Blizzard Entertainment прояснила ситуацию с моделью распространения Blizzard Dota – грандиозной модификации для StarCraft 2, которая недавно выползла на свет божий из своей темной пещеры. Поиграть в новое детище «Метелицы» народ сможет абсолютно бесплатно – доступ к телу Blizzard Dota будет вшит в халявное «стартовое издание» StarCraft 2.
Тем не менее, разработчики все же планируют зарабатывать деньги на Blizzard Dota. В частности, приобретенные Wings of Liberty и Heart of the Swarm даруют вам определенные преимущества над «простыми смертными». Надо полагать, что виртуальный магазинчик с новыми героями, шкурками и прочей мишурой тоже вписывается в картину бытия Blizzard Entertainment, однако представители студии пока ничего не подтверждали на этот счет.
Что касается наполнения модификации, то на днях в Сеть свалились доклады с первыми впечатлениями людей, поигравших в Blizzard Dota на выставке BlizzCon 2011. Как выяснилось, одним лимитированным боезапасом у башен дело не ограничится. Blizzard Entertainment намеревается максимально упростить стандартную формулу Dota-игрищ. Какая-то определенная глубина, требующая знания тактических нюансов и базовой механики, останется, но в целом девелоперы делают расчет на очень короткие, «увлекательные и веселые» игровые сессии.
Собственно, появление новой специализации (осада) как раз и продиктовано упрощениями – этот класс персонажей сможет наносить огромный урон башням с безопасного расстояния, так что без поддержки союзников оборонительные сооружения будут превращаться в пыль со скоростью звука.
Количество ролевых характеристик в Blizzard Dota сократится до трех основных – здоровье, урон и мастерство. Предметов тоже станет заметно меньше – все для того, чтобы игроки не тратили время на думы о том, какой бы артефакт прикупить, а рвались скорее в бой. Аналогично и с уникальными умениями – выгода от их своевременного использования станет понятна всем и каждому. Долгих тренировок и экспериментов больше не потребуется.
Словом, все станет проще, понятнее и ближе к «народу». Меж тем Blizzard Entertainment собирается провести в обозримом будущем бета-тестирование Blizzard Dota. Вот тогда-то мы и узнаем, пришлись ли ко двору Dota-жанра все вышеозначенные упрощения.
Апередили чорд!
antiPOD_ Не карта, мод.
Я бы на месте айсфрога подал в суд на этих вечных ворюг из близзард. Вон, уже две вселенных создали на основе вархаммера, ничего не заплатили Games Workshop - еще и на доту, ворюги, посягают. Фу такими быть.
Мало того что создали,так и извратили до не узнаваемости.С аисом тема вроде веселей)
Get three coffins readyХа ха ха.. идиот, думай что пишешь. Если бы не Близзард, не было бы АйсФрога с его Дотой, потому что: 1. АйсФрог был вдохновленн вселенной ВарКрафт созданной Близзард 2. АйсФрог пользовался инструментарием созданным Близзард 3. АйсФрог использовал материалы созданные Близзард... Так что же такой АйсФрог? Отличный мододел, ни больше ни меньше. и преувеличивает его заслуги не стоит столь категорично А что касается Вархаммера, то Воркшоп вообще были бы никто, если бы не Майкл Муркок, у которого они купили права на издание игр по вселенной. Так что в этом вопросе обе компании стоят друг друга. Хотя нет. Несмтря на схожесть концепций, Вархаммер и ВарКрафт как Небо и Земля. Вот только Воркшоп только слегонца провел косметические изменения вселенной Муркока, в то время как Близзард создали свою вселенну сами, так что их вклад в свою вселенную гораздо больше. Да и что то Вархаммер не вдохновил всяких АйсФрогов на создание нечто подобного доте... видать нечем... Я не говорю уже о мировых турнирах и т .д. Так какя вселенная соснула? З.Ы. игра будет бесплатной, что тут не понятно? И она будет как мод к СК2 и бесплатна будет для владельцев лицензий. Как самостоятельный проект, ее не будет.
Get three coffins ready Я бы на месте айсфрога подал в суд на этих вечных ворюг из близзард Все карты и моды на war3 являются собственностью Blizzard, в лицензионном соглашении прописано, насколько я помню.
SkalderSan Сочувствующий ворам выполз. Ха ха ха.. идиот, думай что пишешь И сразу сраку разорвало. А что касается Вархаммера, то Воркшоп вообще были бы никто, если бы не Майкл Муркок, у которого они купили права на издание игр по вселенной. Воркшоп выкупила, Близзы своровали ,все правильно. Вархаммер и ВарКрафт как небо и Земля Вот это ты верно подметил - вархаммер-небо и варкрафт-гнойная лужа на земле. Elrond16 После того, как Вэлв все выкупила, нет.
доступ к телу Blizzard Dota будет вшит в халявное «стартовое издание» StarCraft 2. Насколько я понимаю, даже лицензия СК2 не нужна. Ну, если бы новостники из ПГ еще новости не искажали... Во-первых Близзард не приняла окончательного решения о вшитии Доты в халявное издание.. Во-вторых, они сами сказали, что даже если они это и сделают, то версия будет иметь ограничения... И вообще, подобные новости лучше читать из первоисточника, чем 300 раз перекрученное и переиначенное...
Get three coffins ready И сразу сраку разорвало. Да неужели.. ану ка ну ка, кому там первому порвало? Вон, уже две вселенных создали на основе вархаммера, ничего не заплатили Games Workshop - еще и на доту, ворюги, посягают. Фу такими быть. Иди права покачай Близзард, от имени Воркшопа, может возьмут тебя на работу своим адвокатом ;) Извини за мой вброс, просто не перевариваю идиотов, не могущих спокойно что то оценивать. Воркшоп по сравнению с Близзард почти никто, ибо их жалкие попытки развития вселенной и конкуренции с Близзард смешны и убоги...
Охлол, опять начитавшийся вшивой и растиражированной по всему интернету (что интересно, на русскоязычной википедии тоже) статейки Шеллингера в британском журнале писигеймер 1998-го года выпуска пытается что-то доказать. Мнение журнашлюхи, проплаченной близзами принимать на веру никогда не собирался и вряд ли соберусь, проверяй источники перед тем, как калякать эту херню.