[BF1] [BF2] Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии кнопки «Обновить» в списке серверов отсутствовала звуковая или визуальная обратная связь.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой текстуры решетки в комнате с генератором щита перекрывали текстуру генератора на картах Space Assault.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой ИИ противника стрелял реже и менее точно.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой игровой процесс не запускался после окончания обратного отсчета в игре на 64 игрока.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой на карте Мос-Эйсли столы и столешницы баров были очень яркими.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой световые мечи были слишком яркими и их цвета размывались в более ярких областях.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой интенсивность мерцающих огней на Утапау была слишком высокой.
[BF2] Исправлены различные проблемы, связанные с тряской камеры при падении с карты или смерти.
[BF2] Исправлен сбой, который мог произойти при смене карт.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой голосовые реплики Ки Ади Мунди не воспроизводились должным образом.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты вспышки молнии отображались сквозь стены на Камино.
[BF1] Исправлена проблема, из-за которой пользователи не могли подключиться к частным серверам с правильными паролями.
[BF1] Исправлен случайный сбой, который мог произойти при запуске.
Исправлена ошибка, из-за которой таймер обратного отсчета возрождения застревал на значении 1.
Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали на экране «Ожидание игроков» после присоединения к многопользовательской игре с активными игроками.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли отключиться от хоста при переходе между картами.
Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «Готово» не отображалась сразу после завершения игры.
Исправлена ошибка, из-за которой для заполнения списка серверов требовалось много времени.
Повышена стабильность на публичных серверах.
[BF1] [BF2] Исправлена проблема, из-за которой экран загрузки зависал более чем на 15 секунд после выбора любой игры в меню запуска.
Исправлена ошибка, из-за которой возникала ошибка принудительного закрытия при отключении беспроводного контроллера перед загрузкой в игру.
Исправлена проблема, из-за которой входы контроллера не обнаруживались при отключении беспроводного контроллера и переходе из настольного режима с подключенными джойконами в портативный режим.
Примечания к патчу
Спойлер
[BF1] Исправлена ошибка, из-за которой подсказка кнопки «L» перекрывала верхнюю стрелку в меню мгновенного действия.
[BF1] Исправлена проблема в многопользовательском режиме, из-за которой ИИ-юниты скользили, когда они не находились в прямой видимости игрока-человека.
[BF2] Исправлена проблема, из-за которой изображение перекрестия прицела при увеличении не подходило для широкоэкранных дисплеев.
[BF2] Исправлена проблема, из-за которой в режиме «Нападение героев» клиенты не могли видеть визуальные эффекты ударов и анимацию персонажей ударов. (дальняя дальность).
[BF2] Исправлены текстуры на карте Утапау.
[BF2] Исправлена проблема на карте Камино в BF2, из-за которой огни и визуальные эффекты цветения внутри не отображались должным образом.
[BF2] Исправлена ошибка на карте «Эндор: Бункер» в BF2, из-за которой дерево прорезало середину дорожки.
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых картах Battlefront 2 был виден шов в скайбоксе.
[BF2] Исправлена ошибка на карте Набу в BF2, из-за которой отсутствовала текстура перил.
[BF2] Исправлена проблема на космических картах в BF2, из-за которой небольшой белый куб присутствовал у основания всех открывающихся дверей на крупных кораблях Республики, СНГ и повстанцев.
[BF2] Исправлена проблема на экране «Завоевание Галактики» в BF2, из-за которой имя игрока и количество его кредитов перекрывались полями бонусов на вкладке «Бонус».
[BF2] Исправлена ошибка, из-за которой меню ESC оставалось на экране, если оно было открыто в конце матча.
[BF2] Исправлена проблема в «Завоевании Галактики», из-за которой на рукоятке значка светового меча не отображался бонус Лидера.
[BF2] Исправлено скольжение юнитов после возрождения на картах XL.
Есть вирусы?