дело, и Кузнечный камень на другом теле. На дороге есть еще несколько Изгнанников, смотрящих в сторону ворот, и вам нужно пройти направо от ворот в комнату.

Здесь вы можете найти Золотую руну на теле, а также место благодати.

- Палата у ворот

В этой области не так уж много можно сделать, но это дает вам немного более короткий путь к Тауэрскому мосту Лимгрейв, если хотите. Вы выходите через ближайшую дверь в небольшую область, где вы можете найти доспехи простого обывателя.

Вернувшись внутрь, вы можете взаимодействовать с рычагом, чтобы открыть передние ворота (если Госток не открыл их ранее). Выйдите перед воротами, и теперь вы можете легко собрать все предметы на них, в том числе 5 x Болтов для баллисты и по одной Золотой Руне.

Если вы еще не победили Годрика, вы можете поговорить с ним, и он продаст вам некоторые предметы, например, оружие Цеста . Если вы победите Годрика, то он переместится в комнату босса и будет просто постоянно топать Годрика по голове. Если вы хотите, можете убить его сейчас, чтобы получить Колокольный подшипник Гостока , который вы можете отнести к Девам-близнецам Оболочкам в Крепости Круглого стола , что позволит вам приобрести его инвентарь.

- Канализация замка

Замковая канализация — последняя большая часть замка, которую нужно проверить. Начиная с места благодати в палате лифта, поднимитесь на лифте и войдите в комнату, где вы нашли все живые кувшины ранее. Вы захотите пойти на левую сторону уступа, где есть тело с 8 x Kukri , затем прыгните на дальний выступ на стене и следуйте по нему направо, где вы сможете войти в другую комнату.

В области ниже есть рыцарь и ястреб, с которыми вы можете разобраться или проигнорировать, так как единственный предмет рядом с ними — это 3 куска плоти справа от них. Чтобы продолжить, пройдите через дверь справа, снова проходя через здание, затем вы окажетесь над областью с Живыми кувшинами. Справа вы можете прыгнуть на более высокий уступ, чтобы найти 3 кузнечных камня, затем продолжить движение налево через следующий дверной проем, убедившись, что вы взяли Золотую руну и кузнечный камень справа.

В следующей большой комнате будет несколько врагов-простолюдинов, а Башенный щит поместья на теле под лестницей. Пройдите к следующему уступу, где вы можете взять кузнечный камень с тела, затем следуйте по дорожке вниз по стене замка, где вы можете найти Золотую руну на теле, прежде чем войти в следующую комнату.

Теперь вы на выступе над канализацией замка. Прежде чем что-либо делать, вы должны пройти через дверь слева, которая открывает путь обратно к месту благодати Liftside Chamber , так что теперь вам будет намного легче спуститься в канализацию. В теле прямо впереди на уступе есть 5 Радужных камней , затем, если вы войдете в темный туннель справа, вы можете взять Лист Артерии после того, как разберетесь с летучей мышью наверху.

Спрыгните на нижний уровень, остерегайтесь еще двух летучих мышей. Затем вы можете перепрыгнуть через сломанную опору, чтобы взять 2 x Кузнечный камень, затем следуйте по деревянной дорожке дальше вниз.

На уровне земли вокруг вас будет висеть несколько рейтов, с которыми вам нужно разобраться, затем продолжайте идти вперед, где вы можете взять 3 ядовитых цветка с тела справа.

Прямо впереди будет синий Скарабей-слеза, из которого выпадет волшебство Злобный призыв. Затем вы можете продолжить путь к тому, что выглядит как очень очевидная комната с боссом (хотя на самом деле это не так).

Этот враг — гигантская крыса-мутант. Он совершает большие размашистые атаки хвостом и передними лапами, которые, как правило, очень медленны, и от них легко увернуться или защититься щитом. Даже если атака использует всю вашу выносливость в защите, она не будет атаковать достаточно быстро, прежде чем вы начнете восстанавливать выносливость. Примерно на половине здоровья он зарядится и произведет взрыв области вокруг себя, от которого вы должны отступить, когда увидите. Затем он будет покрыт магией, поэтому его атака может нанести вам чиповый урон при защите. Затем он также иногда сворачивает и в основном выдыхает огонь на вас, от которого вам следует просто бежать назад, если вы видите заряд во рту, так как он не будет выполнять атаку так далеко перед собой.

Как только он умрет, из него выпадет Золотое семя . Есть несколько других предметов, которые вы можете подобрать в комнате вокруг него, наиболее важным из которых является Ключ от каменного меча . Продолжайте идти с другой стороны комнаты, где вы можете подобрать талисман Пустулы Принца Смерти с тела справа.

В этой комнате есть лестница, которая приведет вас обратно в замок, но там нет никаких предметов, которые можно взять, так что вы можете просто быстро выбраться из этой дыры, если хотите.

