на главную
об игре

Гача - ВСЁ, в Ananta не будет гачи на персонажей

Журнал Famitsu в своём официальном аккаунте X сообщил важную деталь о грядущей игре ANANTA: в проекте не будет «гачи» на играбельных персонажей.

Разработчики заверили, что всех героев игроки смогут открыть по ходу прохождения, без случайных механик и «лотереи».

Основная система монетизации будет сосредоточена на скинах и кастомизации — одежда, транспорт и оформление дома станут главными элементами для покупок.

62
36
Комментарии:  36
Ваш комментарий

Это крутая фича с одной стороны. Но с другой строны, если в гаче не будем крутить персонажей, тогда какой смысл крутить гачу? Я бы предпочёл, чтоб в гаче всё же были персонажи. Единственное, что в гача системе я поменял бы, наверное, я сделал бы баннеры на всех персонажей вечными. Точка.

Да что за гачи такие, я только гачимучи знаю, это из той же оперы?

И какой смысл в это играть? Цель какая? Тем более в мае 2026 выйдет уж точно кое что посерьезнее)
Цель игры то какая? Просто бегать, выполнять какие то задания..что бы...купить одежду в магазине..оружие...Без казино это какая то ерунда.

Хорошее решение. Михойо нужно учиться.

Вопрос, что хуже гача на персов или на скины для них?

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