Разработчики "Смуты" рассказали о модах, обновлениях и планах на продолжение

Cмотреть полную версию

Продюсер «Смуты» Андрей Белов ответил на вопросы фанатов в рамках проведенного во «ВКонтакте» стрима. Он рассказал о планах по развитию игры, ближайших патчах и показал крупное обновление для образовательного модуля «Смутное время».

В рамках образовательного модуля игроки смогут попутешествовать по локациям и послушать исторические лекции о быте того времени. После этого нужно будет сдать экзамен, который принимает персонаж Клима Жукова.

Сейчас авторы активно работают над ошибками. Технические специалисты уже выпустили три хотфикса, которые исправляют ряд проблем, найденных с помощью отчетов игроков. Авторам пришло уже больше 1000 репортов.

Но в планах у Cyberia Nova не только хотфиксы, но и большие обновления. В них улучшат боевую систему, диалоги, стелс и прогрессию. А вот бои на лошадях, о которых нередко спрашивают игроки, добавлять не планируют. Если они когда-нибудь и появятся, то только в продолжении «Смуты» или каких-то других проектах.

Игру будут поддерживать еще как минимум год, а потом все будет зависеть от интереса игроков. Над ближайшими обновлениями работает основное ядро команды «Смуты».

Разработчики уже задумываются о том, чтобы в том или ином виде продолжить историю «Смуты» и рассказать о событиях, которые произошли после конца игры. Работа уже ведется, но авторы пока не готовы назвать какие-либо даты.

Отдельно Андрей Белов высказался о пользовательских модах. В «Смуте» нет и не планируется инструментария для создания фанатских расширений. Однако Cyberia Nova не собирается как-то мешать умельцам, которые хотят распространять собственные модификации для игры, созданные любыми доступными методами.

Источник
ЕЩЁ ПО ТЕМЕ Свежий патч для RPG "Смута" исправляет ошибки в сохранениях и улучшает производительность игры Они смогли всё собрать Создатели "Смуты" раскрыли дорожную карту улучшений для игры
Комментарии: 54
Alex40001

больше поражает "ну че вы это первая их игра" "ну че вы они еще научатся" "ну че вы бюджет маленький был" прям как с управленцами дегенератами "ну че вы он только первый год на должности, научится(на следующий банкротство)".

26
Great-heartedElio

"а потом все будет зависеть от интереса игроков"

разве он не стал нулевым уже 4 апреля?

11
BushmasterFireArms
В рамках образовательного модуля игроки смогут попутешествовать по локациям и послушать исторические лекции о быте того времени. После этого нужно будет сдать экзамен, который принимает персонаж Клима Жукова.

это пускай они засунут в школьную программу а нам нужно

6

когда впервые подключил инет дома

-1

И зашел на rule34

0

о, хороший подгон, пойду поточу дрочило

-1
Elektronik19

Не вопрос делайте продолжение но больше не стоит обманывать людей . А то по ушам проехались создавая первую часть а в итоге игра оказалась обычной исторической игрой без гемплея и много другого что присутствует в современных играх .
При создании говорите четко что ваша игра будет историческим рассказом созданным на реальных событиях и в ней будут добавлены боевки , гемплея крафта и прочего в игре не будет , тогда и народ будет понимать что это за продукт и столько негатива в адрес Смуты не будет литься .

4
ZAUSA

А кого они обманули и как? Фанатов Atomic Heart, которые поверили в отечественную игровую индустрию, несмотря на факты и сдравый смысл?

-4
Tallib ZAUSA

Они спиз..дили бюджет. Это гос бюджет был, налоги там, твои и мои. Сделали ровно то, чтобы их не засудили по контракту.

Кого обманули? Тебя и меня. Обещели совершенно другое на входе, а старперы которые им выделяли бабки - не играли никогда ни во что. Им картинку показали красивую и они обрадовались. А пед.ро из сиберии только и успевали геймеров банить за аргументированные вопросы.

Так что не надо говорить что я какой то хейтер. Я вот ждал эту игру, когда она только обьявилась в разработке. А тут такой краш.

1
ZAUSA Tallib

Я не про финансирование спрашивал, а про тех, кто чего-то ждал.

-1
SergeK69 Tallib

"Обидели юродивого. Отняли копеечку, вели-ка их зарезать"

0
Elektronik19 ZAUSA

Да помимо Атомного сердца хватает проектов которые разрабатываются(лись) и довольно успешны на отечественном рынке . Проблема в том что эти разработчики решили вые.нуться и начали сравнивать свою игру с разными западными проектами уверяя всех что Смута будет круче . А про отечественную индустрию , верит ьв нее или нет вопрос уже давно не стоит
Атомное сердце
Desolate
Гайджин и Варгейминг (Леста геймс) которые уже разработали не мало отечественных проектов
Космические рейнджеры HD революция
И еще много других проектов которые выпустил отечественный игропром , но я привел первые которые вспомнил.