Лиурния Озер

Liurnia of the Lakes (Лиурния Озер) — вероятно, самый большой регион в игре. В центре это неглубокое озеро с множеством построек, большей частью частично утопленных в дно озера, с большой академией Рая Лукарии, возвышающейся посередине. По обеим сторонам озера есть еще много локаций для исследования в холмах, некоторые из которых являются чисто побочным контентом, а некоторые связаны с основными сюжетом.

- Скалы с видом на озеро

После победы над Годриком и выхода из замка это будет первое место благодати, с которым вы столкнетесь. Руководство будет указывать вам в неопределенном северо-западном направлении, но ваша главная цель в настоящее время должна состоять в том, чтобы добраться до большого замка на расстоянии.

Начинайте идти по тропинке, но сначала вам нужно сделать крюк в церковь Ирита на юге. Здесь вы можете найти предмет перед статуей, Священную слезу . Вы можете найти один из них в большинстве церквей по всему Междуземелью, и этот предмет можно использовать в месте благодати, чтобы увеличить количество HP / FP, восстанавливаемое вашими флаконами. Вы также можете поговорить с человеком справа по имени Топс. Он просит вас пожертвовать ему 10 рун, что вы и должны сделать, после чего предлагает научить вас некоторым колдовствам. Продолжайте говорить с ним, и он расскажет вам некоторую информацию об Академии Рая Лукарии, месте, куда вы собираетесь отправиться. Он говорит, что вам нужен Glintstone Key , чтобы попасть внутрь, и спрашивает, можете ли вы найти ему дополнительный, чтобы он мог вернуться.

Продолжайте идти по тропинке между деревьями, чтобы продолжить путь к озеру. На вашем пути будет вражеский лагерь. Вы можете пройти через него, если хотите, или просто обойти его.

Если вы решите пройти, снаружи будет один солдат, а внутри группа слабаков, он, вероятно, насторожится. Затем внутри слева будет еще один, готовый к удару в спину, а затем еще один с другой стороны забора лагеря. После того, как все они будут убраны, вы можете обыскать местность, самым важным предметом, который нужно захватить, является Поваренная книга ремесленника из блестящего камня справа от палаток.

Продолжайте идти с другой стороны лагеря по тропинке, и вы сможете найти следующее место благодати слева.

- Озеро Лиурния

Ближайший Торговец продает несколько новых предметов, а Фонарь — полезная покупка для темных областей, поэтому вам не нужно носить с собой факел вместо оружия. Продолжайте идти по затопленной тропе на север. Остерегайтесь врагов, которые прыгают на вас с деревьев в стороны, атакуя вас с уровня земли.

Прямо впереди по пути вы можете найти стелу с картой области, где вы можете подобрать карту: Liurnia, East.

Это заполняет восточную часть Лирунии, поэтому не очень полезно для того, куда вы стремитесь. Продолжайте идти по пути через воду, следя за следующей областью, так как там будет больше врагов, которые будут низко над землей, которые теперь стреляют в вас магией. Также впереди на пути будет один на лошади, который стреляет в вас магией намного быстрее. Пройдите мимо них, и вы сможете найти следующее место благодати.

- Руины Ласкьяра

Перед тем, как продолжить, рядом с местом благодати вы можете взять Кулинарную книгу ремесленника по блестящему камню. Рядом находятся руины Ласкьяра, которые вы можете исследовать или продолжить путь на север. Внутри руин есть точка телепорта, которая доставит вас прямо к месту благодати South Raya Lucaria Gate , если вы хотите пропустить некоторые исследования здесь и добраться туда намного быстрее.

Дальше по дорожке есть каменное здание, в котором, если зайти внутрь, можно встретить женщину по имени Рия. Она просит вашей помощи в поиске ожерелья, которое кто-то украл у нее. Продолжайте двигаться вперед на северо-запад, и вы увидите огонь на холме. Поднимитесь наверх, чтобы найти следующее место благодати вместе с Патчем, если он был еще жив после того, как вы разобрались с ним в Лимгрейве.

- Живописный остров

Продолжайте двигаться в направлении, которое благодать указывает вам на север. Если вы немного отклонитесь от пути, идущего на запад, вы должны заметить здание на расстоянии с соседним участком благодати. Это Хижина Варенных Креветок. Если вы поговорите с мужчиной, сидящим перед лачугой (после разговора с Рией), вы можете попросить у него ожерелье. Он предлагает сделку за 1000 рун, за которые вы можете купить у него ожерелье. Если вы сделаете это, то сможете снова поговорить с ним, и он предложит продать вам вареную креветку.

Чтобы продолжить дальше, вы должны пройти к следующей стеле карты, которая должна быть обнаружена во время вашего путешествия на север. Чтобы продолжить дальше, вы должны пройти к следующей стеле карты, которая должна быть обнаружена во время вашего путешествия на север. Здесь вы можете найти следующее место благодати вместе со стелой карты, которая дает карту: Лиурния, Север.

