В ролике технический художник показал игровое поле - экран, на котором собраны все юниты и постройки каждой фракции, какими они будут на глобальной карте.
Так были показаны Arleon и Loth. Тут продемонстрировано, как изменяются улучшенные версии сооружений. У юнитов присутствуют как обычные, так и улучшенные версии.
Еще можно рассмотреть строения и юнитов с видом сбоку, что невозможно будет сделать уже в самой игре. Персонажи могут показаться слегка сплюснутыми, строения вообще воссоздать еще сложнее.
В завершении нам показывают рабочую версию редактора карт. Тут интересным оказалась возможность изменять биом одним лишь махом кисти.
Каменистые пустоши, леса и болота имеют уникальную визуализацию для камней, деревьев, кустов и других объектов. Следовательно, есть возможность на лету менять внешний вид, но при этом сохранив богатый множественными деталями проработанный ландшафт.
Songs of Conquest появится на ПК во 2 квартале 2022 года, так же планируется ранний доступ к игре.
пока не ясно чем это лучше героев 3, которые недавно были ХД и отличными до ХД, а любителям 3д подойдут 5ые, которые до сих смотрятся отлично.
неужто новые герои
Я все понимаю стиль и прочее, но нафига глаза переводить всматриваясь в не в сматриваемую мешанину пикселей? Есть старые герои и эйдж оф вондерс в которых все лучше выглядело