Не упустите шанс обратить внимание на эти потенциальные жемчужины игровой индустрии.
Без сомнений, самые громкие релизы 2026 года включают Grand Theft Auto VI, Resident Evil: Requiem, Crimson Desert, 007 First Light и Fable. Но что насчёт проектов, которые способны удивить без высоких бюджетов и больших рекламных кампаний?
Всегда интересно наблюдать, когда игра захватывает всех внезапно, ведь разработчики работают тихо и сосредоточенно, создавая своё творение до тех пор, пока оно не готово по-настоящему впечатлить.
Большинство из этих проектов не обладают масштабными маркетинговыми кампаниями или бюджетами уровня AAA, но они впечатляют яркой и оригинальной идеей, воплощённой с вдохновением и вниманием к деталям.
Разумеется, ещё предстоит проверить, оправдают ли они ожидания, но вероятность того, что эти игры станут одними из самых обсуждаемых и популярных в следующем году, крайне высока — даже если сейчас вы о них ещё не слышали.
Militsioner
Каждый год появляются игры, которые выделяются своей необычностью и мгновенно привлекают внимание аудитории. В 2026 году одной из таких может стать Militsioner.
Разработанная российской студией TallBoys, эта иммерсивная симуляция предлагает невероятно странную и одновременно увлекательную концепцию: главным антагонистом выступает гигантский полицейский размером с небоскрёб. Да, именно так.
Игрок берёт на себя роль жителя небольшого поселения, под управлением этого гиганта, и должен попытаться сбежать из города, прежде чем предстать перед судом за неуточнённое преступление. Игра предоставляет огромный простор для экспериментов: можно использовать хитрость, подкуп, дипломатические уловки или даже романтические отношения, чтобы увильнуть от преследования.
Хотя Militsioner явно не воспринимает себя слишком серьёзно, её необычная концепция и нестандартный геймплей делают проект идеальным кандидатом на неожиданный успех среди стримеров и аудитории, ищущей что-то свежее и оригинальное.
Militsioner запланирован к выходу в 2026 году.
Big Walk
Австралийская студия House House, прославившаяся вирусным инди-хитом 2019 года Untitled Goose Game, готовит свой следующий проект — Big Walk, который имеет все шансы стать заметным кооперативным феноменом 2026 года.
В игре смогут участвовать до четырёх игроков, совместно исследующих красочный открытый мир, решая головоломки и продвигаясь по сюжету. Главным элементом игрового процесса станет взаимодействие между игроками.
Хотя в Big Walk предусмотрен локальный чат, часто партнёры по команде будут находиться на расстоянии, поэтому придётся использовать жесты, сигнальные коды и внимательную координацию, чтобы эффективно общаться.
Разработчики отмечают, что проект ориентирован на спокойное, дружеское времяпрепровождение, совместное исследование мира и командную работу — своего рода лёгкое и расслабляющее развлечение среди череды громких AAA-релизов, которые ожидаются в следующем году.
Long Gone
Long Gone переносит игроков через несколько десятилетий после зомби-апокалипсиса. Здесь вы управляете выжившими, которые пытаются сохранить жизнь в разрушенном мире, где опасность подстерегает на каждом шагу.
Это линейное приключение с выраженной сюжетной линией, где предстоит исследовать руины города и открывать истории людей, которые когда-то жили в этих местах.
Особенность игры в том, что несмотря на постоянное присутствие зомби, боев нет. Нежить становится частью головоломок: игрокам предстоит манипулировать окружающей средой, избегая прямого контакта с врагами. Геймплей органично сочетает 2,5D-платформер на улицах с 3D-исследованием интерьеров зданий.
Концепция выглядит свежо и оригинально, а визуальный стиль в ретро-пикселях добавляет игре шарма и атмосферы.
Издателем выступает Outersloth — инди-команда, известная по Among Us, что даёт проекту дополнительную узнаваемость и маркетинговое преимущество.
Выход Long Gone ожидается в 2026 году.
Tides of Tomorrow
Студия DigixArt, известная по Road 96, возвращается с новым, более амбициозным проектом — Tides of Tomorrow.
На первый взгляд игра может показаться кооперативным приключением, но на деле это необычная асинхронная многопользовательская игра. Игроки пытаются выжить на живописной, но опасной океанической планете Элинд, где каждый шаг имеет значение.