- Город Ворот Академии

Из этой области теперь вы можете пройти к самой академии (или сначала возьмите ключ, спуститесь в раздел « Храмовый квартал » прохождения). Вы можете поискать в районе города, если хотите, так как он полон врагов, с которыми нужно сражаться, и некоторых предметов, которые нужно захватить, но главное место, куда нужно идти, — это лестница на запад, которая ведет к южным воротам. По пути вы должны убедиться, что остановитесь на открытой площадке рядом с лестницей, где вы можете подобрать Золотое семя для дальнейшего улучшения фляги.

Как только вы доберетесь до лестницы, вы должны увидеть несколько солдат на своем пути. Если вы решите попасть в академию таким образом, вам придется немного повоевать, по крайней мере, на этих первых ступенях лестницы.

Наверху этой первой лестницы будут два обычных солдата, затем один более слабый, который сидит прямо позади на огненной турели, с другим обычным солдатом на их стороне. Вы можете использовать это в своих интересах, если сможете заставить двух солдат встать перед башней.

Продолжайте движение вверх по следующей лестнице, и по другую сторону деревянных шипов будут еще два солдата, а также один последний наверху последней лестницы. Потому что, поднимаясь по этой последней лестнице, вы также можете подобрать 6 x Стрел осколков (оперение) с тела на перилах.

Теперь в этой основной области вы можете немного подкрасться, что настоятельно рекомендуется вместо того, чтобы иметь дело с огнедышащим транспортным средством впереди. Самый простой способ — обойти по часовой стрелке снаружи зданий.

Вокруг западной стороны последнего здания вы столкнетесь со своим первым солдатом, патрулирующим вокруг, а также вы сможете схватить Сине-белый деревянный щит с тела поблизости.

Как только вы обойдете здание, вы окажетесь на другом конце дороги и сможете добраться до главных ворот. Теперь вы также можете вернуться по основному пути, чтобы уничтожить врагов и взять еще несколько предметов, но вам следует сначала активировать место благодати у ворот на случай, если вы умрете, так что вам не нужно проходить весь путь. вокруг снова.

Возвращаясь через область, вы увидите еще три огненные турели и еще два солдата, болтающихся рядом с ними. Постарайтесь разобраться со всеми этими солдатами, продвинувшись далеко вперед, потому что вы не хотите предупреждать большую головную машину и сражаться с ней в лоб.

Теперь цель не предупреждать транспортное средство состоит в том, что на самом деле прямо за ним находится враг, которому вы можете нанести удар в спину. Это может не убить их сразу, но вы можете быстро нанести еще немного урона врагу в спину (что наносит гораздо больше урона, чем атака их где-либо еще). Если вы не нанесете достаточно урона ударом в спину, чтобы прикончить их после этого, вам, вероятно, лучше всего убежать, чтобы потерять их бдительность, а затем снова нанести удар в спину, как только они повернутся. Затем есть еще два солдата по обе стороны от него, чтобы очистить. Затем вы можете взять кузнечный камень [3] рядом с противником слева.

Для последнего врага в этой области вы можете обойти большое здание на востоке (напротив того места, где вы схватили щит), где есть один последний солдат и 4 светлячка Glintsone , которых вы можете схватить с тела.

Наконец, поднимитесь к главным воротам и активируйте близлежащее место благодати.

- Ворота Южной Рая Лукарии

Идите к воротам, но помните ли вы, что сказал Топс? Вам нужен Glintstone Key , чтобы попасть внутрь. Взаимодействуйте с ближайшим телом, чтобы получить карту места встречи . Эта карта дает подсказку о месте, куда вам нужно отправиться, где вы можете найти ключ Glintstone.

Вернитесь в Город Ворот Академии , затем продолжайте движение на запад по краю дороги, затем на северо-запад через область с большими растениями, которые стреляют в вас осколками блестящего камня. В конце концов, вы доберетесь до района Храмового квартала с местом благодати, которое вы хотите активировать, прямо к северо-западу.

- Храмовый квартал

Продолжайте идти прямо на север к большим зубчатым скалам, торчащим из озера. Вы пройдете через открытую местность с несколькими летающими скарабеями-слезами, но на самом деле они ничего не роняют. Как только вы приблизитесь к скалам, вы должны заметить спящего дракона впереди. Дракон — необязательный босс, с которым вы можете попробовать сразиться прямо сейчас или проигнорировать и броситься к ключу (местоположение ключа объясняется после стратегии боя с боссом).

- Блестящий дракон Смараг

Награда: Сердце дракона, 9200 рун.

Важная информация для этого и будущих драконов Glintstone — они очень устойчивы к заклинаниям, а рукопашный бой наносит им значительно больший урон, поэтому следите за тем, чтобы вы не использовали заклинания до этого момента.

Это просто борьба за терпение и выносливость. Используйте свою лошадь, подъезжайте к ней, чтобы нанести несколько ударов, и убегайте на достаточно безопасное расстояние, чтобы ее атака в ближнем бою не поразила вас. Когда он поднимется в небо, уезжайте как можно дальше и наблюдайте, что он делает. Когда он дует на вас огнем, подождите. Он приземлится далеко от вас. Теперь вам нужно подойти к нему, но он плюнет на вас огнем.

