на главную
об игре

Эффектная трассировка лучей на новых скриншотах Dying Light 2

В рамках мероприятия CES 2022 была показана небольшая демонстрация Dying Light 2: Stay Human с использованием RTX. Разработчики уделили особое внимание трассировке лучей, которая позволяет значительно улучшить визуальную составляющую игры.

Dying Light 2: Stay Human с технологией RTX сможет действительно похвастаться выдающейся графической составляющей. Трассировка лучей обеспечивает реалистичное отражения от разных поверхностей и эффектную постановку света. Чтобы обеспечить производительность, разработчики обещают поддержку последней версии DLSS.

Живая демонстрация возможностей RTX в Dying Light 2:

Новые скриншоты Dying Light 2: Stay Human с RTX

Релиз Dying Light 2: Stay Human состоится 4 февраля на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X. Кроме этого игра появится в GeForce Now.

118
71
Комментарии:  71
Ваш комментарий

Мне вот этот ролик интересен другим - по сути тут впервые (поправьте, если ошибаюсь) нам показали геймплей в 4К с макс. настройками на PC, до этого всякие геймплеи были то с пастгена, то с PS5, а полноценного геймплея с PC ещё не было. В принципе, картинка звёзд с неба не хватает, но выглядит очень даже прилично. И я не про лучи, а про детализацию и общее освещение в целом (правда не тянет она на то чтоб просили 3080 в рекомендуемых).

P.S. видео на ютубе, чтобы не искали.

Я вообще не заметил эффекта вау! лучей.

Так там 3080 для 1080р с трассировкой рекомендуют , ни о каких 4к и речи не идёт

Таблеточки пропей для глаз. Где ты еще такое затенение деревьев видел? Даже на превью картинке видно что освещение будет на высоте....

такая красота требует 4 гига видюхи и 8 оперативы? хотя что вы, ртх же требует в 2 раза больше -_-
вы меня простите, но в 2013 году была графика поприятнее. Тут может минималку включили забавы ради, но такие минималки все равно не могут 4 гига видюхи просить

в системках 4 гига видюхи, буду уточнять раз столь очевидные вещи не очевидны

Текстурки на видео не особо детализированы, возможно, даже 4гб хватит.

а я говорил ранее, что бабло надо в железо вкладывать, а не игры покупать, так нет ведь, заминусили, а теперь воют....ну ну, удачи, покупайте дальше....

В России основная масса и железо не покупает (в лучшем случае раз в пять лет видяху обновит) и игры не покупает. А кто может себе железо купить, может также легко найти 1.5-2 рубля на игру.

Я тоже так считаю. Лучше вложится в хорошее железо, чем на игру за 2000-3000 косаря.

не хуже , но и не лучше точно.даже по сглаживанию намного лучше стало по сравнению с 1dl

какая то графика не очень сочная. особенно на ланах дальнего вида где походу теней то нет.

чет какое-то все пластмассовое...

От затенения деревьев на 4 секунде кончил, спасибо🥴, пока что это лучшая реализация лучей в плане освещения а не отражений которую я видел(самих отражающий поверхностей в игре не так много наверное поэтому вау еффекта нет на первый взляд)
Хотя некоторые лоды ландшафта вызывают вопросы.

Вот уж где лучи нужны так это в скоростном паркуре.

Кто-то вообще пользуется трассировкой лучей? Она убивает даже самые топовые видеокарты)

киберпанк прошел с RTX ничего не тормозило на 3840х1600

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