Прямого взаимодействия с другими игроками здесь нет. Вместо этого решения, которые принимал ваш друг в предыдущем прохождении, отражаются на том, как мир будет представлен вам. Возможно, он забрал больше ресурсов, чем следовало, или допустил ошибки в навигации, из-за чего уровни стали сложнее.
Ваши действия, в свою очередь, повлияют на опыт следующего игрока, создавая цепочку последствий, которая делает каждое прохождение уникальным.
Остаётся увидеть, насколько глубоко реализована эта механика на практике. Если DigixArt удастся воплотить задумку, Tides of Tomorrow вполне может стать крупным хитом среди стримеров и поклонников необычного геймплея.
Релиз игры запланирован на 26 февраля 2026 года.
Drywall Eating Simulator
Drywall Eating Simulator — это комедийная приключенческая игра, которая доказывает, что жанр пародийных симуляторов по-прежнему жив и интересен. Игра предлагает игроку уникальный опыт: «поедать гипсокартон как способ справиться с социальным взаимодействием».
События разворачиваются в разнообразных локациях, где персонаж сталкивается с другими людьми, а стрессовые ситуации побуждают использовать гипсокартон как способ снять напряжение. При этом игровой процесс основан на физике, что делает каждое действие логически убедительным и механически удовлетворительным.
Хотя игра, безусловно, рассчитана на специфическую аудиторию, она может стать заметным проектом среди «шуточных» релизов 2026 года, если удастся объединить остроумную сатиру на рабочую среду с увлекательным игровым процессом.
Разработчик Peripheral Playbox охарактеризовал проект как «короткую и милую» игру, что обещает лёгкий и ненапряжный опыт, идеально подходящий для перерыва между большими AAA-релизами.
Drywall Eating Simulator выходит 10 декабря 2025 года.
Cairn
Игры про альпинизм набирают популярность, и Cairn от The Game Bakers (разработчики Furi и Haven) обещает стать заметным проектом в этом жанре.
Вы возьмёте на себя роль профессионального альпиниста Аавы и будете покорять вершину непокорённой и опасной горы Ками. В игре нет традиционных боёв, но сама гора ощущается как гигантский босс, с которым придётся «сражаться» на протяжении всего подъёма.
Игроки смогут выбирать маршрут восхождения, тщательно рассчитывая каждое движение: постановку рук и ног, равновесие и позу, а также управление ресурсами — скальными крюками, магнезией и прочим снаряжением. Такой подход делает игровой процесс максимально реалистичным и увлекательным для тех, кто ищет аутентичное альпинистское испытание.
Разработчики предусмотрели настройку сложности, чтобы игра оставалась доступной, но при этом сохраняла атмосферу напряжения и вызова, характерную для настоящего альпинизма.
Демо-версия, выпущенная летом прошлого года, уже собрала около 500 000 загрузок, что вселяет уверенность в успешности финальной версии игры.
Cairn выйдет в первом квартале 2026 года.
Infinitesimals
Infinitesimals сочетает в себе атмосферу «Дорогая, я уменьшил детей» и боевой масштаб Halo: игроки берут на себя роль элитного инопланетного солдата, капитана Оукни Релинрейка, который по случайности оказался размером с насекомое. Его цель — найти пропавшую команду, перемещаясь по опасному миру, населенному механическими стражами и гигантскими существами.
Несмотря на крошечный рост, герой остаётся опасным: с реактивным ранцем он может стрелять по врагам как на земле, так и в воздухе, перемещаясь по локациям на боевой технике.
Проект разрабатывается с 2013 года и прошёл путь от кинематографического платформера до квази-открытого мира шутера от третьего лица. Интересно, что Infinitesimals позиционируется как чисто однопользовательская сюжетная игра, без многопользовательского режима, что делает её свежей интерпретацией знакомого жанра.
Хотя это может ограничить массовую популярность по сравнению с играми вроде Helldivers, нестандартная концепция и оригинальная подача могут сделать Infinitesimals неожиданным успехом.
Релиз ожидается в 2026 году.
Love Eternal
Love Eternal — это ужастик-платформер в духе Super Meat Boy и Celeste, предлагающий игрокам взять под контроль Майю, похищенную одиноким божеством. Главной героине предстоит пробираться через, казалось бы, бесконечный лабиринт смертельных ловушек, чтобы выжить и сбежать.