Однако, когда вы едете по диагонали влево или едете на полной скорости, приближаясь к нему, вы можете обогнать пламя и добраться до безопасного места сбоку от него. Промойте и повторите — не пытайтесь делать какие-либо махинации, вместо этого берегите себя, поскольку бой может действительно затянуться, если вы ниже уровня.

Независимо от того, решите вы сражаться с драконом или нет, ключ от академии Glintstone находится в скалах прямо за тем местом, где он спит, вместе с несколькими кукри и смазкой Dragonwound Grease . Если вы хотите попытаться схватить его, не убивая сначала дракона, вы можете попытаться провести его по другую сторону скал, затем прокрасться, взять ключ и бежать обратно на юг к месту благодати.

Как только вы получите ключ, вернитесь к воротам South Raya Lucaria Gate и взаимодействуйте с барьером. Вы автоматически перенесетесь в дальнюю часть академии, где сможете взаимодействовать со следующим местом благодати.

- Главные ворота Академии

Пройдите внутрь здания и поднимитесь на лифте, чтобы попасть в Академию Рая Лукарии.

Академии Рая Лукария

Академия представляет собой большой готический замок и еще одну «традиционную» область, такую ​​как Stormveil, хотя и немного меньше, и с двумя боссами, связанными с трофеями, внутри.

Вы не обязаны приходить сюда для развития сюжета или «нормального» завершения истории, но вам нужно прийти сюда, чтобы получить предмет, необходимый для окончания Эпохи Звезд , поэтому, если вы хотите сделать все, что вам нужно, приходите . через здесь в конце концов. Это достойное место, чтобы прийти сразу после Stormveil из-за сложности врагов и боссов, но вам решать, сделаете ли вы это сейчас или отложите на потом.

- Главные ворота Академии

От места благодати Главных ворот Академии поднимитесь на ближайшем лифте, чтобы войти в саму Академию. Следуйте по пути вперед, остерегаясь двух врагов наверху, которые будут стрелять в вас магией Glintstone.

Это будут одни из главных врагов, с которыми вы сражаетесь в Академии. Идите вперед в церковь, остерегайтесь еще одного впереди, а также двух солдат-марионеток, которые падают с потолка. Как только с ними будет покончено, вы можете войти в дверь на востоке, ведущую к первому месту благодати внутри Академии.

- Церковь Кукушки

Затем вы можете выйти за пределы церкви, чтобы продолжить. Вам нужно будет пройти через большое кладбище, следуя по нижнему пути через мост.

Перейдя мост, следуйте по тропинке вправо. На кладбище вам нужно остерегаться зомби-подобных врагов, которые будут появляться повсюду, поскольку они пытаются схватить вас всякий раз, когда вы приближаетесь, и истощать ваши FP.

На другом конце кладбища пройдите через коридор на другую сторону, затем запрыгните на одну из платформ на водяном колесе и поднимитесь наверх. На другом конце кладбища пройдите через коридор на другую сторону, затем запрыгните на одну из платформ на водяном колесе и поднимитесь наверх.

- Классная комната

Пройдите из класса в следующий коридор. Здесь будет больше врагов Ученых, с которыми придется иметь дело, и новый тип, который вооружен мечом и щитом, чтобы немного помешать вам немедленно их взорвать.

Продолжайте идти по коридору в большую комнату с еще несколькими учеными и большим Живым кувшином за левым углом. Разберитесь с ними или бегите мимо них в коридор справа.

Продолжайте идти по коридору туда, где впереди находится враг, затем развернитесь и продолжайте подниматься по лестнице слева направо. Наверху вы можете продолжить движение вперед и войти в комнату с боссом.

- Красный Волк Радагона

Награда: Камень памяти + 12000 рун.

Красный Волк Радагона чем-то похож на Великого Серого Волка Сиф из Dark Souls. Его набор движений представляет собой комбинацию атак магическим мечом и заклинаний, а также лихих укусов.

Он чрезвычайно подвижен и все время прыгает, что затрудняет его попадание, но, к счастью, он не очень емкий. Использование заклинаний является жизнеспособным вариантом, но рекомендуется использовать заклинания, которые не потребляют много FP, так как они будут часто уклоняться от них — рекомендуется Swift Glintstone Shard. Как пользователь ближнего боя, вы можете атаковать после уклонения от его атак красным мечом.

Он также будет размещать в воздухе синие заклинания, которые через короткий промежуток времени превратятся в самонаводящиеся мечи, поэтому не уклоняйтесь от них заранее, подождите, пока мечи действительно начнут двигаться к вам.

- Комната для дебатов

После победы над Радагоном вы можете выйти в большой внутренний двор снаружи. Здесь есть несколько путей, по которым вы можете пройти. Идя в крайний левый угол, вы попадете на тропу через крыши Академии, где вы можете найти ряд уникальных предметов, а также Ключ от блестящего камня Академии для Топса.