0
GraF68ru

Об этом фуфле уже никто кроме разрабов не вспоминает, какой интерес игроков?🤣

2
Tinkki

Претензий к игре нет. Какая вышла такая вышла. Хорошая плохая по факту не важно.
Претензии есть к разработчикам, которые за словами в карман не лезли. а по факту сделали умно...Но с другой стороны если бы они говорили все как есть, то и заработали видимо меньше))

2

А о возвращении налогов гражданам они ничего не сказали?)))

0
SergeK69

Ты очень беспокоишься за налоги, я вижу. Твоих налогов потрачено примерно 3 (три) цента, то есть почти три рубля. Я бы тебе лично возместил твои безумные траты, но три рубля мне стыдно даже нищему подать.

-3
Kellsa SergeK69

Прикольно, наверное, ЧУЖИЕ три рубля считать не деньгами?

0
SergeK69 Kellsa

Во-первых, три рубля, чьи бы они ни были это сумма не достойная даже упоминания. Во-вторых, не твоего ума дело решать как тратить доходы бюджета. В-третьих, доходы государства формируются не только из налогов граждан. Так что эти три рубля можно поделить на два примерно. Не западло буровить из-за рупьписят за два года? Прикольно, наверное, сидеть на диване и решать как лучше государству распределить бюджет?

-2
Tallib SergeK69

а откуда такой расчет про три рубля?

1 000 000 000р / 146 000 000 чел. = 6,84р - что уже больше. Далее уберем тех кто не платит налоги. Остается примерно 80 286 423 чел.

делим 1 000 000 000р / 80 286 423 чел = 12,45 - вот сколько заплатил в среднем каждый из нас. Где деньги Зин?

-1
Tallib Kellsa

почитай мой расчет. там не три рубля). А он из тех кто считает что с него государство налогов только 13% подоходных берет

-1
Читать все ответы

Насчет исторических лекций норм. Вот в свое время в асисяе Одисея был исторический режим как и в ориджине. Неплохо получилось.

0

Так, а ключ от архива они давать собираются. Счас пробовал "Smuta-Windows.pak" открыть: скрипт, либо ключ требуют. Архив то стандартный, но без ключа похоже никак. Можно из "ЕХЕ" достать, но -- это получается вот вам сундук без ключа, ломайте ребята -- разрешаем. Приколисты...

Как бы сказал Райкин: "Ох дурят нашего брата ох дурят". Они хоть разобрались в чем их ошибка! Судя по видео -- нет. А главная, неоправданное завышение системных требований. А все те мелкие баги о которых сообщал диктор, сообщество уже по ходу устранило.

Однако Cyberia Nova не собирается как-то мешать умельцам, которые хотят распространять собственные модификации для игры, созданные любыми доступными методами.

И кликнули они клич, по всей земле русской -- модеры отзовитесь

А им в ответ -- смута однако. Было б смешно, не будь так грустно.

0
John X

разработчикам нужно посмотреть какие моды чаще всего игроки скачивают для популярных игр... посмотреть на игру Stellar Blade, и возможно они поймут, что им нужно сделать, чтоб поднять рейтинг игроков... вы будете смеяться, но SB сделана на движке UE4, а Смута на UE5, то есть на более продвинутом движке, позволяющем делать почти что фотореалистичную графику...

0

Киберпанк 2077 исправили хоть и долго, надеюсь Смуту тоже подлатают. Списывать её ещё рано я думаю.

0
BushmasterFireArms

а почему у них игра не тормозит))))

-1
Raphtallia

Потому что у них секретные разработки НИИ, а мы играем на вшивых радеонах и жифорсах.

-1
GDFrost1.4

Ошибка в игре - отсутствие контента в игре и кривой геймплей.

-1
Rorschach93

лучше бы релиз отложили и до ума сразу довели полностью, по всем фронтам, даже на аутсорсе спецов наняли бы

-1
Oleg21143

Смута это полный провал и исправить её не получится потому что играть не интересно сюжет нудный книга намного лучше от туда можно было бы многие сценки взять но разработчики и этого не смогли гемплей нужно менять по полной программе по тому что то что есть сейчас скучная тягомотина а так называемый полуоткрытый мир мёртв я не знаю зачем защищать этот шлак когда наши разработчики делают другие крутые игры и без всяких бюджетных средств !

-1
Punisher1

🤣🤣🤣🤣 продолжение они гонят

-2
SOLUS5678

Значит пил бабла продолжается)))))

-3
my93

мусор, даром не надо

-3
Tallib

Короче, эта сиберия - петушинная команда. Всех нае..али. Бл.. слов уже нет. Хуже хох..ла оказались. Хотя я думал хуже некуда.

-3
SergeK69

Как ты посчитал, ты лично заплатил 12 рублей за два года работы студии в попытке сделать игру. И когда у студии не совсем получилось, ты их поливаешь помоями и используешь слова, за которые принято немедленно в морду бить. 12 рублей за ДВА ГОДА. 50 копеек в месяц. Кто тут "хуже хох..ла" оказался?