Геймплей ориентирован на точность и скорость, что понравится фанатам известных платформеров, однако визуальный стиль игры необычен: психоделические эффекты и запутанные локации сочетаются с жуткой атмосферной музыкой, создавая ощущение тревоги и напряжения.
Разработчик brlka обещает, что Love Eternal будет сложной, но отзывчивой игрой с экспериментальным сюжетом, который выделяет её среди других проектов в жанре платформеров. Трейлер уже демонстрирует впечатляющую атмосферу, а спидраннеры наверняка найдут в игре массу интересных вызовов.
Выход запланирован на первый квартал 2026 года.
Parasite Mutant
Поклонники культовой RPG Parasite Eve уже давно мечтают о продолжении, но его выход в ближайшем будущем выглядит маловероятным. Тем не менее, новая игра, вдохновленная духом и атмосферой оригинальной серии, может стать отличной альтернативой.
Parasite Mutant, созданная студией IceSitruuna, представляет собой survival horror RPG. Игроки берут на себя роль псионического агента Новы, которая отправляется на заброшенный островной город и сталкивается с жуткими мутантами, скрывающимися в его тенях.
Боевая система использует механики Active Time Chain, отсылающие к легендарной Active Time Bar из Parasite Eve. Яркая аниме-графика дополнена ретро-фильтрами и эффектами CRT, создавая атмосферу ностальгии и подчеркивая уникальный стиль проекта.
Если Parasite Mutant оправдает ожидания хотя бы наполовину так, как выглядит сейчас, игра способна возродить интерес к оригинальной франшизе. И, возможно, в случае успеха, Square Enix решит всерьёз вернуться к Parasite Eve.
Релиз Parasite Mutant запланирован на 2026 год.
Sea of Remnants
Это морская RPG с пиратской тематикой рассказывает историю моряка с потерей памяти, который отправляется в большое путешествие, чтобы вернуть утраченные воспоминания и своё прошлое.
Игроки смогут собрать команду, построить собственный корабль и сразиться с различными фракциями, одновременно исследуя океан и накапливая сокровища.
Действие разворачивается в открытом мире между бескрайними морскими просторами и оживлённым пиратским городом Орбтопия. Несмотря на неизбежные параллели с Sea of Thieves, проект выделяется благодаря пошаговым боям и яркому визуальному стилю, включая оформление интерфейса, что иногда сравнивают с франшизой Persona.
Хотя у F2P-проектов от NetEase есть причины вызывать скепсис, в том числе касательно микротранзакций, игра обещает быть необычной и захватывающей, и при удачной реализации может стать одной из самых обсуждаемых новинок 2026 года.
Выход игры запланирован на 2026 год.
Duskfade
Ностальгия по золотой эпохе 2000-х сейчас на пике популярности, и новый 3D-платформер Duskfade органично использует это, явно вдохновляясь классикой PS2, такой как Jak and Daxter и Ratchet & Clank.
Игрокам предстоит взять на себя роль отважного Зириана, который должен восстановить поток времени и спасти свою сестру из таинственной Башни с часами, погрузившей мир в вечную ночь.
Хотя ностальгия нередко служит лишь предлогом для реминисценции старых успехов, Duskfade демонстрирует свежий подход: яркий, разнообразный мир для исследования, отзывчивый платформер и динамичная боевая система делают игру современной и захватывающей.
Учитывая нехватку заметных 3D-платформеров в последние годы, появление Duskfade как раз вовремя — и вполне возможно, что она станет основой новой франшизы.
Релиз игры запланирован на 2026 год.
Reanimal
Для тех, кто разочаровался в том, что Tarsier Studios не продолжила серию Little Nightmares третьей частью, которая оказалась неудачной, есть хорошие новости: студия была занята созданием своего собственного духовного наследника.
Reanimal явно вдохновлён Little Nightmares и представляет собой хоррор-приключение, в котором главными героями выступают брат и сестра, пытающиеся выжить в странном и пугающем мире, полном гротескных и жутких существ.