Чтобы перейти к следующему бусу, вам нужно перейти на лестничную клетку справа, но сначала вы должны обязательно пройти в северо-западный угол двора, чтобы подобрать Золотое семя с дерева в углу. Чтобы перейти к боссу, вам нужно запрыгнуть на одну из двух стоек, идущих от края обрыва к лестнице, затем прыгнуть на лестницу.

Как только вы прыгнете на лестницу, вниз снова и снова начнет лететь большой металлический шар. Вам нужно будет избегать мяча и подниматься по лестнице. Он будет отскакивать от стен, когда скатывается по лестнице, так что вы можете рассчитывать свое движение, когда он отскакивает от противоположных перил.

Пройдите вперед во двор, где вы найдете Мунграма, карианского рыцаря. Мунграм — необязательный враг, поэтому вы не сражаетесь с ним, если не хотите, но он попытается встать у вас на пути, если вы попытаетесь пройти мимо. Обычно он просто преследует вас, пытаясь атаковать своим мечом, и блокирует ваши атаки своим щитом. Если он обеими руками держит свой меч, вам следует отступить, так как обычно он пытается использовать способность Crian Greatsword, поэтому делает большой взмах прямо вперед. Если вы победите его, из него выпадет Щит карианского рыцаря.

Если вы хотите сделать это, прежде чем сразиться с ним, вы можете пойти по тропинке налево, которая ведет обратно к первому двору, с дверью в конце, которая открывает короткий путь назад, поэтому вам не нужно снова бежать вверх по большой лестнице.

Независимо от того, победите ли вы Мунграма или избежите его, поднимитесь на лифте позади него на следующий этаж, затем пройдите через двери в комнату с боссом.

- Реннала, Королева Полной Луны

Награда: Память о Королеве Полнолуния, Великая руна нерожденного, 30000 рун.

Первая и самая важная информация: заклинания практически бесполезны в этом бою, поэтому вам лучше иметь приличное аварийное оружие ближнего боя. Вы войдете в библиотеку с кучей ползающих людей и парящей фигурой в щите.

Вы не можете повредить Реналлу в ее щите, но можете убить ползающих детей. Однако они будут возрождаться бесконечно. Что вам нужно сделать, так это найти одного ребенка, который поет и окружен желтой аурой, и ударить его. Если вы сделаете это 3 раза, щит Реналлы сломается, и она упадет на пол, что даст вам некоторое время, чтобы атаковать ее, прежде чем вернуть щит.

Лучший способ — это в основном спешить в этой части боя. Бегите прямо к поющему ребенку и бейте его, бегите к следующему и, когда Реналла будет лежать, бейте ее. Когда ее здоровье низкое, и вы знаете, что ваша следующая фаза урона убьет ее, призовите несколько пепла, таких как волки или другие пепла с несколькими помощниками, чтобы помочь в следующей части боя.

Как только вы полностью уберете ее полосу здоровья, начнется вторая фаза. Поздний вызов помощников позволит вам иметь их здесь с полным или близким к нему здоровьем. Реналла теперь будет плавать в бесконечной области и будет использовать против вас различные заклинания. Когда она это делает, лазер бежит в сторону, и для каждого другого заклинания вы можете бежать прямо к ней. У нее очень низкая уравновешенность, и комбинация ваших рукопашных атак и вашей помощи даст вам большие возможности для нанесения урона, так как вы можете постоянно ошеломлять ее из ее анимации. Она также может вызвать заклинание, похожее на луну, которое взорвется, когда упадет на землю, нанося большой урон по площади, поэтому держитесь от него на расстоянии, если она начнет его.

Иногда она будет пытаться разместить вокруг себя белый круг на земле, что вызовет ее собственных помощников. Это могут быть 4 волка, быстрый враг с мечом, великан или дракон. Если она что-то получит, вам лучше всего просто избегать их и вместо этого сосредоточиться на том, чтобы ударить Реналлу, если ей удастся снять один из призывов, прежде чем вы сможете поразить ее.

- Большая библиотека Рая Лукарии

Как только Реналла будет побеждена, вы вернетесь в комнату ее босса и сможете активировать место благодати. Она по-прежнему просто сидит в комнате, и вы можете поговорить с ней, где она позволит вам изменить характеристики вашего персонажа в обмен на Слезу личинки или изменить косметические аспекты вашего персонажа, когда вы захотите.

Сундук в комнате пока нельзя открыть, если вы придете сюда в начале игры, в нем будет предмет, необходимый для концовки Эпохи Звезд.

- Усадьба Кариа

Усадьба Кария расположена в северной части озера Лиурния, за Академией. Поход в Caria Manor необходим для начала основных шагов, ведущих к финалу игры Age of Stars , поэтому прийти сюда относительно рано может быть полезно, чтобы начать работу над финалом раньше и подобрать некоторые полезные предметы.

