Динамическая смена дня и ночи, а также невероятная красота Найт-Сити была полностью отражена в коротком видео от фаната Cyberpunk 2077. Пользователь с ником JackHeisenburg записал превосходный таймлапс открытого мира игры с его многочисленными деталями.
Несмотря на объективную критику открытого мира Cyberpunk 2077, этот ролик доказывает обратное. Возможно в Cyberpunk 2077 нет уникальных событий и интерактивного взаимодействия с объектами, но в игре отлично передан ритм постоянной жизни огромного мегаполиса.
Стоит отдельно похвалить пользователя за превосходное качество таймлапса. С помощью специального инструментария ему удалось создать атмосферный видеоряд с демонстрация окружения Найт-Сити.
Критика открытого мира априори необъективна, ибо игроки ругают киберпанк не за открытый мир, а за то что он не такой как в GTA - это ясно понятно каждому, кто прочёл некоторое количество обзоров по игре. Почти все критики ноют о фишках, которые есть в GTA, но отсутствуют в киберпанке. Это не есть объективная критика. Это есть сравнение игр. Современные игроки разучились критиковать...
Это неправда. Уникальные события ручной работы есть. Никакого рандома. Все события уникальны. Начиная от крутых доп. заданий и заканчивая умно раскиданными записками по всему городу с очень интересными историями.
Именно поэтому открытый мир шикарен. Задача гениального открытого мира вовсе не воссоздать огромное количество событий, а втянуть игрока в ритм игрового мира. У проджектов это получилось в киберпанке ничуть не хуже рокстаров с их RDR2, на мой взгляд. Игрок втянут в ритм. Значит мир игры удался на 100%.
Сравнивают с гта, потому что это чуть ли не единственная игра с открытым миром в сеттинге настоящего времени. Удивлён, почему киберпанк не сравнивают с Деус Ексом, который лучше во всём.
Никакого рандома? Тем более, мир скучный. Посмотри на фоллаут 4, на случайные встречи. Ты идёшь, и видишь как рейдеры выбивают из поселенцев крышки. Ты идёшь, находишь караван, тебя нанимают, дают задание, платят. Ты идёшь, находишь банк, заходишь - видишь сцену неудавшегося ограбления. Вот что такое живой мир.
Сравнивать открытый мир киберпанка с миром РДР - глупо. Если во втором, у КАЖДОГО жителя есть дневной цикл действий, а так же варианты для погоды, то тут их нету. Такой "прекрасный" открытый мир киберпанка был ещё в Ситис Скайлайнсе 2015 года.
Уймитесь уже.
Полностью поддерживаю и разделяю вашу точку зрения. Киберпанк - шикарная игра, и критика уместна только по направлению к техническому состоянию на момент релиза.
Спасибо за ссыль.
Мир красивый, но нет мотивации его исследовать.
Пешком побродить интересно для разнообразия, на это максимум на час прогулок, город в принципе не большой.
чего? час? что за бред?)))
Я по себе сужу. Это как с приемом пищи. Кому то достаточно одного в день, например девушке весом 50кг, а кому то надо 7 приемов, как культуристу для набора массы весом под 150. Все относительно, зависит от желания исследовать тот же город. Мне вот мод на метро понравился, проехал пару раз и оставил. Полетал на машине и забыл про КП. По крайней мер до ДЛС вспоминать не буду. А кто то только быстрыми перемещениями пользуется, не прикасаясь к модам, это не бред, а просто выбор каждого.
эту игру уже ничто не спасёт... а на ремейк СПГ не хватит )))
Таймлапс делает ещё более очевидным, что в Найт-Сити не хватает населения — центр мира как-никак, а на улицах почти пусто, может по домам сидят?
С чего ты взял, что это центр мира? Просто показан отдельный город, которых везде полно.
Штаб-квартиры мега-корпораций собранные в одном городе ... стал бы Джони взрывать башню не в центре мира?
В могилах лежат. За одну только ночь число жмуриков может дойти до крепкой тридцаточки.
И так я и не понял, зачем нужен открытый мир в этой игре. Ровно с тем же успехом это могла бы быть линейно-коридорная игра, ничего бы от этого не поменялась, поскольку вся побочная активность ни о чём.
P.S. Я и сам с декабря 2020 года пытался себя убедить в обратном: мол, и котика в квартире можно завести, и шкафчик со шмотками есть. Но нет, не работает это. Открытый мир в Киберпанк2077 похож на такую подачку геймерам в духе "Ну нате вам открытый мир. Ладно уж, пусть будет крафт какой-нибудь, хоть и унылый. Пусть уж будет какая-то репутация персонажа, которая якобы на что-то влияет. Пусть будет какая-то карта города, хоть от нее и нет проку. Пусть будут вопросики в огромном количестве, как в "Ведьмак-3", раз уж вам там это нравилось, хоть и одинаковые по содержанию".
Но это не работает, поскольку самим авторам этот мир не был интересен в процессе разработки.
Смотрится норм, но игра очень уж короткая и мир после РДР 2 кажется еще больше не живой. После 3 концовок даже летать не хочется на этой тачке с мода. Кроме одинаковых квестов делать в Найт Сити нечего. Даже не представляю каким образом ДЛС впишется, если оно вообще когда нибудь выйдет.
Этой игре надо было еще лет 5 полировки и докрутки. Особенно открытого мира с поведение толпы, каких то сценок итд. Мир ну слишком статичный, болваны ходят туда сюда
Прошло 2 года, а в игре толком ничего не изменилось.
Моя тёлочка
Очень уныло. Если не знать про эту игру, то может показаться, что это про последствия вируса массового поражения. Мир выглядит таким мертвым, и бездушным.