При этом новая игра выглядит более масштабной и кинематографичной, чем предыдущие проекты Tarsier, с динамичной камерой, диалоговыми вставками и, в отличие от Little Nightmares, с опциональным кооперативным режимом, позволяющим проходить игру вместе.
Доступная демо-версия демонстрирует впечатляющую визуальную проработку и атмосферу, поэтому Reanimal вполне может стать самой эффектной и запоминающейся игрой студии, способной занять место её культовой франшизы.
Felt That: Boxing
Одна из самых необычных и свежих игр, представленных на Summer Games Fest в этом году, — Felt That: Boxing. Это комедийный боксерский проект, который переосмысляет типичную историю о спортивном аутсайдере через очаровательную визуальную подачу в стиле кукольного театра.
Первое, что поражает в трейлере, — фотореалистичная прорисовка пушистых персонажей. Игра выглядит как живой спектакль с элементами Маппет-шоу, хотя на самом деле это полноценная видеоигра.
Сюжет обещает быть веселым и ироничным: главный герой, сирота Эзра «Фуз-И» Райт, надевает боксерские перчатки, чтобы спасти свой кукольный приют от сноса. Всё это подаётся с юмором, без излишней драматизации, что делает игру лёгкой и привлекательной.
Пока известно немного, но по первому впечатлению Felt That: Boxing способна стать глотком свежего воздуха в жанре спортивных игр — необычной, забавной и не слишком серьёзной.
Выход игры намечен на 2026 год.
Grave Seasons
Кто не любит неожиданные сочетания жанров?
На первый взгляд Grave Seasons может показаться обычным симулятором фермерства, но за уютной атмосферой городка Эшенридж скрывается сверхъестественный серийный убийца.
Игрокам предстоит не только ухаживать за хозяйством и налаживать отношения с местными жителями, но и расследовать загадочные смерти, выясняя, кто стоит за чередой преступлений.
Фермерство и ремесло здесь напрямую помогают следовать по следам преступника, а выполнение просьб горожан укрепляет доверие и открывает новые возможности для расследования.
В условиях перенасыщенного рынка симуляторов фермерства добавление детективной линии и элементов хоррора делает проект по-настоящему оригинальным и интригующим. Если разработчики сумеют сочетать увлекательный сюжет с напряжённой атмосферой, Grave Seasons имеет все шансы стать выдающейся игрой в своём жанре.
Релиз запланирован на 2026 год.
Into the Unwell
Mouse: P.I. for Hire — не единственная игра в стиле Cuphead, которая выйдет в следующем году. Есть еще мультяшная рогалик-игра Into the Unwell.
В одиночку или с двумя друзьями вы управляете несостоятельным персонажем, который пытается пробиться через мрачный Unwell — кошмарную землю, населенную сюрреалистическими пейзажами и странными врагами.
Мультяшный стиль графики подчеркивается привлекающим внимание уровнем анимации во время боя, а чтобы еще больше подсластить сделку, в арсенале оружия игры есть — представьте себе — гигантские мороженые и лоботомированные леденцы.
В традициях roguelike вы будете открывать новых персонажей и улучшения на протяжении всей игры, что поможет вам быть все более подготовленным к сражению с хитрыми боссами.
Roguelike — еще один жанр, который в наши дни чрезвычайно перенаселен, поэтому любая игра, которая пытается сделать что-то новое с хорошо отработанной формулой жанра, безусловно, приветствуется. Много темного юмора, вероятно, тоже не помешает.
Into the Unwell выйдет в 2026 году.
Am I Nima
Хоррор — жанр, который неизменно привлекает внимание стримеров, и Am I Nima имеет все шансы стать одним из самых заметных хоррор-релизов 2026 года.
В этой психологической игре с тревожным подтекстом игроки берут на себя роль Нимы, ребёнка, заключённого матерью в подвале. Чтобы доказать свою личность и заслужить доверие матери, Ниме предстоит пройти серию пугающих испытаний.
Игровой процесс строится вокруг исследования разрушенного сознания Нимы: игрокам нужно внимательно изучать окружающие объекты, собирать слова и формировать мысли, чтобы затем вступить в диалог с матерью. От того, насколько точно вы это сделаете, зависит, удастся ли Ниме выбраться из подвала или нет.
Концепция необычна и пугающе оригинальна, а тревожная, мрачная атмосфера держит игрока в постоянном напряжении.