- Северный берег озера Лиурния

Направляйтесь к северу от Рая Лукарии по дну озера, чтобы добраться до поместья Кария. Если вы остановитесь на острове на карте сразу к северу, вы можете найти место благодати Острова Волшебника , и оно укажет вам прямо на путь, ведущий к Поместью.

Следуйте прямо туда, куда указывает руководство, и вы сможете найти место благодати на берегу озера Северная Лиурния.

Немедленно направляйтесь на север, и вы сможете найти стелу с картой для этой области, которая даст вам Карту: Лиурния, Запад и покажет всю западную сторону Лиурнии и то, куда на карте вы направляетесь.

Впереди по пути вы можете найти руины Королевского Царства. Внутри есть несколько исчезающих благородных врагов, которых вы можете остерегаться по пути. Как только вы дойдете до задней части, окажется, что путь преграждает стена, но это фальшивая стена, и вы можете ударить ее, чтобы сбросить ее. Прямо по другую сторону стены вы можете найти следующее место благодати.

- Дорога к поместью

Поговорите с Иджи поблизости, который представится кузнецом. Он может улучшить ваше оружие, а также продает неограниченное количество темных кузнечных камней. Если вы поговорите с ним, он также расскажет вам об опасностях приближения к манере из-за магической защиты, но вы проигнорируете этот совет.

Садитесь на Торрент и начинайте двигаться к усадьбе, и вы сразу увидите, в чем опасность; множество блестящих стрел, которые снова и снова падают с неба.

Самый простой способ пройти мимо них и добраться до усадьбы — немедленно начать бежать к обрыву слева от усадьбы. Когда вы доберетесь до стены, вы можете следовать по ней на восток к замку, и болты обычно будут заблокированы скалой наверху или просто приземлятся позади вас по мере вашего продвижения. Когда вы приблизитесь к воротам, вас выкинет Торрент, и вам нужно будет просто бежать вдоль стены, двигаясь влево и вправо, чтобы избежать болтов.

Как только вы доберетесь до ворот, магия прекратится, и вы найдете следующее место благодати.

- Главные ворота поместья Кария

Первая часть усадьбы — это большой двор, и вам нужно добраться до соседнего здания, чтобы использовать его, чтобы добраться до дорожек наверху. Есть тропа, ведущая через область, по которой вы входите, и выведет вас за пределы двора, или вы можете просто срезать налево через область деревьев.

По мере продвижения следите за тем, чтобы вокруг ползали все враги-Руки. Иногда они будут падать со стен или появляться из-под земли, чтобы попытаться схватить вас. Когда вы дойдете до северо-западного угла двора, вы увидите лестницу, ведущую в здание. Пройдите внутрь, чтобы найти следующее место благодати.

- Нижний уровень усадьбы

Теперь, чтобы продолжить, вы будете продвигаться по каменным мостам между колоннами во дворе. Есть два пути, по которым вы можете пойти от первой колонны: налево или прямо. Идя прямо, вы продвигаетесь вперед, но сначала вы должны идти по левому пути, чтобы схватить оружие.

По мере продвижения по пути на вас будут нападать призрачные солдаты. Вы можете сражаться с ними, если хотите, но имейте в виду, что в конечном итоге сразу появится большое количество врагов, поэтому их обычно легче просто пробежать.

Следуйте по левому пути, наблюдая за левой стороной. Прямо под вами будет несколько зданий. Пройдите на последний мост, затем спрыгните на большое квадратное здание внизу.

Затем спуститесь на нижний уровень к северу, где вы найдете лестницу, ведущую в здание. Внутри этого здания вы можете найти сундук, а внутри этого сундука вы можете найти Меч Ночи и Пламени . Это одно из легендарных орудий и одно из лучших оружий в игре. Его уникальное оружейное искусство позволяет вам стрелять магическим лазером из меча.

Вы можете выйти через ближайшую дверь, чтобы вернуться во двор, или просто быстро вернуться на нижний уровень усадьбы . Затем снова выходите на дорожки и идите прямо мимо первой колонны. Наблюдайте, как вы бежите по длинному мосту, как солдаты будут постоянно появляться по мере вашего продвижения, наряду с ловушками, которые появляются, когда вы приближаетесь к кинжалам, торчащим из земли.

Как только вы дойдете до конца, пройдите в следующее здание, затем поднимитесь на лифте до следующего места благодати.

- Верхний уровень усадьбы

Это последняя область перед боссом. Выйдите наружу, и вам нужно будет остерегаться больших волков, которые бродят по местности вместе с еще несколькими врагами из рук. Сразу же идите налево от лестницы, чтобы схватить ближайшее Золотое семя с дерева.

Следуйте по каменной дорожке вверх по лестнице. Прямо впереди вы должны увидеть тролля вместе с несколькими учеными Glintstone. Вы можете пойти вперед, чтобы попытаться сразиться с ними в лоб, или пойти налево, где вы можете заметить лестницу, ведущую на верхний уровень.

