Приключенческая ролевая игра с открытым миром, разработанная Monolith Productions. Игра является продолжением Middle-earth: Shadow of Mordor и основана на мотивах произведений Дж. Р. Р. Толкина о Средиземье.
Геймплей игры состоит из двух основных аспектов: исследования огромного мира Средиземья и сражений с различными врагами, в том числе с орками и урук-хай. Игрок управляет героем по имени Талион, который обладает способностью проникать в разум своих противников и подчинять их своей воле.
Сюжет игры продолжает историю Талиона и его спутника Келебримбора — эльфийского кузнеца, который создал Кольцо Всевластия. Талион и Келебримбор решают создать новое кольцо, которое не будет подвержено влиянию Саурона, и использовать его для борьбы с его армией. Однако по мере развития событий они сталкиваются с разными проблемами и конфликтами, как внешними, так и внутренними.
Процессор: AMD FX-4350 4,2 ГГц / Intel Core i5-2300 2,8 ГГц
Видеокарта: AMD HD 7870 2 ГБ / NVIDIA GTX 660 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Процессор: AMD FX-8350 4,0 ГГц / Intel Core i7-3770 3,4 ГГц
Видеокарта: AMD RX 480 4 ГБ / RX 580 4ГБ / NVIDIA GTX 970 4 ГБ / GTX1060 6 ГБ
Оперативная память: 12 ГБ
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 70 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: версии 11
Вот честно затрахал, этот лагающий плеер. Кидайте лучше ссылки на YouTube.
- В боях против 15+ боевая система раздражает и утомляет - К лутбоксам слишком нейтрально. Тип нормально купить игру и донатить в неё. Учитывая, что получение уровня очень усложнили, дабы покупали бусты. (80% пройдено. Всё побочное сделано и собрано. Всего 43(!) уровень. Т.е. желающим пройти и открыть всё, придётся потратить ооооочень много лишнего времени. - В каком месте орки не из сюжета личности? Простые болванчики, которых режешь налево и направо, а на их месте такая же пустота появляется. А эти ущербные их диалоги, наверное, ни один нормальный человек терпеть не сможет после 30+ часов игры. - Баланса между сложностями нет. Средняя ужасно лёгкая, а высокая чересчур сложная. В итоге на средней режешь всё и вся. Осады можно не подготавливать. В соло замки забирать. - Второстепенные задания интересны? У нас они разные что ли были?
Или обзорщику интересно бесконечно бегать за брутом, королём чародеем(Или как их там) И какой сюрприз, в последних миссиях ты их настигаешь и должен убить.