Демо-версия уже доступна, и если HO! Games доведёт проект до конца, Am I Nima вполне может стать одним из лучших хорроров следующего года.
Выход игры запланирован на 2026 год.
Denshattack
Эту игру можно описать как смелое смешение Jet Set Radio, Tony Hawk's Pro Skater и I Love Katamari. Игрокам предстоит управлять поездом, нарушающим законы гравитации, и одновременно кататься на скейтборде по японским городам, пытаясь помешать зловещей корпорации Miraidō.
Помимо необычного скейтборд-геймплея, вас ждут эпические сражения с боссами, среди которых «механические волшебные девочки», движущиеся замки и гигантский механический червь, по словам разработчиков.
В итоге Denshattack сочетает знакомые элементы и совершенно уникальные идеи, создавая необычный и яркий игровой опыт, который трудно сравнить с чем-либо ещё.
Если игра оправдает впечатляющий визуальный стиль и идеи, она имеет все шансы стать одним из крупных инди-хитов 2026 года.
Выход запланирован на весну 2026 года.
Mouse: P.I. for Hire
Удивительно, что после успеха Cuphead так мало игр решились использовать стиль мультфильмов 1930-х годов. Очевидно, что такой уникальный рисованный вручную подход требует колоссальных усилий.
В начале следующего года Mouse: P.I. for Hire принесет эту эстетику в совершенно иной жанр — шутер от первого лица.
Игроки возьмут на себя роль мышиного детектива Джека Пеппера (озвучивает Трой Бейкер), который оказывается втянут в паутину коррупции в городе Маусбург, расследуя исчезновение нескольких граждан.
Игра сохранит фирменный стиль «rubber-hose», характерный для мультфильмов того времени, а также предложит оригинальное оружие в мультяшном духе, например, терпентинный пистолет, способный мгновенно нейтрализовать противников.
Яркий саундтрек в стиле биг-бэнда дополняет атмосферу, а разработчики из Fumi Games умело соединяют классический мультяшный стиль, нуарный тон и изобретательный FPS-геймплей.
Релиз Mouse: P.I. for Hire запланирован на 19 марта.
End of Abyss
End of Abyss — это хоррор-экшен от Section 9 Interactive, студии, созданной ветеранами Tarsier Studios, разработчиков Little Nightmares. И уже при первом взгляде становится понятно, откуда пошла вдохновляющая атмосфера игры.
Игроки возьмут на себя роль молодого боевого техника Села и отправятся в глубины странного подземного комплекса, сталкиваясь с жуткими существами, которые скрываются на объектах.
Дизайн отвратительных монстров и пронизывающая игра ужасов явно несут в себе наследие Tarsier, но End of Abyss полностью самостоятельна — здесь акцент сделан на динамичных боях, а геймплей выполнен в формате шутера с двумя джойстиками.
В отличие от Little Nightmares, игрокам будет доступно улучшение оружия и несколько вариантов прохождения, что добавляет элементы Metroidvania и расширяет стратегические возможности.
Если геймплей окажется таким же впечатляющим, как художественный стиль, эта игра вполне может стать инди-хоррором, о котором будут говорить в 2026 году.
Релиз End of Abyss запланирован на 2026 год.
Animal Use Protocol
Animal Use Protocol — это сюжетный survival horror, в котором игроки управляют Пенном, сверхумным говорящим шимпанзе. Главному герою предстоит использовать смекалку и ловкость, чтобы спастись от катастрофического эксперимента на станции Анкоридж и выбраться живым.
Разработчики из The Brotherhood, известные по Stasis и сиквелу Stasis: Bone Totem, предлагают игрокам множество инструментов для выживания — например, устройство, позволяющее манипулировать гравитацией в духе Gravity Gun из Half-Life, а также очаровательного крысенка Трипа, который помогает с помощью самодельного коммуникатора.
Атмосфера игры впечатляет своей плотностью и детализацией, а монстр-химера, преследующий Пена, выглядит как полноценный персонаж кинематографического хоррора. Переход от привычного изометрического «наведи и кликни» к динамике FPS оказался удачным, и уже сейчас видно, что игра обещает быть захватывающей.
Выход запланирован на 2026 год.
Reanimal, End of Abyss и Animal Use Protocol жду, остальное фигня...