Следуйте по ступенькам вверх налево, остерегаясь пары слабых благородных врагов. Вы окажетесь на платформе прямо над троллем и учеными. Вы можете попробовать прокрасться налево (хотя вам, вероятно, придется бежать в комнату с боссом из-за еще нескольких врагов на лестнице) или вы можете стрелять во всех врагов сверху из оружия дальнего боя, так как они не могут сюда подняться.

Независимо от того, имеете ли вы дело с троллем или нет, вам нужно будет подняться по следующей лестнице. На полпути вверх по лестнице по обе стороны ждут враги. Разберитесь с врагом или пробегите мимо него, затем пройдите через ворота впереди, чтобы войти в комнату с боссом.

- Королевский рыцарь Лоретта

Награда: Колдовство большого лука Лоретты, Пепел войны: Разрез Лоретты, 8000 рун.

Лоретта едет на лошади и использует длинное древковое оружие, а также заклинания. Они могут атаковать вас в ближнем бою, использовать самонаводящиеся мечи или магическое заклинание большого лука.

Держать дистанцию ​​в качестве пользователя заклинаний — хорошая тактика, или перекатывать их атаки ближнего боя, а затем получать урон во время открытий. Лоретта иногда вызывает вокруг себя набор магических мечей, но не пытайтесь сразу же уклоняться от них. У мечей есть задержка после произнесения заклинания, прежде чем они на самом деле атакуют вас, поэтому реагируйте на начало их движения, а не на само произнесение заклинания.

После того, как Лоретта будет побеждена, вы можете взаимодействовать с местом благодати прямо посреди мелкого бассейна.

- Королевские земли для наблюдения за луной

Идите на север, где есть открытая дверь, ведущая в район Трех сестер. В этой области есть три подъема (башни), показанные на карте восьмиугольными фигурами на концах дорожек. Вам нужно пробраться к башне 2 (средней).

По тропинке, ведущей к башне, ходит дракон. Вы можете сразиться с ним, если хотите, или просто прокрасться, чтобы добраться до башни. Если вы попытаетесь сразиться с драконом, вы на самом деле не сможете его убить, он исчезнет примерно с половиной здоровья, поэтому вам, вероятно, лучше просто игнорировать его и идти прямо к башне. Пройдите внутрь башни и пройдите в третью комнату, чтобы найти место благодати.

- Взлет Ранни

Это большое башенное сооружение — Ranni’s Rise. Если вы помните ранее в игре, вы, вероятно, встретили Ренну в церкви Эллех, где она дает колокол, который позволяет вам вызывать духовный пепел. Вы должны продолжать подниматься по лестнице и лифту и поговорить с ней наверху.

Она полностью представит свое имя, ее зовут Ранни. Она спрашивает, почему вы здесь, а затем спрашивает, не хотите ли вы служить ей. Это начало квестовой цепочки, ведущей к финалу истории Эпохи Звезд , так что принимайте все, что она предложит вам. Поговорите с ней еще раз, после чего она попросит вас поговорить с другими персонажами, которые с ней работают. Вернитесь вниз, и вам нужно будет встретиться с призраками трех персонажей.

После того, как с ними поговорят, вернитесь на башню и еще раз поговорите с Ранни. Она попросит вас отправиться к колодцу реки Сиофра, где вы встретитесь с Блейддом. Как только вы закончите говорить с ней, вы сможете покинуть это место.

Полуостров плачущего

Плачущий полуостров — необязательная локация, в ней нет ничего особенно необходимого для развития сюжета. Тем не менее, он содержит одного босса, необходимого для трофея / достижения (из которого также выпадает легендарное вооружение), и это достойная область для изучения в начале игры, когда вы начинаете и ориентируетесь в игровом мире. Если вы изо всех сил пытаетесь пройти через Штормвейл или сражаетесь с Годриком, то это достойная область, в которой можно пройти, чтобы повысить уровень и немного улучшить свои предметы.

- Мост жертвоприношения

Чтобы добраться до Плачущего полуострова, вам нужно отправиться на самый юг Лимгрейва. Здесь вы можете найти Мост жертвоприношения. Пройдите через мост, следя за солдатами и башней посередине, затем идите направо к ближайшему месту благодати.

Затем вы можете продолжить путь, ведущий на юг. На восточной стороне дороги вы можете остановиться и поговорить с женщиной по имени Ирина. Она расскажет вам о ситуации в замке Морн (куда вы хотите отправиться за местным боссом) и даст вам письмо к ее отцу в замке.

Затем вы можете продолжить путь на юг. На поляне вокруг разбившейся кареты будет несколько врагов, а с правой стороны будет болтаться великан. Разберитесь с ними или бегите мимо, тогда слева будет следующий участок благодати, не доходя до крепостного вала.