-1
Tallib SergeK69

У студии совсем не получилось. Они и не планировали. Ты вижу мордобоец, любитель жрать хоть что, главное свое. Знаеш, хоть сколько, хоть 50 коп. Вот если тебе каждый житель РФ скинется по 1 руб. то сколько у тебя будет? 140 млн. Это мало? Тут дело не в размере суммы, а именно в ее наличии. За что скидываться, за то что они еба.лом поторговали? Понятно, что если бы они так не пиз.дели, то им столько бы не дали. Ну отсюда и вывод, что они тупо заработать хотели, а не "не получилось". Бабосы увели, отмазались гов.ноподелкой, а ты сидишь с стучишь за них забралом, мол 3 рубля, мол нищеброды зажали. Не в ту сторону смотришь и не то видишь.

Из за таких ху.еплетов (это я не про тебя), нормальным разрабам деньги не дадут потом.

-1
SergeK69 Tallib

Ты считаешь. что "совсем не получилось", а я считаю что "не совсем". Почему ты считаешь, что прав именно ты? Потому что здесь на форумах толпа токсичных субъектов, которые поливают помоями всё, до чего смогли дое....ся и ты считаешь что таких много, а значит ты прав? Нет ты неправ. Игру обещали доделать и доделают. Она и сейчас примерно на среднем уровне. И не надо мне тут - "если тебе каждый житель РФ скинется по 1 руб." Это пустые слова. Ты возмущён что именно у тебя якобы украли 50 копеек и исходишь на г...но именно из-за этого. Не надо напяливать на себя маску справедливого борца за светлое будущее, выступающего от имени общества, а если уж очень хочется, то направь свои возмущения в нужное русло, вон чиновника одного на днях арестовали, который попилил судя по всему в тысячу раз больше чем ты себе даже представляешь, и я думаю таких ещё много. И сомнительных проектов, на которые выделяется многократно больше денег, не один и не два а десятки, а то и сотни. А ты тут докопался до студии, которая за маленькие деньги пыталась сделать игру и не успела её доделать.

P.S. Я готов спорить, что если каким-то "нормальным разрабам деньги дадут потом", и об этом станет известно, то то что эти разрабы сделают будет моментально обругано, полито помоями и измазано г...ном теми, кто очень якобы беспокоится о судьбе налоговых копеек. Если бы было неизвестно, что на Смуту выделены деньги, то и не было бы такого безумного уровня вони в её сторону, какая бы она ни получилась, это сто пудов. Это вообще мерзкая тенденция - как только что-то появляется "сделано в России", сразу появляются и крикуны о "наших налогах", распилах и т.д. Я только за один день и только здесь на PG случайно увидел подобное 2 раза - профинансирована на 90 млн какая-то игра (не буду искать, что именно), сразу вопли ущемлённых про "наши налоги", и выпускается какой-то SSD российской компанией, тут стенания и визги про "распил". Всё это выглядит крайне тошнотворно, этим болезным "борцам с системой" от самих себя должно быть мерзко, но нет - они "братья Навального" и гордятся этим.

-1

Средний уровень? ты смеешься? Средний уровень это когда хотя бы механики нормально работают, а не когда каждая из фишек работает через костыли.
"которая за маленькие деньги пыталась сделать игру и не успела её доделать." Только вот ты кажется не в курсах что для нашего рынка такое кол-во денег выделенных считаются нормой. при условии КУПЛЕННЫХ АССЕТОВ!

1

ПРости, парень, но он прав, не ты . У "наших" СОВСЕМ не получилось. ВООБЩЕ. НИ в чем! Потому что никакой работы не было, никаких попыток сделать игру, а не визуальные картинки с диалогами. Даже графика и та заслуга движка Анрил, а не разработчиков. Токсичность тут не при чем, глаза включи, логику и здравый смысл, а еще запусти для сравнения хотя бы тот же Kingdome Come Deliverance как аналог инди игры. Да даже сделанная за копейки с бюджетом в несколько раз меньшим чем у смуты Expeditions: Viking как игра на десять голов выше этого убогого поделия, а по атмосфере и вовсе затыкает за пояс многие иные проекты! Ты нормален ,парень? Глаза есть у тебя, руки на месте ,мозг работает? Ты споришь с очевидным: "Смута" полный провал ,полный, во всех аспектах, от диалогов до боевой системы, и игрой называться не может. Потому что игра это законченное произведение...

0
Talendor3
В «Смуте» нет и не планируется инструментария для создания фанатских расширений

единственное, что могло бы спасти жизнь проекту

-7

Этому хламу никакие моды не помогут

15

Нюд мод гг))

1
gegod -zotik-

ну разве что, ну очень ню)))

1
Tallib

не, а че тебя заминусили то? Модеры могли бы до ума довести. Сталкера же довели

0
Raphtallia -zotik-

Ах вы холопы, боярскую свистульки узреть захотели. На плаху за такое!

-1
Читать все ответы