- Замок Морн Рэмпарт

Рядом есть торговец, чьи самые важные предметы — треснувший горшок и ключ от каменного меча , которые вы должны взять, когда будете проходить мимо. Пройдите через дыру в стене и спуститесь по тропинке, следя за большими стрелами, которые начнут лететь к вам из замка. Недалеко от тропы вы можете увидеть стелу в замке для области, которая при поднятии дает карту: Плачущий полуостров.

Вы должны продолжать идти вперед, высматривая больше стрел, и не забудьте забраться на скалы справа, чтобы взять Золотое семя , когда будете проходить мимо.

Продолжайте движение к замку, и вы увидите, кто стрелял в вас стрелами, один голем-хранитель, защищающий ворота. Вы можете атаковать его лодыжки, чтобы довольно быстро сбить его, это не так сложно, как вы думаете. Если вы вытащите его, он также не возродится, что сделает любые другие поездки по этой области менее раздражающими.

Двигайтесь вперед, и тогда вы сможете найти следующее место благодати прямо внутри замка.

- Замок Морн Лифт

Пройдите вперед и поднимитесь на лифте во двор замка.

Внутри замка есть большое количество Misbegotten (враги-получудища, которых вы видите повсюду), которых вы иногда можете встретить в бою с некоторыми оставшимися солдатами в стенах замка. Чтобы продолжить, вы можете пойти двумя путями: либо к задней части замка под большой аркой, затем вверх по лестнице вниз справа, либо взобраться на груду тел во дворе и пройти направо, проходя через внутреннюю комнату в замке.

Если вы пройдете через внутреннюю часть замка направо, вы окажетесь в первых областях, где несколько Незаконнорожденных сражаются с оставшимися солдатами. Вы можете совершить короткую прогулку по тропе налево за некоторыми предметами или пойти направо и подняться по следующей лестнице, чтобы продвинуться дальше.

Вам нужно будет спуститься к следующей области стен замка. Здесь же вы окажетесь, если пойдете в заднюю часть двора (справа внизу есть лестница, по которой вы поднимаетесь).

Продолжайте идти вперед, наблюдая за следующей группой Незаконнорожденных, где теперь будет пара, которая может летать и будет атаковать сверху. Когда вы дойдете до деревянной части дорожки, поверните налево. Если вы направитесь к башне впереди, вы увидите Эдгара, отца Ирины, сидящего наверху. Поговорите с ним и отдайте ему письмо, тогда вы сможете призвать его к боссу впереди.

Вернитесь туда, где вы были раньше, затем вы можете перепрыгнуть на стену на юге, чтобы найти следующее место благодати.

- За замком

Теперь вы будете следовать по пути вниз по задней части замка. Вы можете перепрыгнуть на следующую башню, если хотите, или спрыгнуть налево на деревянную платформу.

Следуйте по пути, проходящему через врагов, затем вам нужно будет спрыгнуть на крышу здания внизу.

Вы можете увидеть дверь босса впереди, если посмотрите вниз на уровень земли. Продолжайте спускаться по утесу, затем прыгайте через середину следующей башни, осторожно опускаясь на балки, чтобы убедиться, что вы не упадете вниз и не умрете. Когда вы выйдете из башни, поверните налево, чтобы найти последнее место благодати перед боссом.

- Леонин Незаконнорожденный

Награда: большой меч с привитым клинком + 3800 рун.

Этот босс — гуманоидный гибрид льва, владеющий двуручным мечом. Это быстро и сильно, но простая комбинация заклинаний + призыв Пепла Волчьей Стаи вместе с Эдгаром делает этот бой чрезвычайно легким. Пока босс занят вашими приятелями-волками, вы можете продолжать спамить его заклинаниями на расстоянии и превратить эту битву в одну из самых простых в игре.

Как только босс будет побежден, из него выпадет Великий меч с привитым клинком, одно из легендарных вооружений, после чего вы можете активировать место благодати на арене босса.

В этом районе больше нечего найти, поэтому вы можете свободно покинуть замок или исследовать его дальше. После победы над боссом вы можете снова вернуться к Эдгару, и если вы расскажете ему об Ирине, он скажет, что идет с ней на встречу. Затем вы можете вернуться на Мост Жертвоприношения, где вы можете найти Эдгара, поклявшись, что он отомстит тому, кто убил Ирину в промежутке, когда вы встретились ранее и вернулись сейчас.

Комментарии: 2
Ваш комментарий

Кто-то очень бездарно потратил своё время написывая этот непонятный текст.

6
Затем вы познакомитесь с механикой "Руководство благодати", где некоторые участки благодати на карте будут указывать направление, в котором вы должны двигаться для продвижения к основным сюжетным целям.

В игре есть карта всего тамошнего мира, вот и надо бы раскрыть Очередность посещения всех его локаций, для достижения заданной цели. А то ведь, не все "точки благодати" указывают следующее направление. А как победить всех тамошних вражин, - есть трейнер. :-) Здесь гораздо подробнее: https://mail.gamesisart.ru/guide/Elden_Ring_Prohozhdenie.html

0